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色彩空間對影視后期制作的影響實驗分析

2015-09-16 09:18:32曾祥民孫若男
戲劇之家 2015年11期
關(guān)鍵詞:成品亮度選項

曾祥民,王 健,孫若男

(遼寧師范大學(xué) 計算機與信息技術(shù)學(xué)院,遼寧 大連 116081)

色彩空間對影視后期制作的影響實驗分析

曾祥民,王 健,孫若男

(遼寧師范大學(xué) 計算機與信息技術(shù)學(xué)院,遼寧 大連 116081)

色彩空間設(shè)置對畫面質(zhì)量會產(chǎn)生影響。文章主要針對項目設(shè)置、素材導(dǎo)入和成品輸出環(huán)節(jié)色彩空間設(shè)置對畫面的影響做實驗測試,得出測試圖表,匯總出測試結(jié)果,分析出色彩空間對影視后期制作環(huán)節(jié)的影響,指出項目設(shè)置、素材導(dǎo)入和成品輸出環(huán)節(jié)色彩空間設(shè)置的錯誤搭配方案,總結(jié)出可優(yōu)化制作流程、提高制作質(zhì)量的科學(xué)合理的色彩空間設(shè)置方案。

色彩空間;影視;后期制作

一、引言

色彩空間又稱為色彩工作空間或工作空間,指在不同的色彩模式或色彩模型下,處理色彩數(shù)據(jù)及關(guān)系的一種軟件算法或者管理模式[1]。色彩學(xué)中,人們建立了多種色彩模型,用坐標(biāo)來定義色彩范圍,即色彩空間[2]。

影視后期制作過程中,項目設(shè)置、素材導(dǎo)入和成品輸出環(huán)節(jié)都涉及到色彩空間的設(shè)置。這些設(shè)置的不同組合對影視后期制作會產(chǎn)生哪些影響?某些組合會不會影響影視后期制作的質(zhì)量?如何組合才能優(yōu)化制作流程?帶著這些疑問,本文采用Avid Media Composer軟件,用實驗的方法,對色彩空間設(shè)置做了測試,并對測試結(jié)果作了綜合分析,目的是明確色彩空間設(shè)置對影視后期制作的影響,優(yōu)化制作流程,提高影視制作質(zhì)量。

二、導(dǎo)入、輸出設(shè)置測試

在導(dǎo)入素材時,色彩空間有兩種映射方式:“計算機級別的RGB(0-255)”和“601SD或709HD(16-235)”,這兩種色彩空間的亮度范圍有明顯的區(qū)別。在輸出成品時,有兩種色彩空間可供選擇:“RGB”和“601/709”。在導(dǎo)入和輸出時,素材的編碼方式和數(shù)據(jù)率會對畫面的色彩造成很大的影響,因此在測試時,只測試色彩空間對亮度的影響。

為了直觀地展示導(dǎo)入時色彩空間設(shè)置對素材亮度的影響,本人用Photoshop制作了一個亮度測試圖,如圖1所示。該測試圖中由左至右亮度值逐漸升高(0-255)。

圖1 亮度測試圖

(一)色彩空間為YCbCr的純高清項目

1.以“601SD或709HD(16-235)”模式導(dǎo)入

將亮度測試圖以“601SD或709HD(16-235)”模式導(dǎo)入,并將其添加到序列中,此時的素材亮度范圍是0-255,如圖2所示。將該素材以“RGB”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖3所示。將該素材以“601/709”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖4所示。

圖2 導(dǎo)入后的亮度分布

圖3 以“RGB”選項輸出

圖4 以“601/709”選項輸出

2.以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入

將亮度測試圖以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入,并將其添加到序列中,此時的素材亮度范圍是16-235,如圖5所示。將該素材以“RGB”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖6所示。將該素材以“601/709”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖7所示。

圖5 輸出前的亮度分布

圖6 以“RGB”選項輸出

圖7 以“601/709”選項輸出

(二)色彩空間為RGB的純高清項目

1.以“601SD或709HD(16-235)”模式導(dǎo)入

將亮度測試圖以“601SD或709HD(16-235)”模式導(dǎo)入,并將其添加到序列中,此時的素材亮度范圍是0-255,如圖8所示。將該素材以“RGB”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖9所示。將該素材以“601/709”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖10所示。

