奶牛Denny
地推傳單的轉(zhuǎn)化率通常在0.3%~0.5%,你發(fā)10000張上面印著各種降價優(yōu)惠商品的傳單,會有30~50個人掃碼下載客戶端。如果附上“十元抵用券”之類,轉(zhuǎn)化率會達到0.8%~1.0%。
很長一段時間里,市場推廣、營銷(Marketing)在中國似乎是一個大家很忌諱的詞匯。市場推廣無非就是夸大包裝,炒作一下,賣賣情懷——很多人都是這么覺得的,因為確實有一部分急功近利者是這么干的。
這些人,錯過了很多的樂趣。
所以我想分享一個自己工作中的真實案例,來彌補一些樂趣。如果以自己的創(chuàng)業(yè)項目為例,總有王婆賣瓜之嫌,所以我要說的這個案例,是在一個大公司“內(nèi)部創(chuàng)業(yè)”的故事。
2015年上半年,我還在大眾點評工作,負(fù)責(zé)其Marketing。在4月至6月這段時間里,點評打響了一個進入國內(nèi)三、四線市場的品牌推廣項目——產(chǎn)品內(nèi)部廣告、寫字樓LCD廣告、樓宇框架廣告、公交車候車廳廣告、電影院片前廣告、地面推廣、PC端在線推廣、移動端在線推廣、社會化媒體營銷——橫跨九個渠道,覆蓋全國20多個三、四線城市。
作為這個項目的Leader,我一個人身上對接了大概十幾個各類資源的負(fù)責(zé)人,當(dāng)中有兩個月甚至直接掉了10斤體重。但是依然深深地?zé)釔壑@個很有意思的項目。因為其中的一些城市,你可能連名字都沒有聽說過,那里的人們,用手機QQ的頻率甚至還略高于微信,而且——他們幾乎從來沒有聽說過大眾點評,所以,這似乎就是一個從零開始的“創(chuàng)業(yè)”項目。
因為篇幅關(guān)系加上大公司有保密協(xié)議的原因,今天講的,只是這個龐大項目中的一個小環(huán)節(jié):地面推廣,俗稱地推,更準(zhǔn)確地說,是地推這個小環(huán)節(jié)中的一個更小的環(huán)節(jié)——發(fā)傳單。
發(fā)傳單這個事情,做過的人知道,轉(zhuǎn)化率通常是在0.3%~0.5%左右。也就是說,你發(fā)10000張上面印著各種降價優(yōu)惠商品的傳單,會有大概30~50個人通過掃上面的二維碼下載你的APP客戶端。如果上面再附上什么“十元抵用券”之類的,那么轉(zhuǎn)化率會再高一些,0.8%~1.0%左右。
小于1.0%的轉(zhuǎn)化率!這是大部分O2O、電商、移動互聯(lián)網(wǎng)公司交出的“發(fā)傳單”答卷,也是業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為發(fā)傳單是“雞肋”推廣的主要原因。
而在這個大項目中,我們發(fā)傳單的轉(zhuǎn)化率是多少呢?
1.0%? 不對。2.0%? 不對。 5.0%? 不對。難道是10%?不對。22.3%。我們做出了22.3%的轉(zhuǎn)化率!也就是傳統(tǒng)傳單轉(zhuǎn)化率20~40倍的。那么問題來了——傳單們是如何做到的呢?
背景
目標(biāo):讓N萬三、四線城市用戶使用大眾點評。因為三、四線城市用戶對“點評”功能的需求幾乎為零,所以能夠切入這些市場的產(chǎn)品就是團購。項目目標(biāo)進而轉(zhuǎn)化成了獲取新團購購買用戶。
策略:以5元爆款團購為主題的大促銷(是不是聽上去覺得挺無聊的,這才是樂趣所在)。上團購,花5元錢就可以看一場電影,或者花5元就可以買20塊錢面包甜點,等等。電影票和面包券均是團購上最暢銷的產(chǎn)品。配合線上線下所有產(chǎn)品、免費、付費渠道的推廣,為期兩個月,覆蓋25個座城市。
所以你算一算就不難算出,這是一個幾千萬元級別投入的推廣項目。在對新市場幾乎一無所知的情況下,你如何策劃,才能確保這樣一大筆錢都花在了有效的地方?
