倪首芳
摘要:伴隨著世界經(jīng)濟的迅速發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁,發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)具有深遠的經(jīng)濟、文化、社會意義。上海是我國文化影視動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地之一,具有發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢,論文通過運用需求收入彈性、產(chǎn)業(yè)關聯(lián)度、勞動生產(chǎn)率、比較優(yōu)勢系數(shù)等工具的科學分析,得出了動漫產(chǎn)業(yè)可以作為上海潛在優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)進行培育的結(jié)論,并提出了上海利用自貿(mào)區(qū)文化服務業(yè)開放,重點培育動漫產(chǎn)業(yè)的對策建議。
關鍵詞:上海自貿(mào)區(qū);動漫產(chǎn)業(yè);比較優(yōu)勢
一、引言
動漫是一個原生詞,包括三大部分:動畫、漫畫、游戲。這三者既獨立存在,又相互關聯(lián)。動漫產(chǎn)業(yè)是通過動漫畫來表達的一種“創(chuàng)意”產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)領域涉及通過現(xiàn)代媒體技術傳播的動漫畫為主的圖書、雜志、報刊、電影、電視、廣播等音像制品等,并衍生出生產(chǎn)、開發(fā)、出版及銷售與動漫形象有關系的玩具、服裝、APP、電子游戲等。消費群體廣泛,并有向中青年增加的傾向,市場需求量與日俱增。動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)之一。
動漫產(chǎn)業(yè)是知識經(jīng)濟時代的核心產(chǎn)業(yè)之一,近年來發(fā)展勢頭強勁的,被許多發(fā)達國家視為經(jīng)濟發(fā)展的新增長點。美國是當前世界上最大的動畫動漫的生產(chǎn)及輸出國,動漫產(chǎn)業(yè)是美國六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。在日本,動漫產(chǎn)業(yè)是僅次于旅游業(yè),排名第二的國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)。韓國是動漫產(chǎn)業(yè)的后起之秀,近年來已成功的將動漫產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)成為國內(nèi)經(jīng)濟的主導產(chǎn)業(yè)。
我國動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,發(fā)展落后于美日韓等動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的國家,但發(fā)展勢頭強勁。據(jù)2014年全球及中國動漫行業(yè)研究報告數(shù)據(jù),從2011年到2013年以來,我國動漫產(chǎn)業(yè)一直處于穩(wěn)增長階段,2013年我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過900億元,較上一年增長21.0%,其中動畫電影及動漫衍生品表現(xiàn)出良好的增長趨勢,2013年,內(nèi)地播出24部國產(chǎn)動畫電影和9部進口動畫電影,共計33部動畫電影,同比上漲13.34%;相比較而言,動漫衍生品增長更加強盛,截止到2013年,我國衍生品市場產(chǎn)值已高達264億元,同比上漲20%,衍生品市場的蓬勃發(fā)展有助于動漫產(chǎn)業(yè)鏈趨向于更加完善與延伸。
關于我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的研究成果較多。肖昕(2014)認為我國動漫生產(chǎn)的現(xiàn)狀是產(chǎn)品質(zhì)量低,不豐富,效益低及影響力弱。究其原因主要有:原產(chǎn)多原創(chuàng)少,模仿抄襲缺失創(chuàng)意,缺乏人才,注重利益結(jié)果而忽略過程質(zhì)量。吳偉(2014)通過對遼寧動漫產(chǎn)業(yè)園的發(fā)展問題及研究,得出動漫產(chǎn)業(yè)園存在的問題,園區(qū)趨同,缺少品牌,集聚功能低,無完整產(chǎn)業(yè)鏈,依靠政府力量,缺少競爭及人才等。也有部分學者對我國動漫產(chǎn)業(yè)的投資價值及市場進行過分析,王暉、劉英驥(2014)以奧飛公司為研究對象,通過貼現(xiàn)現(xiàn)金流模型對該公司的投資價值進行了實證分析,動漫產(chǎn)業(yè)作為新經(jīng)濟增長點,發(fā)展空間與潛力巨大。楊雪(2011)通過SWOT分析,得出吉林動漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)劣勢,機會與挑戰(zhàn),為該地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了方向。
綜合上述,我國學者的研究重點主要放在動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和問題的分析上。而我們的研究打算從區(qū)域優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)培育的角度切入,通過運用需求收入彈性基準、比較勞動生產(chǎn)率基準、產(chǎn)業(yè)關聯(lián)度基準分析動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿ΑT诖嘶A上,論文進而運用比較優(yōu)勢系數(shù)分析上海發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢,得出上海發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的潛力巨大,建議把動漫產(chǎn)業(yè)作為上海未來的潛在新興產(chǎn)業(yè)進行培育。
