游戲力工作室
連讓孩子喝口水這種小事,都要費(fèi)盡心機(jī)去設(shè)計游戲,養(yǎng)孩子豈不是太麻煩了?
每次喝水、吃飯都做游戲肯定不現(xiàn)實,我也是偶爾為之。不過當(dāng)孩子在某個階段,就某件生活小事與大人對抗的時候,游戲往往能幫我們渡過難關(guān)。游戲之所以能化解對抗,是因為它讓孩子感到自己掌握了控制權(quán)。
爭奪控制權(quán),是孩子與我們對抗的根本原因。孩子跟我們鬧別扭,并不是因為不想喝水,而是因為“你叫我喝,那我偏不喝”。這種“較勁”的現(xiàn)象,在心理學(xué)上稱為“權(quán)力斗爭”,是幼兒心理成長的必經(jīng)階段。
很多孩子在一兩歲時就開始與大人較勁,也有不少乖小孩在四五歲或八九歲時才開始。孩子的青春期是絕大多數(shù)父母都頭疼的,因為孩子經(jīng)常明確表示“我知道你說得對,但我就是不聽”。我還接觸過一些父母,其中以知性內(nèi)斂的媽媽居多,她們說自己小時候從來沒有跟父母較過勁,甚至在青春期都沒有,可沒想到成年以后,而且大都是在生了孩子,父母過來幫忙時,爆發(fā)了全面的心理對抗。
在孩子早年的生活經(jīng)歷中,讓他充分感受自主和控制,不僅不會慣壞孩子,相反會有助于他長大后的社會合作。對于這一點,不僅心理學(xué)上早有共識,而且神經(jīng)科學(xué)近年的研究成果也提供了佐證:在神經(jīng)生理結(jié)構(gòu)上,每個人都有一套專門的“憤怒系統(tǒng)”,負(fù)責(zé)在“被強(qiáng)加他人意志”時本能地進(jìn)行“反抗”,就像嗓子里感覺到異物而本能地咳嗽一樣?!皯嵟到y(tǒng)”在出生時就已經(jīng)成熟并自動工作。假如“憤怒系統(tǒng)”在早年經(jīng)常啟動,那么成年后也會比較活躍,表現(xiàn)為經(jīng)常因為小事而發(fā)怒。相反,假如“憤怒系統(tǒng)”在早年相對平靜,那么成年后即便生氣了,也比較容易被理智區(qū)的自控神經(jīng)系統(tǒng)所控制。
在今天的生活環(huán)境中,每個孩子都有很多“不想做但不得不做”和“想做卻做不成”的事情,因而會不可避免地產(chǎn)生很多被控制的憤怒感和無力感。因此,在諸如喝水等一些無關(guān)緊要的小事上,在大人的心情和體力允許的情況下,我們可以通過游戲來為孩子找回一些心理平衡。畢竟,心理的健康成長,或者說神經(jīng)系統(tǒng)的健康發(fā)育,都是在日常生活的點滴中默默進(jìn)行的。
——摘編自當(dāng)當(dāng)網(wǎng)獨(dú)家定制兒童圖畫書《天天游戲力》