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構(gòu)建小學(xué)語(yǔ)文快樂(lè)游戲課堂的途徑探究

2015-11-14 13:07梁燕
都市家教·下半月 2015年10期
關(guān)鍵詞:課堂模式小學(xué)語(yǔ)文

梁燕

【摘 要】隨著教育體制不斷改革,小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)模式發(fā)生了重大的改變,不再是原來(lái)傳統(tǒng)意義上的教學(xué),而是以學(xué)生為主體,進(jìn)行快樂(lè)游戲課堂的教學(xué)模式??鞓?lè)游戲語(yǔ)文課堂是把學(xué)生作為課堂的重要參與成員,通過(guò)形式多樣的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣,提高學(xué)生的語(yǔ)文能力。

【關(guān)鍵詞】小學(xué)語(yǔ)文;快樂(lè)游戲;課堂模式

小學(xué)語(yǔ)文在整個(gè)語(yǔ)文體系中占據(jù)著重要的地位,直接關(guān)系到學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的態(tài)度和習(xí)慣?,F(xiàn)在教育不斷改革,對(duì)傳統(tǒng)語(yǔ)文教學(xué)中存在的問(wèn)題進(jìn)行了深入的研究和探討,要求教師改變傳統(tǒng)教學(xué)中呆滯生硬的課堂模式,主張快樂(lè)游戲課堂教學(xué),讓學(xué)生在做游戲的過(guò)程中,增加對(duì)語(yǔ)文的興趣,掌握語(yǔ)文學(xué)習(xí)基本知識(shí),達(dá)到快樂(lè)學(xué)習(xí)的目的。

一、設(shè)計(jì)符合學(xué)生特點(diǎn)的游戲

在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,學(xué)生只能生硬地接受教師講述的內(nèi)容,不允許有自由發(fā)揮的空間。這種現(xiàn)象極大地限制了學(xué)生思維能力的發(fā)展,讓學(xué)生慢慢的失去了對(duì)語(yǔ)文的興趣。語(yǔ)文是一門(mén)綜合性學(xué)科,趣味性非常強(qiáng),設(shè)計(jì)的方面很廣,可以設(shè)計(jì)多種游戲。教師首先要轉(zhuǎn)變?cè)瓉?lái)的教學(xué)態(tài)度,把學(xué)生放在主體學(xué)習(xí)的地位,認(rèn)真的研究學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)符合學(xué)生真實(shí)情況的游戲。設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,教師要首先確定快樂(lè)游戲的難度,保證不會(huì)打擊到學(xué)生的自信心,又有一定的挑戰(zhàn)性。其次,教師要盡量把游戲設(shè)計(jì)的有趣味性,能夠讓學(xué)生一下子就喜歡上做游戲。并且,教師設(shè)計(jì)的游戲要緊密聯(lián)系教材知識(shí),確保學(xué)生快樂(lè)游戲的同時(shí),能夠?qū)W到生動(dòng)的語(yǔ)文知識(shí)。

二、提高學(xué)生參與游戲的興趣

語(yǔ)文本身存在很大的魅力,語(yǔ)文是人們體驗(yàn)社會(huì)、傳遞信息、表達(dá)感情的重要工具,也是中國(guó)文化的傳承和發(fā)揚(yáng)的載體。教師要在理解語(yǔ)文魅力的基礎(chǔ)上,進(jìn)行學(xué)生興趣的培養(yǎng)。語(yǔ)文快樂(lè)游戲課堂打破了傳統(tǒng)的教學(xué)課堂氛圍,讓教學(xué)環(huán)境更加生動(dòng)隨意,給學(xué)生很大的表現(xiàn)空間。教師要盡量鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行語(yǔ)文游戲的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),讓學(xué)生有權(quán)利決定自己課堂的游戲,這樣給了學(xué)生足夠的尊重。學(xué)生的設(shè)計(jì)肯定有欠缺的地方,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改補(bǔ)充,爭(zhēng)取讓快樂(lè)游戲更加完整。學(xué)生要珍惜參與游戲的機(jī)會(huì),對(duì)于表現(xiàn)好的同學(xué)給予獎(jiǎng)勵(lì),調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。對(duì)于不喜歡參與游戲的學(xué)生,教師要和他們耐心交談,聆聽(tīng)他們的意見(jiàn),鼓勵(lì)他們主動(dòng)參與到游戲中。只有學(xué)生都參與到游戲環(huán)節(jié),才能真是實(shí)現(xiàn)快樂(lè)游戲課堂教學(xué)。

