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錯覺圖像在動畫創(chuàng)作上的應(yīng)用研究

2014-11-05 20:21:02劉曉夏
今傳媒 2014年11期
關(guān)鍵詞:動畫創(chuàng)作

劉曉夏?

摘 要:錯覺圖像是在靜止圖像中賦予了兩種以上的意義,使觀看者獲得截然不同的圖像信息,或者對觀看者內(nèi)心產(chǎn)生與認(rèn)知相違背的矛盾的圖像,在這種信息傳遞真真假假的過程中,令觀看者產(chǎn)生一種視覺上的驚奇感與趣味性。本文利用著名的錯覺幾何圖像及生活中常見的錯覺經(jīng)驗為題材,整理出適合應(yīng)用于動態(tài)影片的錯覺手法來進(jìn)行動畫創(chuàng)作,通過在圖像內(nèi)容方面破壞觀看者的習(xí)慣心理認(rèn)知程序,達(dá)到視覺矛盾、趣味、想象、驚奇的表現(xiàn)效果,從而實現(xiàn)配合故事劇情走向?qū)τ^看者的心理慣性認(rèn)知沖突,以期符合動畫作品所預(yù)期的觀看反應(yīng)。

關(guān)鍵詞:錯覺圖像;錯覺手法;動畫創(chuàng)作

中圖分類號:J916 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-8122(2014)11-0133-02

人們在觀看事物時,常會以個人的習(xí)慣認(rèn)知和學(xué)習(xí)經(jīng)驗得來的概念,快速地把物體認(rèn)定成自己所熟知的事物。錯覺就是利用人們會習(xí)慣的將熟悉的影像概念經(jīng)驗投射在觀看畫的同時,利用造型、色彩的延續(xù)性、相似性或空間意念的模糊性、再加上非邏輯性圖像等,有意的制造出暗藏玄機的效果。觀察者在初次看時會以為是自己所熟知的影像,隨后才發(fā)現(xiàn)原來還有另一種意象隱藏其中。日常生活的錯覺有很多,自古以來也有很多藝術(shù)家,刻意把錯覺和誤會融入藝術(shù)里,使觀看者產(chǎn)生趣味性和解謎的驚奇快感[1]。

當(dāng)今動畫創(chuàng)作的媒體素材種類日新月異,創(chuàng)作技巧與表現(xiàn)手法也隨著計算機繪圖技術(shù)與數(shù)字多媒體媒介的發(fā)展而呈現(xiàn)多樣性。將“錯覺”這種注入游戲精神的視覺藝術(shù)特性帶入動畫創(chuàng)作作品中,將錯覺圖像與作品場景或角色印象進(jìn)行結(jié)合,來表達(dá)創(chuàng)作者內(nèi)心所匯集的生活經(jīng)驗、感受與領(lǐng)悟,以期加深觀看者對動畫作品內(nèi)容與視覺的印象。

一、錯覺圖像的起源

現(xiàn)代心理學(xué)所定義的“錯覺”是指不為病理上異常條件或心理變動所影響狀態(tài)下產(chǎn)生的一種知覺現(xiàn)象。實際上這種錯覺是受到某種對象物所給予刺激的影響,在常態(tài)的狀況下所產(chǎn)生的一種錯誤的感覺,錯覺圖像則是指視覺上的錯覺,利用線條或圖形的大小、方向、角度、曲線等圖形構(gòu)成要素,以誘導(dǎo)觀察者的視覺產(chǎn)生分歧及預(yù)期的視覺反應(yīng)為目的,讓觀看者掉入創(chuàng)作者事先預(yù)測及誘導(dǎo)視覺分歧作用的設(shè)計作品中。這些錯覺藝術(shù)作品雖然未必具有深刻的內(nèi)涵,但是從廣義的藝術(shù)定義來看,錯覺圖像的確開拓了人類另一種視覺領(lǐng)域[2]。

