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現(xiàn)代科技在博物館陳列展覽中的現(xiàn)狀探究

2015-08-28 16:17:21王璐
卷宗 2015年8期
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)博物館

王璐

摘 要:現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)在博物館中的運(yùn)用,是隨著時代的發(fā)展而逐步發(fā)展起來的。本文對現(xiàn)代科技在博物館陳列展覽設(shè)計中的研究,主要是通過科技設(shè)計的內(nèi)容與方式進(jìn)行的研究。在文章的第二個方面,則是對以現(xiàn)代科技為核心的博物館互動設(shè)計的運(yùn)用進(jìn)行了主要分析,在文章的最后一部分則是對博物館展陳中科技展品的設(shè)計與制作進(jìn)行的研究。

關(guān)鍵詞:現(xiàn)代;科學(xué)技術(shù);博物館;科技展品

1 博物館展陳核心內(nèi)容與設(shè)計

博物館展陳是一項集學(xué)術(shù)、文化、思想、藝術(shù)與技術(shù)的整合展示,博物館展覽傳播的內(nèi)容是經(jīng)過專家篩選和設(shè)計加工的知識,因此,展覽傳播的內(nèi)容是展項設(shè)計和制作的核心。

例如,北京皇城藝術(shù)館新的展陳項目之一,主題是北京皇城建城歷史復(fù)原的影像展示。從展陳內(nèi)容上看,主要表現(xiàn)皇城的發(fā)展歷史,展品通常是由有關(guān)皇城文字史料、皇城地圖史料、皇城繪畫史料、近代的皇城歷史照片以及現(xiàn)存的皇城建筑群和專家有關(guān)皇城歷史研究成果等信息構(gòu)成。信息構(gòu)成的種類繁雜、信息內(nèi)容零散繁多,給展陳信息傳達(dá)和觀眾瀏覽接受帶來問題。因此,考慮采用整合設(shè)計的概念,重點通過影像、聲音、文字的形式,采用三維動態(tài)影像、大型弧形屏幕展示北京皇城建城歷史復(fù)原的輝煌的歷史場景,以達(dá)到突出展陳主題、顯示核心內(nèi)容、強(qiáng)化視覺效果、優(yōu)化展陳的目的。

2 以現(xiàn)代科技為核心的博物館互動設(shè)計的運(yùn)用

2.1 靜態(tài)科技展示的互動設(shè)計應(yīng)用

1、場景復(fù)原

場景復(fù)原已廣泛用于歷史類博物館和科學(xué)技術(shù)博物館。場景復(fù)原讓實物傳達(dá)真實的歷史信息,配合上聲光電的模擬渲染,讓觀眾感受到原汁原味的文化,產(chǎn)生強(qiáng)烈的現(xiàn)場感,這種表現(xiàn)手法豐富了文字圖片影像的語言,強(qiáng)化展覽的感染力。例如首都博物館“京城舊事一一老北京民俗展”就采用了場景復(fù)原的靜態(tài)科技展示方法(如圖1),展廳以北京建都八百多年的皇城為背景,設(shè)定于清末年至民國年問,采用最具北京民俗特色的元素符號一一胡同和四合院來反映展覽的主題。將最貼近老北京生活的人生禮俗,巧妙地濃縮在老北京的一戶“胡同人家”,以一位老北京人的回憶白述,串連起人生禮俗的種種事項,別具匠心。展覽采用了戲劇化的場景復(fù)原表現(xiàn)手法,將文物作為道具,將胡同、商業(yè)街、四合院及大幅場景畫、投影短篇作為舞臺,強(qiáng)化了文化的復(fù)原真實性,使民俗事項的表現(xiàn)歷歷在目、清晰親切。互動式的參觀體驗使觀眾充分了解展品的原狀,以及與其他展品的相互關(guān)系,從而對北京民俗有更深入的了解。這種場景式互動展示再現(xiàn)了特定歷史景象和活動,使觀眾置身在特定的歷史空間環(huán)境中,讓文物在模擬的歷史文化場景里說話,通過觀眾參觀的活動路線來自然承接空間的變換。場景復(fù)原的互動設(shè)計需要注意如何最大程度的忠于歷史真實,并且加以提煉濃縮,要以科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、客觀真實的態(tài)度設(shè)計演繹,重現(xiàn)歷史文化和人物事件。

2、幻影成像

幻影成像技術(shù)已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于各個領(lǐng)域,包括博物館、名人故居、主題公園、檔案館等?;糜俺上窦夹g(shù)是指將視頻圖像在平板玻璃上反射進(jìn)行演示的手段,從技術(shù)角度分析,就是根據(jù)光學(xué)技術(shù),利用玻璃的透射、反射原理,通過與實物模型、多媒體等技術(shù)的結(jié)合,將視頻圖像懸浮在一個實景半空間里成像,從而營造出一種亦真亦幻的展示氛圍。這種展示與常規(guī)舞臺表演的不同之處在于,它是運(yùn)用半反射的玻璃與舞臺模型相配合,造成舞臺與影像疊加的幻景效果,產(chǎn)生既不同于舞臺又不同于影片的展示手法?;糜俺上襁m用于揭示科學(xué)原理、解釋現(xiàn)象規(guī)律、演示歷史場景、展示某種產(chǎn)品以及重現(xiàn)一些不適宜人進(jìn)入的危險環(huán)境。

