浦于曦(江蘇蘇州工業(yè)園區(qū)尚城幼兒園)
如何運(yùn)用信息技術(shù)提高幼兒的學(xué)習(xí)效率
浦于曦
(江蘇蘇州工業(yè)園區(qū)尚城幼兒園)
隨著科學(xué)技術(shù)日新月異的發(fā)展,信息技術(shù)已經(jīng)呈現(xiàn)出普遍化的趨勢(shì),這也成為現(xiàn)代教育的發(fā)展方向。這向幼兒教師提出了新的要求:如何正確使用信息技術(shù),提高幼兒的學(xué)習(xí)效率呢?從日常生活與教學(xué)活動(dòng)兩方面進(jìn)行闡述,說(shuō)明使用信息技術(shù)提高幼兒學(xué)習(xí)效率的方法。
信息技術(shù);幼兒園;學(xué)習(xí)效率
教育并不僅僅只包括學(xué)校教育,社會(huì)環(huán)境也是教育的場(chǎng)所。學(xué)校應(yīng)充分使用家庭、社區(qū)等社會(huì)教育資源。
許多幼兒園都辦有班級(jí)博客,教師可充分利用班級(jí)博客這個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),將學(xué)過(guò)的歌曲圖譜、兒歌圖片等放在班級(jí)博客上,使幼兒在家中也可以復(fù)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率。家長(zhǎng)們也可以通過(guò)此平臺(tái)相互討論,交流育兒經(jīng)驗(yàn)。
并且,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)也是幼兒自主學(xué)習(xí)的良好平臺(tái),幼兒在產(chǎn)生探索、求知的欲望時(shí)能夠借助互聯(lián)網(wǎng),自主在網(wǎng)上尋求答案,同時(shí)也起到開(kāi)闊幼兒視野,激發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維的作用。
1.令活動(dòng)直觀形象,有助于幼兒理解內(nèi)容
幼兒園階段的幼兒以具體形象思維為主,直觀、生動(dòng)的多媒體技術(shù)更有助于幼兒理解抽象的概念。同時(shí),幼兒的注意力比較分散,多媒體文件能夠調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官,吸引幼兒的注意力。例如,使用PPT、Flash等類(lèi)型的文件。我曾上過(guò)關(guān)于蝴蝶生長(zhǎng)過(guò)程的一節(jié)課。幼兒缺乏直接的生活經(jīng)驗(yàn),單憑語(yǔ)言描述幼兒很難理解蝴蝶“卵—幼蟲(chóng)—繭—成蟲(chóng)”的生長(zhǎng)過(guò)程。然而借助PPT與Flash,幼兒能夠形象直觀地看到蝴蝶的成長(zhǎng),更有助于幼兒理解內(nèi)容。
2.激發(fā)幼兒興趣
在進(jìn)行游戲時(shí),也可以配上相應(yīng)的音樂(lè),從聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)多方面來(lái)吸引幼兒注意力,會(huì)產(chǎn)生出乎意料的效果。例如,小兔和狼,首先進(jìn)行的是聽(tīng)口令游戲,先是扮演小兔的幼兒自由地在場(chǎng)地上活動(dòng)表示“吃草”,扮演狼的幼兒聽(tīng)到“狼來(lái)了”的口令就來(lái)抓小兔,扮演小兔的幼兒如果能夠蹲下躲在椅子背后就獲得勝利。一開(kāi)始幼兒還興致盎然地進(jìn)行游戲,但是沒(méi)過(guò)多久幼兒的興致就減弱了。同樣是小兔和狼的游戲,此時(shí)我加入了音樂(lè),當(dāng)代表小兔的聽(tīng)到輕松愉快的音樂(lè)響起,小兔就可以自由地外出“吃青草”,沉重的音樂(lè)則表示大灰狼出現(xiàn)了,小兔要躲起來(lái)嘍!兩次游戲的玩法相同,不同的是第二次游戲增加了相應(yīng)的音樂(lè),但是增加音樂(lè)過(guò)后的游戲效果有很大不同,直到游戲結(jié)束幼兒還沉浸在游戲之中。甚至在之后的小舞臺(tái)游戲中,幼兒還要求播放“小兔和狼”的音樂(lè),繼續(xù)游戲。充分體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的吸引力。
3.有效突出重難點(diǎn),優(yōu)化教學(xué)過(guò)程
