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論學(xué)前兒童的創(chuàng)新游戲及其實(shí)施策略

2016-03-01 18:25陳姝娟芮依璇冼偲敏
新課程研究 2016年36期
關(guān)鍵詞:小狗兒童游戲

□陳姝娟 芮依璇 冼偲敏

論學(xué)前兒童的創(chuàng)新游戲及其實(shí)施策略

□陳姝娟 芮依璇 冼偲敏

創(chuàng)新游戲以其新意性、激發(fā)性、可塑性、合作和互動(dòng)性等特點(diǎn)使兒童的每一次游戲都充滿了樂(lè)趣,對(duì)學(xué)前兒童的觀察力、思維力、判斷力、合作與自信能力等方面的發(fā)展具有重要意義,是煥發(fā)兒童創(chuàng)新意識(shí)的新穎游戲。在學(xué)前期,設(shè)計(jì)各種靈活多變、貼近兒童生活的創(chuàng)新游戲,營(yíng)造多樣快樂(lè)、輕松自信的氛圍,在創(chuàng)新游戲中給予兒童積極評(píng)價(jià),對(duì)開(kāi)發(fā)兒童的智力、培養(yǎng)幼兒自信心和促使幼兒獲得成就感大有裨益。

學(xué)前兒童;創(chuàng)新游戲;智力開(kāi)發(fā);自信

魯迅先生說(shuō)過(guò),孩子是可以敬服的,他常常想著星月以上的境界,想著地下面的情形,想著花卉的用處,想著昆蟲(chóng)的言語(yǔ);他想潛入蟻穴……魯迅先生生動(dòng)、貼切地描述了幼兒喜歡探究和奇思異想的天性。每一個(gè)人都是從幼年時(shí)期成長(zhǎng)起來(lái)的,在那個(gè)懵懂無(wú)知的成長(zhǎng)時(shí)期,生活中的一切都是新鮮的、新奇的,對(duì)他們而言,每樣?xùn)|西似乎都充滿了誘惑,所以他們嘗試著用自己的眼睛去看,用他們的耳朵去聽(tīng),用他們的手去觸摸,用他們的嘴巴去嘗,等等,他們的所有感官都被調(diào)動(dòng)起來(lái)了。于是,呈現(xiàn)在成人眼前的可能就是東看看、西摸摸閑不下來(lái)的孩子,或者是爬樹(shù)洞、挖水坑、淘泥沙、捉螞蟻等調(diào)皮兒童,抑或是向大人提出各種難以解答的問(wèn)題,追問(wèn)著“為什么、為什么呢”的“十萬(wàn)個(gè)為什么”兒童。從他們的活動(dòng)中不難看出,他們用自己的方式探究著,他們的思維不受時(shí)空限制,有著天馬行空的想象。當(dāng)成人的回答不能滿足他們的需求,或者他們還無(wú)法接受成人的解釋時(shí),他們便用自己的方式進(jìn)行模擬,將自己的想法在假想的游戲中演繹著。最可貴的是,兒童會(huì)在自己熟悉的游戲中增加許多新的內(nèi)容,讓每一次的游戲都有新意,這就是創(chuàng)新游戲。成人正確認(rèn)識(shí)創(chuàng)新游戲及其價(jià)值,參與并正確指導(dǎo)學(xué)前兒童的創(chuàng)新游戲,有利于兒童智力的開(kāi)發(fā)和身心健康發(fā)展。

一、學(xué)前兒童創(chuàng)新游戲概述

1.學(xué)前兒童創(chuàng)新游戲的內(nèi)涵

游戲是學(xué)前兒童的主要活動(dòng),是他們生活的重要內(nèi)容和組成部分。學(xué)前兒童游戲不僅是一種兒童自發(fā)的、自由的、伴有愉快情緒的主體性活動(dòng),兒童會(huì)運(yùn)用自己掌握的粗淺知識(shí)和語(yǔ)言,借助各種物品,通過(guò)身體運(yùn)動(dòng)和心智活動(dòng),反映并探索周?chē)氖澜?。從更高層次上講,游戲也是一種重要的文化符號(hào)和社會(huì)實(shí)踐形式。創(chuàng)新游戲是相對(duì)于游戲中的新意性而言的,就是在原有游戲的基礎(chǔ)上增加游戲的內(nèi)容、情境、材料等,使原有游戲有了新的發(fā)展情節(jié),內(nèi)容更加豐富,規(guī)則更加復(fù)雜,需要更多的思考、合作和勇氣,避免了原有游戲多次進(jìn)行的簡(jiǎn)單重復(fù),使游戲更有挑戰(zhàn)性,兒童在游戲中收獲更多快樂(lè)。

