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互動在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用及策略分析

2015-12-25 07:02:02張玉杰
魅力中國 2015年18期
關(guān)鍵詞:互動式教學(xué)應(yīng)用策略小學(xué)數(shù)學(xué)

張玉杰

摘要:隨著社會不斷發(fā)展,新一輪基礎(chǔ)教育課程改革正如火如荼的進(jìn)行,傳統(tǒng)固化的“黑板粉筆”式小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式逐漸無法滿足新時代學(xué)生培養(yǎng)要求,改革傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)觀念、展開互動式教學(xué)、提高課堂教學(xué)效率勢在必行。數(shù)學(xué)是小學(xué)教學(xué)中最為重要的組成部分之一,是以提高學(xué)生基本數(shù)學(xué)常識作為主要教學(xué)目的、以培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣為主要教學(xué)手段的基礎(chǔ)學(xué)科,在學(xué)生運(yùn)算能力、創(chuàng)造能力以及逆向思維能力等方面的培養(yǎng)上大有裨益。本文結(jié)合實(shí)際,針對如何使用互動式教學(xué)策略提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂效率提出相關(guān)建議,以期為其他小學(xué)數(shù)學(xué)教師有所啟迪。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 互動式教學(xué) 應(yīng)用策略

數(shù)學(xué)是一門研究數(shù)字、構(gòu)造、空間以及邏輯等概念的學(xué)科,不僅是小學(xué)生以后進(jìn)行其他數(shù)理科目學(xué)習(xí)時的主要探究工具,更是學(xué)生實(shí)際生活中的必備技能,小學(xué)階段的數(shù)學(xué)更主要的任務(wù)則是教育學(xué)生懂得以數(shù)學(xué)的眼光去觀察四周、以數(shù)學(xué)的語言去詮釋世界、以數(shù)學(xué)的思維去審視生活現(xiàn)象。但是現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)仍存在許多誤區(qū),教師教學(xué)態(tài)度過于刻板、教學(xué)方法過于單一,將本該生機(jī)盎然的小學(xué)課堂變成了教師的“一堂言”,與新課改中學(xué)生個性化發(fā)展的核心要求背道而馳。小學(xué)數(shù)學(xué)的教師需要分析教學(xué)現(xiàn)狀,通過“游戲、提問、活動”等多種方式與學(xué)生展開積極互動,真正提高課堂時間利用率。

一、互動式教學(xué)的含義

為了順應(yīng)現(xiàn)代教學(xué)方法改革的理念,互動式教學(xué)在學(xué)校開始逐漸推行?;邮浇逃褪窃谝欢ǖ恼n堂情境中,教學(xué)的參與者教師和學(xué)生都是課堂的主體,雙方處在平等的地位共同探討知識。在這個過程中,雙方的觀點(diǎn)和想法可能會有分歧,但是經(jīng)過相互碰撞,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性?;邮浇虒W(xué)可以取得較好的課堂效果,對學(xué)生形成數(shù)學(xué)邏輯是十分有幫助的?;邮浇虒W(xué)的方法有很多,而且也有各自的特點(diǎn)。比如說,互動教學(xué)的類型主要有:主題探討式的互動、歸納問題式的互動、精選案例式的互動、多維思辨式的互動等等?;邮浇虒W(xué)要求教師有很強(qiáng)的課堂掌控能力,能夠引導(dǎo)學(xué)生圍繞教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)進(jìn)行討論,潛移默化地提高學(xué)生的能力。

二、善用教育游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望

根據(jù)小學(xué)生活潑好動、天性好玩的特性,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引入教育游戲、完成課程游戲化無疑是最理想、高效的互動教學(xué)策略。教育游戲歸于嚴(yán)肅游戲的范疇之內(nèi),“教育性與娛樂性并存”是教育游戲區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的根本特征,教師在選擇與使用教育游戲時必須緊密聯(lián)系小學(xué)生性格特征、考究優(yōu)秀教育理論,注意平衡教師、學(xué)生與游戲之間的關(guān)系,堅(jiān)持“以游戲?yàn)樾问剑越虒W(xué)為靈魂”的中心思想,同時保證教學(xué)進(jìn)度與教學(xué)效果。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)教育游戲過程中,必須對以下三個核心要求進(jìn)行綜合考究:第一,明確游戲目的。教育游戲與“黑板粉筆、電教設(shè)備”一樣是一種教學(xué)工具,就好似帶領(lǐng)學(xué)生在知海漫游過程中的龍船,確定“龍船”目的地必然是首要準(zhǔn)備工作。游戲目的需要教師結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容與小學(xué)生性格特征確立,堅(jiān)持“中心突出、以小見大”基本口號。第二,確立游戲內(nèi)涵,選擇游戲形式。游戲內(nèi)涵是游戲設(shè)計(jì)的重中之重,必須做到“玩有所得、玩出名堂”。游戲內(nèi)涵必須做到深度適中,避免太淺顯事倍功半與太深奧學(xué)生無法理解的情況發(fā)生。游戲形式的選擇則需要教師結(jié)合幼兒興趣與游戲內(nèi)涵,以“小學(xué)生能玩”為首要條件,確保游戲安全;以“小學(xué)生愛玩”為次要條件,保證游戲正常進(jìn)行。第三,做好游戲預(yù)演。游戲預(yù)演的重要程度絲毫不遜于教師備課過程,盡管教育游戲的主要參與者是幼兒群體,教師工作相對輕松,但是良好的游戲預(yù)演能夠幫助教師及時調(diào)整游戲不足,提高教學(xué)效率、避免無用功。

