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虛擬影像技術(shù)在藝術(shù)攝影領(lǐng)域的應(yīng)用

2015-08-27 15:06:37鄧建平
藝海 2015年3期
關(guān)鍵詞:藝術(shù)攝影技術(shù)應(yīng)用

鄧建平

[摘要]技術(shù)的進(jìn)步是永無(wú)止境的,而藝術(shù)的發(fā)展則總是與技術(shù)息息相關(guān)的,技術(shù)的進(jìn)步在最初總看似藝術(shù)的扼殺者,然而,歷史的長(zhǎng)河中,只有結(jié)合新的時(shí)代的一切特點(diǎn)的藝術(shù)才是最具生命力和永恒魅力的。

[關(guān)鍵詞]虛擬影像 技術(shù) 藝術(shù)攝影 應(yīng)用

一、什么是虛擬影像技術(shù)

這種技術(shù)一般有兩種,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和3D投影。而AR并不能即時(shí)看到效果,3D投影能即時(shí)看到效果。

3D虛擬影像技術(shù)其實(shí)是3D視頻和3D投影的結(jié)合。特效師在電腦上完成一段視頻或影片,然后,通過(guò)投影將影片在舞臺(tái)上的全息投影膜上播放。全息膜具有一半透光,一半反光的特點(diǎn),呈半透明狀,在保持清晰圖像的同時(shí),產(chǎn)生逼真的空間效果。

3D虛擬影像技術(shù)是利用十涉原理記錄物體光波信息,被拍攝的物體在激光輻照下形成漫射式物光束,一部分激光作為參考光束和物光束疊加產(chǎn)生干涉射到全息底片上。利用十涉條紋間的間隔和反差將物體光線(xiàn)的全部信息記錄下來(lái),把物體光線(xiàn)上各點(diǎn)的振幅和位相轉(zhuǎn)換為空間變化的強(qiáng)度。底片記錄著十涉條紋,再經(jīng)過(guò)定影處理和顯影處理程序,如此就成為全息照片。

3D虛擬影像技術(shù)的第二步是再現(xiàn)物體光波信息利用衍射原理成象,線(xiàn)性記錄的全息圖在激光照射下一般可給出共軛象和原始象兩個(gè)象。再現(xiàn)的圖像具有很強(qiáng)的立體感和逼真的視覺(jué)效果。

3D虛擬影像的每一部分都記錄了被拍攝的物體上的光信息,從原則上來(lái)講3D虛擬影像的每一部分都能再現(xiàn)被拍攝的原物整個(gè)圖像,3D虛擬影像通過(guò)多次曝光可以將多個(gè)不同的圖像互不十?dāng)_地記錄在同一張底片上并且分別顯示出來(lái)。

目前,虛擬影像技術(shù)已經(jīng)廣泛運(yùn)用到各類(lèi)表演現(xiàn)場(chǎng),在虛擬影像技術(shù)的幫助下使很多已逝明星重新“復(fù)活”在舞臺(tái)上。如2013年周杰倫演唱會(huì)就是通過(guò)與好萊塢特效公司合作,用虛擬影像技術(shù)實(shí)現(xiàn)與鄧麗君同臺(tái)合唱。又如在1996年被槍殺的美國(guó)著名說(shuō)唱歌手圖帕克·沙克,在虛擬影像技術(shù)的幫助下重新復(fù)活在舞臺(tái),與其他歌手共同進(jìn)行演唱。根據(jù)美國(guó)《華爾街日?qǐng)?bào)》介紹,虛擬影像技術(shù)其實(shí)早色由相鄰的紅、綠、藍(lán)像素混色構(gòu)成。虛擬像素的點(diǎn)是分散的,實(shí)像素的點(diǎn)是凝聚的。虛擬像素的發(fā)光點(diǎn)在燈管間,實(shí)像素的發(fā)光點(diǎn)在燈管上。

基于LED顯示屏本身的顯示特點(diǎn),發(fā)明了虛擬象素動(dòng)態(tài)增強(qiáng)技術(shù),該技術(shù)在基本不增加顯示屏硬件成本的條件下將顯示屏的等效象素理論上增加到接近4倍的效果;實(shí)際人眼效果增加2.7倍,等于是分辨率增加2.7倍。虛擬像素就是指顯示屏上的物理像素點(diǎn)數(shù)和實(shí)際顯示的像素點(diǎn)數(shù)是1:N(N=2、4)的關(guān)系,它能顯示的圖像像素比顯示屏的實(shí)際像素多2倍或者4倍;

虛擬像素按照虛擬的控制方式可分為:軟件虛擬和硬件虛擬;按照倍數(shù)關(guān)系分為:2倍虛擬和4倍虛擬,按照一個(gè)模組上的排燈方式分為:lRIGlB虛擬和2RIGlGB虛擬。