2.學(xué)前兒童創(chuàng)新游戲的特點(diǎn)

創(chuàng)新游戲是在原有游戲基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的,但由于在游戲內(nèi)容、情境、材料等方面的增加或改進(jìn),使原有游戲煥發(fā)了活力,具有新意性、激發(fā)性、可塑性、合作和互動(dòng)性等重要特點(diǎn)。

(1)新意性。創(chuàng)新游戲的新意性有兩層含義:一指創(chuàng)設(shè)的游戲類型體現(xiàn)新穎,二指同類型游戲在活動(dòng)方式上體現(xiàn)新鮮、巧妙。在這里主要是指第二層含義,在學(xué)前兒童的游戲中,有許多游戲兒童百玩不厭,但每次游戲都會(huì)增加新的內(nèi)容、情境或物品,這樣的變化足以使游戲出現(xiàn)新玩法,成為真正的創(chuàng)新游戲。如一個(gè)經(jīng)典的玩積木游戲,教師對(duì)游戲內(nèi)容的安排和要求不同,兒童的操作過(guò)程和結(jié)果差異甚大。常用的玩法是:用同一種顏色的積木方塊,讓幼兒堆火車(chē)、堆金字塔、堆簡(jiǎn)單漢字(如十、六、八、上、下),堆好后說(shuō)出所堆物體的名稱。創(chuàng)新的玩法是:用青、白、黃、綠、墨、赤、藍(lán)、紫8種色彩的積木方塊堆物體。如何堆,教師不做指導(dǎo),只給5個(gè)提示:一是所堆物體要多姿多彩;二是堆小動(dòng)物、堆小屋子、堆小車(chē)子等,自己設(shè)計(jì);三是可以單獨(dú)堆,可以合作堆,但要按時(shí)完成;四是堆好后,要說(shuō)出作品名字;五是完成后,先自我評(píng)價(jià),再小組評(píng)價(jià),看誰(shuí)收獲最豐富。比較這個(gè)游戲的兩個(gè)玩法,不難發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新后的游戲增加了游戲材料和游戲規(guī)則,使游戲內(nèi)容更加豐富,很顯然對(duì)兒童的要求也增加了,體現(xiàn)了游戲的新意性。

(2)激發(fā)性。創(chuàng)新游戲的激發(fā)性是指游戲內(nèi)容能刺激幼兒的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、運(yùn)動(dòng)感覺(jué)等,讓兒童多角度去探求物體的特征,從而更好地認(rèn)識(shí)事物。在上述積木的創(chuàng)新游戲中,教師提供色彩豐富的積木,足以激發(fā)幼兒進(jìn)行同色拼搭和多色搭配進(jìn)行建構(gòu)的能力,同時(shí),教師的一系列提示(所堆物體要多姿多彩,自己設(shè)計(jì),按時(shí)完成)調(diào)動(dòng)了兒童的多個(gè)感官,要看、要想,當(dāng)然還需要?jiǎng)邮植僮?。正是這樣的激發(fā),使兒童的手、眼、腦都處于高度協(xié)作運(yùn)行的狀態(tài)中。

(3)可塑性。創(chuàng)新游戲的可塑性是指游戲的設(shè)計(jì)有規(guī)律可循,讓幼兒在自己會(huì)玩的基礎(chǔ)上,添加設(shè)計(jì)一個(gè)或多個(gè)符合規(guī)則的游戲。創(chuàng)新游戲不僅讓兒童的每一次游戲充滿樂(lè)趣,更重要的是通過(guò)游戲獲得認(rèn)知、情感、個(gè)性等方面的發(fā)展。因此,在每一次游戲的基礎(chǔ)上能引起兒童改進(jìn)游戲的欲望是創(chuàng)新游戲的價(jià)值,同樣兒童能在教師的引領(lǐng)下進(jìn)行游戲改進(jìn)的嘗試表明了創(chuàng)新游戲的生命力。

(4)合作和互動(dòng)性。合作和互動(dòng)是創(chuàng)新游戲的基本要求,面對(duì)創(chuàng)新游戲中的一次次新挑戰(zhàn)和新問(wèn)題,兒童需要與他人密切合作,共同思考并尋找答案,共同合作完成一個(gè)任務(wù),互動(dòng)交流達(dá)成共識(shí),這是創(chuàng)新游戲的根本目的。如果說(shuō)個(gè)人游戲檢驗(yàn)的是兒童獨(dú)立完成任務(wù)的能力,那么創(chuàng)新游戲更注重團(tuán)隊(duì)的合作能力,這種能力是信息化時(shí)代的基本要求。

