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論動畫電影的敘事技巧

2014-12-10 06:59:12唐忠會
電影評介 2014年12期
關(guān)鍵詞:陌生化動畫電影性格

唐忠會

與國外動畫電影的蓬勃發(fā)展相對比,國產(chǎn)動畫電影是有一定差異的,特別其單一的敘事模式值得關(guān)注。本論文直接切入國產(chǎn)動畫電影的敘事技巧,探討其可提升之處。

一、角色設(shè)置技巧

作為一部動畫電影來說,角色的設(shè)置是至關(guān)重要的,因?yàn)榻巧莿赢嬰娪皵⑹碌暮诵?。在動畫電影中,對動物的擬人化是最常見的手法。如《麥兜響當(dāng)當(dāng)》中,“不是低能,只是善良”的豬——麥兜,右眼周圍有胎記,沒腰也沒脖子。片中的麥太,同樣是以豬為原型。跟香港大多數(shù)母親一樣,麥太拼命在外賺錢,為了她的麥兜以及她們的家。這些角色都是通過“假定”性手段完成的。

當(dāng)然,這里角色的“假定性”并不是毫無約束,天馬行空,也有其局限性的。即使動畫電影中的角色離奇、荒誕不經(jīng),但它仍然處在觀眾可以相信并且接受的合理的內(nèi)在邏輯范圍之內(nèi)。因?yàn)?,角色一旦過度“奇異性”,而使其失去了基本的真實(shí)邏輯,最終必然導(dǎo)致所設(shè)置的動畫角色是觀眾不喜歡、無法接納的,從根本來說也是失敗的。在除了強(qiáng)調(diào)設(shè)置動畫角色應(yīng)該簡潔,生動,更應(yīng)該關(guān)注的是主要人物角色的定位應(yīng)采取的步驟和方法。動畫電影中的角色設(shè)置,關(guān)鍵是對性格特征的設(shè)置。無論主角,配角,還是反角都有著不同的性格,它們共同構(gòu)成情節(jié)發(fā)展的核心??坍嫛靶愿瘛?,應(yīng)像安排情節(jié)那樣,必須合乎必然律和可然律。[1]也就是說,動畫電影是通過“跟著人物感覺走”來選擇和虛構(gòu)情節(jié)發(fā)展的。[2]

在任何一部動畫電影中,主角通常是貫穿于故事始末的,在片中起著不可替代的作用。主角是矛盾沖突的發(fā)起者、推動者和終結(jié)者。主角不是某種孤立的性格特征的寓言式的抽象品,而是一個(gè)齊全的、有生氣的人。因此,主角的定義,不能用“好”或“壞”來簡單劃分、定義。動畫電影主角性格設(shè)置的重要手段之一就是通過多角度、多層次展示性格自身的變化發(fā)展軌跡,進(jìn)而在不同階段以及性格的不同側(cè)面來進(jìn)行塑造。角色性格的發(fā)展與故事情節(jié)的起承轉(zhuǎn)合上是融于一體的,絕大多數(shù)情況下,具體的情節(jié)的發(fā)展中會凸顯其性格特征。主角的性格更多是在命運(yùn)的重要抉擇前才被鮮明的刻畫出來的。如《邋遢大王奇遇記》中的小男孩——邋遢大王。他不講衛(wèi)生,經(jīng)常亂扔垃圾,對于不干凈的東西通常也是照吃不誤。然而,作為老鼠王國的密探——尖嘴鼠偷偷看上他,默默地把吃了會變小的藥丸,投進(jìn)他的橘子水里,邋遢大王喝下以后,瞬間變?yōu)楦鲜笠粯映叽绲娜?,被尖嘴鼠騙到老鼠王國??伤⒉辉复粼谀抢?,幾次試圖逃跑,但老鼠王國兵將眾多,最終被關(guān)了起來。原來鼠王想要通過“秘密細(xì)菌來”消滅人類,稱霸地球,因此它們選中小邋遢作為“秘密細(xì)菌”的實(shí)驗(yàn)品。邋遢大王決計(jì)逃出牢獄,把“秘密細(xì)菌”的事報(bào)告給地面上的人們。隨著情節(jié)的發(fā)展,邋遢大王的性格在不斷改變,最后讓一個(gè)原本不講衛(wèi)生的小男孩有了再也不邋遢的決心。

