孫瑋寧 趙志紅
《終結(jié)者5》概念圖對影片科技美學(xué)風(fēng)格影響的分析
孫瑋寧趙志紅
趙志紅,女,內(nèi)蒙古通遼人,內(nèi)蒙古民族大學(xué)副教授,中央民族大學(xué)博士生,主要從事宗教藝術(shù)方向研究。
電影《終結(jié)者:創(chuàng)世紀(jì)》海報
普遍意義上的概念圖是一種用節(jié)點(diǎn)代表概念,連線表示概念關(guān)系的表示法,是一種以Ausubei為理論基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)理論。在日常生活中,人們常常通過概念圖的方式來進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,從而獲得解決問題的多種途徑。如今,在人們需求更加多元化的社會中,這一方式被各行業(yè)普遍運(yùn)用,影視行業(yè)也不例外。在影視行業(yè)中,制作者們往往需要尋找布景的最合理方式、人物動作的最佳表現(xiàn)形式,假如在實(shí)際中進(jìn)行嘗試會造成極大的資源浪費(fèi),因而人們開始將概念圖這一方式運(yùn)用到電影行業(yè)中。通過設(shè)計者們事先設(shè)定好的方式形成可供肉眼觀察的概念圖,再從中挑選出最合適的布景方式或動作設(shè)計,該過程不但能夠簡化電影拍攝運(yùn)行方式,在數(shù)字化制作被廣泛運(yùn)用于電影行業(yè)的情勢之下,對電影的后期制作也帶來極大便利。
電影不僅是商業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,其中也帶有人們對于美的寄托,因而自電影誕生之日便產(chǎn)生了其專有的美學(xué),即電影美學(xué),在當(dāng)代好萊塢科幻電影風(fēng)行的年代中,電影的科技美學(xué)風(fēng)格更是得到了人們的關(guān)注,遠(yuǎn)到上個世紀(jì)80年代的《真實(shí)的謊言》,至于如今上映不久的《終結(jié)者5》,除了宏大的場面以及其中的偶像效應(yīng)之外,其科技美學(xué)特征更受人們的關(guān)注。電影的科技美術(shù)風(fēng)格除去某一類型電影所具有的共同美學(xué)特征之外,其特定美學(xué)特征則全然決定于電影的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。[1]這其中,與電影開始制作早期的概念圖有著不可分割的關(guān)系。本文將從以下三個方面對概念圖以及電影科技美學(xué)風(fēng)格之間的關(guān)系作出論述:
使用概念圖式思維方式能夠創(chuàng)造出更加多樣化的電影拍攝。在日常生活的很多行業(yè)
中,人們需要對既定事件的執(zhí)行方式或者對既定事物的使用方式進(jìn)行創(chuàng)新或者創(chuàng)造,往往會采用概念圖式的思維方式,以頭腦風(fēng)暴為途徑從多個角度與層面分析問題,從而得到更多創(chuàng)新性解決方案,從中尋找出最適應(yīng)本身需求的方案。而在“導(dǎo)演的藝術(shù)”——電影的制作中,演員的一顰一笑、一舉一動,甚至周圍的一花一草,都需要在其最適當(dāng)?shù)奈恢门c狀態(tài),才能夠?qū)∏榈牡磁c發(fā)展起到更好的推進(jìn)作用。[2]在這個過程中,制作者們需要從各個角度分析,得到影片最合適的拍攝方式以及后期制作的手段,制作者們充分運(yùn)用概念圖的思維方式,發(fā)揮出自己對于電影制作的獨(dú)特創(chuàng)意,從中尋找最有利于影片整體效果的方式,運(yùn)用于影片拍攝與后期制作中,得到最令制作者滿意又能夠取悅大眾的作品。
電影制作中的概念圖不僅僅限于一種學(xué)習(xí)與創(chuàng)造理論,能夠使電影的創(chuàng)作模式更加多元化,它還代表著電影制作產(chǎn)業(yè)獨(dú)有的制作途徑,即通過制作者自己的想象與創(chuàng)意而得到的能夠展示出自己創(chuàng)意的前期圖像。比如電影《終結(jié)者》系列在曝光前期劇照的時候,經(jīng)常爆出電影的概念圖,這里概念圖已經(jīng)不僅僅是一種創(chuàng)作方法,而成為了一種呈現(xiàn)出創(chuàng)意效果的載體與途徑。通過這種途徑,能夠?yàn)橛捌闹谱鲙硪韵卤憷?/p>
