寧彬等
摘要摘要:在分析學科競賽與計算機專業(yè)創(chuàng)新能力培養(yǎng)內(nèi)涵關(guān)系的基礎(chǔ)上,以學科競賽為載體,推動計算機專業(yè)實踐教學改革,與學科競賽活動有機結(jié)合,以達到提高學生實踐能力、創(chuàng)新能力和職業(yè)素養(yǎng)的目的,形成學科競賽和計算機專業(yè)實踐教學改革協(xié)調(diào)發(fā)展、相互支持的局面。
關(guān)鍵詞關(guān)鍵詞:學科競賽;實踐教學改革;創(chuàng)新能力
DOIDOI:10.11907/rjdk.1431089
中圖分類號:G434
文獻標識碼:A文章編號文章編號:16727800(2015)004017102
0引言
專業(yè)學科競賽是學生參加專業(yè)實踐、開展第二課程的有效載體。有效開展學科競賽活動,可激發(fā)學生對專業(yè)的學習興趣和實踐技能,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和團隊協(xié)作精神,對專業(yè)實踐教學改革具有積極的指導(dǎo)作用,也是進一步檢驗實踐教學成果的有效手段。筆者在總結(jié)學科競賽經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,將學科競賽與日常的計算機專業(yè)實踐教學活動緊密結(jié)合,實現(xiàn)了兩者協(xié)同發(fā)展,為探索計算機專業(yè)的實踐教學改革提供了新的思路。
1開展學科競賽的前提條件
(1)構(gòu)建完善的計算機專業(yè)學科競賽平臺。以學科競賽為載體培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,難在參與度低,難在長期堅持,難在經(jīng)常開展,建立科學、規(guī)范和系統(tǒng)的學科競賽平臺是關(guān)鍵。計算機專業(yè)學科競賽平臺涵蓋學科競賽的組織、培訓(xùn)、競賽資源(如場地、費用)的調(diào)度與管理、評價和激勵等方面。需要結(jié)合計算機專業(yè)的學科特色,設(shè)置相應(yīng)的競賽項目,積極探索有效的學科競賽運行模式,建立過程管理與目標管理有機結(jié)合的競賽體系,逐步形成以學科競賽為載體的人才培養(yǎng)特色,探索基于學科競賽培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的計算機專業(yè)實踐教學模式。
(2)解決常規(guī)教學與學科競賽相脫離現(xiàn)象,把學科競賽融入日常教學活動中??蓪⒏傎愔械闹R點引入到計算機專業(yè)的日常教學中,從而推進計算機專業(yè)實踐教學內(nèi)容改革,擴大學科競賽的受益面,發(fā)揮對人才培養(yǎng)的輻射作用。從人才培養(yǎng)的角度看,學科競賽和課堂教學是溯本同源、目標一致的。因此,將日常的專業(yè)教學活動與學科競賽工作融于一體,使學科競賽成為日常教學內(nèi)容的一部分,可豐富計算機專業(yè)的教學內(nèi)容,推動教學改革,發(fā)揮學科競賽的引領(lǐng)作用,這對于培養(yǎng)和提高學生的專業(yè)實踐能力、創(chuàng)新應(yīng)用能力、職業(yè)素養(yǎng)、發(fā)現(xiàn)、分析和解決實際問題能力具有極為重要的作用。
2學科競賽與計算機專業(yè)實踐教學的協(xié)同效應(yīng)
面向計算機專業(yè)的學科競賽主要表現(xiàn)為兩種形式:個人賽和團體賽。個人賽主要考查學生個人的專業(yè)知識應(yīng)用能力,競賽形式相對單一;團體賽是以3~5名學生組成的團隊作為考查對象,借助競賽形式,向參賽團隊提出一個具有現(xiàn)實意義的實際問題,要求綜合運用所學知識,按照競賽預(yù)先設(shè)定的評價標準,完成算法設(shè)計或者解決方案。團體賽注重考核學生解決實際問題能力和團隊協(xié)作能力,以及創(chuàng)新實踐能力。
學生在參與計算機學科競賽過程中,需要綜合所學,就所提出的解決方案進行分析和論證,并付諸實施,這是一個了解、熟悉、應(yīng)用理論知識解決實際問題的能力升華過程,學生的信息捕獲能力、團隊協(xié)作意識和職業(yè)素養(yǎng)都會得到鍛煉和提升。
