陳 璠
(黑龍江省齊齊哈爾話劇團(tuán) 黑龍江 齊齊哈爾 161000)
淺談舞臺(tái)音響效果的聲場運(yùn)用
陳 璠
(黑龍江省齊齊哈爾話劇團(tuán) 黑龍江 齊齊哈爾 161000)
一提到舞臺(tái)音響效果,人們首先想到的往往就是舞臺(tái)的音響器材。的確,舞臺(tái)音響效果(以下簡稱舞臺(tái)音效)離不開音響器材設(shè)備。即使是老舊的劇場也都配備了十萬以上的擴(kuò)音設(shè)備,通過這些器材設(shè)備在劇場的觀眾席四周,按照聲學(xué)公式演算出了音箱的擺放設(shè)置點(diǎn),形成了一種最佳環(huán)繞式擴(kuò)音系統(tǒng)。
舞臺(tái)音響;揚(yáng)聲運(yùn)用;效果
器材設(shè)備在舞臺(tái)音效中起到了必不可少的效能作用,然而,即使有幾百萬的擴(kuò)聲系統(tǒng),音效師不用心思去思考和構(gòu)思音效的話,幾百萬的擴(kuò)聲系統(tǒng)也將會(huì)成為一堆高價(jià)的電子垃圾。例如,一部話劇里有諸多處音效要輔助演出,音效師只收集了音效的素材,在演出中說風(fēng)即來風(fēng)﹑說雨即來雨的音效就那么機(jī)械地通過調(diào)音臺(tái)傳導(dǎo)至擴(kuò)音系統(tǒng)中,雖然符合了劇中環(huán)境音效的要求,卻背離了藝術(shù)這一詞匯的至高水準(zhǔn)。當(dāng)然,觀眾的欣賞焦點(diǎn)幾乎都聚集在了視覺感受上,臺(tái)詞部分只要觀眾能夠聽清,背景音樂的音量適度,沒有壓過臺(tái)詞,觀眾似乎就不會(huì)對(duì)聲音方面太專注,可這樣的音效師只是一位簡單的播放員,毫無技術(shù)可言,更配不上音效師這個(gè)稱謂。
其實(shí)音效師這個(gè)工種并不難做,只要通過鉆研就能恰如其分地發(fā)揮出音效在舞臺(tái)演出中的重要性。例如,廣播劇和電影中的音效。先不說音效在劇中的匹配分量,只說音效的處理與制作方面的技巧問題。由于廣播劇是聽覺藝術(shù),因此特別注重聲場的建制和把控;而電影雖是視覺藝術(shù),可畫面中的景深已經(jīng)在視覺上給觀眾帶來了一種三維的假象,這種假象即是聲場的建制和把控。說通俗一點(diǎn)就是作為聽覺藝術(shù)的廣播劇的音效不能有半點(diǎn)虛假。不要小看我們耳朵的感受和記憶聲響的功能,它是超級(jí)強(qiáng)大的。如水滴掉入盆子的聲音和水滴掉入湖泊的聲音,同樣都是水滴入水的動(dòng)作聲效,我們的耳朵就很容易分辨出來。為什么會(huì)這樣呢?其實(shí),我們的耳朵所能記憶下來的聲音,是有聲音特點(diǎn)的,這個(gè)聲音特點(diǎn)除去大小﹑強(qiáng)弱﹑音調(diào)以外,我們的耳朵快速捕捉和分辨的最重要的就是音源在聲場中的特性。這里所說的聲場(soundfield)就是有聲波在其中傳播的那部分媒質(zhì)范圍,是指有聲波存在的彈性媒質(zhì)所占有的空間。當(dāng)然,媒質(zhì)可以是氣體﹑液體和固體,而環(huán)境聲學(xué)所涉及的媒質(zhì)主要是大氣。
