陳虓 尚澎
摘 要:隨著社會的發(fā)展,網絡資源的發(fā)達傳播,國內三維動畫技術及動畫藝術表現已經相對成熟?!锻脗b傳奇》三維動畫可以說是國內動畫電影的標桿,從技術和傳統(tǒng)元素表現上都很值得回味。比較美國的三維動畫《功夫熊貓2》,發(fā)現《兔俠傳奇》有本土化的語言存在,同時也有一些同質化現象出現,筆者針對這兩部影片的視聽語言,深入分析關于國產動畫創(chuàng)作中的同質化現象,肯定其存在價值的同時找到平衡處理中國動畫同質化現象的理論方法,對中國高校動畫教育及國內動畫創(chuàng)作人有所啟示。
關鍵詞:本土化語言 同質化 西方語境 傳統(tǒng)元素
隨著三維動畫技術的成熟,國內三維動畫蓬勃發(fā)展。本文回顧了兩部經典動畫片:《功夫熊貓2》[1]及本土動畫《兔俠傳奇》[2]。近年來國產動畫片發(fā)展快速,無論在二維動畫還是三維動畫技術上都有突破和進步,簡單意義上說,作為一個動畫研究工作者,現在能耐心看完一部國產動畫片之余還能笑一笑,回味一下,這不就是電影的魅力嘛。電影是什么?電影就是表達;觀眾是什么?觀眾就是思考者,喂食的那個孩子,能咀嚼或吞咽,但都各自有體會。
一、三維動畫影片概述
《功夫熊貓2》觀眾都很熟悉,美國夢工廠從2005年開始制作拍攝任務,2008年全球多國上映,2011年又推出續(xù)集《功夫熊貓2》,在票房上取得成功。這是理所當然的,國外動畫取材對中國元素一直都很有興趣,很有研究。西方用自己的語境來詮釋中國的故事,不說是文化上的挑釁,至少也是走的也是國際化路線。為什么中國自己就拍不出那么好的動畫呢?技術是一方面原因,體制是一方面原因,受眾也是一方面原因,當然還有一些觀念上的因素影響。2011年7月一部國產三維動畫上映,這部國內高質量三維動畫影片,無論在技術和藝術表現上都達到了國際水準。觀看這部動畫的時候,有幾組鏡頭表現上有《功夫熊貓2》的影子,有一些同質化現象存在,同時也有本土的語言??梢哉f這部動畫是在模仿基礎上的再創(chuàng)造,如果是在十年前,這部動畫絕對是堪比好萊塢式的大片,放現在可以說很一般,時代在發(fā)展,觀眾口味在發(fā)展,技術在發(fā)展,用十年前的片子放到現在看,那就只能是當80年代那些香港武打片看看了。國產動畫一直處于一種模仿追趕的狀態(tài),無論從觀念還是表現上都是一種模仿再創(chuàng)造的狀態(tài)。同質化現象的存在有一定的合理性,畢竟是西方的創(chuàng)作媒介和思路,要想走國際化路線,學點人家的語言是沒什么問題。這些倒也沒什么大礙,畢竟從一個大師到下一個大師,之間也是對話,交流,找到自己的語言表現。畢加索曾經說過,很奇怪中國人都跑到巴黎去學藝術,他覺得中國藝術上的造詣在世界藝術史上是最牛的。筆者認為這也是為什么美國迪士尼,夢工廠動畫劇本頻頻取材于中國故事的原因吧。話說回來,美國的動畫已經走到一種極致,一種飽和狀態(tài),感覺沒有什么可以發(fā)揮的了,但是本土動畫還是有很大的上升空間。從《兔俠傳奇》中可以看出,還是有很多本土的文化語言在里面。
二、動畫影片同質化現象
