淺議教學(xué)中的游戲
王春萍 (遼寧省大石橋市湯池鎮(zhèn)中心小學(xué) 115104)
教學(xué)游戲是把教學(xué)內(nèi)容巧妙地融入到學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲中去,使學(xué)生在玩中學(xué)、樂(lè)中學(xué),使學(xué)生的思維始終處于活動(dòng)之中,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,有助于突出教學(xué)重點(diǎn)、突破難點(diǎn),提高教學(xué)質(zhì)量。
教學(xué)游戲 原則 依據(jù)
教學(xué)游戲一般是指教師將教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行精心設(shè)計(jì),以學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲形式展現(xiàn)出來(lái)。在教學(xué)過(guò)程中,隨著一個(gè)個(gè)游戲的進(jìn)行,學(xué)生團(tuán)結(jié)合作,認(rèn)真思考,動(dòng)腦想、動(dòng)手做、動(dòng)口說(shuō),多種感官參與其中,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了學(xué)習(xí)積極性,挖掘了學(xué)習(xí)潛能,使學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)達(dá)到了高效優(yōu)質(zhì)。
(一)游戲符合兒童的年齡特征
兒童天真爛漫、活潑好動(dòng),對(duì)自己的行為約束性差,注意力容易分散。傳統(tǒng)的教學(xué)思想把兒童這些特征視為影響學(xué)習(xí)的缺點(diǎn),因此制定許多規(guī)則限制學(xué)生“動(dòng)”,強(qiáng)制學(xué)生聽(tīng)課。但這樣一來(lái),學(xué)生好像被捆住了手腳、約束了思維,完全處于被動(dòng)地位。而游戲式教學(xué)則是根據(jù)兒童年齡特征因勢(shì)利導(dǎo),引導(dǎo)他們?cè)跀?shù)學(xué)游戲中“動(dòng)”起來(lái)。如三角形的認(rèn)識(shí)這節(jié)課,可開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲——“神奇的三角形”,引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手量一量、折一折,大改小、小拼大……學(xué)生對(duì)減不掉的三角形內(nèi)角和產(chǎn)生了濃厚的興趣,并確信三角形內(nèi)角和永遠(yuǎn)是180°。
(二)游戲符合兒童的心理特征
興趣是學(xué)習(xí)自覺(jué)性的起點(diǎn),是智慧、靈感的源泉。當(dāng)一個(gè)人對(duì)某一方面知識(shí)產(chǎn)生濃厚的興趣時(shí)就會(huì)有強(qiáng)烈的好奇心,就會(huì)主動(dòng)自覺(jué)地去研究、探索。
在課堂教學(xué)中,教師都會(huì)采用不同的教學(xué)方法和手段來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和學(xué)習(xí)的積極性,而在這些方法中游戲教學(xué)無(wú)疑是其中的佼佼者,因?yàn)橛螒虻娜の缎?、生?dòng)性、活潑性、新穎性對(duì)每個(gè)孩子來(lái)說(shuō)都具有吸引力,把它與教學(xué)知識(shí)巧妙結(jié)合,更能體現(xiàn)游戲的作用,使學(xué)生在不知不覺(jué)中就學(xué)會(huì)了知識(shí),學(xué)到了解決問(wèn)題的方法,真正做到了寓教于樂(lè),達(dá)到了教與學(xué)的完美結(jié)合。
(三)游戲符合兒童的生理特征
生理學(xué)的研究表明,當(dāng)人們精神飽滿時(shí),神經(jīng)系統(tǒng)的興奮水平高,這時(shí)思維活躍,注意力集中,反應(yīng)速度快。因此,當(dāng)心情放松時(shí),才敢說(shuō)、愛(ài)說(shuō)、愿說(shuō)、會(huì)說(shuō)、善說(shuō),學(xué)習(xí)效率高,效果好;相反,在情緒不高時(shí),整個(gè)神經(jīng)處于抑制狀態(tài),這時(shí)注意力不能集中,愛(ài)溜號(hào),而且容易疲勞,這時(shí)的學(xué)習(xí)效率就不高,效果也不好。因此,教學(xué)中適當(dāng)?shù)匕才乓恍?shù)學(xué)游戲,能以新穎的形式、有趣的內(nèi)容使學(xué)生始終保持積極的思維狀態(tài),達(dá)到事半功倍的目的。如:年、月、日一課,上課伊始老師問(wèn):“小明今年12歲,可是只過(guò)了3個(gè)生日,猜猜為什么?”小小的猜謎游戲引起了學(xué)生的好奇心,為下面的學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)了良好的環(huán)境。
教學(xué)時(shí),教師應(yīng)精心設(shè)計(jì)一些妙趣橫生的數(shù)學(xué)游戲,促使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中得、得中做,把枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)融入到生動(dòng)有趣的游戲中去。因此,設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí)應(yīng)遵循以下原則:
(一)合作性、競(jìng)爭(zhēng)性
游戲一般都是分組進(jìn)行,這就形成了組內(nèi)合作、組間競(jìng)爭(zhēng),可以激發(fā)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)精神,樹(shù)立起正確的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。如開(kāi)火車游戲,選教室中靠墻的兩列學(xué)生當(dāng)火車,中間的學(xué)生當(dāng)裁判,老師拿著不同的題卡進(jìn)行提問(wèn),組成兩列火車的同學(xué)交叉回答,答對(duì)了就進(jìn)到不同的站點(diǎn)里,看哪隊(duì)先達(dá)到目的地,哪隊(duì)就獲得了勝利。在游戲中,參賽隊(duì)員思維敏捷,回答迅速,裁判評(píng)判準(zhǔn)確無(wú)誤。游戲使學(xué)生在合作中進(jìn)步,在競(jìng)爭(zhēng)中提高,愉快地完成了練習(xí)任務(wù)。
(二)參與性、紀(jì)律性
在游戲中,學(xué)生參與面廣,場(chǎng)面熱烈,容易失控,因此,教師事先要組織學(xué)生分好工,說(shuō)明游戲規(guī)則。游戲的參與面廣,學(xué)生參與活動(dòng)的積極性就高,對(duì)于調(diào)動(dòng)學(xué)生認(rèn)真思考、積極思維起著很好的作用。而且不同層次的學(xué)生都能找到自己合適的角色,這就促使不同層次的學(xué)生都能主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。而遵守游戲規(guī)則又鍛煉了學(xué)生的組織紀(jì)律性。參與面廣的游戲有很多,如形式活潑又有競(jìng)爭(zhēng)性的數(shù)學(xué)撲克——24點(diǎn),可以很多人玩,還有富于思考啟發(fā)性的猜謎、問(wèn)號(hào)旅行等參與面都很廣,既提高了學(xué)習(xí)效率,又培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。
(三)趣味性、形象性
有趣的數(shù)學(xué)游戲可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,做到寓教于樂(lè),使學(xué)生在輕松愉快的活動(dòng)中學(xué)到知識(shí)。而直觀形象的游戲可以在學(xué)生具體形象的思維與抽象概念的數(shù)學(xué)知識(shí)之間架起一座橋梁,幫助學(xué)生理解掌握概念、法則等知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生由具體形象思維適時(shí)向抽象思維過(guò)渡。
形象地表演數(shù)的組成、分解、數(shù)學(xué)歌、找兄弟、送信等游戲都是借助學(xué)生的表演動(dòng)作和生活常識(shí)來(lái)理解數(shù)學(xué)知識(shí)。例如唱數(shù)字歌:“1像鉛筆細(xì)長(zhǎng)條,2像小鴨水上漂,3像耳朵聽(tīng)聲音……”再如找朋友游戲,學(xué)生甲拿著算式卡片說(shuō):“我的卡片是7+2,我的朋友在哪里?”學(xué)生乙舉起手中寫有9的卡片說(shuō):“7+2=9,你的朋友在這里?!痹谶@個(gè)游戲中,學(xué)生依據(jù)數(shù)序知識(shí)想出結(jié)果,為學(xué)習(xí)有關(guān)的應(yīng)用題作了鋪墊,并很好地鍛煉了學(xué)生的口算能力。
(四)針對(duì)性、啟發(fā)性
數(shù)學(xué)游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,設(shè)計(jì)游戲應(yīng)該針對(duì)學(xué)生的實(shí)際因材施教,要有助于突出教學(xué)重點(diǎn)、突破難點(diǎn),提高教學(xué)質(zhì)量。
數(shù)學(xué)接力可以突出分析問(wèn)題的層次,培養(yǎng)思維的條理性、邏輯性。如分析應(yīng)用題:小麗家到學(xué)校有100米,到商店比到學(xué)校遠(yuǎn)了20米,小麗家到商店有多少米?請(qǐng)4名學(xué)生參加接力,每個(gè)學(xué)生完成一層任務(wù)。
第一棒:“從小麗家到商店比到學(xué)校遠(yuǎn)了20米”,這句話里知道了到學(xué)校的距離是標(biāo)準(zhǔn);
第二棒:還知道了到商店的距離遠(yuǎn),它是由兩部分組成的,一部分和到學(xué)校的距離同樣遠(yuǎn),另一部分是比到學(xué)校遠(yuǎn)的;
第三棒:求到商店是多少米,應(yīng)該把兩部分合起來(lái),用加法計(jì)算;
第四棒:100+20=120(米),因此,小麗家到商店有120米。
這樣突出了思維的程序,分散了學(xué)習(xí)應(yīng)用題的難點(diǎn),對(duì)分析能力較低、語(yǔ)言表述有困難的學(xué)生有利。
游戲式教學(xué)要面向全體學(xué)生,要重視全過(guò)程,要簡(jiǎn)單易學(xué),能調(diào)動(dòng)起全體學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,如果運(yùn)用得好,就能使學(xué)生達(dá)到樂(lè)此不疲的境地,從而有效地提高教學(xué)效率和質(zhì)量。
[1]胡開(kāi)勇.基于游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué).西南師范大學(xué)出版社,2013(12).
[2]曾令格.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì).北京大學(xué)出版社,2005(6).
(責(zé)編 齊真)