在三月上期雜志的圖說欄目中,我們?cè)浴澳銜?huì)為了手機(jī)放棄‘啪啪啪’嗎?”為主題,介紹了當(dāng)下的人們?yōu)榱送媸謾C(jī)失去了不少美好的東西。隨著手游的發(fā)展,讓人們有了更多打發(fā)碎片時(shí)間的良方。然而當(dāng)你真正開始玩一款手游后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),自己的生活節(jié)奏與作息卻在悄然發(fā)生變化—晚睡、坐車坐過站、耽誤吃飯的時(shí)間……
如果不信,請(qǐng)看下面的數(shù)據(jù)。
從圖一中可以看出,接近半數(shù)的人,每天玩手游的時(shí)間在一個(gè)小時(shí)及以上,并且其中重度手游患者并不少(13.0%)。而圖二中可以看出,很多人并不是因?yàn)檫@款手游好玩而玩,更多的是因?yàn)槠渌颉?/p>
這樣看來,手游打發(fā)碎片化時(shí)間的同時(shí),也將我們工作或者休息的時(shí)間打發(fā)了一些,本來是一個(gè)輕體驗(yàn)的游戲,搞得我們需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去玩它。與其這樣,不如放下手游,享受生活。
注:數(shù)據(jù)來源于百度百家
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2015年9期