辛麗蘋
在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,選擇恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)素材,創(chuàng)設(shè)適合教學(xué)和學(xué)生發(fā)展需要的情境,是非常重要的。問題情境的創(chuàng)設(shè)是與教學(xué)內(nèi)容相聯(lián)系的,好的問題情境創(chuàng)設(shè)能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。所以在教學(xué)過程中,教師要根據(jù)實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容合理地創(chuàng)設(shè)問題情境,對(duì)于一節(jié)課上得好與壞,起著相當(dāng)重要的作用。但在我們實(shí)際的教學(xué)過程中,由于教師的水平不夠,問題情境的創(chuàng)設(shè)往往失去了它的價(jià)值。
一、好的問題情境的創(chuàng)設(shè)要選準(zhǔn)知識(shí)的切入點(diǎn),設(shè)計(jì)問題一定要有梯度,要循漸進(jìn)
數(shù)學(xué)公式的教學(xué)一般來說要經(jīng)歷公式的形成、公式的表述、公式的辨析、公式的應(yīng)用等階段。如在同底數(shù)冪的乘法的一節(jié)教學(xué)中,先讓學(xué)生應(yīng)用有理數(shù)的乘方的意義完成下列計(jì)算:
(1)25×22 =( )×( )=________=2( )
(2)a3×a2 =( )×( )=________= a( )
(3)am×an =( )×( )=________= a( )
然后讓學(xué)生觀察上面的計(jì)算,發(fā)現(xiàn)計(jì)算的規(guī)律,用公式描述出同底數(shù)冪的乘法的運(yùn)算法則。
am·an= am+n(當(dāng)m、n都是正整數(shù))
再讓學(xué)生利用公式去推倒三個(gè)冪相乘是否也遵循這樣的計(jì)算方法。
這樣通過教師有效的問題情境的創(chuàng)設(shè),使學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)公式的形成過程,提高學(xué)生的認(rèn)知水平,掌握學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。
二、好的問題情境的創(chuàng)設(shè)要具有直觀形象的特點(diǎn)
在教學(xué)過程中充分利用多媒體的演示,展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。生動(dòng)形象的直觀演示,促使學(xué)生產(chǎn)生聯(lián)想,在生動(dòng)形象的畫面中感知知識(shí)內(nèi)容,比如在直線與圓的位置關(guān)系的教學(xué)中,利用多媒體播放日出和日落的動(dòng)畫設(shè)計(jì)后,把太陽看作一個(gè)圓,地平線看作是一條直線,讓學(xué)生結(jié)合日出和日落的過程,探究圓與直線有哪幾種位置關(guān)系。這樣利用多媒體創(chuàng)設(shè)直觀形象的問題情境,很好地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在情境的作用下,學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí),圍繞問題情境主動(dòng)探索,教師在此時(shí)再引導(dǎo)學(xué)生從直線與圓的公共點(diǎn)個(gè)數(shù)的多少來區(qū)分位置關(guān)系,這樣學(xué)生通過直觀的感知,加上公共點(diǎn)的個(gè)數(shù),就能夠快速得出直線與圓的三種位置關(guān)系。所以,直觀形象的問題情境的創(chuàng)設(shè)對(duì)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)起到良好的作用,會(huì)取得事半功倍的效果。
三、好的問題情境的創(chuàng)設(shè)要抓住數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容主旨
教師在創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí)要圍繞教學(xué)內(nèi)容設(shè)置有效的教學(xué)情境,而不能脫離教學(xué)的主要任務(wù)是知識(shí)的獲得,知識(shí)的應(yīng)用。通過問題情境的創(chuàng)設(shè),是讓學(xué)生在問題情境中更好地獲取知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。而不少教師為了課堂教學(xué)更豐富多彩,在很多不必要的地方設(shè)置過多。比如在幻燈片上除了知識(shí)內(nèi)容以外,增加一些小動(dòng)物思考的圖片,或者打上一個(gè)很大的問號(hào),這樣做不但起不到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的作用,反而分散了學(xué)生的注意力。所以,教師在設(shè)置情境時(shí)一定要以教學(xué)內(nèi)容為主,一切的問題情境的設(shè)置都要抓住知識(shí)內(nèi)容,以便于學(xué)生獲取知識(shí)為目的,為出發(fā)點(diǎn)。
四、好的問題情境的創(chuàng)設(shè)可以利用游戲來完成
游戲符合學(xué)生生理和心理的特征,通過豐富多彩的游戲活動(dòng),可以幫助學(xué)生發(fā)展體力、智力、交際能力和情感等。利用游戲來創(chuàng)設(shè)問題情境,可以更好地提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效果。比如在平面直角坐標(biāo)系的教學(xué)中,為了更好地讓學(xué)生理解識(shí)記各象限和坐標(biāo)軸上點(diǎn)的坐標(biāo)的特點(diǎn),教師把橫向和縱向中間的學(xué)生作為x軸和Y軸,其他學(xué)生作為各象限的點(diǎn),然后說出一些點(diǎn)的坐標(biāo),說到的坐標(biāo)是哪位同學(xué)的位置,哪位同學(xué)就要快速站起來,或者點(diǎn)到哪位同學(xué)的名字,哪位同學(xué)就要快速說出自己的坐標(biāo)。
五、好的問題情境的創(chuàng)設(shè)可以利用具體操作來實(shí)現(xiàn)
實(shí)踐操作能夠使學(xué)生獲取感性認(rèn)識(shí),是學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)關(guān)系的重要途徑。所以,在教學(xué)過程中可以讓學(xué)生通過動(dòng)手操作來獲取知識(shí)的理解。比如在立體圖形的三視圖的教學(xué)中,就可以讓學(xué)生自己拿著光源照射立體圖形,通過觀察立體圖形在墻面上的影子,來具體理解不同立體圖形的三視圖的特點(diǎn)。
總之,我們可以運(yùn)用不同的方法來進(jìn)行問題情境的創(chuàng)設(shè),多種多樣的情境創(chuàng)設(shè),可以幫助我們教師更好地完成教學(xué)任務(wù),更能幫助學(xué)生獲取知識(shí),理解知識(shí)。但問題情境的創(chuàng)設(shè)不要脫離教學(xué)內(nèi)容,游離于教學(xué)內(nèi)容之外,否則再華麗的情境設(shè)置都是浮夸的,一無是處的。