劉娉婷,傅鋼善
(陜西師范大學 教育學院教育技術(shù)系,陜西 西安710061)
網(wǎng)絡(luò)教育的蓬勃發(fā)展給傳統(tǒng)教學方式帶來了不小的沖擊,越來越多的學習者開始以網(wǎng)絡(luò)為平臺進行學習。與傳統(tǒng)教學相比,網(wǎng)絡(luò)教育在很多方面都有著巨大的優(yōu)勢。比如,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,學習者可以快速地獲取大量的學習資源,可以不受時間和空間限制進行學習,等等。但是,任何事物都有兩面性,網(wǎng)絡(luò)教育在極大地方便了學習者的同時,也不可避免地產(chǎn)生了一些問題。有學習者反映,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習時,他們的沉浸度會有所降低。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者沉浸度的高低直接影響著學習效果,對此我們應(yīng)加以重視。
Csikszentmihalyi指出沉浸即“具有適當?shù)奶魬?zhàn)性而能讓一個人深深沉浸于其中,以至忘記了時間的流逝、意識不到自己存在的體驗”。(《沉浸:最佳體驗的心理學》,1990)。根據(jù)Csikszentmihalyi的觀點,并結(jié)合自己的理解,筆者認為:沉浸就是指一個人專心致志投入到某一事物中的狀態(tài);沉浸性就是指某一事物所具備的、能讓一個人沉浸其中的特性;沉浸度就是指一個人對某一事物的投入程度。而本研究中網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者的沉浸度就是指在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習時,學習者的投入程度或?qū)W⒊潭取?/p>
筆者以國內(nèi)最大的期刊全文數(shù)據(jù)庫中國知網(wǎng)為檢索源進行檢索,發(fā)現(xiàn)有關(guān)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下“沉浸”的研究主要集中在虛擬現(xiàn)實、教育游戲和對沉浸的理論研究這幾方面,不難看出這些研究都是具體到某一方面的,還鮮有文章從宏觀的角度對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者的沉浸問題作全面、整體的分析。基于此,本文對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者沉浸度的內(nèi)涵、原因、建議這些共性的問題作了探討,希望能有一定的參考價值。
通過對有關(guān)沉浸理論的文章進行研究并結(jié)合Csikszentmihalyi的觀點,我們得知沉浸是一種內(nèi)在的感受,受內(nèi)在動機(如興趣、自制力)的影響,但是這種內(nèi)在感受的實現(xiàn)需要外在條件(如反饋、環(huán)境、和技能相對應(yīng)的挑戰(zhàn))去激發(fā)。因此我們認為影響網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者沉浸度的因素不僅包括內(nèi)因還包括外因,如圖1所示。
根據(jù)以上觀點并結(jié)合網(wǎng)絡(luò)教育的實際情況,筆者認為網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下影響學習者沉浸度的因素主要有以下幾點,如圖2所示。
圖1 沉浸的影響因素
圖2網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下沉浸度的影響因素
沉浸主要受內(nèi)在動機的影響,而產(chǎn)生內(nèi)在動機的前提是學習者必須對所學內(nèi)容具有一定的興趣。如果學習者對所學內(nèi)容具有濃厚的興趣,他就會在內(nèi)部動機的驅(qū)使下不斷去探索未知的東西。在探索新知的過程中,學習者會在興趣的牽引下把全部注意力都集中在所學內(nèi)容上,從而達到全神貫注、沉浸其中的狀態(tài)。相反,如果對所學內(nèi)容不感興趣,學習者就不會有求知的內(nèi)在動機,自然也就無法“沉浸”在學習中。
