適用主題:信息泛濫;狩獵時代;松弛精神……
覺得,我們像極了一塊塊移動硬盤,即兩條腿的信息儲存器。大街上,地鐵里,硬盤們飛快地移動,螞蟻般接頭,隨時隨地進行著信息的調(diào)整、傳播和消費:交換、點擊、復制、粘貼、刪除、再點擊。
我們被浩瀚的信息所占領,成為它的奴婢,成為它永無休止的買家和訂戶。我們不敢舍棄,不敢用減法,我們擔心成不了一個合格的時代者。我們害怕吃虧,哪怕一丁點兒,害怕因無知而被時代廢黜,害怕淪為社會攻略的犧牲品。
要知道,這是一場智力博弈大賽,一場算計與被算計、榨取與被榨取的戰(zhàn)爭。有人在抵抗,有人在沖鋒,有人喊繳槍不殺。剩下的空當,大家在群商,在學習和演練,在道聽途說、摩拳擦掌。我們需要假定人性是惡的。我們有無數(shù)敵人和假想敵,道高一尺魔高一丈,水漲船高,日新月異……
你的信息系統(tǒng)要時時更新,防毒軟件要天天升級。楚歌險境,要求你全副武裝。每每新規(guī)則出臺,我們更不敢怠慢,要搶先熟悉規(guī)則,要在新游戲中搶占有利地形。一個狩獵的時代,即使你不習捕獵技術,也要苦練逃跑本領。
信息像蜘蛛,像老鼠,人生像倉庫??臻g被它霸占,時間被它噬碎,心力被它耗盡。表面上,人人參與社會機器的龐大運轉,但無一人是主人,皆奴婢和下人。我們越來越成為自己工具的工具了。
我們的課程太多,作業(yè)太重。我們無休止地準備生活,然而生活遲遲沒有開始。我們像一個永遠上小學的留級生,等不來畢業(yè),等不到卸下書包的那天?,F(xiàn)代人死于累,死于碎,死于童年的消逝。誰設計了這樣的生活?誰捏造了這樣的共識?想想古時,那會兒靈魂和肉體多輕盈啊,無論時間、空間,都有遼闊的場子,和足夠的荒涼。古代的最偉大之處在于,它收養(yǎng)了一大幫精神松弛的人,比如真正的游手好閑者,真正的隱士和修士,且總有生動山林,供之隨心所欲地使喚。何謂休閑?我覺得,大概就是一個人能決定哪些事和自己有關或無關。
(編輯:王冠婷)