周輝
中圖分類號:G807 文獻(xiàn)標(biāo)識:A 文章編號:1009-9328(2015)03-000-01
摘 要 本文基于目前體育教學(xué)的現(xiàn)狀和困惑為出發(fā)點,以一節(jié)普通的體育課為例,導(dǎo)入體驗式教學(xué)模式,通過入境體驗、引導(dǎo)體驗、探究體驗、升華體驗、反思體驗的教學(xué)環(huán)節(jié)把輕松、愉快、和諧的課堂還給學(xué)生,使我們的課堂更加精彩,讓每個學(xué)生受益,以達(dá)到真正的教書育人的目的,同時也為新課標(biāo)的貫徹實施提供參考。
關(guān)鍵詞 體育教學(xué) 教學(xué)模式 體驗式教學(xué)
一、現(xiàn)狀與困惑
現(xiàn)在很多學(xué)生對體育課產(chǎn)生了一些不滿情緒,本人歸納一下有以下幾點原因:第一、學(xué)生覺得體育課的內(nèi)容枯燥乏味,不感興趣;第二、活動機(jī)會、成功體驗較少,得不到快樂;第三、傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式抑制了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,絕大多數(shù)的學(xué)生是通過練習(xí)與模仿獲得知識、技能與發(fā)展的,學(xué)生很少有機(jī)會表達(dá)自己的見解;第四、學(xué)生對體育課的認(rèn)識不夠深。
二、分析與對策
分析:研究表明:“閱讀的信息,我們能記得百分之十,聽到的信息,我們能記得百分之二十,但所經(jīng)歷的事,我們卻記得百分之八十?!边@充分說明,只有參與體驗,才能讓效益最大化。因此,我們?nèi)粢诮虒W(xué)活動中吸引學(xué)生,讓其參與實踐,必須先關(guān)注學(xué)生、了解學(xué)生的興趣、需求和特點并做出詳盡的分析;其次是在教學(xué)策略、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的選擇上,更多的去“迎合”學(xué)生,按照他們的思維和興趣去選擇、組織和實施,“順”著學(xué)生走。對策:創(chuàng)設(shè)情景,開啟體驗式教學(xué)的策略。
三、組織與實施
體驗式教學(xué)是以學(xué)生為中心,從教學(xué)實際需要出發(fā),強(qiáng)調(diào)師生之間雙向情感交流,精心設(shè)制情境和創(chuàng)造條件使學(xué)生獲得相應(yīng)的情感體驗,幫助學(xué)生正確理解教學(xué)內(nèi)容達(dá)到既定的教學(xué)目的。在體驗教學(xué)過程中既讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識,又能從中領(lǐng)悟做人的道理。為此,在組織與實施體驗式教學(xué)時,將其分為五段,即:入境體驗、引導(dǎo)體驗、探究體驗、升華體驗、反思體驗五個環(huán)節(jié)。下面以《蹲踞式跳遠(yuǎn)》一課為例,探討五段體驗式教學(xué)的實施過程。
(一)入境體驗——把課堂“激”給學(xué)生
通過創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)情境來有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。 好的教學(xué)情境一定是學(xué)生熟悉的,是學(xué)生個人經(jīng)歷中可以找得到的或相似的、感興趣的、可以理解的東西。上《蹲踞式跳遠(yuǎn)》這一課時,我先設(shè)計了一個游戲:“奮勇向前”。這個游戲?qū)⒍拙崾教h(yuǎn)的基本技術(shù)融入其中了,學(xué)生要想從一塊墊子跳到另一個墊子上就要用力跳;從跳箱上往下跳到大墊子上就是騰空動作和落地動作的體驗,同時將跳遠(yuǎn)的動作要領(lǐng)當(dāng)做游戲規(guī)則讓學(xué)生遵守。學(xué)生們看到又是墊子又是跳箱,又要跨又要跳的,學(xué)習(xí)興趣濃厚,課堂氛圍頓時也變得非?;钴S。