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的學習可以充分發(fā)揮學習者的自主性,調(diào)動學習者的積極性、主動性,從而達到培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的目標。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習時,學習者可以自由支配自己的學習,如自主選擇學習內(nèi)容,自定學習時間,自定學習計劃,根據(jù)自己的實際情況進行有針對、有計劃的學習,從而使學習效果最優(yōu)化。但這是以學習者本身具有較強的自制力為前提的。如果學習者本身自制力薄弱,就很難集中注意力,按照既有目標和計劃進行學習,或者在學習過程中不嚴格要求自己,放寬對自己的要求,在遇到難以理解或比較復雜的問題時也只是一帶而過,不會真正沉浸其中進行深入思考。
在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,尤其是通過網(wǎng)絡(luò)課程進行學習時,教學計劃、教學內(nèi)容和教學方法一般都是制定好的。雖然學習者在通過網(wǎng)絡(luò)進行學習時,可以自由支配自己的學習,但這個“支配”是有前提的,或者說,學習者只能在小范圍內(nèi)支配自己的學習。以教學內(nèi)容為例,學習者可以自主選擇學習內(nèi)容,體現(xiàn)在學習者可以自己決定先學哪一章哪一節(jié),后學哪一章哪一節(jié)。并不意味著學習者可以學習網(wǎng)絡(luò)課程以外的內(nèi)容。只有依據(jù)學習者自身的認知特點和對知識的掌握情況制定教學策略,才能保持學習者的注意力,提高學習者對所學內(nèi)容的沉浸度,使學習效果最優(yōu)化。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,教學計劃、教學內(nèi)容和教學方法不可能即時根據(jù)學習者的實際情況更改。若既定的教學計劃、教學內(nèi)容和教學方法與學習者實際情況不符,或者說產(chǎn)生“脫節(jié)”,就不能有效地激發(fā)學習者的興趣,引導學習者對所學知識進行深入思考辨析,學習者的沉浸度自然會降低。
在教學過程中,學生能否全身心地沉浸到學習中,對所學知識進行深入思考與教師的引導、監(jiān)控密切相關(guān)。在課堂教學中,教師和學生面對面,可以即時地了解學生對知識的掌握情況,并引導學生沿著正確的方向去深入學習。當學生遇到問題時,教師也可以即時地給予提示,加以啟發(fā),引導學生一步步深入思考辨析,從而使學生沉浸在所學知識中。當學生產(chǎn)生厭學情緒甚至走神的時候,教師可以及時監(jiān)督學生,并把處在游離狀態(tài)的學生“拉”回來,使其重新集中注意力,投入到學習中。而在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,教師不可能像在傳統(tǒng)環(huán)境下那樣充分發(fā)揮其指導監(jiān)控作用,學生在遇到問題和困惑時,往往會感到迷茫,加之自制力較差,通常就會不了了之。
根據(jù)沉浸理論的觀點,盡可能真實的情境是發(fā)生沉浸體驗的必要條件,與此同時,建構(gòu)主義也認為,知識是學習者在真實的情境中建構(gòu)獲得的。學習者在真實情境中學習時,有利于知識的建構(gòu)。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的教學,不利于學習者對操作性、實踐性知識的獲取。如在學習物理實驗或化學實驗時,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學生不能親身體會,親自操作,也就很難產(chǎn)生興趣,更不要說投入進去了。
為提高網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者的沉浸度,筆者根據(jù)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下影響學習者沉浸度的因素提出相應(yīng)的建議。
為了克服者學習者本身自制力薄弱的問題,我們可以在設(shè)定教學目標和轉(zhuǎn)變評價方式上作出相應(yīng)地改變(以彌補學習者本身自制力薄弱的不足)。在制定教學目標時,應(yīng)更加嚴格,更加具體,尤其對教學的重點和難點應(yīng)該要求學習者“理解”和“領(lǐng)會”,而不應(yīng)該是“知道”或“了解”。相應(yīng)地,評價方式也應(yīng)更加側(cè)重于考察學習者對所學內(nèi)容的理解程度。比如,在課后測驗時,題目的設(shè)置應(yīng)以考察學習者的思維過程為目標。與此同時,還應(yīng)更加注重過程性評價,注重對學習者學習過程的考察,促使學習者在學習過程中集中注意力,全身心地沉浸到學習中。
