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淺談數(shù)學學習興趣的培養(yǎng)

2015-05-30 13:02:58盧碧蓮
儷人·教師版 2015年11期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設教材情境

盧碧蓮

【摘要】在課堂教學中,激發(fā)學生學習數(shù)學興趣的方法是多種多樣的,關(guān)鍵是教師如何去創(chuàng)設能激發(fā)學生的學習的積極性,能喚醒學生的求知欲,能讓學生輕松愉快、主動參與的教學活動情境,這樣,學生才會越學越有興趣。

【關(guān)鍵詞】問題情景 學習樂趣

“興趣是最好的老師”,它能誘發(fā)學習動機,強化學習動力。從初中生的心理狀態(tài)來說,他們的學習活動最容易從興趣出發(fā),最容易被興趣所左右,他們的注意力、觀察力、思維能力、記憶力都與興趣緊密相連。在興趣中學習,思維最主動、最活躍,智力和能力發(fā)揮最充分。因此,每個教師都希望學生對學習感興趣,盡量使他們在興趣中學習,在興趣中提高。那么如何培養(yǎng)初中生學習數(shù)學的興趣呢?我 認為,應從以下著手。

一、巧妙創(chuàng)設問題情景,激發(fā)學生學習興趣。

社會生產(chǎn)和人的需要是產(chǎn)生興趣的源泉,首先讓學生認識到學習數(shù)學這門學科的重要性,使他們對數(shù)學產(chǎn)生興趣,有一個思想上的基礎。因此,教師在課堂教學中有意識地根據(jù)教材的特點(重視數(shù)學的科學價值)講述數(shù)學在生產(chǎn)和生活中的價值和廣泛應用,使學生明白數(shù)學是學習和研究現(xiàn)代科學和技術(shù)必不可少的基本工具。教材中的每一章引言課,教師都可以根據(jù)教材內(nèi)容,從實際生活和生產(chǎn)中引入新的課題。如第一章以生活、生產(chǎn)、科研中經(jīng)常遇到數(shù)的表示與數(shù)的運算問題。例如:(1)以天氣預報2013年11月某天北京天氣為-3C°—3C°的它的確切含義引出負數(shù)這一代數(shù)知識。(2)以三個隊參加的足球比賽中如何確定三個隊的凈勝球數(shù)引出有理數(shù)的加減法運算等。教師針對教學內(nèi)容的需要也可適當講述數(shù)學的應用及其價值。如:負數(shù)概念引入后教師結(jié)合“閱讀與思考”的內(nèi)容,向?qū)W生生動地講述了中國是最早使用負數(shù)的國家這一歷史事實,在他們陶醉于我們祖先的偉大成就自豪感的同時,激發(fā)了他們對數(shù)學占有的欲望。

在教學中,創(chuàng)設一些問題型、活動型、探究型、信息型情境,也能有效地激起學生的學習興趣,極大的提高課堂教學的效率。 講“直線與圓的位置關(guān)系”時,我朗讀:“大漠孤煙直,長河落日圓”的詩句,要求學生勾畫出這個美麗的景象,接著分析把落日看成一個圓,長河看成一條直線,落日與長河有哪些不同類型的位置關(guān)系,學生畫出各種直線與圓的關(guān)系;教學“圖案設計”時,教師可以創(chuàng)設這樣一個情境:教師利用多媒體、投影片展現(xiàn)豐富的幾何圖案,讓學生欣賞這些美麗圖案后,告訴學生,“這些圖案我只要用一個圓規(guī)就可以畫出來,你想學會嗎?”然后,師生一起探究這些圖案的畫法,并激勵學生大膽創(chuàng)新與設計。通過圖案設計,學生進一步熟悉了圓規(guī)的使用技能,了解了將圓六等份、三等份的方法。