知道了聲場以后,我們應(yīng)該明白音源和聲場有必然聯(lián)系,也就是說,不同的聲場中音源所能夠發(fā)出的聲音會(huì)有所不同。例如,音源就是人聲,假設(shè)人聲的語調(diào)﹑語速﹑音色始終保持一致,如果他所處的聲場是峽谷,人聲這個(gè)音源所發(fā)出的聲音會(huì)空曠﹑有回聲(產(chǎn)生回聲的必要條件就是聲場當(dāng)中的硬反射)。再把聲場放在錄音棚里,人聲的指標(biāo)和波形完全和在峽谷中一致,聲音效果就會(huì)變得極其純凈﹑沒有任何回聲,因?yàn)楫a(chǎn)生回聲的硬反射被錄音棚里的吸音棉所吸收。由此可見聲場對(duì)音源有多么強(qiáng)大的影響力。
清楚地掌握了聲場與音源的關(guān)系以后,音效師就應(yīng)該具備了創(chuàng)作舞臺(tái)音效的思路。例如我團(tuán)多年前首演的話劇《孔繁森》,其中有一典型的實(shí)例,那就是孔繁森初次來到西藏,在純凈的天空上,有一只翱翔的飛鷹在鳴叫,布景是固定的平面繪圖,劇本環(huán)境描寫中有提示飛鷹鳴叫劃過天際。音效師如果了解和掌握了聲場和音源之間的關(guān)系,就不會(huì)單單讓一段飛鷹鳴叫的音效素材簡簡單單地出現(xiàn)在演出現(xiàn)場的擴(kuò)音系統(tǒng)中,而是要讓這段音效有立體感地呈現(xiàn)在觀眾所處的聲場中。這里的立體感并不是說只要是立體聲擴(kuò)音就能達(dá)到立體感的播放效果,它是指聲音通過動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生出來的具有逼真還原度的模擬音效,而后傳入到觀眾的耳朵里,由觀眾的聽覺感知反饋和構(gòu)建出立體感的聲場。音效師應(yīng)將這一系列的模擬動(dòng)作清晰地呈現(xiàn)在自己的腦海中,通過后期軟件將音效素材進(jìn)行運(yùn)動(dòng)式的制作。我們知道聲音的遠(yuǎn)近﹑強(qiáng)弱是能夠搭建出空間感的,這種空間感也會(huì)形成一定的聲音運(yùn)動(dòng)軌跡。抓住這一點(diǎn),音效師就能夠設(shè)定出飛鷹鳴叫的起始和結(jié)束點(diǎn)(由右至左,或由左至右),通過調(diào)整相位達(dá)到模擬的橫向運(yùn)動(dòng)軌跡,再經(jīng)過調(diào)整振幅模擬出強(qiáng)弱變化的縱向運(yùn)動(dòng)軌跡,兩種軌跡重合后,再將聲場的范圍參數(shù)進(jìn)行還原式調(diào)整,既能模擬出帶有立體感的音效,經(jīng)過擴(kuò)音系統(tǒng)傳入觀眾的耳朵里,就能帶給觀眾一種身臨其境之感。
還要特別注意一點(diǎn),那就是舞臺(tái)劇的劇場和電影院的放映廳有所不同,因此觀眾的視覺感受也不同。放映廳的屏幕大,離觀眾的距離也近,觀眾的視野已經(jīng)被所放映的畫面占滿,很容易代入劇情,因此這種聲場下的音效即使逼真度還原得不高,也不會(huì)被觀眾甄別出來。而舞臺(tái)劇的劇場則不然,它比電影放映廳的空間大,舞臺(tái)雖比放映廳的屏幕大很多,場上的演員卻比例很小,按照電影畫面來分類的話,全都是在遠(yuǎn)景的狀態(tài)下表演。因此要求音效師要按照聲場公式計(jì)算一下舞臺(tái)上的聲場和觀眾席的聲場數(shù)據(jù),只有將兩者的聲場數(shù)據(jù)有機(jī)地結(jié)合起來才能演化出一種聲場狀態(tài)下的完美契合,而不是場上與場下兩種聲場分離出各自的獨(dú)立形態(tài),這樣反倒讓觀眾產(chǎn)生了分離感,對(duì)觀看舞臺(tái)劇極其不利。
J814.5
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1007-0125(2015)05-0030-01