在課程中,難免會(huì)有一些重點(diǎn)和難點(diǎn)。若是沒(méi)有多媒體技術(shù),單靠教師口頭講解,幼兒很難透徹地理解。比如,在進(jìn)行折紙、繪畫(huà)等制作示范時(shí),作品很小,幼兒很難看清楚關(guān)鍵步驟。如果使用實(shí)物投影儀就可以將實(shí)物放大,讓每個(gè)幼兒都能夠清楚關(guān)鍵步驟。在幼兒示范、展示作品時(shí),實(shí)物投影儀也能起到很大作用。
因此,教師在講解課程重難點(diǎn)時(shí),可以合理利用多媒體技術(shù),使重難點(diǎn)不再是“重難點(diǎn)”,教學(xué)過(guò)程更為簡(jiǎn)潔有效。
4.根據(jù)需求選擇合適的多媒體手段
但是,在使用過(guò)程中教師要根據(jù)自己課程的內(nèi)容選擇適合的多媒體手段,不然會(huì)適得其反。以泥塑活動(dòng):小鴨戲水為例:
美術(shù)課《小鴨戲水》中,為了讓幼兒更好地觀察小鴨的制作過(guò)程,教師在環(huán)節(jié)中設(shè)計(jì)使用視頻轉(zhuǎn)換儀,通過(guò)視頻轉(zhuǎn)換儀將畫(huà)面放大,使畫(huà)面更容易被觀察。
但是在實(shí)際操作過(guò)程中發(fā)現(xiàn),由于課前沒(méi)有用視頻轉(zhuǎn)換儀進(jìn)行操作實(shí)驗(yàn),在正式的課程中出現(xiàn)了許多問(wèn)題:
(1)如何擺放泥塑小鴨,能夠讓幼兒看清楚小鴨的身體結(jié)構(gòu)呢?
(2)幼兒操作的過(guò)程中雙手擋住了操作過(guò)程,使用視頻轉(zhuǎn)換儀后下面的幼兒反倒看不清操作過(guò)程了。
(3)擺放物體的背景應(yīng)該采取什么樣的背景顏色呢?
教師根據(jù)在實(shí)際操作過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了調(diào)整:
①泥塑小鴨盡量采用側(cè)面擺放,讓幼兒能夠看見(jiàn)小鴨身體結(jié)構(gòu)的全貌。在制作到眼睛、嘴巴時(shí)可以在制作好后放大小鴨的臉部,讓幼兒能夠更清晰地看見(jiàn)。
②操作過(guò)程不全部在視頻轉(zhuǎn)換儀下制作,而是改為操作臺(tái)與視頻轉(zhuǎn)換儀相結(jié)合,在關(guān)鍵部分:捏尾巴的時(shí)候可以在視頻轉(zhuǎn)換儀下進(jìn)行。
③視頻轉(zhuǎn)換儀的背景采用淺色的更好,更能突出陶泥的色彩。
在調(diào)整過(guò)后,教師發(fā)現(xiàn),雖然有了一定的改善,但是在操作臺(tái)示范部分很多幼兒提出觀察不到步驟,并且在關(guān)鍵部分——捏尾巴時(shí),幼兒的示范不會(huì)按照教師預(yù)期的角度進(jìn)行,幼兒的手會(huì)將捏的部分完全擋掉,其余幼兒無(wú)法觀察關(guān)鍵步驟。
這引發(fā)了教師的思考,是否應(yīng)該放棄視頻轉(zhuǎn)換儀的使用,轉(zhuǎn)而使用另一種多媒體技術(shù)呢?
教師將視頻轉(zhuǎn)換儀改成了PPT,將制作步驟拍成了一格格的步驟總圖。課程也更加尊重幼兒的自主性,先請(qǐng)幼兒自主討論制作方法,再出示步驟總圖。幼兒有不理解的步驟,或是重點(diǎn)、難點(diǎn)步驟,教師可點(diǎn)擊放大這一步驟,方便幼兒進(jìn)行觀察。在準(zhǔn)備步驟圖的同時(shí),教師更備有操作臺(tái),幼兒可以根據(jù)自己的猜想進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
做出改動(dòng)后,幼兒在課程中觀察得更仔細(xì)了,更尊重幼兒的主題位置,幼兒自主探索的部分更多,不再是教師純粹的教,而是幼兒主動(dòng)的學(xué),課程的效果更好。
總之,信息技術(shù)是一把雙刃劍,其蘊(yùn)藏著巨大的教育價(jià)值,能夠有效提升幼兒的學(xué)習(xí)效率。但在使用時(shí)也要注意使用方法,揚(yáng)長(zhǎng)避短,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,為幼兒提供游戲化的課程,使幼兒在輕松的氛圍中健康成長(zhǎng),全面發(fā)展。
鄒檬,姜忠元,焦景林.現(xiàn)代教育技術(shù)[M].科學(xué)出版社,2004.
·編輯王團(tuán)蘭