賈書霞
摘 要: 小學(xué)生興趣愛好廣泛,凡事都喜歡一探究竟。數(shù)學(xué)教師在教學(xué)時要抓住學(xué)生的這些特點,并加以利用,使學(xué)生能夠更喜歡數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。所以要改變以往的刻板、傳統(tǒng)的教學(xué)方式,以學(xué)生喜歡的方式教學(xué)。如何實施趣味教學(xué),營造趣味課堂?本文將針對以上問題展開討論。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 趣味課堂 游戲 情境 比賽
小學(xué)階段的學(xué)生以感性思維為主,這就決定了小學(xué)生的學(xué)習(xí)是建立在興趣的基礎(chǔ)之上的。為了配合學(xué)生的這個年齡特點,我在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中營造趣味課堂,牢牢地抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)充滿興趣,進而構(gòu)造高效數(shù)學(xué)課堂。所以,我們要改變以往刻板、傳統(tǒng)的教學(xué)方式,以學(xué)生喜歡的方式教學(xué),將趣味性教學(xué)手段引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中。如何實施趣味教學(xué),營造趣味課堂?筆者將針對以上問題展開討論。
一、利用游戲,營造趣味課堂
小學(xué)生都對游戲非常感興趣,教師可以利用游戲創(chuàng)設(shè)輕松的環(huán)境,打造趣味課堂。小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于小學(xué)階段的學(xué)生來說,理論性和邏輯性較強,僅僅依靠教師的口頭講解,無法達到讓學(xué)生理解并將知識消化吸收的效果。所以,教師通過自己課前的精心準備,將枯燥的數(shù)學(xué)理論知識融入輕松、有趣的游戲活動中,讓學(xué)生在游戲過程中學(xué)到知識,同時也對學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力進行培養(yǎng)。
例如,教師在教學(xué)“一元錢的價值和用途”時,由于這部分知識與實際生活的聯(lián)系十分緊密,教師正好可以利用這一點,將這部分知識設(shè)計到實際生活的場景中,讓學(xué)生分角色扮演。教師可以讓一部分學(xué)生扮演超市的銷售員,另一部分學(xué)生扮演顧客。讓扮演顧客的學(xué)生拿著一元錢去買東西,看自己手中的一元錢在超市里究竟可以買到哪些東西。游戲結(jié)束后,留一些時間讓學(xué)生自己討論并總結(jié),一元錢可以買的東西,然后再匯報給全體學(xué)生。最后教師進行總結(jié),再次加深學(xué)生的印象。這樣的授課形式,使學(xué)生覺得很新穎,都積極地參與其中。不但使學(xué)生學(xué)到了課堂上需要學(xué)會的知識,還對學(xué)生的人際交往能力和動手能力進行了培養(yǎng),可以說這是一節(jié)高效的數(shù)學(xué)課堂。
二、創(chuàng)設(shè)情境,營造趣味課堂
在現(xiàn)在的教學(xué)中,我們都強調(diào)情境導(dǎo)入。因為情境導(dǎo)入可以使知識的學(xué)習(xí)顯得沒有那么突兀,而是自然而然地過渡到新知識的教授上。加上小學(xué)生保持注意力集中的時間較短,所以教師就必須設(shè)計有趣的情境導(dǎo)入,讓學(xué)生快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。小學(xué)生喜歡聽故事,教師可以利用這點,將數(shù)學(xué)知識融入有趣的故事中,并在課上講給學(xué)生聽。例如,教學(xué)“減法”時,教師就講了一個小貓釣魚的故事。教師可以一邊講故事,一邊對學(xué)生進行提問,因為故事很有趣,學(xué)生都聽得特別認真,對教師提出的問題也認真思考,積極回答。教師問道:“中午小貓今天運氣很好,一共釣到了幾條魚呀?”“8只?!睂W(xué)生齊聲答道?!暗搅酥形绲臅r候,小貓要請鄰居到家里做客,于是準備吃掉3條魚,那么,它還剩幾條魚呀?”教師又問學(xué)生。學(xué)生都開始思考了。教師這時緊接著說:“有的小朋友不會算,是不是?”有的學(xué)生趕忙點頭。教師說:“沒關(guān)系,你們看老師,伸出你們的手指,小貓一共有8條魚,我們就伸出8個手指,中午吃掉3條,就除去3個手指,大家數(shù)一數(shù)還剩幾個手指就是還有幾條魚,對不對?”學(xué)生都端著小手認真地數(shù)著、算著。在不知不覺中,學(xué)生就學(xué)會了。教師再對知識進行補充講解,讓學(xué)生加深理解,鞏固知識。這樣的教學(xué)很有趣,學(xué)生很喜歡,達到了高效課堂的目的。
三、合理比賽,營造趣味課堂
小學(xué)生的顯著特點之一是好勝心強,凡事都喜歡爭第一。教師了解到這一點后,可以在課堂上加以利用,在課上設(shè)計一些需要學(xué)生比賽的項目,滿足學(xué)生希望得到教師的表揚和肯定的心理。比如,在課前進行幾道小計算題的比賽,看誰算得又快又對,但是題目不能太多,也不能每天都用同一種方式,這樣學(xué)生會感到厭煩而不會盡全力參與比賽?;蛘咦寣W(xué)生自己講解一些有趣的數(shù)學(xué)小故事。因為學(xué)生在家里時,家長都會給他們講故事,所以學(xué)生的頭腦中都會存有一些故事,舉行這個比賽,能讓學(xué)生把其中的數(shù)學(xué)故事挑選出來。既對學(xué)生的演講能力進行了培養(yǎng),又提高了學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)看起來簡單,其實需要教師下工夫研究教學(xué)策略。小學(xué)階段的學(xué)生以感性思維為主,這就決定了小學(xué)生的學(xué)習(xí)是建立在興趣的基礎(chǔ)之上的。利用小學(xué)生的特點進行課堂教學(xué)設(shè)計,能使教學(xué)更高效,學(xué)生學(xué)起來也更容易。所以,在教學(xué)中利用游戲、創(chuàng)設(shè)情境、合理比賽是幾種比較有效的營造趣味課堂的教學(xué)手段,需要教師提前精心準備和設(shè)計。
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