虛擬像素能夠使攝影師在攝像方面發(fā)揮更高的潛能,將藝術(shù)攝影推向更高的表現(xiàn)層次。首先,其突破了傳統(tǒng)利用光學(xué)暗房解決攝影的難題,其次虛擬像素能夠在攝影過(guò)程中使攝影師能夠根據(jù)自己的喜好進(jìn)行調(diào)整和控制,這能夠增強(qiáng)拍攝的人物情緒和表現(xiàn)能力。不僅如此,虛擬影像在拍攝過(guò)程中還能夠?qū)θ宋镞M(jìn)行“情緒捕捉”,也就是對(duì)虛擬人物的面部表情進(jìn)行塑造,這就是為什么利用虛擬影像再現(xiàn)已逝明星進(jìn)行表演時(shí),能夠讓觀眾看起來(lái)更加真實(shí)。

2.虛擬影像處理軟件的應(yīng)用

在虛擬影像處理軟件里面,最厲害的工具就是Adohe Photoshop。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

比如,利用Photoshop強(qiáng)大的功能,只需要五個(gè)步驟,就能將一張晴天照片改為下雨天的效果。

1、用Photoshop打開(kāi)晴天的照片。拖動(dòng)背景圖層到復(fù)制圖層按鈕,復(fù)制出一個(gè)背景副本。新建立一個(gè)圖層,填充黑色,然后執(zhí)行菜單:濾鏡一像素化一點(diǎn)狀化,并設(shè)置單元格大小為7。

2、選擇經(jīng)過(guò)點(diǎn)狀化的圖層,執(zhí)行菜單:圖像一調(diào)整一閾值,并設(shè)置數(shù)值為163。將背景副本圖層的融合模式改為濾色。選擇背景副本層,執(zhí)行菜單濾鏡一模糊一動(dòng)感模糊,并設(shè)置角度為-78,距離為71。對(duì)背景層進(jìn)行色階調(diào)整,使畫(huà)面變得更像雨天效果。執(zhí)行菜單:圖像一調(diào)整一色階,設(shè)置色階值為R:O,G:1,B∶199。

3、執(zhí)行菜單:圖像一調(diào)整一色彩平衡,并分別設(shè)置參數(shù),色階為-20,-11,+22。使用工具箱中的橢圓工具在圖層背景副本中繪制出一個(gè)正圓選區(qū),然后執(zhí)行:編輯一拷貝,再執(zhí)行:編輯一粘貼。按著Ctrl點(diǎn)擊剛剛粘入的圖層,執(zhí)行菜單:濾鏡一扭曲一水波,設(shè)置水波的參數(shù):數(shù)量為-69,起伏為6,樣式為圍繞中心。執(zhí)行菜單:編輯--自由變換,按照水面的透視變化進(jìn)行變換。

4、使用同樣的方法,制作水面波紋效果,真實(shí)模擬雨滴落到水面的效果。

5、點(diǎn)擊圖層面板中的新建圖層按鈕,新建一個(gè)圖層并命名為漸變。點(diǎn)擊工具箱中的漸變工具,再點(diǎn)擊漸變編輯器,然后按照雨滴的方向在漸變層上拖動(dòng)。通過(guò)漸變效果,效果更加逼真。

CAD渲染技術(shù)允許設(shè)計(jì)師們對(duì)工作進(jìn)行評(píng)估,也有助于在新車(chē)開(kāi)發(fā)過(guò)程中作出決策。除了可以帶來(lái)純粹的內(nèi)部利益外,虛擬可視化還可以用來(lái)在工藝設(shè)計(jì)和模具制作之前把設(shè)計(jì)的結(jié)果呈現(xiàn)在那些潛在的客戶(hù)面前。雖然有各種好處,但是CAD渲染技術(shù)常常并不能任人信服地表達(dá)設(shè)計(jì)的真實(shí)狀況。英國(guó)劍橋的ARTVPS公司設(shè)計(jì)出了一種非常成功的”虛擬影像過(guò)程”解決方案。

通過(guò)ART VPS的即插式接口連接到主要的建模和動(dòng)畫(huà)程序便可以制作虛擬攝影圖像。利用ART VPS硬件,可以對(duì)一個(gè)計(jì)算機(jī)模型拍照,且和照片沒(méi)什么兩樣。改變?cè)囼?yàn)對(duì)象的位置或者視覺(jué)屬性,在20分鐘內(nèi)便可以制作另外一張照片,遠(yuǎn)遠(yuǎn)快過(guò)傳統(tǒng)軟件的解決方案。ART系統(tǒng)的特點(diǎn),如現(xiàn)實(shí)界照明技術(shù)、基于物理的材質(zhì)和獨(dú)特的照相效果使得產(chǎn)生強(qiáng)大的圖像成為可能,而高質(zhì)量的現(xiàn)實(shí)技術(shù)使得設(shè)計(jì)師們可以對(duì)一些美學(xué)細(xì)節(jié)做出決定,也比以前的渲染技術(shù)準(zhǔn)確得多。

綜上所述,虛擬影像技術(shù)已成為當(dāng)前運(yùn)用于各個(gè)領(lǐng)域的主要技術(shù)之一,通過(guò)運(yùn)用虛擬影像技術(shù)能夠?yàn)槿藗儎?chuàng)設(shè)出很多不可思議的場(chǎng)景,其在受到人們青睞和喜愛(ài)的同時(shí),也為攝影師創(chuàng)造了有益的發(fā)展條件。

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