三、使用多媒體豐富游戲課堂

語(yǔ)文課堂需要多種手段營(yíng)造快樂(lè)游戲的氛圍,多媒體就是其中最常見(jiàn)的方法。多媒體能夠輕易的完成游戲背景的塑造,通過(guò)視頻動(dòng)畫(huà)等,讓學(xué)生迅速進(jìn)入角色。多媒體在背景渲染方面有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),例如在課文《挑山工》一課學(xué)習(xí)的時(shí)候,教師在多媒體屏幕上播放“挑山工”上山的動(dòng)態(tài)視頻,通過(guò)細(xì)節(jié)鏡頭,展現(xiàn)挑山工的勞累。學(xué)生在觀看視頻的時(shí)候,能夠?qū)适掳l(fā)生的背景有清楚的了解,也能夠清晰的體會(huì)到作者的思想感情,降低了學(xué)習(xí)的難度。在進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)的時(shí)候,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行“挑山工”動(dòng)作的模仿表演,讓學(xué)生認(rèn)真體會(huì)課文細(xì)節(jié)之后,把心中的挑山工形象演繹出來(lái)。這些發(fā)揮性強(qiáng)的游戲都對(duì)學(xué)生的語(yǔ)文涵養(yǎng)有重要的作用。

四、快樂(lè)游戲在寫(xiě)作中的應(yīng)用

作文是語(yǔ)文學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,也是很多學(xué)生非常怵頭的項(xiàng)目。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師布置了作文題目,學(xué)生就皺著眉頭一點(diǎn)一點(diǎn)地?cái)D出文字來(lái)。這種模式顯然不能適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,新課標(biāo)中快樂(lè)游戲在語(yǔ)文寫(xiě)作中發(fā)揮了重要的作用。例如小學(xué)作文中常見(jiàn)的作文題目《我最熟悉的人》,教師可以將作文形式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)變?yōu)椤恫虏逻@是誰(shuí)》,讓學(xué)生用語(yǔ)言描述自己最熟悉的親人、同學(xué)、朋友,可以寫(xiě)這些人的行為習(xí)慣、面容特點(diǎn)、語(yǔ)言風(fēng)格、招牌動(dòng)作等,但是不能顯露該人的姓名。學(xué)生在課堂上一句一句地讀出自己的作文,周?chē)膶W(xué)生進(jìn)行猜測(cè),看誰(shuí)寫(xiě)的作文最先被猜出來(lái)。這種形式的游戲,極大的豐富了學(xué)生的寫(xiě)作欲望,讓寫(xiě)作成為一種樂(lè)趣。

五、快樂(lè)游戲在閱讀中的應(yīng)用

小學(xué)語(yǔ)文的閱讀對(duì)學(xué)生的耐性有很大的要求,很多學(xué)生坐不住,讀一點(diǎn)就開(kāi)始打岔,根本不能理解文章的內(nèi)容。使用快樂(lè)游戲的方法,能夠幫助學(xué)生認(rèn)真的進(jìn)行閱讀訓(xùn)練。進(jìn)行游戲閱讀的時(shí)候,要充分考慮學(xué)生的閱讀特點(diǎn),采用適當(dāng)?shù)姆椒ㄟM(jìn)行閱讀訓(xùn)練。教師可以在閱讀之前,就提出文章相關(guān)的問(wèn)題,讓學(xué)生帶著問(wèn)題去閱讀,讀完之后回答問(wèn)題。這樣充滿(mǎn)競(jìng)爭(zhēng)性的游戲方法,能夠讓學(xué)生靜下心來(lái)尋找問(wèn)題答案。也可以進(jìn)行角色扮演的游戲,讓學(xué)生自由選擇角色,扮演文章故事情節(jié),評(píng)選出表演的最到位的學(xué)生。這種游戲可以提高學(xué)生閱讀的認(rèn)真程度,幫助學(xué)生提高閱讀能力。

六、使用多種游戲教學(xué)手段

小學(xué)語(yǔ)文快樂(lè)游戲的方法很多,教師要爭(zhēng)取采取多種游戲手段,提高學(xué)生進(jìn)行游戲的樂(lè)趣。最常見(jiàn)的游戲方法有情景表演法、競(jìng)賽激勵(lì)法、搶答法、猜謎語(yǔ)法、輕松音樂(lè)法等。不同的游戲方法具有不同的教學(xué)效果,教師要綜合運(yùn)用不同方法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。

總之,小學(xué)語(yǔ)文通過(guò)積極開(kāi)展快樂(lè)游戲課堂,營(yíng)造游戲的氛圍,融合語(yǔ)文基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中,提高語(yǔ)文的理解能力??鞓?lè)游戲課堂能夠有效的提高學(xué)生參與課堂的積極性,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂(lè)趣,教師要綜合運(yùn)用多種方法,鼓勵(lì)學(xué)生參與到游戲的氛圍中來(lái),幫助學(xué)生享受游戲的快樂(lè),體會(huì)到學(xué)習(xí)語(yǔ)文的樂(lè)趣。

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