在主角設(shè)置上,動畫電影還分設(shè)正面角色和反面角色。他們之間的矛盾沖突很大程度上牽動故事的發(fā)展。但是正面角色和反面角色并非涇渭分明,以往的單純善、惡判斷已經(jīng)不能成為“正面角色”和“反面角色”的區(qū)分界線了。更多時(shí)候,在角色性格設(shè)置時(shí),會使正面角色性格的成長帶來阻礙,而反面角色的陰暗心理又有著合乎情理的緣由,最終結(jié)果是正面角色因曲直而生動有力,反面角色或存或亡,終會向著美好的事物發(fā)展,使觀眾的心靈得到一種滿足。

通常情況下為了使故事中主角的性格更具鮮明特點(diǎn),根據(jù)劇情需要,往往會設(shè)置一個(gè)或者幾個(gè)可以映襯主角性格的配角。其大多數(shù)是圍繞主角性格所展開的不同性格上的某一點(diǎn),加以夸張、放大。如《功夫熊貓》中,阿波的鴨爸爸,《怪物史萊克》中多嘴的驢子,《冰河世紀(jì)》中的貧嘴樹獺,電影版《獅子王》中的丁滿和蓬蓬等。他們性格的設(shè)置往往通過對話的幽默、造型的幽默以及動作的幽默所表現(xiàn)出來。以電影版《獅子王》中的丁滿和蓬蓬為例,在對話情節(jié)的幽默設(shè)置:丁滿和蓬蓬,整天不停地斗嘴,他們獨(dú)有的說唱形式加上藍(lán)調(diào)爵士樂風(fēng)格的伴奏,強(qiáng)烈的感染力和召喚力都能在對話中所體現(xiàn),跌宕起伏的節(jié)奏,讓人忍俊不禁。造型方面的幽默更是別具一格,丁滿小小的個(gè)子,細(xì)細(xì)長長的身材,但卻透露出精明老練的性格,時(shí)常耍???蓬蓬跟丁滿的小個(gè)子形成鮮明的對比,它體積龐大,四條細(xì)短到令人驚訝的豬蹄支撐著圓滾滾的身軀,看起憨厚老實(shí),只有在那向上翹的豬牙和豬尾巴的整體效果下才能感受到它的驕傲。如此夸張的造型配上幽默的對話、節(jié)奏感強(qiáng)的音樂,跑起來的丁滿和蓬蓬足可以讓人捧腹大笑。

與之相較而言,國產(chǎn)動畫電影中卻很難找出一個(gè)有鮮明個(gè)性且推動主角性格發(fā)展的配角。拿當(dāng)下的國產(chǎn)動畫電影《辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記2013》為例,片中的冒險(xiǎn)王索羅漢作為辛巴達(dá)和阿拉丁冒險(xiǎn)之旅中的一員是個(gè)十足的配角。通過與辛巴達(dá)性格的對比,不難發(fā)現(xiàn),正是索羅漢在遇到危險(xiǎn)時(shí)的不知所措與辛巴達(dá)的表現(xiàn)出的淡定自若,從而凸顯辛巴達(dá)堅(jiān)強(qiáng)勇敢的性格特點(diǎn)。但是,除了性格方面的對照,索羅漢的存在僅是為影片增加一些極低的笑點(diǎn)。再如國產(chǎn)動畫電影《馬蘭花》中,那些跟著馬郎、小蘭并和他們一起對抗藤妖的小動物們也是片中的配角,他們在平時(shí)都有著自己大大小小的缺點(diǎn)或者毛病,可是到了關(guān)鍵時(shí)刻,他們一個(gè)個(gè)變得英勇無比,團(tuán)結(jié)一致。從一定角度來講,也是符合國產(chǎn)動畫電影“寓教于樂”的觀念,但是并沒有在角色設(shè)置上襯托主角,達(dá)到相得益彰的審美效果。