二、上海選擇培育發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的依據(jù)
一個產(chǎn)業(yè)是否代表了未來產(chǎn)業(yè)進步的方向,是發(fā)展?jié)摿Υ蟮男屡d產(chǎn)業(yè),我們主要依據(jù)三項遴選標準:首先,市場需求和成長空間大,得到資本關注度高,有很好的回報前景,我們用高需求收入彈性系數(shù)分析;其次,產(chǎn)業(yè)科技含量高,在未來的國際競爭中,能夠形成絕對的優(yōu)勢,對此,我們依據(jù)是全要素生產(chǎn)率上升率。再次產(chǎn)業(yè)關聯(lián)度高,能夠帶動較大的就業(yè)和得到國家和省市的重點扶持,推動行業(yè)快速成長,我們主要運用產(chǎn)業(yè)感應度和影響力系數(shù)進行選擇。
(一)高需求收入彈性
社會市場需求是判別一項產(chǎn)業(yè)是否具有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌鰳藴?,一般來說,只有具有高需求收入彈性系數(shù),才是市場潛力巨大的產(chǎn)業(yè)。一個產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品需求收入彈性系數(shù)越大,表明該產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展?jié)摿υ酱蟆?/p>
表1為2008~2011年全國音像制品及電子出版物的需求量、國民收入及該產(chǎn)業(yè)的需求收入彈性系數(shù),從2004年我國大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)以來,隨著我國經(jīng)濟的快速發(fā)展,國民收入的不斷提高,動漫產(chǎn)品的需求量也在逐年迅速遞增,我國動漫產(chǎn)品的年平均需求增長率已經(jīng)達到39.88%,需求收入彈性系數(shù)大于1,說明動漫產(chǎn)業(yè)在我國已是高需求收入彈性的產(chǎn)業(yè),市場的潛在容量大,發(fā)展前景好,是值得作為優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)進行培育和發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。
(二)高勞動生產(chǎn)率
勞動生產(chǎn)率是體現(xiàn)生產(chǎn)效率的重要指標。鑒于數(shù)據(jù)的可得性,筆者選取勞動生產(chǎn)率來代替全要素上升率,勞動生產(chǎn)率高的產(chǎn)業(yè),其技術進步的速度比較快,單位產(chǎn)品的生產(chǎn)費用也比較低,對各種資源向該產(chǎn)業(yè)流動的吸引力就大,該產(chǎn)業(yè)在技術和資源的供給上就比其他產(chǎn)業(yè)有更多的保證,發(fā)展就比其他產(chǎn)業(yè)要快,通過分析2005年到2012年我國文娛產(chǎn)業(yè)勞動生產(chǎn)率可以看出我國動漫產(chǎn)業(yè)的比較勞動生產(chǎn)率一直穩(wěn)定在1.5以上,說明動漫產(chǎn)業(yè)比較優(yōu)勢突出,可以作為潛導產(chǎn)業(yè)進行培育發(fā)展。
(三)高產(chǎn)業(yè)關聯(lián)度
關聯(lián)效應基準是由經(jīng)濟學家艾伯特·赫希曼在其《經(jīng)濟發(fā)展戰(zhàn)略》(1958)一書中提出的。產(chǎn)業(yè)關聯(lián)基準要選擇那些能帶動其他產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅代表了數(shù)字網(wǎng)絡技術發(fā)展的新方向,更重要的是,它顯示了快速的成長速度,對圖書出版、網(wǎng)絡游戲、服裝、文具、玩具、食品等關聯(lián)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有很強的牽引作用。
根據(jù)影響力系數(shù)和感應度系數(shù)的對各部門進行分類,以社會平均值(1,1)為界,從2010全國41個部門中選擇第三產(chǎn)業(yè)的16個行業(yè)的影響力系數(shù)、感應度系數(shù)分別標示在分割的四個象限中,形成了各個部門的產(chǎn)業(yè)關聯(lián)情況圖。根據(jù)2010年投入產(chǎn)出表計算得出,我國動漫產(chǎn)業(yè)的感應度系數(shù)為0.43,影響力系數(shù)為0.84,影響力系數(shù)和感應度系數(shù)均小于1,落在了第三象限,說明我國動漫產(chǎn)業(yè)目前輻射力和制約力暫時都比較弱,以目前的發(fā)展來看不具備較大的拉動經(jīng)濟的能力,并且也不會輕易的被整體經(jīng)濟拉動。但從國際上看,美國每年動漫產(chǎn)品及其衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值達50多億美元已連續(xù)5年超過好萊塢電影業(yè)成為全美最大娛樂產(chǎn)業(yè);日本動漫產(chǎn)業(yè)的年營業(yè)收入超過90億美元早已與娛樂一起成為經(jīng)濟文化的主流;韓國動漫產(chǎn)值已占全球的30%,動漫產(chǎn)業(yè)正在迅速成為全球經(jīng)濟增長的新驅(qū)動輪。目前在我國動漫產(chǎn)業(yè)已具有潛在的發(fā)展優(yōu)勢,但還沒有形成正式的產(chǎn)業(yè)鏈,導致其與毗鄰產(chǎn)業(yè)的衍生性和關聯(lián)性不足,動漫產(chǎn)業(yè)與周邊產(chǎn)業(yè)存在理解和定位上的差距,對國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了阻礙,因此我們需要借助自貿(mào)區(qū)擴大開放,引進來,走出去,帶動國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)及其他產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的發(fā)展。