策劃即產(chǎn)品
很多人覺得推廣策劃就是一紙商業(yè)計劃書,包含了目標(biāo)、戰(zhàn)略、關(guān)鍵挑戰(zhàn)等。但我想用整篇文章剩余的篇幅提出一個觀點:
一個策劃就是一個產(chǎn)品
一個產(chǎn)品的Leader至少需要對接:① 用戶溝通② 前端開發(fā)③ 后端開發(fā)④ UI設(shè)計⑤ 數(shù)據(jù)分析等五個負(fù)責(zé)人。他需要充分理解和挖掘用戶的需求,并協(xié)調(diào)內(nèi)部資源之間的利益,領(lǐng)導(dǎo)他們做出好產(chǎn)品。
作為這個案例項目的Leader,我需要對接:
(1)產(chǎn)品——需要讓產(chǎn)品團隊理解推廣策劃的優(yōu)惠邏輯,并把它與現(xiàn)有的APP和PC端產(chǎn)品相結(jié)合;
(2)技術(shù)——需要安排開發(fā)時間,并和產(chǎn)品一起與項目Leader討論技術(shù)限制;
(3)銷售——25個城市的團購區(qū)域團隊都需要配合這個項目,談下相應(yīng)的優(yōu)惠團購單;
(4)誠信——防止大規(guī)模優(yōu)惠推廣中的作弊行為;
(5) 設(shè)計——讓設(shè)計團隊明確整個Campaign中涉及的所有平面VI設(shè)計需求,并不斷審核迭代;
(6) BI——讓數(shù)據(jù)分析團隊追蹤不同優(yōu)惠產(chǎn)品、不同城市、不同媒體投放的效率,從中獲得寶貴實戰(zhàn)經(jīng)驗;
(7)公關(guān)——傳統(tǒng)新聞媒體的預(yù)熱和跟進報道;
(8)社會化媒體營銷——與社會化媒體營銷團隊敲定社會化媒體上的推廣策劃案,并與公司自有社會化媒體渠道結(jié)合,關(guān)鍵是要配合好整個兩個月戰(zhàn)役中每個星期的節(jié)奏;
(9) 地推——給地面推廣團隊設(shè)計一套最有效的地推方式,并保證在下達到25個城市區(qū)域團隊時,能夠完整地執(zhí)行;
(10) 在線推廣——配合該推廣項目,PC和APP端的10余個渠道的在線流量購買以及相關(guān)的ROI(投資回報率)分析;
(11)~(14) 四個傳統(tǒng)廣告媒體——寫字樓LCD、樓宇框架、公交車候車廳、電影院片前廣告,在25個城市的上千個廣告點位中,分別在哪些城市的哪些時間,要投放哪些點位,以及投放哪些內(nèi)容。
相比起產(chǎn)品,策劃的開發(fā)周期更短,市場的不確定性更高,涉及的環(huán)節(jié)更多——但其實這些都是產(chǎn)品思維所善于解決的問題。
當(dāng)你從“做好一個產(chǎn)品”角度去看的時候,你就能意識到協(xié)調(diào)和管理這14個環(huán)節(jié)只是做好產(chǎn)品的手段,而不是目的。你必須在這些環(huán)節(jié)的干擾中,牢牢地抓住對整個策劃(產(chǎn)品)影響最大的那一條線。
這條線就是產(chǎn)品思維的核心——用戶場景。
挖掘用戶場景
產(chǎn)品新人有一個通病,就是喜歡在產(chǎn)品里堆積酷炫功能。
而很多做Marketing的人的通病,就是喜歡堆積FAB(Marketing術(shù)語:Features, Advantages, Benefits )。比如你看一個轉(zhuǎn)化率是0.5%的電商傳單上,一般就是打印著一堆優(yōu)惠,例如:“電冰箱8折!” “看電影5折!” “僅限十一黃金周!” “買100送50!”,然后上面印了十來個優(yōu)惠商品。
這樣的設(shè)計,都是創(chuàng)意驅(qū)動或是資源驅(qū)動的。換句話說,是從設(shè)計者擁有的“資源”出發(fā),有什么創(chuàng)意就往上加,有什么FAB就再往上堆,推向市場以后,又問——為什么消費者都不買賬呢?