比較分析一下,從劇本的時代背景來看,都取材于中國古代,講述一個平凡的小人物經歷眾多磨難最后取得成功的故事。很多的相似點,關于助人為樂,誠信這些中華傳統(tǒng)美德所展開的故事。從表面上來看沒有什么問題,不相上下,《功夫熊貓2》是一貫的美式風格,簡單易懂,《兔俠傳奇》有同質化的現象,但也有本土化的語境,遺憾的是沒有塑造的更深刻,以至于出現“模仿”的尷尬情形。導演方面而言,都是一線的。角色設計上,《兔俠》角色上塑造的人物都顯單調,不夠有性格特色,故事敘事上面都很簡單,只是造型和畫面精度上面基本達到《熊貓2》的視覺效果,可視為同質化現象的表現,同樣肚大腰圓的胖子造型,給觀眾留下角色憨厚傻乎乎的感覺,一個熊貓,一個兔子。造型上美國的熊貓比本土的兔子更具真實和說服力,兔子的個頭略顯夸張,視覺上還略像《越獄兔》[3]的角色。在角色的動作設計上面過于簡單,和角色的建模,貼圖,毛發(fā)的表現有很強烈反差,這也是導致影片沒有過多受眾的原因。但是值得回味的是在《兔俠》里面的主角兔兒造型上面的頭飾用了一個布老虎頭套,也算是一種同質化現象與本土傳統(tǒng)中國元素融合。布老虎是一種古代就已在中國漢族民間廣為流傳的工藝品,寓意吉祥如意,民間的虎頭帽廣為流傳。本土的語言,傳統(tǒng)元素在人物造型上的運用,非常的成功,觀眾看起來對角色有一定的親切感和認同感。但是片面的民族化觀念導致服飾略顯單調,全片兔俠就這一身衣服,難道《功夫熊貓2》是這樣,《兔俠》也要這樣嗎?在《熊貓2》里面記得阿寶帶來頂草帽,《兔俠》里的兔兒在廚房也頂著一口鍋,該同質化現象也可說是調侃。記得《兔俠》里有一句臺詞:“明明就是狗熊,你以為兩眼畫黑就是熊貓啦?”這個算是調侃《熊貓2》里的阿寶,同時也是自嘲。兔兒的表演很滑稽,但也并不能為他贏來更多粉絲,一個很傻的形象,沒有自己的性格,沒有角色正反的變化,當然也就沒有粉絲,作為動畫明星是很悲慘的。角色的性格沒有太多的本土傳統(tǒng)文化的體現,當然比早期的說教要有發(fā)展,寓教于樂。再說說影片后期場景的制作,直接影響最終成片的效果,在《熊貓2》里面的場景恢復了中國的古代建筑,細節(jié)豐富。《兔俠》里的場景雖說很華麗,但也顯出空洞,單調,沒有更多深入的細節(jié)作為本土的中國特色,這點不足是很讓觀眾失望的。在《兔俠》這部影片中,駕馭同質化現象上所不同的就是配音。思考一下,國內很早就引進國外原版電影,很早就開始做譯制配音工作,這點上是得天獨厚的?!锻脗b》的配音就是很好的本土特色,有著人文的氣息,范偉的聲音易引起笑點,聽到兔二(范偉)的聲音,讓人聯(lián)想到春晚上趙本山的小品。在這點上,還是相當具有本土特征的,也贏得觀眾一笑。盡管如此,當《兔俠》遇到《熊貓2》,兩部影片同時上映,結局是在意料之中,本土動畫的票房遠不及夢工廠的動畫影片。筆者認為過多的同質化現象是導致票房失利的原因,但是,看到《兔俠》技術上成熟的表現,在西方的大語境下,慢慢有了本土的語言,雖不夠成熟,存在同質化的現象,但是這種現象具有合理性,并推動著本土語言的發(fā)展?!锻脗b》動畫所欠缺的是本土語言的表達和傳統(tǒng)中國元素的深入表現。
三、平衡處理方法
在肯定這種同質化現象的同時,要找到平衡處理同質化現象的理論方法。首先,提高動畫的原創(chuàng)性是改善同質化現象的根本。面對中國動畫的同質化現象要找到解決方法,最根本的處理方式是要提高動畫的原創(chuàng)性,原創(chuàng)性是解決這個問題的關鍵。關于原創(chuàng)性的本質不是從無到有的一種創(chuàng)新,而是在現有基礎上進行創(chuàng)新結合自身文化屬性特點和技能表現方式的一種變化。