圖8 輸出前的亮度分布

圖9 以“RGB”選項輸出

圖10 以“601/709”選項輸出

2.以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入

將亮度測試圖以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入,并將其添加到序列中,此時的素材亮度范圍是16-235,如圖11所示。將該素材以“RGB”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖12所示。將該素材以“601/709”選項輸出,測試輸出成品的亮度范圍,如圖13所示。

圖11 輸出前的亮度分布

圖12 以“RGB”選項輸出

圖13 以“601/709”選項輸出

(三)測試結(jié)果統(tǒng)計

經(jīng)過以上測試,結(jié)果統(tǒng)計如表1所示:

表1 導(dǎo)入、輸出測試結(jié)果統(tǒng)計表

三、項目設(shè)置測試

用較低的數(shù)據(jù)量保證高質(zhì)量的畫面制作一直是影視制作技術(shù)追求的目標(biāo)。色彩空間對制作環(huán)節(jié)的影響主要體現(xiàn)在素材的數(shù)據(jù)量和畫面質(zhì)量上。在新建項目時,有兩種色彩空間模式:RGB和YCbCr。為了弄清楚這兩種色彩空間哪一種數(shù)據(jù)量更小,哪種可以保留更多地畫面細(xì)節(jié)信息,我們用一段摳像素材做測試。

(一)數(shù)據(jù)量測試

新建一個色彩空間為YCbCr的純高清項目。將一段摳像素材以“601SD或709HD(16-235)”選項,“1:110b MXF”格式導(dǎo)入(以“計算機級別的RGB”選項導(dǎo)入素材會影響畫面亮度,這里不做測試),該文件所占空間是4.06G。

新建一個色彩空間為RGB的純高清項目。將同一段摳像素材以“601SD或709HD(16-235)”選項,“1:1 10b MXF”格式導(dǎo)入,該文件所占空間是6.5G。

表2 數(shù)據(jù)量測試結(jié)果統(tǒng)計表

從表2可以看出:同樣的素材,用同樣的格式導(dǎo)入,色彩空間為RGB的項目數(shù)據(jù)量比色彩空間為YCbCr的項目數(shù)據(jù)量大得多。

(二)畫面色彩信息測試

畫面包含的色彩信息越全,摳像的效果越好[3]。我們用摳像效果作為衡量畫面色彩信息多少的標(biāo)準(zhǔn)。摳像特技為“Spectra Matte”,摳像參數(shù)采用默認(rèn)參數(shù)設(shè)置。為了方便比較效果,兩種色彩空間的序列取同一幀、同一位置畫面,并顯示出Alpha通道。

當(dāng)畫面中主體頭發(fā)處于靜止?fàn)顟B(tài)時:色彩空間為RGB的純高清項目,摳像的Alpha通道,經(jīng)放大后如圖14所示;色彩空間為YCbCr的純高清項目,摳像的Alpha通道,經(jīng)放大后如圖15所示。查看邊緣的輪廓,可以發(fā)現(xiàn),采用RGB色彩空間的項目Alpha通道更清晰,具有更多地細(xì)節(jié)。

圖14 RGB色彩空間通道放大

圖15 YCbCr色彩空間通道放大

當(dāng)畫面中主體頭發(fā)處于運動狀態(tài)時:色彩空間為RGB的純高清項目,摳像的Alpha通道,經(jīng)放大后如圖16所示;色彩空間為YCbCr的純高清項目,摳像的Alpha通道,經(jīng)放大后如圖17所示。查看邊緣的輪廓,發(fā)現(xiàn)采用RGB色彩空間項目的Alpha通道更清晰,具有更多地細(xì)節(jié)。兩者的差別比靜態(tài)時的更明顯。

圖16 RGB色彩空間通道放大

圖17 YCbCr色彩空間通道放大

四、結(jié)果分析

(一)項目的色彩空間設(shè)置對導(dǎo)入素材的亮度范圍不產(chǎn)生影響

導(dǎo)入時,影響素材亮度范圍的是導(dǎo)入設(shè)置,當(dāng)設(shè)置成“601SD或709HD(16-235)”選項導(dǎo)入時,素材的亮度范圍不變,當(dāng)設(shè)置成“計算機級別的RGB(0-255)”時,素材亮度發(fā)生改變。