二、緊密結(jié)合教材,適當引入一些故事、史實,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣

“數(shù)學史不愧是出色的教育指南”。從勾股定理到《九章算術(shù)》,從黃金分割到優(yōu)選法......一個個歷史鏡頭會讓學生深深沉浸在古人奮斗的情境之中,它將激勵學生追求真理,努力上進。例如,相傳古時一賢臣被一奸臣所害,判了死罪,皇帝念其立過大功,采用了運氣來最后判決的方法:用兩張小紙片,一張寫上“死”字,另一張寫上“活”字,以自已抽簽定生死。歹毒的奸臣把兩張紙片都寫上了“死”字,巧被賢臣的朋友得知,便告訴他,賢臣略加思索,便高興地說“我有救了?!碑敵榧埰瑫r,只見他抽出一張,誰也不讓看,便吞下肚去,斬官只好看剩下的紙片,無疑是“死”字,反面說明他抽到的是“活”字,于是他被赫免了。這是應用反證法的數(shù)學思想的一個歷史典故。與一些數(shù)學知識相關(guān)的故事很多,引人深思,可教育學生珍惜時光,勝過古人,激發(fā)學習數(shù)學的興趣和斗志。

三、借助游戲形式激發(fā)學習興趣

“寓于活動之中”,游戲活動是初中學生最喜歡的活動之一,也是初中數(shù)學教學的有效手段。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識的探索與學習,能夠有效地激發(fā)初中學生的學習興趣,提高思維的積極性,使他們在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學。

如古代數(shù)學書《孫子算經(jīng)》中有一個著名的問題“物不知數(shù)”,在這個簡單的數(shù)學游戲的背后,實際上是包含著中國古代天文學中推求上元積年算法的一個概括,或者說是推算上元積年的一個數(shù)學模型。在課堂教學中我們可以通過利用七橋游戲所創(chuàng)設的情景,把游戲者帶入一個富有挑戰(zhàn)的學習境界,讓他們在動腦動手的過程中進行自主創(chuàng)新性學習。同時將游戲者感興趣的大量素材直接整合到游戲中,非常有助于增強游戲者的學習動機,有助于他們對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,從而愉快地投入到學習活動之中。

四、聯(lián)系生活實際,讓學生感受到數(shù)學學習的樂趣。

生活中蘊含著豐富的教學資源,教師應成為課程的建設者和開發(fā)者。在教學過程中應該大膽的使用教材,變“教教材”為“用教材教”,注重從學生的生活經(jīng)驗出發(fā),運用數(shù)學知識去解決實際問題,使學生感到學的是有用的數(shù)學。當學習材料與已有知識基礎和生活經(jīng)驗相聯(lián)系時,學生才會對學習感興趣,也唯有此時,數(shù)學才是活的,富有生命力的。同時在應用知識解決問題時,發(fā)現(xiàn)一些不能解決的問題,又反過來激勵學生探究更多的東西。這樣既體現(xiàn)了學習數(shù)學的意義,也激發(fā)了他們愛數(shù)學、學數(shù)學的熱情,從而最大限度地激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。例如,在教學“一元二次方程的應用”時,有這樣一道題:“一架長10米的梯子斜靠在墻上,梯子的頂端距地面8米,若梯子的頂端下滑1米,那么梯子的底端滑動多少米?”這是一個與實際生活聯(lián)系緊密的問題,目的是讓學生感受一元一次方程應用價值。在教學時我沒有直接講解分析,而是讓同學們在獨立思考的基礎上進行小組合作,鼓勵他們猜測與探索,大膽發(fā)表見解。各組同學各執(zhí)己見,學習興趣空前高漲。此時我適時地給同學們以點撥,于是問題迎刃而解。事實表明,只有當學生真正認識到數(shù)學的實際應用價值的時候,才會對它真正地產(chǎn)生興趣,只有把所學的知識真正運用于解決實際問題的時候,才算是真正的掌握了知識。

總之,在課堂教學中,激發(fā)學生學習數(shù)學興趣的方法是多種多樣的,關(guān)鍵是教師如何去創(chuàng)設能激發(fā)學生的學習的積極性,能喚醒學生的求知欲,能讓學生輕松愉快、主動參與的教學活動情境,這樣,學生才會越學越有興趣。

【參考文獻】

[1]王德軍:《有效教學和諧課堂》

[2]吳曙紅:《淺談學生空間想象能力的培養(yǎng)》

[3]李平祥:《如何提高中學生數(shù)學學習興趣》

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