日本游戲公司卡普空(Capcom)的《怪物獵人 大狩獵》官方中文版已經(jīng)正式上線(xiàn)。原作《怪物獵人 大狩獵任務(wù)》的安卓版在2014年10月登陸日本google play首位,而iOS版也在上線(xiàn)一周年就獲得了160萬(wàn)下載量。本作設(shè)定在全新的時(shí)空背景下,玩家要扮演卡牌獵人,收集不同獵人屬性牌組,針對(duì)怪物弱點(diǎn)進(jìn)行狩獵任務(wù)。由于是《怪物獵人》系列作品,所以游戲當(dāng)中也結(jié)合了采集、挖礦、搬蛋、剝?nèi)∷夭牡扔螒蛳嚓P(guān)元素。
狩獵再度起程
《怪物獵人大狩獵》作為《怪物獵人》系列的手游版,其背景及系統(tǒng)設(shè)定必定會(huì)帶有同系列固有的特點(diǎn)。游戲雖然是一款卡牌游戲,但對(duì)原作中的諸多元素還是進(jìn)行了忠實(shí)的還原,老獵人能在游戲中看到資源點(diǎn)、素材等熟悉的內(nèi)容,而對(duì)于新玩家而言,細(xì)致的新手指引系統(tǒng)也會(huì)使其更容易接受。
游戲的主旨為狩獵,方式也是依舊采用了原作的任務(wù)模式,玩家接取相應(yīng)等級(jí)的任務(wù),然后在大型地圖上尋找狩獵目標(biāo)。任務(wù)的等級(jí)也是由原作的下位、上位、G級(jí),相對(duì)應(yīng)的地變成了下級(jí)、中級(jí)、上級(jí)、G級(jí)的遞進(jìn)模式。至于地圖探索,本作則改為了消耗體力來(lái)進(jìn)行,并且在探索過(guò)程中可能會(huì)有特殊的事件發(fā)生,如:采集、烤肉、采礦、運(yùn)蛋等事件都被做成了相對(duì)應(yīng)的小游戲,對(duì)于探索地圖時(shí)的還原度可謂盡心盡力。
單挑不如群毆
原版里聯(lián)機(jī)被隊(duì)友坑?隊(duì)友放得一手“好”爆桶?單刷游戲改名為《怪物虐人》?沒(méi)關(guān)系,在手游版里你將能控制一個(gè)隊(duì)的人物,雖然每次只能使用4人發(fā)動(dòng)攻擊,但是隊(duì)伍的總?cè)藬?shù)能有12人。可不要小看群毆,群毆也是離不開(kāi)策略的,人物都擁有自己獨(dú)特的技能,并且都有不同的效果,比如:降低敵人攻擊,中毒,加強(qiáng)我方攻擊,回血等。
由于是卡牌游戲,原作那種依靠技巧和怪物戰(zhàn)斗的緊張感則完全被無(wú)聊的拼數(shù)據(jù)所取代。而在戰(zhàn)斗中玩家所要做的也僅僅是彈射卡牌攻擊怪物,只要玩家的數(shù)據(jù)足夠強(qiáng)大,一擊解決炎王龍也不是夢(mèng)。而拼數(shù)據(jù)的后果便是游戲的“氪金”分量直線(xiàn)上升,為了取得更強(qiáng)的戰(zhàn)力,玩家無(wú)可避免地要“抽抽抽”了。
萌獵養(yǎng)成
既然是群毆,那么就必然得養(yǎng)一批打手,玩家的獵人卡牌共可分為七個(gè)位階,N、HN、R、HR、SR、SSR、GR,而屬性則有無(wú)、火、水、雷、龍等六大屬性,只要遇到怪物是屬性相克時(shí)殺傷力將會(huì)翻倍加成,遇到屬性抵抗時(shí)則殺傷力會(huì)減半。每個(gè)獵人還能依靠吞噬同類(lèi)卡來(lái)進(jìn)行升階,升階能帶來(lái)大量的屬性加成。并且每個(gè)獵人還可以擁有裝備四件套,每件裝備也都可以升階升級(jí)??磥?lái)想要站在獵人們的巔峰還是任重而道遠(yuǎn)啊。
公會(huì)的作用
這怪怎么這么厲害?打不過(guò)他怎么辦?于是公會(huì)就應(yīng)運(yùn)而生,作為玩家們?cè)谟螒蛑械闹饕换サ攸c(diǎn),公會(huì)的作用就不言而喻,而卡普空在這里做得還是相當(dāng)不錯(cuò)的。當(dāng)玩家達(dá)到了一定的等級(jí)便可以申請(qǐng)加入公會(huì)或者自立門(mén)戶(hù)。只有加入公會(huì)后才能參加大狩獵任務(wù),大狩獵任務(wù)中可以將自己的寵物召喚出來(lái),寵物召喚指的就是新手教程中召喚出的雌火龍,然后便可以上演一場(chǎng)《怪物獵人》中的哥斯拉大戰(zhàn),雖然和《MHF》中的怪物競(jìng)技場(chǎng)玩法相比魄力不足,但也算是豐富了手游版的內(nèi)容。另外公會(huì)中也擁有貢獻(xiàn)值系統(tǒng),集齊一定數(shù)量甚至可以換SSR哦。