要想提高學習者在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習時的沉浸度,使學習者盡可能地投入到學習中,最好辦法就是使學習內(nèi)容本身能夠吸引學習者的注意,促使學習者積極主動地投入到學習中?;诖耍覀兛梢栽趯W習活動和學習資源的設(shè)計上采取相應(yīng)的措施以激發(fā)學習者的興趣。在學習活動的設(shè)計上,可采用任務(wù)驅(qū)動的方式,多嘗試探究性學習活動,如問題驅(qū)動的創(chuàng)造性學習活動,促進學習者之間的協(xié)作學習,激發(fā)學習者的好奇心和求知熱情,提高學習者的積極性,促使學習者主動去探索,沉浸到學習中。
此外,在學習資源的設(shè)計上,應(yīng)根據(jù)學習者的認知特點和當前對所學知識的掌握情況來進行,使學習資源與學習者的當前情況相符。這就好比拋錨式教學一樣,如果學習內(nèi)容太簡單,學習者很容易對產(chǎn)生排斥心理,如果學習內(nèi)容太難,學習者又會產(chǎn)生倦怠感。只有在學習內(nèi)容難易適中,符合學習者實際情況的時候,學習者才會有興趣去深入學習、思考、辨析。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢之一就是它具有沉浸性,可以使人有身臨其境的感覺,沉浸其中。在網(wǎng)絡(luò)教學中使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)使學習者盡可能地在接近于真實的情境中進行學習,無疑會提高學習者在學習過程中的沉浸度。與此同時還應(yīng)注重交互式軟件在網(wǎng)絡(luò)教學中的開發(fā)和應(yīng)用,交互式軟件可以實現(xiàn)人機互動,讓學生親自參與其中,親身體驗,從而激發(fā)學習者的學習興趣,進而沉浸到學習中。
要積極構(gòu)建和完善學習者在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習時的過程監(jiān)控服務(wù)機制。如圖3所示,所謂過程監(jiān)控服務(wù),就是要對學生的學習路徑(學習軌跡)、學習狀態(tài)進行實時監(jiān)測并依據(jù)監(jiān)測結(jié)果給予學生恰當?shù)奶崾?,從而實現(xiàn)對學習者的有效管理引導學習者沿著正確的路徑學習。比如當學習者長時間瀏覽同一內(nèi)容時,他有可能處在走思狀態(tài)。系統(tǒng)就可以給出提示,幫助學習者集中精力,專心學習。
圖3 過程監(jiān)控服務(wù)
構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的學習推送服務(wù)機制。如圖4,所謂學習推送服務(wù)機制,就是對學習者的學習過程進行動態(tài)分析或?qū)W習者的學習記錄進行分析,并依此判斷學習者的喜好和特征,從而為學習者推送適合的學習內(nèi)容。
構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的學習推送服務(wù)機制,可以實現(xiàn)在恰當?shù)臅r間為學習者推送恰當?shù)膶W習內(nèi)容。這里“恰當?shù)膶W習內(nèi)容”就是指符合學習者認知特點的學習內(nèi)容。如此,方能有效地提高學習者沉浸度。
此外,還注重對學習交流平臺的合理應(yīng)用,促進網(wǎng)絡(luò)學習共同體的形成。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,應(yīng)該合理開發(fā)和選用可供學習者和教師、同伴相互交流的實時聊天軟件,拉近學習者與助學者的距離,促進學習共同體的形成。學習者可以即時地和教師、同伴就某一問題進行探討,深入思考,在相互交流中提高學習者的沉浸度。與此同時,實時交流平臺的使用也可以使教師即時了解學生對知識的掌握情況,并依此不斷更新教學計劃,使之適合學習者的實際情況。
圖4 學習推送服務(wù)
關(guān)于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下有效學習的研究將是國家加速促進教育信息化發(fā)展背景下的必然趨勢,研究網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者沉浸度對實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的有效學習有著非常重要的意義。本研究首先就網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下學習者沉浸度的概念作了界定,并分析了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下影響學習者沉浸度的因素,進而針對這一現(xiàn)狀提出相關(guān)建議,以期能對以后的研究提供借鑒價值。
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