朱勤
基金項目:本論文為“上海高校青年教師培養(yǎng)資助計劃”科研基金項目摘 要:以香港環(huán)球貿(mào)易廣場118層高層建筑的馬年跨年燈光秀為案例,通過剖析高層建筑燈光秀設計策劃、執(zhí)行制作、測試調(diào)整三個階段的工作思路、流程、方法等關鍵問題,探索一條依托LED屏展現(xiàn)高質(zhì)量多媒體內(nèi)容的新路。
關鍵詞:多媒體藝術;燈光秀;高層建筑;三維動物角色動畫
世界各地迎接跨年的方式有很多,有如紐約時代廣場倒計時迎新的,也有舉辦大型歌舞晚會、音樂會迎新的。而近年來,有一種獨特的形式開始漸漸進入人們視野——跨年燈光秀。中國老百姓比較熟悉的有“上海外灘4D跨年燈光秀”。它是一種投影秀,即通過投影方式,結(jié)合建筑的外形與構(gòu)造,把光線直接投射到建筑的立面上,呈現(xiàn)獨特的光影效果的燈光秀形式。[1]其背景為萬國建筑群,覆蓋面積超過9000平方米。而針對單體高層建筑或者高層建筑群的燈光秀,尤其是主題燈光秀,應用較少。香港環(huán)球貿(mào)易廣場(以下簡稱“ICC大廈”)118層高層建筑的馬年跨年燈光秀項目的實施,揭示出單體高層建筑燈光秀的從設計到測試的全流程運作,以起到拋磚引玉的作用。
1 設計與策劃階段
(1)研究播放設備??蛻籼峁┑牧⒚鏌艄獠贾脠D里總共有四個燈光屏,分別安裝在東、南、西、北四個建筑立面上。ICC大廈地處九龍,南面香港島,西臨澳門。觀看燈光秀的位置與距離,將直接影響最終效果。觀看距離過遠,燈光的傳播效果會大大削弱,而太近就只能看到局部。經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)最佳觀看位置是位于香港島遠眺ICC大廈,這也是人群最為密集的旅游地,輻射面積也很廣。而這個位置能看到的燈光屏是南立面(S)和東立面(E);北立面(N)由于面對九龍的建筑群,所以觀看效果不佳,故不能作為內(nèi)容播放屏;西立面(W)面對澳門,也是旅游地,但距離較遠,而且只有一個屏幕,可作為次要內(nèi)容播放屏。因此,可以將東、南、西三個屏作為一個整體去考慮,即制作的內(nèi)容可以跨越三個屏的邊界進行自由過渡與融合。而核心播放區(qū)域應安排在東、南兩個立面屏。但是不容忽視的是該建筑立面的高層區(qū)域與低層區(qū)域屏幕收窄,呈兩頭細中間粗的特別形狀,這樣一來高層區(qū)域與低層區(qū)域的邊界會一定程度影響到畫面的連貫性。所以在縱向畫面的區(qū)域分布上也要考慮主次,分層3個區(qū)域。從15到50層樓的區(qū)域定義為最佳播放區(qū);15層以下和50至80層定義為次要播放區(qū);而80層以上劃分為警示播放區(qū)。固定在墻面上的播放設備是LED點陣屏幕,它的特點是黑白單色,分辨率不高,三屏合一起的分辨率在1470*2898。
(2)構(gòu)圖與鏡頭語言。該項目單屏的寬高比約在1∶6,東、南兩屏合在一起的寬高比約在1∶3,呈縱向狹長形,而人眼上在橫向的觀察區(qū)域要大于縱向的觀察區(qū)域,這也就是為什么電影屏幕會越做越寬的原因。在中國畫這種藝術形式里,構(gòu)圖往往是豎向的,和該項目比較相似,在該項目的設計上也借鑒了部分中國畫在疏密留白處理、散點透視、意境表達等一系列要素。比如馬群在進入畫面的時候分成錯落有致的三個梯隊,頭馬意氣風發(fā)首先入畫,漸漸引入第二梯隊萬馬奔騰的高潮部分,再到尾聲的點睛之筆。畫面為了不顯太空,在下方還設計了馬群的橫向跑動。這樣一來,瞬間把熱鬧的氣氛調(diào)動起來。整個片子以長鏡頭的銜接為主,在視角的設計上也不考慮過多的變化,恐怕在后期呈現(xiàn)上效果不佳。在景別的處理上既有萬馬奔騰時的遠景,也有馬兒躍起時的全景和醞釀情緒時面部表情的特寫。受制于分辨率的原因,比較多地去用動作而非表情去表達內(nèi)容。經(jīng)過醞釀,最終將設計的想法繪制成故事板,整個燈光秀分成“祥云獻瑞”“歲歲平安”“花開富貴”“年年有余”和“馬到功成”五個章節(jié),時長約在10分鐘左右,“馬到功成”是重點和高潮部分?!榜R到功成”又設計成了“躍馬中原”“萬馬奔騰”“馬到成功”三部分。片子的節(jié)奏是從緩到急再到緩的過程。