第一,概念圖的運(yùn)用能夠簡化電影拍攝過程。在電影《終結(jié)者5》上映前夕,我們能夠從網(wǎng)絡(luò)上片方曝光出的劇照中有許多手繪概念圖,不僅是為了宣傳作品,吸引大眾眼球,在影片的實(shí)際拍攝中概念圖也發(fā)揮著巨大作用。影片的制作者能夠依據(jù)概念圖的生成更加合理的安排演員的動作、站位、拍攝角度等實(shí)際問題,而避免了各種嘗試性的重復(fù),從而將光影效果的處理以及整體的構(gòu)圖做到更加完美。這無論是在過去膠片電影時代還是如今的數(shù)字電影時代,都很大程度上節(jié)省了制作者的時間與資源,將電影現(xiàn)場拍攝設(shè)置簡單化。
第二,便利后期制作。如今數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)廣泛運(yùn)用于電影的后期制作中,我們?nèi)缃窨吹降脑S多一線大片中的宏大場面都離不開現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)的運(yùn)用[3],比如曾經(jīng)風(fēng)靡一時的《生化危機(jī)》《阿凡達(dá)》等好萊塢大片,往往通過在前期制作出合理而確切的概念圖,再運(yùn)用數(shù)字技術(shù)對后期所需要的虛構(gòu)圖像進(jìn)行合成,將想象中許多人力不可達(dá)的場面盡數(shù)展現(xiàn)于銀幕上,這樣一來,能夠在已經(jīng)確定目標(biāo)的基礎(chǔ)上將原本經(jīng)過重重考慮所確定的形象整理得更加生動,為人們帶來不同于日常的視覺體驗(yàn),同時為影片帶來更大的經(jīng)濟(jì)效益。
此外,除卻簡化電影拍攝與便利后期制作之外,影片上映前夕,概念圖的曝光還能夠極大吸引人們的好奇心,引導(dǎo)著人們來到影院,一睹電影風(fēng)采。
電影《終結(jié)者5》制作團(tuán)隊(duì)出身好萊塢,自然承襲好萊塢一線影片的制作風(fēng)格,除卻其災(zāi)難科幻片中普遍的英雄情結(jié)劇情之外,無論是實(shí)景拍攝或是后期制作,電影制作仍舊以精良的大制作為主,在為觀眾帶來良好的視覺體驗(yàn)之余層層推進(jìn)劇情發(fā)展。其中便需要用到概念圖這一能夠簡化拍攝過程與便利后期制作的途徑。
或許觀眾在電影的觀賞過程中所看到的只是影片臺前,除卻制片方發(fā)布的只言片語之外,無法得知幕后人員是通過怎樣的方式對一部電影進(jìn)行創(chuàng)作的,但是在人們能夠看到的劇照發(fā)布中,已然能夠通過發(fā)布的手繪概念圖看到其應(yīng)用。對比于曝光出的概念圖以及同步劇照,概念圖中所展示的不僅僅是布景與演員走位,還能從中體現(xiàn)出制作者精心安排的各種能夠帶來更加完美的視覺體驗(yàn)的構(gòu)圖方法,不僅人物形象線條明晰,一些虛構(gòu)出的形象亦是栩栩如生,從中能夠看出為得到制作者們想得到的拍攝效果所付出的努力。同時,通過概念圖的使用,不僅能夠在拍攝過程中揚(yáng)長避短,還能夠在拍攝過程中有技巧有目的地設(shè)定部分畫面設(shè)置因素,在畫面的各種黃金比例中尋求景象的最佳表現(xiàn)效果,為影片制作賦予更高的水平。
此外,由于《終結(jié)者5》屬于科技災(zāi)難大片,很大程度上設(shè)定了許多人力所不可達(dá)到的場景,甚至有虛構(gòu)出來的生物或角色,假如說將這些都用人力達(dá)成人類扮演,顯然具有很大難度,且會在此浪費(fèi)許多制作經(jīng)費(fèi),因而使用后期合成制作便成為絕大部分科幻電影的選擇。例如影片中在“天網(wǎng)”具有了思維之后與人類對戰(zhàn),為它領(lǐng)導(dǎo)的骷髏機(jī)器人群體以及那只令人望而生畏的大手,其形象的設(shè)計與合成是設(shè)計
者的智慧與制作者的技術(shù)的結(jié)晶。先有設(shè)計者的概念圖,再有制作者的合成效果。通過骷髏機(jī)器人手繪概念圖看到設(shè)計者對于這個形象不輸于成品圖形的精細(xì)設(shè)計,可謂纖毫畢現(xiàn),是以這樣的概念圖為基礎(chǔ),先將這些形象設(shè)計出大致圖形以及基本紋路,然后再利用后期制作手段,制作相符合的形象,再進(jìn)行剪輯以及后期合成,便形成了我們?nèi)缃袼吹降募瓤苹糜终鎸?shí)的科技大片。