2.2 模擬技術(shù)展示的互動設(shè)計運(yùn)用

虛擬現(xiàn)實的構(gòu)想是由美國科學(xué)家海里戈于1961年最早提出,他設(shè)計了一個類似電話亭的裝置,觀眾進(jìn)入裝置后可以漫游虛擬的布魯克林城,聽到刮風(fēng)的聲音,感覺到街頭的氣味和震動。這個構(gòu)想雖然不能和現(xiàn)在具有高度真實和沉浸感的虛擬現(xiàn)實空間相提并論,但卻引出了數(shù)字技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合的互動展示創(chuàng)想。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機(jī)建模技術(shù)、空間跟蹤、聲音視覺跟蹤技術(shù)等綜合技術(shù)生成的集合視聽觸覺為一體的虛擬環(huán)境,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),觀眾可以體驗沉浸在虛擬現(xiàn)實的展示空間中,實現(xiàn)高度沉浸與互動的多感官空問。虛擬技術(shù)自誕生以來,設(shè)計師和藝術(shù)家們就積極地利用其技術(shù)特征,甚至與網(wǎng)絡(luò)等綜合技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造了嶄新的虛擬現(xiàn)實的互動展示手段。在虛擬的互動空間中,觀眾可借助數(shù)據(jù)頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等設(shè)備與計算機(jī)進(jìn)行互動,得到與真實世界極為相近的感官體驗。

3 博物館展陳中科技展品的設(shè)計和制作

3.1 現(xiàn)代技術(shù)與博物館展陳總體規(guī)劃

博物館運(yùn)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),在進(jìn)行總體規(guī)劃和展陳項目設(shè)計時,需要邀請各方面的專家來參與規(guī)劃和設(shè)計。例如,科技專業(yè)團(tuán)隊對技術(shù)手段的應(yīng)用,要配合博物館展陳內(nèi)容和形式進(jìn)行規(guī)劃,并與博物館展覽內(nèi)容策劃、形式設(shè)計、建筑設(shè)計等團(tuán)隊進(jìn)行對話磨合,以做出合理有效的設(shè)計。

在應(yīng)用規(guī)劃中首先應(yīng)注意軟硬件與內(nèi)容的融合,在展區(qū)空間里最大限度隱藏后臺設(shè)備,同時將前臺設(shè)備與周邊環(huán)境融合。與周邊展陳裝置的銜接、過渡要巧妙、自然。

與相鄰展區(qū)的展陳手段的關(guān)系,要處理得相得益彰、協(xié)調(diào)統(tǒng)一、變化有秩。要避免相鄰展區(qū)采用同一展示手法,造成視聽干擾、視覺疲勞、降低趣味、重復(fù)浪費(fèi)。

在使用現(xiàn)代科技時,在展示設(shè)計上要對照明運(yùn)用恰到好處,并對環(huán)境噪聲進(jìn)行精心控制。

3.2 新媒體與博物館功能設(shè)計

任何科技手段在博物館展示中的應(yīng)用都應(yīng)該遵守功能第一的原則?,F(xiàn)代科技作為展示的一種輔助手段,不能取代實物展品的主導(dǎo)地位,同時需要根據(jù)特定的內(nèi)容、對象、場合選擇恰當(dāng)技術(shù)。

博物館展陳功能主要是對展陳主題、文物展品、歷史逸事、背景知識、系統(tǒng)闡釋,而現(xiàn)代科技最大的特點是具有信息整合功能,將圖、文、聲、像元素的整合,可以實現(xiàn)博物館的多樣復(fù)雜的展陳需要,特別是面向觀眾傳播實施多感官的信息接受,實現(xiàn)博物館多媒體、多形態(tài)的展陳功能。

運(yùn)用多種科技手段,實現(xiàn)不同技術(shù)間的自由流動,如同用多種方式講一個故事,一個故事用多種方式講,故事內(nèi)容和展示手段間可以根據(jù)需要自由切換,實現(xiàn)博物館自由靈活的展陳手段和方式。

科技互動功能,可以實現(xiàn)點對點、一點對多點、多點對多點的展陳與觀眾的互動。在觀眾參與方面有互動游戲體驗和導(dǎo)覽功能。

3.3 現(xiàn)代科技與博物館展陳形式設(shè)計

采用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的目的是:有助于深化主題,提升內(nèi)涵;彰顯文物,完美環(huán)境;巧用科技,創(chuàng)新格局?,F(xiàn)代科技展覽的設(shè)計和制作必須以客觀真實的學(xué)術(shù)研究和形象資料作為支撐。學(xué)術(shù)研究資料和展品形象資料是設(shè)計、制作科技展品的依據(jù)。設(shè)計人員需要與展覽學(xué)術(shù)專家進(jìn)行充分有效的溝通和交流,不可憑個人想象任意演繹和創(chuàng)造。

要根據(jù)展覽的形式設(shè)計,在展示環(huán)境上有場景合成技術(shù)、舞臺燈光效果,在視聽效果上有音頻技術(shù)、環(huán)境聲效和視覺效果,對材料使用的節(jié)約環(huán)保、對展具的精益求精,為受眾塑造大形無影、大音無聲的體驗氛圍。

4 結(jié)論

現(xiàn)代科技在展覽展示上的實際應(yīng)用,就是用各種科學(xué)技術(shù)之間的融合吸引觀眾,并與觀眾交往互動。這種交互方式是雙向的,從而避免了信息接收的單向性所造成的困擾,這樣觀眾在參觀時,視覺、聽覺、觸覺等感官被全方位地調(diào)動起來,在達(dá)到輸出文化目的的同時,又能讓參觀者真正、充分地獲得正確的有價值的知識。這種互動方式的最終目標(biāo)以及我們?yōu)榇怂龅囊磺信Γ菫榱俗寘⒂^者不論在博物館、文化遺產(chǎn)地,還是在任何地方,都能與歷史文化進(jìn)行直接交流,更加拉近二者的距離,讓傳統(tǒng)文化給人以全新的感受。這種感受正如美國著名學(xué)者詹姆遜所言,它是“一種傾向于更完善的現(xiàn)代化境遇中所獲得的東西”。

參考文獻(xiàn)

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