2 執(zhí)行制作階段
(1)制作工具選擇。視頻內(nèi)容制作的軟件需要兼顧效果和效率兩方面的問題??蛻艚o的制作周期在20天以內(nèi),在效果上特別要求使用3d技術、高質(zhì)量的角色動畫和馬毛飄動的特效。因為是單色LED屏,材質(zhì)和燈光部分基本可以忽略。經(jīng)過商定,三維軟件采用Maya,該軟件的動畫模塊異常強大,在特效處理上也不弱,渲染上雖然馬匹的數(shù)量很多,造成場景龐大,但可以用默認渲染器渲染,在速度和質(zhì)量上毫不遜色。
(2)馬的動作處理。單匹馬的站立、騰躍、落地、步行、小跑、快跑、甩蹄等動作,都需要仔細參考真實馬匹運動的資料,結(jié)合馬的生理結(jié)構(gòu),適當夸張、組接、重構(gòu)成新的動作,升華馬的精氣神。調(diào)動作的步驟依次是:blocking→ blocking plus→spline→finish。馬群的奔跑鏡頭要體現(xiàn)氣勢磅礴的感覺。這樣一來,畫面中出現(xiàn)的馬匹數(shù)量從最初8匹一直增加到最后的28匹,無論是對于動畫師把握大場景的能力還是對硬件配置都是一項考驗。
(3)馬毛的特效制作。毛發(fā)在三維制作領域一直是一個制作難點,在該項目的馬毛處理上也不例外。直接使用Fur模塊,不利于動態(tài)制作;使用Hair模塊或者Shave插件,可以模擬出動態(tài)效果,但是渲染時間太長,制作也比較麻煩,雖說效果比較寫實,但是很難進行藝術加工處理,有點吃力不討好的味道。多次嘗試后,該項目最終選擇了“建模+Mel”腳本的方法,即先用Polygon制作毛發(fā)的大致形態(tài),然后動態(tài)效果通過Mel表達式去實現(xiàn)。這樣解算速度會有大幅度的提升,效果也方便控制。
3 測試調(diào)整階段
測試的目的主要是因為顯示設備的差異,需要以最終效果為準。制作過程中所用的顯示設備是高分辨率與顯色范圍的PC液晶顯示器,色彩與層次豐富,刷新頻率高。而LED點陣屏幕為黑白單色,分辨率不同于PC液晶顯示器。其次,效果受氣候、大氣、天空亮度等突發(fā)情況影響大,設計師無法直接預見最后所能呈現(xiàn)的結(jié)果。需要通過多次測試,來達到控制最后呈現(xiàn)效果的目的。測試分為章節(jié)測試與整體測試。章節(jié)測試是依據(jù)故事板的章節(jié)來逐個進行測試,在測試上一段之后,相應做出調(diào)整,把制作經(jīng)驗帶入下一段的制作中,避免走彎路。另一種情況是,對于特殊效果,如毛發(fā)和馬群奔跑等制作難度較高的鏡頭,需要客戶測試滿意后,才能推進到下一步。整體測試的重點是把握整段內(nèi)容的節(jié)奏、文字出現(xiàn)速度和時間、章節(jié)間的銜接等問題。氣候的影響主要體現(xiàn)為,雨雪天氣能見度低,需要提高顯示亮度。同樣,霧霾、煙火等大氣條件也會造成能見度低,需要提高顯示亮度,甚至需要調(diào)整構(gòu)圖和馬匹輪廓線。天空亮度對最終影響也很大,這取決于播放時間,如黃昏的亮度高于午夜,需要有更高的顯示亮度。周圍其他建筑在播放期間所造成的光污染也會對天空亮度產(chǎn)生一定影響。需要在不同時間、不同天氣狀況下進行多次測試。有時需要制作幾種不同版本的樣片,進行測試,并標記在何種條件下應用相應的樣片。在該項目中,在PC液晶顯示器甚至需要調(diào)到曝光過度才能匹配最終的播放要求。
4 結(jié)論
ICC大廈燈光秀的項目的探索是一次有益的嘗試,無論對LED屏播放特性還是對高層建筑多媒體內(nèi)容的設計方面,都有一定的借鑒作用,也為單體高層建筑或高層建筑群的燈光秀設計與策劃點亮了一盞明燈。
參考文獻:
[1] 百度百科“2013年上海外灘跨年燈光秀”[DB/OL].http:∥baike.baidu.com/view/10982129.htm.課題項目
冰雕雪雕在東北旅游業(yè)中的影響
趙 銳
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