(二)引導(dǎo)體驗——把問題“交”給學(xué)生
借助事先設(shè)置的情景問題啟發(fā)、引導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生能夠“以身體之,以心驗之”。教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境不僅要符合學(xué)生的生活經(jīng)驗,更重要的是找出創(chuàng)設(shè)情境與學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的線索與聯(lián)系,將知識點嵌入或還原到現(xiàn)實情境中,然后,基于此情景設(shè)計相應(yīng)的問題來引導(dǎo)學(xué)生親身體驗與探究,從而讓學(xué)生掌握相應(yīng)的知識與技能。在游戲進(jìn)行時,教師結(jié)合本節(jié)課教學(xué)的重點和難點因勢利導(dǎo):“同學(xué)們都在積極快速的參與,那么同學(xué)們在跨越墊子時腿是怎么跨過去的呢?如果要跨的更好、跳的更遠(yuǎn)該怎么辦呢?”當(dāng)教師把這兩個問題拋出去引導(dǎo)學(xué)生去探究時,同學(xué)們都會很自覺、很主動去想并回答。如第二個問題,同學(xué)們有的說“助跑要快、起跳要有力、擺動積極迅速……”,而這正是教師想讓同學(xué)們通過游戲活動的體驗,用心感悟出來的結(jié)果。
(三)探究體驗——把方法“教”給學(xué)生
研究過程是學(xué)生主體與知識、環(huán)境客體相互作用并產(chǎn)生悟性的活動過程。借助情境問題,通過探究體驗,把方法“教”給學(xué)生。在這個環(huán)節(jié)中,主要安排學(xué)生對蹲踞式跳遠(yuǎn)助跑起跳的動作進(jìn)行探究體驗。蹲踞式跳遠(yuǎn)中“助跑與起跳相結(jié)合”是整個技術(shù)動作的難點。因此,課中師生共同對蹲踞式跳遠(yuǎn)助跑起跳動作進(jìn)行探究。教師首先講解了一下蹲踞式跳遠(yuǎn)是由助跑、起跳、騰空、落地四個部分組成,本節(jié)課我們先要初步掌握蹲踞式的助跑起跳動作。接著教師根據(jù)學(xué)生的喜好將學(xué)生分成四組,然后把寫好的場地練習(xí)方法交到各組的體育骨干手上,讓其帶領(lǐng)大家進(jìn)行練習(xí)。
(四)升華體驗——把時間“留”給學(xué)生
升華體驗也就是對探究體驗階段獲取的知識和技能進(jìn)行鞏固與提升。在這個環(huán)節(jié),教師把時間更多地“留”給學(xué)生。通過小組合作的方式,如小組中一人有節(jié)奏感的拍手,其余同學(xué)跟著節(jié)奏進(jìn)行助跑起跳練習(xí),然后依次輪換等方法,要求每組學(xué)生利用探究體驗環(huán)節(jié)獲取知識與技能,結(jié)合教師的提示進(jìn)行實踐與鞏固。
(五)反思體驗——把機(jī)會“讓”給學(xué)生
此環(huán)節(jié)主要是對體驗活動過程的總結(jié)、講述與反饋。學(xué)生通過前幾個環(huán)節(jié)的體驗,已經(jīng)獲取了相應(yīng)的知識與技能,可以說是豐富了情感、鍛煉了能力,但教學(xué)過程還沒有結(jié)束。讓學(xué)生自我評價、小組互評,把“評”的機(jī)會讓給學(xué)生。
四、體會與感悟
體驗教學(xué)是一種模式,并不是一種教學(xué)方法。在體驗教學(xué)中,教學(xué)方法并不唯一。如情境教學(xué)法、角色扮演法、活動法、探究法等,可以用其一,也可以綜合選用幾種??傮w來說通過體驗式教學(xué),有助于學(xué)生掌握基礎(chǔ)理論知識,變被動接受為主動學(xué)習(xí)
參考文獻(xiàn):
[1] 邵月欣,郝麗.“體驗式教學(xué)”在高校跳遠(yuǎn)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].吉林體育學(xué)院學(xué)報.2012.
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