一般來說,反角的設(shè)置是與正面角色相對的,因此反角可以是主角,也可以是配角。在動畫電影初期,反角大多以邪惡形象出現(xiàn),他們總有著可怕的陰謀、極其惡劣的品性等。然而近些年,越來越多的動畫電影中的反面角色的性格也趨于豐富化和多元化,有時(shí)甚至成為片中引人矚目的角色。如《喜羊羊與灰太狼》系列的幾部動畫電影中,盡管灰太狼總是在想法設(shè)法的抓羊,然而一次次的失敗后,它仍不氣餒。換個(gè)角度講,狼抓羊、吃羊都是一種生存本能,不能一概而論的定義為“壞”。如果把喜羊羊等小羊們視為主角,那么灰太狼亦是當(dāng)之無愧的主角,稍有區(qū)別的是喜羊羊等小羊們是正面角色,而灰太狼在片中處于反面角色。

在反面角色性格的設(shè)置中,反面角色的命運(yùn)也是隨著劇情不斷變化的。通常情況下分為三類:“一壞到底”、“由好變壞”以及“由壞變好”。第一種性格是從出場到結(jié)束,該角色性格始終不曾改變。如《邋遢大王奇遇記》中的尖嘴密探,從出場的奸詐狡猾直到最后老鼠王國被炸毀,他還不肯放過邋遢大王,想要與他同歸于盡。第二種性格和第三種性格剛好形成鮮明的對比——“由好到壞”和“由壞到好”。如國外的動畫電影《玩具總動員3》中的大熊,這是一個(gè)可愛的玩具,它能散發(fā)的香味是草莓味兒的,沒有人不想把它抱在懷里,因被拋棄導(dǎo)致性格發(fā)生轉(zhuǎn)變,成了一個(gè)邪惡的統(tǒng)治者。

二、場景設(shè)置技巧

要提高動畫電影的敘事技巧,還有一個(gè)重要領(lǐng)域,那就是提高動畫電影中的場景設(shè)置技巧。論及動畫電影的場景設(shè)置技巧,不得不提及“陌生化”的敘事技巧?!澳吧笔嵌韲问街髁x的一個(gè)最有價(jià)值的思想。陌生化的敘事技巧就是把那些司空見慣的東西以某種敘事方式轉(zhuǎn)變?yōu)槟吧臇|西,從而使人產(chǎn)生新鮮感。通過“‘創(chuàng)造性地破壞’習(xí)以為常的、標(biāo)準(zhǔn)的東西,以便把一種新的、童稚的、生氣盎然的前景灌輸給我們?!保?]陌生化是一種藝術(shù)創(chuàng)作的手法,也是一種吸引觀眾的商業(yè)手段?!皠赢嬰娪暗谋拘允俏镔|(zhì)現(xiàn)實(shí)的變形?!蹦吧莿赢嬰娪爸斜仨毚嬖诘摹?/p>

與其他國家的動畫電影相較而言,國產(chǎn)動畫電影“陌生化”似乎沒有其應(yīng)有的顯著特點(diǎn)。以著名的日本動畫大師宮崎駿的作品為例,他的每部電影都是通過首部和尾部的魔幻風(fēng)格實(shí)現(xiàn)的,這種風(fēng)格在普通的故事中是不常見的,是有獨(dú)特魅力的。魔幻化的敘事、現(xiàn)實(shí)世界的物質(zhì)改造,并加入傳說中的一些神話人物、元素,讓我們瞬間覺得自己熟悉的世界變得陌生起來,而以往看似普通的故事也變得神奇了。