如果讓一個產(chǎn)品經(jīng)理來分析這個問題,答案就很簡單了:因為你不是從用戶需求出發(fā)的。
有人反駁,我給優(yōu)惠,難道不是瞄準(zhǔn)用戶需求嗎?
不是。因為用戶需求是分場景的,他在超市結(jié)賬的時候,對于一張20元抵用券的需求,和他在電梯里看到你框架廣告時候?qū)τ谕粡?0元抵用券的需求,是不一樣的。
所以,做產(chǎn)品的人都知道一個叫作“用戶場景”的詞,即用戶使用產(chǎn)品時候的最常見場景是什么。圍繞著這個場景,才能做出具有黏性的好產(chǎn)品。
現(xiàn)在你已經(jīng)知道了策劃即產(chǎn)品,那么我們回到“發(fā)傳單”這么一個小環(huán)節(jié)中,你需要思考的問題是——“用戶通常是在什么樣的場景下拿到我的傳單的?”
于是你就會發(fā)現(xiàn),用戶拿傳單的場景,需要再被拆分成三個細(xì)分場景:① 選擇接受傳單的場景;② 閱讀傳單上內(nèi)容的場景;③根據(jù)傳單上內(nèi)容做出行動的場景。
在這三個場景中,第一個場景的優(yōu)化可以提高發(fā)傳單的接受率;第二、第三個場景的優(yōu)化可以提高傳單的轉(zhuǎn)化率。在每一個場景上提升3~5倍轉(zhuǎn)化率,最終就可以帶來20~40倍的轉(zhuǎn)化率差距。
分場景:選擇第一個細(xì)接受傳單
很多人以為發(fā)傳單的關(guān)鍵只有一張傳單的內(nèi)容本身。
而事實上,這個立體的場景里至少有四個重要元素:傳單、發(fā)傳單的人、用戶的心情以及用戶所處的環(huán)境。
用戶看到地推人員時,往往是在商場或CBD區(qū)來去匆匆的道路上。他是忙碌的,而他對陌生地推人員的情緒往往是帶著一定抵觸的。你的“傳單產(chǎn)品”——記住,不僅僅是傳單本身,還有發(fā)傳單的人和他所說的話——如何適應(yīng)這個場景?
大部分O2O公司的大促銷地推人員在發(fā)傳單的時候,會努力加上15~30秒的話術(shù),例如說:
“你好,我是XXX的?,F(xiàn)在下載我們這個APP看電影只要5塊錢啊,你只要掃一下這個二維碼,然后點擊下載,然后BLAHBLAHBLAH……就可以了。要記得回去下載噢!”