二、創(chuàng)新游戲?qū)W(xué)前兒童智力發(fā)展的影響

創(chuàng)新游戲的獨(dú)特性體現(xiàn)了其優(yōu)勢(shì),在學(xué)前兒童的智力發(fā)展方面發(fā)揮了不可替代的作用。

1.創(chuàng)新游戲有利于發(fā)展兒童的觀察能力

個(gè)體的認(rèn)知、想象、判斷能力源于觀察,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題離不開(kāi)觀察,人對(duì)知識(shí)的記憶也與觀察密切相關(guān)。愛(ài)觀察自然界和社會(huì)中的事物是幼兒的天性之一,創(chuàng)新游戲正是滿足了學(xué)前兒童的天性。如教師在引導(dǎo)兒童畫(huà)小狗之前設(shè)計(jì)了一個(gè)名為“不一樣的小狗”的觀察游戲,教師淺顯扼要地講了牛頓觀察蘋(píng)果落地而發(fā)現(xiàn)地球引力的故事,激發(fā)兒童的探索興趣,然后啟發(fā)兒童從不同角度觀察不同狀態(tài)的小狗,并把它描述出來(lái)。孩子們講出了他們觀察到的各個(gè)角度、各種形態(tài)的小狗,有正面的小狗、側(cè)面的小狗、跑著的小狗、臥著的小狗、歡迎主人的小狗、玩耍中的小狗……兒童對(duì)小狗的描述,小朋友之間的交流,那些生動(dòng)的語(yǔ)言和未能完全用語(yǔ)言描述出的小狗形象在兒童的頭腦中呼之欲出了,兒童迫不及待地拿起畫(huà)筆畫(huà)出自己觀察到的那只小狗,這個(gè)游戲?qū)和^察力的作用是毋庸置疑的。

2.創(chuàng)新游戲有利于培養(yǎng)兒童的思維力

思維是在觀察獲得表象的基礎(chǔ)上進(jìn)行分析、綜合、判斷、推理等活動(dòng)的認(rèn)識(shí)過(guò)程,是認(rèn)知發(fā)展的最高階段。個(gè)體通過(guò)觀察獲得知覺(jué)材料,再通過(guò)新的組合創(chuàng)造出新的形象,這個(gè)認(rèn)知過(guò)程就是想象,創(chuàng)造性思維是想象的基礎(chǔ)。兒童多異想天開(kāi),他們會(huì)天馬行空地將很多事物聯(lián)系到一起,創(chuàng)新游戲就是要求兒童在眾多的游戲材料中進(jìn)行自由組合,不斷地尋求新的玩法,按照自己的方式進(jìn)行思考和創(chuàng)造。在上述觀察小狗的游戲中,兒童不同角度的觀察和不同的描述既是對(duì)觀察力的促進(jìn),也是對(duì)兒童思維力和想象力的發(fā)展,每個(gè)兒童在聽(tīng)著他人的描述時(shí),頭腦中在建構(gòu)著不同角度、不同形態(tài)的小狗,這就是創(chuàng)新游戲的優(yōu)勢(shì)所在。

3.創(chuàng)新游戲有利于培養(yǎng)兒童判斷和解決問(wèn)題的能力

判斷是思維的基本形式之一,就是肯定或否定某種事物的存在,或指明它是否具有某種屬性的思維過(guò)程。而解決問(wèn)題是人在觀察、發(fā)現(xiàn)、想象、思考、判斷的前提下進(jìn)行的,尤其是判斷。在日常生活中,兒童習(xí)慣了對(duì)身邊的事物看看、問(wèn)問(wèn)、想想、做做,喜歡對(duì)某種事物評(píng)頭品足,這就是判斷。如一名兒童看到自己用橡皮泥做的睡牛的尾巴掉了,他坐在那里看看、想想、摸摸,持續(xù)了近二十分鐘后,找來(lái)橡皮泥把牛尾接好了,也就是說(shuō)他通過(guò)判斷后用自己的思考找出了解決問(wèn)題的方法。在上述“不一樣的小狗”的游戲中,兒童在描述與交流中發(fā)現(xiàn)自己觀察到的小狗跟其他人觀察到的小狗有所不同,就會(huì)探究存在差異的原因。或許他們不一定能找到答案,但他們自己進(jìn)行觀察,學(xué)會(huì)思考,與其他兒童合作探究其原因,學(xué)會(huì)獨(dú)立或合作解決問(wèn)題的精神是值得肯定的。在日?;顒?dòng)中,結(jié)合實(shí)際多創(chuàng)設(shè)和開(kāi)展相應(yīng)的創(chuàng)新游戲活動(dòng),有利于培養(yǎng)兒童判斷和解決問(wèn)題的能力。