國內對原創(chuàng)性的認識較缺乏,打著原創(chuàng)的旗號實質是對其他國家動畫的復制、符號化的轉換,本質卻一樣,這種現象屢見不鮮。相比美國動畫,在中國元素的取材下,結合美國自身文化特點和美式幽默,很好地講述了原創(chuàng)性故事,《功夫熊貓2》很好地證明同樣是“拿來主義”的方式,在拿來的基礎上進行優(yōu)化和再創(chuàng)造,結合自身民族的文化語言特點及想象力思維很好的展示了具有原創(chuàng)性的美式動畫。國內的原創(chuàng)動畫要從本質上吸取外來動畫的特點結合自身的文化屬性以再創(chuàng)造,才可制作具有原創(chuàng)性的本土動畫片,這也是原創(chuàng)性的創(chuàng)作方法之一。其次,動畫創(chuàng)作的多元化是改善同質化現象的手段。從兩個方面去分析動畫創(chuàng)作的多元化是改善同質化現象的手段,第一,從視覺方面來看,當今主流二維動畫、三維動畫形成單一的動畫表現形式,在動畫創(chuàng)作技術上要找到多元化表現形式的可能性。從動畫創(chuàng)作技術角度來說,早在中國50年代,動畫創(chuàng)作的表現形式是多元化呈現的,如木偶動畫、剪紙動畫、折紙動畫等多種動畫表現形式。隨著時代的發(fā)展,外國動畫的入侵,國內慢慢的與國際動畫制作接軌,喪失了多元化的表現形式,單一的二維、三維動畫形成了單一的動畫表現形式,這也是導致同質化現象產生的主要原因之一。早在中國動畫的黃金時期,動畫創(chuàng)作表現形成了“中國學派”的獨特中國傳統(tǒng)元素符號,使得中國50年代的動畫形成多元化形式,水墨便是一個典型的“中國學派”傳統(tǒng)繪畫與動畫相結合,形成了多元化的創(chuàng)作表現,在當時動畫創(chuàng)作中,同質化現象幾乎是不可能的,發(fā)展至今,逐漸減少了傳統(tǒng)繪畫在動畫中的應用,同質化現象也開始泛濫。相比之下,在動畫創(chuàng)作技術方面,英國動畫是一個典型的多元化案例,除傳統(tǒng)的二維、三維動畫表現形式,定格動畫更是在世界動畫領域中占有龍頭地位,英國阿德曼公司就是一個定格動畫的制作代表典型,2000年與迪斯尼合作制作的定格動畫《小雞快跑》[4]在制作技術表現上,沿襲了傳統(tǒng)的定格元素,制作也更加的復雜化,使這部影片在眾多主流二維動畫、三維動畫中脫穎而出。
四、結語
綜上所述,當《兔俠》遇到《功夫熊貓2》兩部三維動畫相遇的時候,本土動畫在全球大時代語境下發(fā)展,必定存在著同質化的現象,此現象具有合理性。在本土動畫發(fā)展的現階段,如何表達中國傳統(tǒng)元素,本土語言表現才是國內動畫人和動畫教育者需要思考和研究的。引用用《兔俠》影片里的鏡頭敘述就是“雖然被打倒,但是還會再站起來的?!?/p>
注釋:
[1]《功夫熊貓2》(Kung Fu Panda 2),2011年美國夢工廠制作的3D動畫電影。
[2]《兔俠傳奇》是一部2011年的3D動畫電影,由 北京電影學院、天津北方電影集團 聯(lián)合制作。
[3] 三維動畫短篇喜劇《越獄兔》日本富岡聡制作。
[4]《小雞快跑》,英國導演尼克·帕克2000年執(zhí)導的粘土動畫電影
參考文獻:
[1] 薛燕平. 英國動畫[M].北京:中國傳媒大學出版社,2010
作者簡介:
陳虓,助教,南京信息工程大學傳媒與藝術學院,研究方向:動畫設計。
尚澎,博士,南京林業(yè)大學材料科學與工程學院,研究方向:木結構建筑。