這樣做有三個問題:① 降低了地推的效率;② 話術(shù)越長,在將話術(shù)的指導(dǎo)從總部傳遞到一線地推人員的過程中,打折就越厲害,導(dǎo)致最后極其依賴個人能力,而不是整體策略;③ 作為一個陌生地推人員,你說這么些話,與正常在商圈大街上走的人的情緒(或是匆忙、或是開心)是不匹配甚至相抵觸的。
如何做一個簡單高效、容易傳授、又充滿情緒共鳴的第一步呢?當(dāng)你圍繞著這個場景去思考以后,答案就出來了:
說完,就遞上傳單。然后轉(zhuǎn)向下一個。
用戶往往還沒有經(jīng)過邏輯思考,就已經(jīng)接受了。(事實是,大部分人決定接受或者不接受傳單,只有不到0.3秒的時間,哪來什么邏輯思考,全是情緒驅(qū)動。)
第二個細(xì)分場景:閱讀傳單
但是“五塊錢的快樂”…… ——你在說什么呢?(別忘了我們的核心優(yōu)惠是五塊錢的電影團購券之類的)
不要急,且看下去。
在接到傳單以后,用戶閱讀傳單上的內(nèi)容的時間一般也不超過1秒鐘。這樣想,你很快就可以理解上面印12個優(yōu)惠商品再加上三行打折信息是沒有用的。你如何設(shè)計一個在1秒鐘內(nèi)就能讓用戶決定行動的“傳單產(chǎn)品”?(提示:上面肯定沒有寫滿12條優(yōu)惠信息)
很多做Marketing的人覺得CTA(Call To Action)一定是基于優(yōu)惠。這是一個非常錯誤的思維定式。因為優(yōu)惠是一個邏輯概念,而人是一個情感動物——人類幾乎所有行動決策的臨門一腳都是情感驅(qū)動的(引自《笛卡爾的錯誤》)。
所以你的Call To Action,應(yīng)該基于一個情感訴求,而非邏輯訴求。所有優(yōu)惠的存在,都應(yīng)該是為了推向一種情緒。
繼續(xù)分析場景。大街上接到傳單的用戶可以分為兩大類,第一大類是處在逛街中的歡樂狀態(tài);第二大類是處在奔波中、上班或下班途中的疲憊狀態(tài)。
這兩種情緒下,你的“產(chǎn)品”如何介入他們的視野,才能夠在1秒時間內(nèi)激發(fā)他們的行動?
以下是我的答案(它絕非最好):
沒有七八個優(yōu)惠商品,沒有折扣力度,沒有下載APP的提示,甚至連周圍的那些小字都是設(shè)計團隊堅持說“不加實在是太丑陋了”才加上去的。其實我覺得不加,效果可能更好。
有人可能會問,但是你連優(yōu)惠都沒有交代,根本沒有達到目的??!
用戶路徑中的每一個步驟,只傳遞一個信息或者一個指令,就已經(jīng)足夠。最忌諱的就是試圖在一個步驟里告訴用戶五件事情。這會讓用戶不知道究竟該干什么。
而這傳單只是試圖在這1秒內(nèi)傳達一個與用戶場景有情緒共鳴的信息:“掃一掃這個二維碼,你會獲得一些快樂?!保ㄔ賻弦恍┖闷嫘那榫w的驅(qū)動加成)
第三個細(xì)分場景:做出行動
現(xiàn)在用戶決定行動了。
這時候大部分用戶的場景是什么呢?他們正行走在沒有WiFi的大街上,而手機數(shù)據(jù)流量又特別寶貴。所以,你的“傳單產(chǎn)品”必須在這種條件下,讓用戶非常輕松順暢簡單地完成整個操作。你會怎么做?
傳統(tǒng)O2O電商的做法是,讓用戶掃二維碼,然后去到應(yīng)用市場下載APP。這又是一個充滿本位主義(“我想要你下載我們動輒幾十個MB大小的APP”)、不思考用戶場景的做法,最終結(jié)果就是轉(zhuǎn)化率極低。
針對這個場景,我們做了一個簡單有效的優(yōu)化:
用戶掃二維碼以后,直接去到我們建立的一個本地微信公眾號。我們在這個公眾號的簡介中,終于給出了“5塊錢可以看一場電影”的FAB。而在用戶點擊關(guān)注以后,系統(tǒng)的第一條自動回復(fù),就是下載APP的鏈接。
這樣,如果用戶不在乎流量或者在WiFi環(huán)境下,那么他可以當(dāng)場下載;或者,他在去到WiFi環(huán)境以后,依然保留著這個下載鏈接。