錯覺圖像最早出現(xiàn)在十七世紀(jì)的歐洲,當(dāng)時曾流行過一種游戲畫,將人形或其它圖像隱藏在普通的風(fēng)景畫面中,這種圖像又被稱為“畫謎”。隨后出現(xiàn)的歧義畫、雙重意象畫則是另一種錯覺圖像,對同一個畫面,在不同的視覺意識范圍內(nèi),可能產(chǎn)生多種意義。例如:從整體畫面觀察,或者對局部畫面觀察,將出現(xiàn)不同意義的畫面,其中最著名的是《奴隸市場及隱藏其中的伏爾泰》;“正倒立共存圖”是一種通過調(diào)整觀察位置來展現(xiàn)不同畫面的錯覺圖像,而“多義圖像”是指對同一個畫面有兩種以上的判讀法的錯覺圖像;漸變圖像則是以一種暗喻的手法對形狀類似處開展聯(lián)想、將存在被結(jié)合的相似點予以并列,或者通過變形、融合等方法產(chǎn)生新的形狀,較為著名的如荷蘭版畫大師埃舍爾的作品《天與水》[3];埃舍爾在后續(xù)的創(chuàng)作中,利用人的視覺錯誤,以不可能的結(jié)構(gòu)、悖論、循環(huán)等為特點,將錯覺圖像的范圍從平面延伸到三維空間,代表作為《瀑布》《上升與下降》[4]。目前在心理學(xué)上所發(fā)現(xiàn)可被稱為的“錯覺圖像”已經(jīng)超過200多種。

二、錯覺手法的主要表現(xiàn)形式

錯覺藝術(shù)家在研究如何欺騙大腦來產(chǎn)生錯覺感受時,通常先提供眼睛一個過去熟悉的信息路徑,然后另外再制造了其他的信息路徑與意義,引起的視覺上的錯覺。而在生活中我們也經(jīng)常利用到錯覺,例如:覺得自己身材不夠高挑的人,喜歡選擇深色衣服或避免穿縱條紋的衣服,才能顯得較瘦些。錯覺圖像是利用生理和心理等因素,來影響觀察者的圖片判讀,使其產(chǎn)生視覺判讀的錯覺,其形成錯覺的表現(xiàn)手法大致有四類。

(一)利用觀察者以往經(jīng)驗影響

觀察者對圖形的知覺往往會受以往經(jīng)驗的影響,新的影像會被前期的記憶痕跡所干擾,錯覺圖像傳遞了有別于先前印象的形狀信息,以進(jìn)入反差的心理認(rèn)知程序從而產(chǎn)生錯覺。這也是錯覺形成相當(dāng)關(guān)鍵的因素。

(二)利用人的視覺傾向

人的視覺傾向有力求簡單及化簡為繁的特性。對于構(gòu)造簡單的造型,容易接受與認(rèn)知,而對復(fù)雜的造型,則盡量以簡單的構(gòu)造來把握。錯覺圖像制造兩種以上的意義供觀察者判讀,改變了原來單純化的視覺,使錯覺產(chǎn)生成為可能。

(三)運用圖形與背景的反轉(zhuǎn)

假如視覺刺激包含兩個或更多區(qū)隔區(qū)域,我們會優(yōu)先選擇經(jīng)驗中刺激的部份。被明顯看到的為圖形,其余為背景。錯覺圖形的形象與背景之間是可逆的,兩區(qū)域均可被視為形象,從而產(chǎn)生錯覺。

(四)借助其它知覺刺激

人們對某類知覺刺激,會受到時空上與該刺激相近刺激的意義所影響,包括大小、形狀、位置、色彩、色澤以及明暗等關(guān)系\看的角度或其出現(xiàn)的距離等,例如線條圖形其長度、方向、弧度及線條走向等被錯誤接收,使得肉眼觀察結(jié)果與儀器所測量的結(jié)果不一致,產(chǎn)生肉眼誤判的結(jié)果。尤其在刺激曖昧不明、模糊不清時,錯覺就產(chǎn)生了。

三、錯覺手法在動畫創(chuàng)作的主要應(yīng)用

錯覺圖像以往多以平面繪畫的方式呈現(xiàn),而動畫因受現(xiàn)實時間的限制,判讀必須在短短幾秒鐘即產(chǎn)生錯覺的視覺效應(yīng),這與靜態(tài)的錯覺圖像在判讀過程中不受時間的限制是有很大的差異。因此,在錯覺手法的選擇上,需歸類出適合在動畫作品中表現(xiàn)的錯覺類型,使錯覺在動畫表現(xiàn)上能達(dá)到更好的視覺效果。在連續(xù)性的畫面中,若需要使觀察者能清楚得到錯覺概念轉(zhuǎn)化圖形的安排與傳達(dá)的信息,所采用的錯覺手法放棄需要長時間探索的多意圖形類型,選擇較單一,并且可以在短時間內(nèi)判讀及保持心里認(rèn)知差異的特性,選擇以光影融合、透視角度、擬態(tài)等為主要的表現(xiàn)手法。