三、善用提問與點(diǎn)撥藝術(shù),降低學(xué)生理解難度

教師的提問與點(diǎn)撥同樣是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂最高效的互動方式之一,一條高效的提問一來可以幫助學(xué)生凝聚注意力:二來可以幫助教師獲取教學(xué)反饋,進(jìn)而調(diào)整教學(xué)速度、改變教學(xué)方式:三來可以幫助學(xué)生發(fā)散思維,完成觸類旁通與舉一反三。教師在進(jìn)行問題設(shè)計(jì)時,需要嚴(yán)格按照以下三個核心原則。第一,目的性原則。問題的目的無疑是教學(xué)首要確立對象,要求做到主題明確、符合課程內(nèi)容。例如在教學(xué)“圓柱體側(cè)面積”相關(guān)知識點(diǎn)時,學(xué)生首次面對立方體側(cè)面積計(jì)算必然一頭霧水,所以我會選擇合適的時機(jī)給予學(xué)生點(diǎn)撥:“大家試想一下,我們在使用紙板制作圓柱體時,側(cè)面使用什么圖形疊制的呢?”第二,部分探究與整體探究靈活運(yùn)用原則。要求教師對某一大問題進(jìn)行逐層設(shè)計(jì),通過分解為各個小問題實(shí)現(xiàn)將探究內(nèi)容進(jìn)行串聯(lián),最終得到探究目的效果。第三,結(jié)合多種優(yōu)秀教學(xué)方法原則,具體指教師可以汲取其他教學(xué)方法優(yōu)點(diǎn)融入到問題設(shè)計(jì)中。例如在設(shè)計(jì)問題情境時,可以聯(lián)系“情境教學(xué)”法:在進(jìn)行問題展開時,可以結(jié)合“拋錨式”教學(xué)方法:對于某些復(fù)合型問題可以結(jié)合“微課”教學(xué)模式,進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容分割,幫助學(xué)生平穩(wěn)吸收。

四、使用交互式電子白板,利用網(wǎng)絡(luò)資源提高教學(xué)效率

隨著科技的不斷進(jìn)步與國家教育資金投入的不斷增加,越來越多的電教產(chǎn)品進(jìn)入到了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,例如多媒體、學(xué)習(xí)平板、交互式電子白板等,其中交互式電子白板因其出色的交互性,被越來越多數(shù)學(xué)教育工作者所看重,視為在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂部署互動式教學(xué)的一枚重要棋子。小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要跟隨時代浪潮,提高交互式電子白板重視程度,豐富自身專業(yè)技能,善用白板展開互動式教學(xué)。例如在教學(xué)“認(rèn)識人民幣”相關(guān)內(nèi)容時,我就會制作一則名為“水果商人”的簡單程序幫助學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識人民幣使用價值、鞏固學(xué)生計(jì)算能力。程序要求學(xué)生A扮演水果小販,有橘子(2.5元/kg)、蘋果(2元/kg)、葡萄(5元/kg)三類物品供學(xué)生B購買,學(xué)生A需要根據(jù)學(xué)生B的購買計(jì)劃進(jìn)行計(jì)算找零,適當(dāng)交換角色保證學(xué)生參與程度。

五、結(jié)語

數(shù)學(xué)教學(xué)是一個多角度的、多層次的活動,傳統(tǒng)教育模式已經(jīng)不再適合當(dāng)今日新月異的時代,以互動作為主要教學(xué)手段的全新小學(xué)數(shù)學(xué)課堂方興未艾。教學(xué)模式的改革不能一蹴而就,需要廣大教師堅(jiān)持不懈的探索與改良。在新課改的大背景下,數(shù)學(xué)教師要敢于改革傳統(tǒng)課堂結(jié)構(gòu),勇于嘗試全新教學(xué)方法,提高自身專業(yè)素養(yǎng),磨練互動技巧,真正提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量,推動小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1]王曉利.互動工具在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國教育技術(shù)裝備,2015 (5):41.

[2]胡淑華.互動式的教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程學(xué)習(xí)(上),2015 (4):25-26.

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