在用戶忘記這件事情的情況下,我們會通過后續(xù)推送對用戶有價值的本地生活信息,來提醒他回到這個下載鏈接中來,直到完成最終轉(zhuǎn)化。此外,作為一個本地生活服務(wù)信息提供商,你還建立了在每個本地城市的媒體渠道,這是后話。
最重要的是,你已經(jīng)成功地讓用戶做出了第一步行動?!靶袆印边@件事,是有加成效應(yīng)的,也就是說你有了第一步簡單的行動,就會有更大的可能去做出第二步、甚至稍微更困難一點的行動。
MVP策劃和ABCDE測試
當(dāng)然,Marketing不是拍腦袋拍出來的。
現(xiàn)在你剛剛有了一個基于你對于用戶場景的分析得出的產(chǎn)品。但是,你還不能把它鋪到25個城市。你的產(chǎn)品設(shè)計、平面設(shè)計、文案設(shè)計是建立在假設(shè)上的。包括我上述的分析——如果沒有最終數(shù)據(jù)的正向支持,它就是錯的。我只相信數(shù)據(jù)。
做產(chǎn)品的人,在這時候會拋出一大堆很酷炫的名詞:最小化可行性產(chǎn)品(MVP)、AB測試(小規(guī)模測試不同方案)、灰度發(fā)布(讓一部分用戶用A,另一部分用戶開始用B,如果B更好,那么逐步擴大范圍,將所有用戶都遷移到B上來)。
其實這不是什么特別新鮮的概念,只是比較少的人把它用到Marketing中來。而能夠嚴(yán)格執(zhí)行到底,并且做好數(shù)據(jù)跟蹤和分析的,就更是對Marketing團隊的執(zhí)行力有很高的要求。
在這個傳單的設(shè)計上,我們在三天內(nèi)做了五個版本的對比測試,每個版本發(fā)1000份傳單:
版本一:傳單正面是買50送50的優(yōu)惠信息,二維碼是微信號;反面是傳統(tǒng)的超優(yōu)惠爆款陳列。
版本二:傳單正面是買50送50的優(yōu)惠信息,二維碼是去到應(yīng)用市場;反面是傳統(tǒng)的超優(yōu)惠爆款陳列。
版本三:傳單正面是“五塊錢的快樂是什么?”的標(biāo)題,下面是超優(yōu)惠爆款陳列;反面是公司Logo和Slogan。
版本四:傳單正面只有“五塊錢的快樂是什么?”;反面是超優(yōu)惠爆款陳列。
版本五:傳單正面只有“五塊錢的快樂是什么?”;沒有反面。
做這五個版本的測試,因為內(nèi)容不同、優(yōu)惠方式不同,所以要求設(shè)計團隊、地推團隊、數(shù)據(jù)分析團隊、物料團隊、銷售團隊(需要談下相應(yīng)爆款團單)在三天內(nèi)緊密配合。
最后測試結(jié)果的數(shù)據(jù)顯示,版本五的轉(zhuǎn)化率最高:發(fā)出去的1000份傳單,帶來了223個關(guān)注,當(dāng)天轉(zhuǎn)化成下載的占25%,而其他版本的轉(zhuǎn)化率都在個位數(shù)。
我們在兩個城市都用版本五做了測試,均得到22%左右的數(shù)據(jù)。最終敲定了這個方案,也就是你上面所看到的這個“很簡單”的設(shè)計,但其實它一點也不簡單。
在這個“傳單產(chǎn)品”被鋪開到25個城市以后,它維持著20%的轉(zhuǎn)化率——這是許多將“發(fā)傳單”視為雞肋的推廣人員很難想象的數(shù)據(jù)。
最后
篇幅有限,我僅僅能夠分享了14個環(huán)節(jié)中一個環(huán)節(jié)(地推)的一個微觀環(huán)節(jié)(發(fā)傳單)。但愿大家能夠通過這有限的篇幅,通過一個很微觀的故事,看到我眼里的Marketing——集合了對心理學(xué)和人性的把握、對產(chǎn)品設(shè)計的經(jīng)驗、對創(chuàng)業(yè)方法論的積累、對數(shù)據(jù)分析的敏感度,以及充滿了創(chuàng)意和樂趣的工作過程。
做好產(chǎn)品和做好Marketing完全不沖突,二者讓彼此變得更有力。“其實,你就是個產(chǎn)品經(jīng)理。”
作者公眾號:dennywx