創(chuàng)新游戲不僅能促進(jìn)學(xué)前兒童觀察力、思維力、想象力、判斷力和解決問(wèn)題能力的發(fā)展,通過(guò)游戲中的合作和互動(dòng),對(duì)兒童協(xié)作能力和自信心的培養(yǎng)也有積極作用,設(shè)計(jì)和實(shí)施創(chuàng)新游戲是擺在教師面前的一項(xiàng)重要任務(wù)。

三、學(xué)前兒童創(chuàng)新游戲的實(shí)施策略

1.挖掘生活素材,設(shè)計(jì)靈活多變的創(chuàng)新游戲

生活在信息技術(shù)飛速發(fā)展時(shí)代的學(xué)前兒童,他們的見(jiàn)識(shí)越來(lái)越多,接收的信息越來(lái)越多。為了調(diào)動(dòng)兒童創(chuàng)造的積極性,要在兒童熟悉的生活中挖掘游戲的新內(nèi)容,在游戲主題中融入新元素,使游戲既貼近他們的生活,又具有新意性。因此,教師在設(shè)計(jì)創(chuàng)新游戲時(shí),應(yīng)該創(chuàng)新游戲主題內(nèi)容,增加兒童的生活體驗(yàn)。如教師可以創(chuàng)設(shè)手機(jī)店、蛋糕店、攝影棚等彰顯時(shí)代特色和貼近幼兒生活的游戲,還可以將游戲與本土文化巧妙融合,不斷進(jìn)行創(chuàng)新。也可為幼兒提供“海綿寶寶”“小燕子造房子”“水果超市”等游戲,讓每個(gè)兒童都能找到適合自己的游戲。這樣的創(chuàng)新游戲不僅體現(xiàn)了兒童的主體性,開(kāi)闊了兒童的視野,還可以發(fā)展兒童的想象力。

在多樣化的創(chuàng)新游戲創(chuàng)設(shè)中,既要把兒童的心理需求擺在首位,由他們自主地選擇游戲內(nèi)容及伙伴,也要充分考慮兒童的個(gè)體差異,對(duì)個(gè)別兒童進(jìn)行必要的幫助。同時(shí),教師在游戲中要淡化個(gè)人角色,以平等的游戲者的角色加入到游戲中去,在游戲中適時(shí)地引導(dǎo)兒童,與兒童及時(shí)交流并接受建議,及時(shí)給予兒童積極的評(píng)價(jià)和表?yè)P(yáng)。同時(shí),教師也要注意觀察兒童的活動(dòng),及時(shí)記錄和總結(jié),這是游戲不斷創(chuàng)新的重要依據(jù)。研究發(fā)現(xiàn),以下幾種情況是教師介入游戲的好時(shí)機(jī):①當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)困難時(shí)介入;②當(dāng)必要的游戲秩序受到威脅時(shí)介入;③當(dāng)幼兒對(duì)游戲失去興趣或是準(zhǔn)備放棄時(shí)介入;④在游戲內(nèi)容發(fā)展和技能方面出現(xiàn)困難時(shí)介入。教師適時(shí)地介入游戲,可以在不知不覺(jué)中給予兒童幫助和啟發(fā),也能引發(fā)兒童新的思考,使游戲更具創(chuàng)新性。

