楊柏樹
摘要:flash為Macromedia公司推出的二維動畫制作軟件,屬于一種快速高效傳遞網(wǎng)絡文本、聲音、視頻與矢量文件媒體格式。Flash軟件與動畫具有多重功能性,在各個領域均得到廣泛應用。Flash動畫制作整個過程有很多重要技巧,摸索這些技巧更利于flash動畫制作時的省時省力。本文對此進行一一論述。
關鍵詞:Flash動畫;制作技巧;論述
flash軟件主要是通過矢量圖形與流式媒體播放技術,繪畫工具較齊全、使用更便利,動畫效果更好,更易制作,能夠生成SWF動畫文件,為網(wǎng)絡多媒體的關鍵組成部分[1]。現(xiàn)今,隨著flash動畫應用領域的增加,還應從本質(zhì)上了解flash動畫制作效果,從多方出發(fā),不斷提升動畫播放速度,進而提高flash動畫流暢度。
一、flash動畫基本特征
flash動畫特征包括內(nèi)部特征與外部特征,外部特征為創(chuàng)建日期與文件名,但內(nèi)部特征即為圖形、圖像、文本等多種元素組成屬性值與參數(shù)。若要實現(xiàn)flash動畫檢索還應提取flash動畫內(nèi)部特征。Flash動畫文本內(nèi)容能夠通過關鍵詞與相關功能展開描述,而其中的圖像則可通過大小、位置與效果等多種屬性完成描述,圖形則可用長方形、橢圓形、凹多邊形、正方形、凸多邊形及其它復雜形狀來進行描述。一般情況下flash動畫涵蓋了多類元素,使得flash動畫制作更多樣性。
二、Flash動畫制作技巧
1、矢量圖與位圖制作技巧。Flash動畫的矢量圖為利用CPU實時運算來完成顯示的,此類型圖通過無數(shù)倍放大后畫質(zhì)均不會發(fā)生變化,適合用于有位置旋轉(zhuǎn)、移動、縮放等多種操作的Flash動畫制作里。矢量圖形整個制作過程需得以節(jié)點位置、面的填充色與線的曲度等多種屬性展開定義,占用空間少,不過較大且較復雜的矢量圖形仍會占用相應量的空間與CPO運算量,若要降低空間內(nèi)存占用量,還應在確保矢量圖形畫質(zhì)條件下盡量簡化線條,并通過降低矢量圖形的路徑節(jié)點降低矢量圖形線面數(shù)量。而制作方法即為將矢量圖形制作的對象打散,后選中,執(zhí)行flash軟件的形狀、修改、優(yōu)化命令,并打開最優(yōu)化曲線對話框,將平滑數(shù)值進行正確修改,平滑數(shù)值越大,矢量圖形線條即越精簡。
2、聲音設置制作技巧。Flash動畫制作整個過程可科學應用聲音元素,聲音元素能夠為flash動畫添加增加動態(tài)感,給人一種身臨其境的感覺,flash動畫整個制作過程中聲音元素的應用方面應注意聲音壓縮格式、聲音大小、聲道數(shù)與采樣比特率等多種因素,并在聲音與音質(zhì)大小間找出一個平衡點。通常情況下,flash動畫制作時多使用壓縮格式為MP3的流式聲音,并將聲道設置成單聲道,整個制作時應少使用立體聲,采樣比特率需設置成16Kbps,聲音品質(zhì)需設置成快速。若要防止動畫制作過程所添加的聲音過長,可通過一小段聲音對其展開循環(huán)播放即可。如flash動畫制作對音質(zhì)無要求,還可通過采樣比特率為8Kbpa來對聲音文件進行壓縮。
3、文檔設置技巧。若動畫尺寸較大,那么最終發(fā)布出來的動畫文化也相當大,因此還應先做一個小尺寸SWF動畫,發(fā)布后從網(wǎng)頁中將動畫尺寸調(diào)大。自動調(diào)節(jié)動畫尺寸放大即為先單擊“圖層工具欄“上的“編輯多個幀”按鈕,并將“修改繪圖紙標記”按鈕設置成“繪制全部”,后選擇全部對象“Ctrl+A”,執(zhí)行修改文檔命令,并將匹配項設置成符合內(nèi)容,明確后文檔尺寸即可自動符合為場景中對象尺寸。若動畫制作后不得不修改尺寸的,即可使用此種方法。
動畫制作前應明確尺寸,F(xiàn)lash默認幀頻為12幀/秒,即可確保動畫流暢播放,那么在動畫制作時盡量不要升高幀頻。若作的動畫較大,確保流暢的基礎上還應適當降低幀頻,那么在相同時間中包含的總幀數(shù)量降低了,也就達到減少動畫文化大小的目的[2]。
4、文件大小設置技巧。若要讓動畫播放時更流暢,還應將動畫文件設置的較小,主要又如下幾種方法:
首先,將需要的圖片文件通過PS處理,設置為JPG或PNG格式。還可在flash中直接進入“庫面板”,在庫中選中要壓縮的圖片文件并右擊鼠標,并于所彈出菜單里選擇“屬性”,去除“使用導入的JPEG數(shù)據(jù)”選項,并于彈出的“品質(zhì)”內(nèi)填入低于100的低數(shù)據(jù)(多選擇50),并確定即可。
其次,針對要插入的聲音文件,還需選擇MP3格式文件,也可通過音頻轉(zhuǎn)換器將其轉(zhuǎn)換為MP3格式文件。此外還可在Flash庫面板中,選中需壓縮的mp3文件并右擊鼠標,在彈出的菜單里選擇“屬性”,將“使用導入MP3品質(zhì)”選項去除,并在打開的窗口里選擇較低“比特率”,并點擊“確定”。
再次,盡可能的不使用特殊字體,若要避免動畫文件內(nèi)的文字到其它計算機無法顯示,最好使用設備字體,若字體較小,使用設備字體相對更清晰,且不占用文件大小。
最后,若要讓無用的聲音、變量、影片剪輯、圖像等對象發(fā)布至動畫文件中,則應在發(fā)布前將其刪除,可釋放內(nèi)存,縮短網(wǎng)頁加載時間。即可選擇“庫面板”菜單,并單擊“選擇未用項目”命令,并將其刪除。
總之,flash動畫制作時各個元素較多,除以上所述的幾點外,還包括線條、色彩、元件制作與組合對象制作、逐漸動畫與逐幀動畫制作技巧,需我們一一摸索與掌握,方可提升flash動畫載入速度,提高其播放流暢度。
參考文獻
[1] 陳麗娟.淺談flash動畫制作技巧[J].電腦知識與技術,2014(09):2033-2034.
[2] 胡細玲. Flash動畫制作常見問題分析及優(yōu)化調(diào)整[J].電腦知識與技術,2011(33):8309-8310.