(二)導(dǎo)入設(shè)置不僅影響素材亮度,還會影響素材的對比度

導(dǎo)入時,不管采用何種設(shè)置,亮度的變化都是均勻的。當(dāng)亮度范圍由0-255變?yōu)?6-235時,素材的對比度變小。導(dǎo)入時亮度范圍的變化,會影響素材的外觀。

(三)不管采用何種方式導(dǎo)入,高亮區(qū)和低暗區(qū)的細(xì)節(jié)都被保留

不管采用何種方式導(dǎo)入素材,亮度變化都是均勻的,即使對比度發(fā)生變化,高亮區(qū)和低暗區(qū)的細(xì)節(jié)也都被保留,為后續(xù)制作留有余地。

(四)以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入的素材,應(yīng)作亮度曲線調(diào)整

在剪輯時,以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入的素材,亮度范圍發(fā)生均勻變化,對比度發(fā)生改變,但依然保留高亮區(qū)和低暗區(qū)的細(xì)節(jié),對這種素材做亮度曲線調(diào)整可恢復(fù)畫面的原貌。

(五)制作過程中,監(jiān)視器的色彩空間應(yīng)與最終成品色彩空間一致

不管素材以何種模式導(dǎo)入,保持監(jiān)視器的色彩空間與最終成品色彩空間一致,可實時監(jiān)視素材的亮度和對比度,確定畫面是否符合制作成品的需求。尤其是面對不同色彩空間的素材混編時,保持監(jiān)視器的色彩空間與最終成品色彩空間一致,可直觀地判斷出哪些素材的亮度和對比度需要調(diào)整。對畫面作出調(diào)整時,保持監(jiān)視器的色彩空間與最終成品色彩空間一致,可準(zhǔn)確地把握調(diào)整幅度,確保最終成品的畫面質(zhì)量。

(六)色彩空間的設(shè)置應(yīng)考慮最終成品的用途及制作的復(fù)雜度

1.高標(biāo)準(zhǔn)的視頻制作,復(fù)雜度高,有較多的特效畫面,最終多格式輸出,應(yīng)選擇色彩空間為“RGB”的項目,以“601SD或709HD(16-235)”選項導(dǎo)入。這樣可以始終保持素材的亮度范圍不發(fā)生改變,保留最多的色彩信息,應(yīng)對特效制作和多種格式輸出需求。這種設(shè)置的劣勢是對設(shè)備的存儲空間和運行速度要求高。該種設(shè)置比較適合在高標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備上的精細(xì)制作。

2.制作高清視頻節(jié)目可選擇色彩空間為“YCbCr”的項目。此種設(shè)置對設(shè)備要求不高,可保證制作效率和較高的畫面制作量,輸出時應(yīng)選擇“601/709”項設(shè)置。

(七)以“601/709”選項輸出,會保持項目中素材亮度范圍不變

從測試結(jié)果統(tǒng)計中可以看出:無論什么類型的項目,只要以“601/709”選項輸出,都保持導(dǎo)入后的亮度范圍不發(fā)生變化。

(八)以“601SD或709HD(16-235)”模式導(dǎo)入,以“RGB”選項輸出,是制作的禁忌

無論剪輯、制作得有多完美,以“601SD或709HD (16-235)”模式導(dǎo)入,以“RGB”選項輸出,都會使輸出的畫面高亮區(qū)和低暗區(qū)的細(xì)節(jié)丟失,對比度發(fā)生變化,畫面質(zhì)量受到很大影響,這種色彩空間的設(shè)置方法是制作的禁忌。

(九)以“計算機級別的RGB(0-255)”模式導(dǎo)入,以“RGB”選項輸出,是不被推薦的設(shè)置

雖然此種設(shè)置會保證最終成品素材的亮度和對比度不發(fā)生變化,但在整個制作過程中,素材的亮度范圍和對比度都改變,不利于監(jiān)視和特效的制作,所以是不被推薦的設(shè)置。

[1]芶雁.色彩空間的應(yīng)用分析[J].成都大學(xué)學(xué)報(社科版),2007,(4):101-102.

[2]田浩.電影色彩管理白皮書[J].時代漫游,2013,(5):08-45.

[3]史蒂夫?賴特.視效合成進(jìn)階教程 [M].李銘譯.北京:世界圖書出版公司,2014.

TN948

A

1007-0125(2015)06-0154-03

曾祥民(1981-),男,滿族,研究生(碩士),實驗師,主要從事影視制作技術(shù)方面的研究。

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