2.營(yíng)造快樂(lè)輕松的氛圍,激發(fā)兒童創(chuàng)新靈感

創(chuàng)新游戲需要快樂(lè)輕松、自信的游戲氛圍,需要強(qiáng)調(diào)教師與兒童、兒童與兒童、兒童與家長(zhǎng)以及家長(zhǎng)與教師之間的交往,注重親子活動(dòng)的開(kāi)展和家園共建。平等友愛(ài)的師生關(guān)系、合作友善的同伴關(guān)系和輕松、自由、和諧、愉快的活動(dòng)氛圍能使兒童成為活動(dòng)的主人。同時(shí),在創(chuàng)新游戲中要堅(jiān)持5個(gè)自主原則:兒童自主選擇游戲材料、自主選擇場(chǎng)地、自主選擇玩伴、自主選擇游戲主題和自由選擇游戲方式。在寬松的游戲環(huán)境中,兒童顧忌少,受到的束縛也少,他們可以自由探索、大膽思考,可充分地表現(xiàn)、交流和想象,這些都有利于激發(fā)兒童的創(chuàng)新活動(dòng),在快樂(lè)的游戲中培養(yǎng)了創(chuàng)造力和想象力,發(fā)揮了個(gè)人才能,獲得了成功感。如在幼兒園組織年級(jí)的或全園的創(chuàng)新游戲,鼓勵(lì)多個(gè)區(qū)域進(jìn)行交往互動(dòng),兒童自由結(jié)伴、自由選擇活動(dòng)地點(diǎn)和材料,自由游戲,增加了兒童間交往的頻率與范圍,他們可以與不同班級(jí)或不同年齡的兒童一起合作游戲。教師可以模仿旅行團(tuán)的小導(dǎo)游在各個(gè)區(qū)域進(jìn)行參觀,適時(shí)指導(dǎo)。在這樣的創(chuàng)新游戲中,兒童不僅可以盡情地享受游戲帶來(lái)的快樂(lè),嘗試著游戲的新異玩法,而且創(chuàng)新靈感被激發(fā),人際交往能力和解決問(wèn)題的能力也得到了提升。

3.給予積極評(píng)價(jià),讓兒童獲得自信

教師可以多利用成果展評(píng),給予兒童展示創(chuàng)新游戲成果的機(jī)會(huì),和家長(zhǎng)、兒童共同欣賞,善于發(fā)現(xiàn)兒童的亮點(diǎn)和進(jìn)步,及時(shí)表?yè)P(yáng)和贊美,從而提高兒童自信和審美能力,使他們能更好地體驗(yàn)創(chuàng)新樂(lè)趣、分享創(chuàng)作成果。讓兒童參評(píng)作品,一起來(lái)談?wù)効捶?,分享?jīng)驗(yàn)和心得體會(huì);通過(guò)兒童自評(píng)、小組互評(píng)和教師講評(píng)等形式,肯定他們的每一次進(jìn)步,給予及時(shí)鼓勵(lì)和表彰,使兒童的創(chuàng)新意識(shí)得以激發(fā),自信心得到提高,體驗(yàn)成功的歡樂(lè)。在創(chuàng)新游戲中多用“講得真棒”“你是好樣的,再試試?”“加油”“講得真好,連老師都沒(méi)想到這個(gè)”等積極性評(píng)價(jià)語(yǔ)言,并與兒童共同商定不同的表?yè)P(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì)方式,充分調(diào)動(dòng)兒童參與創(chuàng)新游戲的積極性,激發(fā)孩子大膽思考和探索、勇于嘗試的好品質(zhì)。

學(xué)前期是奠定個(gè)人發(fā)展基礎(chǔ)和個(gè)性養(yǎng)成的重要時(shí)期,善于模仿和多變的特點(diǎn)既是教育的挑戰(zhàn),也是教育的契機(jī)。創(chuàng)新游戲以其獨(dú)特的魅力成為兒童生活的重要內(nèi)容,也是兒童學(xué)習(xí)的重要途徑。教師善于從兒童生活出發(fā),不斷豐富游戲內(nèi)容和材料,尊重幼兒游戲的意愿和興趣,尊重幼兒游戲氛圍和游戲中的想象、探索、表現(xiàn)和創(chuàng)造,使每一次游戲都能成為兒童學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的助推劑,必將有助于兒童身心的健康發(fā)展。教育是直面生命和提高生命價(jià)值的事業(yè),良好的學(xué)前教育能在兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)生命的真諦,彰顯教育的價(jià)值。

[1]周艷.淺談?dòng)變罕疚坏闹邪鄤?chuàng)新游戲[J].考試周刊,2013,(59).

[2]劉晶.創(chuàng)新性游戲:幼兒創(chuàng)新教育的“不二法寶”[J].科技創(chuàng)新導(dǎo), 2012,(28).

[3]陳曉蘋(píng).從幼兒園游戲中談學(xué)前教育的創(chuàng)新與實(shí)踐[J].教育教學(xué)論壇,2012,(16).

(編輯:易繼斌)

本文系肇慶學(xué)院大學(xué)生創(chuàng)新項(xiàng)目“創(chuàng)新游戲開(kāi)發(fā)幼兒智力的研究”(編號(hào):20151058076)的成果。

G613.7

A

1671-0568(2016)36-0014-03

陳姝娟,碩士,肈慶學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院副教授;芮依璇,肈慶學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,本科在讀;冼偲敏,肈慶學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,本科在讀。

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