鄒嶸
【摘要】本文較系統(tǒng)地?cái)⑹隽薋lash的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),特別是與PowerPoint這個(gè)最常用的課件制作軟件進(jìn)行了交互性(互動(dòng)性)、對(duì)3D效果的支持、對(duì)各種文件的兼容性、傳播發(fā)布的方便性、對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)性等多個(gè)方面的比較.
【關(guān)鍵詞】Flash;互動(dòng)性;3D技術(shù);課件制作軟件的比較
相對(duì)初中數(shù)學(xué)而言,高中數(shù)學(xué)教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn)往往是那些較抽象的概念(如正弦函數(shù)的圖形變換)以及空間中立體的圖形(如各種各樣的空間幾何體),這一部分用傳統(tǒng)的教學(xué)方式——板書(shū)、投影等往往是不好處理的.隨著多媒體技術(shù)走進(jìn)課堂,這部分內(nèi)容我們可以借助于多媒體課件來(lái)教授,以幫助學(xué)生對(duì)這些較抽象概念的認(rèn)知與學(xué)習(xí).但是在目前廣大教師中使用率最高的PowerPoint軟件中,我們并不能夠完美地解決這個(gè)問(wèn)題.借助PowerPoint軟件,只能夠達(dá)到播放一張張靜止的“幻燈片”的效果,并不能夠真正地讓這些圖形“動(dòng)”起來(lái),而且這些課件制作出來(lái),往往也缺乏互動(dòng)性,充其量只是起到了“投影儀”的作用,并不是真正意義上的教學(xué)課件.
在多媒體輔助教學(xué)中,可以運(yùn)用Flash技術(shù)達(dá)到我們的目的.根據(jù)百度百科對(duì)Flash的解釋:Flash 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其他允許用戶交互的內(nèi)容.Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容.我們可以發(fā)現(xiàn),F(xiàn)lash相對(duì)于其他如PowerPoint課件制作軟件,其優(yōu)勢(shì)如下:
第一,交互功能強(qiáng)大.比如在教授第十章排列與組合中的捆綁與插空法,我們可以輕松地做到將畫(huà)面中的圖例進(jìn)行拖拽,將各個(gè)元素隨著我們的意愿進(jìn)行排列,讓學(xué)生明明白白地看到捆綁是怎么個(gè)捆法,插空是怎么個(gè)插法,甚至還可以將所有不同的排列方法都一一展示給學(xué)生看一看,數(shù)一數(shù).而我們?nèi)绻捎闷渌能浖遣豢赡苓_(dá)到這樣的效果的,頂多能做到的是單純地將事先安排好的幾個(gè)排法演 示一遍.(課件示例見(jiàn)本人三優(yōu)評(píng)比參賽課件“捆綁法與插空法”)
第二,支持3D.在教授立體幾何這部分知識(shí)的時(shí)候,令教師最頭疼的就是幾何圖形的講解,往往一個(gè)簡(jiǎn)單的正方體、三棱錐等,學(xué)生總是無(wú)法將一個(gè)立體圖形與課本上的直觀圖聯(lián)系起來(lái),也無(wú)法在頭腦中形成一個(gè)立體的形象,更無(wú)從談空間想象能力.我們?nèi)绻軌蛑谱饕粋€(gè)課件,不光局限于幾個(gè)視角(正視、側(cè)視、俯視等),而是讓學(xué)生從任意的角度去觀察一個(gè)幾何圖形,無(wú)疑會(huì)產(chǎn)生事半功倍的效果,其在教學(xué)中的作用,毫無(wú)疑問(wèn)是相當(dāng)巨大的.在某論壇http://space.flash8.net/bbs/viewthread.php?tid=372348&extra=page%3D7這個(gè)頁(yè)面中,給出了一個(gè)非常適合我們直接運(yùn)用的例子:一個(gè)隨著你的鼠標(biāo)拖拽而旋轉(zhuǎn)的正方體(本例子需用Flash10.0播放器播放).
比如類似圓、球、圓錐、圓柱這樣的旋轉(zhuǎn)體,學(xué)生也不容易接受其是由類似線段、半圓、三角形之類的平面圖形旋轉(zhuǎn)得到的,而我們?nèi)绻苤谱黝愃频娜S立體演示課件讓學(xué)生觀看甚至親手去旋轉(zhuǎn)一下,往往能起到事半功倍的作用.要達(dá)到類似的效果,采用3DMAX,MAYA等專業(yè)3D制作軟件來(lái)制作,不光費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且生成的文件塊頭巨大,不利于教學(xué).但在Adobe公司2007年推出的Flash CS3版本中,已經(jīng)正式地支持三維圖形變動(dòng),而在2008年底推出的Flash CS4版本中,更是大大提升了對(duì)3D的支持,要在Flash軟件中建立一個(gè)可隨意旋轉(zhuǎn)的幾何圖形,只需幾行簡(jiǎn)單的代碼就可以了.
第三,兼容性好.迄今為止,F(xiàn)lash已能兼容絕大多數(shù)的文件類型,不管是常見(jiàn)的jpg, gif,bmp圖形文件,還是AVI,WMV等視頻文件,還能直接導(dǎo)入Photoshop和Illustrator等專業(yè)繪圖軟件繪制的圖形,并且能在Flash軟件中直接對(duì)圖形進(jìn)行修改.
第四,運(yùn)行方便.不同于PowerPoint軟件,必須先安裝才能運(yùn)行課件.據(jù)Adobe公司統(tǒng)計(jì),在互聯(lián)網(wǎng)上有98%的電腦安裝了Flash播放器,這一點(diǎn)遠(yuǎn)高于PowerPoint的裝機(jī)率,這就意味著Flash課件更加方便傳播、交流.Flash還可以將制作成的影片生成獨(dú)立的可執(zhí)行文件(exe),在不具備Flash播放器的電腦平臺(tái)上運(yùn)行.而不同于其他軟件,F(xiàn)lash采用的是矢量圖格式,也就是說(shuō)我們可以得到更加小巧的、漂亮的、可縮放的矢量圖形和動(dòng)畫(huà),旋轉(zhuǎn)、縮放Flash時(shí)動(dòng)畫(huà)質(zhì)量毫無(wú)損失.
第五,資源豐富.在互聯(lián)網(wǎng)資源日益豐富的今天,網(wǎng)上囤積了大量的教學(xué)資源供我們使用,我們要做的就是借助于Flash這個(gè)平臺(tái)進(jìn)行改造編輯,來(lái)達(dá)到我們的教學(xué)目的和要求.
第六,有助于版權(quán)保護(hù).用PowerPoint制作的課件,無(wú)法做到版權(quán)保護(hù),在片頭的作者信息一個(gè)“刪除”便能去掉,這也就給傳播帶來(lái)了不便,更無(wú)法保護(hù)課件制作者的權(quán)益.但Flash課件不具有可編輯性,用來(lái)傳播的只是生成的“SWF”文件,要修改必須擁有“FLA”源文件才行,這也就保護(hù)了制作者的版權(quán),有利于作者維護(hù)自己的權(quán)益.
綜上所述,F(xiàn)lash軟件是最適合于用來(lái)制作多媒體課件,其在多個(gè)方面相對(duì)其他軟件而言都具有無(wú)法替代性.隨著Flash功能的日益強(qiáng)大,其越來(lái)越規(guī)范的命令語(yǔ)句給新學(xué)者帶來(lái)了些許麻煩,但相對(duì)于它強(qiáng)大的功能而言,這些麻煩是值得我們?nèi)タ朔?讓我們?cè)诮虒W(xué)中用好這個(gè)“易于上手,難于精通”的好幫手吧.