學科競賽推動了計算機專業(yè)課程教學改革,特別是實踐教學改革。隨著學科競賽的持續(xù)開展,新的實驗項目和實踐課程融入到專業(yè)教學過程中,如ACM國際大學生程序設(shè)計競賽、 “中國軟件杯”大學生軟件設(shè)計大賽等,都促進了課程體系和實踐教學內(nèi)容的不斷優(yōu)化。一方面,將與競賽相關(guān)的知識點納入計算機專業(yè)教學計劃中,增設(shè)與競賽相關(guān)的選修課,讓課程與實際應(yīng)用相結(jié)合,為競賽提供支持;另一方面,基于學科競賽的題目或內(nèi)容,應(yīng)用到計算機專業(yè)相關(guān)課程的日常教學中,以競賽推動教學內(nèi)容、教學體系改革。這樣,學科競賽成為計算機專業(yè)日常教學的有益補充,達到以學科競賽推動計算機教學改革、以教學改革為學科競賽提供支持的良性互動。其三,發(fā)揮學科競賽的引領(lǐng)、示范和輻射作用,不斷拓展計算機學科競賽平臺的寬度和深度。
由此可見,學科競賽活動與計算機專業(yè)實踐教學的緊密結(jié)合,是計算機專業(yè)教學中不可缺少的一個環(huán)節(jié),對培育學生專業(yè)實踐能力,提高學生綜合素質(zhì), 培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力起著重要的作用。
3基于學科競賽的計算機專業(yè)實踐教學
(1)堅持“一個中心,一個基地,兩個開放”原則,構(gòu)建可持續(xù)發(fā)展的計算機實踐教學模式,體現(xiàn)了開放性和個性化特色。以培養(yǎng)學生實踐創(chuàng)新能力為中心,依托開放式的計算機實驗室,教師科研課題向?qū)W生開放,專業(yè)實驗室向?qū)W生開放,搭建開放式的實踐教學平臺,形成 “學生為主,教師指導(dǎo),師生互動,綜合提高”的實踐氛圍。
(2)結(jié)合IT產(chǎn)業(yè)需求,依據(jù)“從需求倒推”的思路,遵循“以項目驅(qū)動,案例導(dǎo)向”的教學方法,對教學環(huán)節(jié)進行全面改革。將來自企業(yè)的真實項目分解為“調(diào)研、開發(fā)、驗收”3個階段,針對不同階段采用不同的教學方法,并由學生或團隊模擬實現(xiàn)。根據(jù)計算機類專業(yè)實踐性強的特點,結(jié)合IT產(chǎn)業(yè)人才需求標準,實施基于項目驅(qū)動的工程化實踐教學。
此外,注重收集優(yōu)秀實踐項目,如參加學科競賽的優(yōu)秀作品,廣泛宣傳,擴大其示范性,體現(xiàn)實踐教學案例“從學生中來,到學生中去”的原則。將參加學科競賽的優(yōu)秀作品作為實踐教學案例,引入到專業(yè)課程的教學過程中,并可在教學網(wǎng)站上展示,供其他同學學習、參考。
(3)為適應(yīng)學生的多樣化需求,以學科競賽為示范、大學生科研和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目為引導(dǎo),積極開展計算機實踐教學,有效地充實實踐內(nèi)容,拓展實踐途徑。依托學校的計算機創(chuàng)新基地實驗室,積極開展以中國軟件杯、藍橋杯程序設(shè)計大賽、數(shù)學建模比賽為代表的學科競賽,有效地拓展課外實踐活動。通過大學生科研項目、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目、學生自主項目以及參與教師科研項目等多層次的科研項目,產(chǎn)學研結(jié)合,極大地調(diào)動學生的專業(yè)興趣和創(chuàng)新熱情,強化學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
(4)建立以團隊學習為主導(dǎo),適應(yīng)計算機實踐教學和學生個性化發(fā)展的保障體系。針對學生的學習興趣、學習能力、發(fā)展方向的差異,以及實踐項目的開發(fā)需要,構(gòu)建學生團隊,并由專業(yè)教師指導(dǎo),在團隊互助與合作中學習。建立多樣化的團隊學習小組,以教師引導(dǎo)為輔、學生團隊合作為主,師生互動交流,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題的能力,以及團隊內(nèi)部的溝通與報告能力、協(xié)作與管理能力。
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