動畫電影通常創(chuàng)作了迥異于現(xiàn)實(shí)的夢幻世界,并對這個(gè)世界進(jìn)行了現(xiàn)實(shí)主義的描繪,讓這個(gè)夢幻的世界變成了與真實(shí)生活一樣的世界,從而使觀眾產(chǎn)生了一種與現(xiàn)實(shí)的疏離感。動畫電影是充滿想象力的藝術(shù),其影像不是真正存在的,而是人類的幻想下出現(xiàn)的,屬于超現(xiàn)實(shí)的想象性存在。最大限度地表達(dá)了人類的創(chuàng)新潛能。超現(xiàn)實(shí)動畫電影的故事,充滿幻想的碎片或神話,像國產(chǎn)動畫電影《齊天大圣前傳》、《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》等,都采用了中國傳統(tǒng)神話中的騰云駕霧、幻化無常的仙術(shù),或者是身懷絕技、擁有飛檐走壁的輕功的大俠以及無所不能的機(jī)器人,將魔幻世界帶入現(xiàn)實(shí)化的情境中。而《麥兜響當(dāng)當(dāng)》中,兩頭豬走在街上也不是什么反常的現(xiàn)象。該片通過虛實(shí)相間、形神兼具的藝術(shù)手法演繹出中國潑墨山水的意境,從而給觀眾營造了一種在生活中完全不可能存在但在動畫電影的邏輯中又有可能性的虛擬的真實(shí)。

如國產(chǎn)動畫電影《快樂奔跑》的設(shè)置技巧,它可以達(dá)到通過對現(xiàn)實(shí)里的物品加工,給予觀眾一種既陌生又熟悉的奇異之感。(見下表):

動畫電影 現(xiàn)實(shí)世界的物體 變形的超現(xiàn)實(shí)形態(tài)小冬瓜多多 內(nèi)心要強(qiáng)、性格懦弱仙人掌刺頭 得意自大、性格囂張?zhí)}卜蘿米 有正義感、《快樂奔跑》身手敏捷南瓜糖糖 憨厚善良、力大無窮蘑菇主持人 活潑熱情、幽默風(fēng)趣甘蔗阿甘 活力四射、為人熱情蒜頭 語氣囂張、性情暴蠻

除此之外,很多國內(nèi)動畫電影是以現(xiàn)實(shí)世界為故事背景的,在其中加入大量人們所熟知的神話或者童話中的神靈形象,從而使故事具有神秘主義色彩。如《辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記2013》中,獨(dú)眼巨人本是希臘神話中的一個(gè)角色,只有一只眼睛長在額頭正中央,這個(gè)種族的特點(diǎn)是粗狂、喜食人。如果沒有獨(dú)眼巨人這一深化形象貫穿影片,而是只講辛巴達(dá)和阿拉丁等人的冒險(xiǎn)之旅,故事似乎顯得過于單調(diào)、乏味。再如《老夫子之小水虎傳奇——小水虎傳奇》也將中國神話中的小水虎、四海龍王引入到故事中來,神話世界與現(xiàn)實(shí)世界在同一時(shí)空同時(shí)存在,也給人無限的遐想。還有以一群自稱為人類后裔的“蛙人”為主角的《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》等,這些傳說和神話素材的加入,都使影片更加生動有趣。如下表所示:

獨(dú)眼巨人 希臘神話《老夫子之小水虎傳奇-小水虎傳奇》動畫電影 神靈 來源《辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記2013》小水虎 中國神話《老夫子之小水虎傳奇-小水虎傳奇》 東海龍王、西海龍王南海龍王、北海龍王 中國神話《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》蛙人 童話《齊天大圣前傳》 孫悟空、玉皇大帝 中國神話

總之,一部優(yōu)秀的動畫電影,必須要有精湛的敘事能力,而敘事能力的提高離不開對角色人物設(shè)置和場景設(shè)置技巧的考究。唯有如此,才能在夸張、變形、幽默、奇幻的影像背后給觀眾留下多一些的思考,才能不僅養(yǎng)眼,更能養(yǎng)心。這樣的動畫電影才能算是上乘之作。

[1](古希臘)亞里士多德.詩學(xué)[M].羅念生,譯.北京:人民文學(xué)出版社,1997:49.

[2]唐忠會.動畫電影藝術(shù)論[M].北京:中國書籍出版社,2013:94.

[3](英)特倫斯·霍克斯.結(jié)構(gòu)主義和符號學(xué)[M].瞿鐵鵬,譯.上海:上海譯文出版社,1987:61-62.

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