(一)視覺融合表現(xiàn)形式

融合是復(fù)合意象圖形最常用的手法,也與現(xiàn)實生活的錯覺經(jīng)驗性質(zhì)相近,主要是以兩種以上不同的元素或不同的物質(zhì)放在同個視覺點上,通過相近的顏色,或符合自然邏輯的視覺與知覺的程序,形成有趣的錯覺效果。在動畫的應(yīng)用上則較其他錯覺手法容易判讀,除了讓觀看者不會在一開始就察覺到錯覺的鋪墊外,在畫面的安排引導(dǎo)下,當(dāng)發(fā)現(xiàn)錯覺圖示呈現(xiàn)時,心里才有前后認(rèn)知差異的驚奇感受。表現(xiàn)的類別上有可分為相異物融合、模擬融合、生物的物質(zhì)化、無生命物的活化等。

(二)視覺群化表現(xiàn)形式

畫面上的同質(zhì)形狀,如果其他條件相同,則在距離上鄰近的東西,容易結(jié)成一群?;虍嬅鎯?nèi)不同之圖形,若在性質(zhì)上具有類似性,就會出現(xiàn)“群化”現(xiàn)象。視覺群化分為近接群化、類似群化兩種形式。”近接群化”是指畫面上同質(zhì)的東西散落時,如果其他條件相同,則在距離上鄰近的東西,即容易結(jié)成一群,造成連續(xù)性的混淆效果;”類似群化”是指對畫面內(nèi)不同之圖形,若在性質(zhì)上具有類似性的條件,利用圖形的重復(fù)性與連續(xù)性,就容易讓畫面產(chǎn)生群化的錯覺效果。

(三)矛盾現(xiàn)象表現(xiàn)形式

矛盾現(xiàn)象錯覺是利用人們的主觀認(rèn)知判斷所觀察到的畫面,制作成在真實空間中不可能存在的圖形,當(dāng)觀察的人發(fā)覺到自己主觀上的把握與對象物之間產(chǎn)生沖突時,就會有驚訝與不可思議的錯覺感受。此外,對兩個或兩個以上的畫面,在不同的位置及空間結(jié)合在一塊時,因位置、大小比例、相似形狀等因素,畫面結(jié)合成一個有趣的新的組合畫面,這種“借位視覺”也是常用的表現(xiàn)形式。

(四)擬態(tài)或擬真表現(xiàn)形式

擬態(tài)在自然現(xiàn)象中常常看到,在這種生存壓力下,動物會演化出各種欺騙策略,利用保護(hù)色、警告色、擬態(tài)色彩等來進(jìn)行偽裝,例如偽裝成形態(tài)的枯葉蝶,令人將其誤以為是樹枝上的枯葉。因此將偽裝、模擬的這種特性應(yīng)用在錯覺的手法上,制造出以假亂真與讓人恍然大悟的趣味效果。

四、結(jié) 語

本文通過對錯覺圖像及其表現(xiàn)手法的整理,挑選出適合動畫創(chuàng)作的錯覺表現(xiàn)手法及形式,以視覺的趣味及豐富的意象融入其動畫創(chuàng)作中,提供觀看者感受有別于一般判讀動畫的方式。這種詼諧有趣的視覺游戲,引導(dǎo)觀看者深刻思索隱藏在幽默圖像背后的意涵,既非寫實,也不完全是抽象,而是具有豐富的隱喻、暗示,著重在象征的比擬。這種對觀看者的心里認(rèn)知與視覺呈現(xiàn)有別于其他動畫作品不同的感受,不但能投射創(chuàng)作者自我思維的心理特征與真實表態(tài),加強與觀看者的互動交流,也能在作品的意境上加入更多人文層面的思考。

參考文獻(xiàn):

[1] (英)E.H.貢布里希.藝術(shù)與錯覺[M].湖南科學(xué)技術(shù)出版社,2009.

[2] 王世龍.平面之上,創(chuàng)意之外——平面廣告設(shè)計中的“視錯覺”藝術(shù)[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2013(3).

[3] 劉宏,李哲媛,許超.視錯覺現(xiàn)象的發(fā)展和研究進(jìn)展[J].智能系統(tǒng)學(xué)報,2010(24).

[4] 李芷萱.埃舍爾的錯覺藝術(shù)研究[D].湘潭大學(xué),2012.

[責(zé)任編輯:艾涓]

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