三、上海發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢分析
一個地區(qū)的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)是在比較優(yōu)勢的基礎上產(chǎn)生進而發(fā)展起來的,該區(qū)域何種產(chǎn)業(yè)可以作為優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)來培育也是透過比較優(yōu)勢系數(shù)來衡量的,在此,筆者選定比較集中系數(shù)、比較生產(chǎn)率系數(shù)、比較增長率系數(shù)和比較利稅系數(shù)作為比較優(yōu)勢系數(shù)的指標,則比較優(yōu)勢系數(shù)為該四個系數(shù)的乘積。在這里,我們主要使用比較優(yōu)勢系數(shù)來分析,比較優(yōu)勢系數(shù)大于1,則說明該地區(qū)的此產(chǎn)業(yè)與全國平均水平相比具有比較優(yōu)勢,系數(shù)越大,比較優(yōu)勢越大。
通過計算2005年到2011年上海動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢系數(shù)可以看出,由于受2008年金融危機的負面影響,經(jīng)濟增長大幅下滑,上海動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模下降,產(chǎn)業(yè)增長率為負值,隨著危機的結(jié)束,動漫產(chǎn)業(yè)開始逐漸復蘇,動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)增長率迅速上升,2011年上海動漫產(chǎn)業(yè)增長率達到22.59%,除2008和2009年上海動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷過經(jīng)融危機,處于恢復過程中,比較優(yōu)勢系數(shù)較低外,其他年份上海動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢系數(shù)幾乎全部都大于1,并且,自2009年以來,上海動漫產(chǎn)業(yè)的比較生產(chǎn)系數(shù)和比較優(yōu)勢系數(shù)處于迅速上升的狀態(tài),2011年,上海動漫產(chǎn)業(yè)的比較增長系數(shù)為2.40,比較優(yōu)勢系數(shù)為1.87,遠超過全國其他地區(qū)的平均水平。
四、結(jié)論與建議
以上分析表明,動漫產(chǎn)業(yè)是一個消費群體廣、市場需求量大、投資延伸性長、高投入、高回報、發(fā)展迅速的朝陽產(chǎn)業(yè),具有高需求收入彈性,高比較勞動生產(chǎn)率的產(chǎn)業(yè)。統(tǒng)計數(shù)據(jù)分析表明:上海具有發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的潛在比較優(yōu)勢,動漫產(chǎn)業(yè)代表了未來產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,發(fā)展?jié)摿Υ螅熬皬V闊。但目前上海動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)關聯(lián)度較低,產(chǎn)業(yè)集聚能力弱,為此,我們給出的建議是:
(一)完善產(chǎn)業(yè)鏈,增強產(chǎn)業(yè)間的協(xié)調(diào)互動
目前,由于產(chǎn)業(yè)連不夠完整,因而導致動漫產(chǎn)品功能和價值沒有得到很好的挖掘,后期的衍生品開發(fā)不足,互補產(chǎn)業(yè)以及下游產(chǎn)業(yè)的供應及其他相關電信、計算機服務、教育、媒體、軟件、知識產(chǎn)權、教育、食品、地產(chǎn)、服務業(yè)等的互動不夠,因此要整合市場資源,保證動漫產(chǎn)業(yè)鏈上各環(huán)節(jié)緊密相扣,完善產(chǎn)業(yè)鏈。
(二)利用自貿(mào)區(qū)文化服務業(yè)開放,重點培育發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)
前幾年由于金融危機,導致經(jīng)濟不景氣,致使上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展暫時放緩,目前仍處于發(fā)展期,作為潛導產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)可以借助自貿(mào)區(qū)的開放功能,增強產(chǎn)業(yè)集聚,擴大開放,并順勢帶動國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,將其培養(yǎng)為上海新的支柱產(chǎn)業(yè)。
(三)加大政府的扶持力度,降低政策限制,政策促進產(chǎn)業(yè)大發(fā)展
政府與市場的結(jié)合是充分必要的,既要尊重市場規(guī)律,注重市場,也要通過國家的支持,政策的開放,重視動漫人才、技術和創(chuàng)意的培養(yǎng)和發(fā)展,借助國家提供的公共服務平臺,良好的合作伙伴來帶動產(chǎn)業(yè)的進一步創(chuàng)新與發(fā)展。
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(作者單位:華東師范大學)