武瑞華
(河北能源職業(yè)技術學院,河北 唐山 063000)
在高等數(shù)學教學中引入多媒體教學,克服了以教師為中心的傳統(tǒng)教育的弊端,具有容量超大的實用性;聲像并茂的趣味性;學生為主的主體性;因人而異的靈活性;使師生、同學交流更頻繁,課堂更具人性化,激發(fā)了學生的學習興趣,增大了教學信息量,學生的學習主動性日益提高,大大提高了教學效果,促進了高等數(shù)學教學以“多媒體、交互式、現(xiàn)代化”為特征的全面改革。
傳統(tǒng)的教學方式中,教師只能通過語言、板書、掛圖、演示實驗(模型)或自身的肢體語言、神態(tài)表情等手段向學生傳授知識,激發(fā)學生的求知欲。它表現(xiàn)為以教師為中心、課堂為中心和教材為中心,在以教師、學生和教學內容構成的教學活動要素中,教師是主體,決定了教學進程的快慢、教學信息量的多寡,易形成我們通常所說的“滿堂灌”,學生被動學習。多媒體教學手段通過視頻、文本、聲音、動畫等多媒體信息刺激學生的感官,通過形象生動的畫面、悅耳動聽的音樂等充分展示知識的形成過程,能更好地培養(yǎng)學生的思維能力,提高學生的綜合素質,特別對理論性比較強、概念抽象的課程,比如《高等數(shù)學》這樣的課程應用多媒體教學中,將會起到事半功倍的效果。
與傳統(tǒng)的教學相比,多媒體教學優(yōu)勢主要體現(xiàn)以下幾個方面:
興趣是最好的老師,運用多媒體技術能通過 情景畫面,以情激趣、誘趣,全方位、多角度地激發(fā)學生的好奇心與求知欲。如《高等數(shù)學》是高職學生第一學期最先接觸的定義、定理、證明比較多且非常抽象的一門公共基礎課,很容易使學生感覺枯燥無味、難學,從而對后面幾個學期的學習產生消極影響。例如:“函數(shù)的極限概念”內容抽象,語言難以表述清楚,老師難講學生難懂,為解決這一問題在制作課件時,插入了一段制作好的反映函數(shù)值變化的動畫表演,在學生觀看的同時,再加上教師的講解,使學生對“極限”概念的認識通過“抽象—形象—抽象”的過程加以掌握并達到一定的深度。
多媒體技術另一高超的能力表現(xiàn)在能對符號、語言、文字、聲音、圖像等要素進行綜合處理和控制。利用這一功能,可以將高等數(shù)學中抽象理論變?yōu)榫唧w可視,由靜態(tài)轉為動態(tài),變曲線為直線,由變量轉為恒定,從而可將教學內容中的難點、重點問題化枯燥為生動、化難為易,引導學生擺脫抽象思維、邏輯思維、語言理解等方面的困難,從而降低學習難度,使教學中的難點得以順利突破。例如講授“空間旋轉曲面”時,學生盡管對曲面的方程有了一定的認知和了解,但對如何形成曲面,缺乏感性認識。采用動畫顯示由曲線旋轉而成的曲面,讓學生產生空間感,加深對曲面圖像特征的掌握。
多媒體技術不僅為教學提供了一種教學手段,更重要的它是一種學習工具,改變了教師的教學方式和學生的學習方式。對高中數(shù)學基礎較差的高職大多數(shù)新生來講,頭腦中沒有空間立體概念,利用三維軟件繪制立體幾何圖形,讓學生從不同角度和方向去觀察立體幾何圖形的形態(tài)變化,在頭腦中逐漸建立空間立體結構。利用多媒體動態(tài)演示功能,將定義中的“任意分割、任意選取”制成動畫形式給學生播放,學生對“無窮大、無窮小、曲變直、常代變、近似和、取極限”等概念的精髓會有一個更加直觀、深刻的理解,與此同時,引導學生用已有的知識、方法和能力去探索獲取新知識,啟發(fā)學生將這種思想應用到生活實際中,解決實際問題,這樣既激發(fā)了學生求知興趣又培養(yǎng)了學生的探索能力和創(chuàng)造力。
多媒體教學作為一種教學手段克服了傳統(tǒng)教學中的許多缺陷和不足,尤其在培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力、個性發(fā)展方面起到了顯著的效果,但同時我們也應看到多媒體教學同樣有缺點和不足,不是萬能的,只有揚長避短,才能更好地發(fā)揮多媒體教學的作用。在實踐過程中應把握以下幾點:
在實際教學中,我們親身感受到多媒體以其信息量大、速度快、生動、形象、易操作等特點而被教師廣泛應用,然而,它只是教師傳授知識、技能的一種教學手段,教師若無選擇的一味的全部應用多媒體,特別是畫面的切換太快,不充分考慮學生的思維水平和思維速度,像電視或電影畫面那樣一閃而過,不容學生細看和思考,教學效果可想而知,因此,板書、語言描繪、模型展示、實物演示等傳統(tǒng)教學方式不應被完全取代,教師必須對教材有全面掌握、全面設計規(guī)劃,明確哪些適宜采用多媒體,哪些內容采用傳統(tǒng)方式,提高教師引導、指導作用,保證課堂教學效果。
依靠Power Point,F(xiàn)lash,Mathematics,Matlab,Mathcad,幾何畫板,課件大師等軟件制作的多媒體課件雖然可以多種多樣,豐富多彩,但課件的設計不能為了表演多媒體制作技巧而過于花俏,以至于喧賓奪主,使學生只去欣賞其藝術性而忽略了其學習的主要內容。正確的做法是文字內容要簡潔、重點突出;文字和背景顏色搭配要醒目而不艷目、易讀;背景色宜用淡雅色(或直接就用白色);圖像、畫面的布局要大小合適、恰當,以便于學生觀察。慎用音樂和音響,不能過多分散學生的注意力。
多媒體課件,是教師心血的結晶,要付出比撰寫一份教案多幾倍的勞動。由于教師使用事先已經準備好的內容,教師往往只關注電腦界面——人機對話,而忽視學生對教學內容的感受,缺乏教師——學生間對話,缺乏必要的講解示范功能,經常出現(xiàn)課堂很熱鬧,學生很茫然狀況。為此,要根據學生課堂上聽課的表情、態(tài)度、控制課件演示速度,加強師生間溝通,充分調動學生的積極性和主動性。
總之,將傳統(tǒng)的教學方式與現(xiàn)代教學媒體有機的結合起來,充分發(fā)揮各自的教學功能,相輔相承,互為補充,才能達到教學氣氛活潑、學生積極參與、師生互動產生共鳴的高效教學效果。
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