鄭悅
科技始終卷裹著這顆絨毛小球發(fā)展出更高的質(zhì)感。
網(wǎng)球最早起源于12世紀(jì)的法國,是傳教士在教堂回廊里用手掌擊球的一種游戲。14世紀(jì)開始在宮廷流行,法語叫做Tenez。16世紀(jì),木板代替了手掌擊球。1873年,現(xiàn)代網(wǎng)球之父英國人溫菲爾德為球拍定下標(biāo)準(zhǔn)。
最開始人們用轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)鐘來計(jì)分,后來建立了分局盤的規(guī)則。
1998年,網(wǎng)球賽場里出現(xiàn)了IBM電子記分牌。
隨著球拍技術(shù)的改進(jìn),接發(fā)球的速度越來越快,1993年IBM雷達(dá)測速系統(tǒng)首次在賽場使用,至今記錄的最快球速已達(dá)到251公里/小時(shí),直追高鐵時(shí)速。
在大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、社交媒體和移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,科技更在進(jìn)一步改變著網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)。
球員和教練們已經(jīng)普遍使用大數(shù)據(jù)分析來制定技戰(zhàn)術(shù),提高比賽成績,通過對(duì)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析,可以預(yù)測比賽趨勢。Slam Tracker收集了8年4100萬的數(shù)據(jù),5500萬個(gè)分析模型,形成43個(gè)決定勝負(fù)的關(guān)鍵要素,并根據(jù)每個(gè)球員的差異,形成3個(gè)制勝關(guān)鍵點(diǎn)。
2013年,溫網(wǎng)升級(jí)版的移動(dòng)平臺(tái),可以讓球迷利用移動(dòng)APP,了解賽事轉(zhuǎn)播、評(píng)球資訊和社交等內(nèi)容。
從2013年開始,中國網(wǎng)球公開賽也開始引進(jìn)專門定制的Match Tracker。懂行的球迷也可以根據(jù)大數(shù)據(jù)分析、社交和移動(dòng)技術(shù)獲得更好的觀賽體驗(yàn)。
2014年,溫網(wǎng)通過實(shí)時(shí)社交大數(shù)據(jù)分析,實(shí)時(shí)了解到球迷心聲,讓觀賽不再是孤獨(dú)的單向旅行,而是多向互動(dòng)。
而通過社交大數(shù)據(jù)分析得出的最受歡迎溫網(wǎng)食物草莓和最受歡迎商品毛巾,都讓主辦方大賺了一筆。
2014年的中網(wǎng),其售票系統(tǒng)也基于云架構(gòu),可以實(shí)現(xiàn)電腦、微信、APP多驅(qū)動(dòng)方便購票。