實(shí)際上,在如今的影視行業(yè)中,不僅科幻電影產(chǎn)業(yè)對概念圖運(yùn)用廣泛,如今很多其它題材與類型的影視作品在構(gòu)圖、布景以及后期制作中也更加需要概念圖的運(yùn)用。因而如今很多影視制作人將概念圖熟練運(yùn)用于影視制作,以期達(dá)到更好的影視表現(xiàn)效果。比如2015年開播的國產(chǎn)電視劇《瑯琊榜》,便以其精良堪比電影的畫質(zhì)水平,為人們帶來良好舒適的視覺享受的畫面比例設(shè)置得到了人們的一致好評,其中諸如黃金分割等畫面設(shè)置原理也通過概念圖得到了良好的運(yùn)用。
電影《終結(jié)者5》在制作風(fēng)格上承襲了好萊塢大片一貫的高水準(zhǔn),在卡梅隆之后續(xù)拍《終結(jié)者》系列的導(dǎo)演艾倫,或許在這部電影中的劇情設(shè)計以及人物形象設(shè)定上不盡如人意,但是其精良的影片制作依舊在影片上映之后,以其磅礴大氣、技術(shù)感十足的“大片范兒”贏得了業(yè)內(nèi)人士的一致好評。這其中,電影概念圖的運(yùn)用發(fā)揮著不可替代的作用。
在以往的許多大片中,比如近幾年的《生化危機(jī)》《速度與激情》等,概念圖憑借簡便快捷的特性、節(jié)省時間與經(jīng)費(fèi)的實(shí)用性,為許多科幻大片、懸疑大片帶來了極大的制作拍攝便利。而在《終結(jié)者5》中,它也發(fā)揮出自己獨(dú)特的作用,形成了影片獨(dú)有的科技美學(xué)風(fēng)格??萍济缹W(xué),顧名思義,是在原有的傳統(tǒng)電影美學(xué)的基礎(chǔ)上,通過當(dāng)代科幻大片進(jìn)行具體表現(xiàn)的電影美學(xué)新表現(xiàn)。它不僅包括了電影美學(xué)中傳統(tǒng)意義上的畫面、構(gòu)圖以及人物設(shè)定,還通過對于虛擬世界與虛擬人物的設(shè)定,以及運(yùn)用各類手段達(dá)到的虛擬科幻場景設(shè)置,為人們帶來不同于以往的全新觀影美學(xué)體驗(yàn)。
除卻好萊塢災(zāi)難科幻片一貫的大氣風(fēng)格,電影《終結(jié)者5》雖然站在好萊塢科幻大片一貫的虛擬環(huán)境設(shè)置中,但勝在其對于未來世界以及災(zāi)難世界的科學(xué)想象。在觀眾眼中,或許其劇情發(fā)展以及人物設(shè)定褒貶不一、各執(zhí)一詞,但是站在影片的科幻水平設(shè)置及其科技美學(xué)水平的角度上來看,仍舊不失為一部制作精良的科幻大片,其合理而振奮人心的畫面布局和場景設(shè)置,以及通過現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)結(jié)合概念圖設(shè)計實(shí)現(xiàn)的宏大場面,都能夠給人們帶來良好的視覺體驗(yàn)。我們能夠從很多方面找到概念圖設(shè)計的影子。很多場景的設(shè)置,比如說在片中看到人類未來領(lǐng)袖,在他為“天網(wǎng)”所控制而帶來的劇情反轉(zhuǎn)中便能觀察到概念圖的影子,在一定程度上來說,由真人出演的電影,是在按照概念圖的設(shè)計,一步步地去完成制作者們事先設(shè)定好動作的行為藝術(shù)。
在如今越來越趨向于數(shù)字化的電影制作中,伴隨著數(shù)字制圖以及后期合成技術(shù)的不斷發(fā)展,概念圖在當(dāng)前電影制作中將發(fā)揮更加重要的作用。如今,很多電影制作者將概念圖應(yīng)用于場景設(shè)置、人物動作設(shè)計等方面,通過與布景、美學(xué)的結(jié)合,將新時代電影的審美提高到一個全新的水平,電影本身也應(yīng)用概念圖形成自己獨(dú)特的科技美術(shù)風(fēng)格,從而在如今發(fā)達(dá)的電影市場中獲得人們的關(guān)注,為電影的生產(chǎn)者與制作者創(chuàng)造更高的經(jīng)濟(jì)效益。倘或假以時日,概念圖必將成為電影制作最重要的手段之一。
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[3]王志敏.電影美學(xué):從思考方式到理論形態(tài)[J].文藝研究,2005(1):71-80,159.
【作者簡介】孫瑋寧,女,遼寧省新民縣人,內(nèi)蒙古民族大學(xué)助教,碩士,主要從事動漫與CG插畫研究;