楊劍銘
摘 要 多媒體課件以其圖文并茂、生動活潑的形式,不僅能模擬各類不同的物理現(xiàn)象,而且還能通過各種手段使復(fù)雜的問題簡捷化,使學(xué)生在課堂上完整、清晰、形象地感知物理現(xiàn)象,大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果?,F(xiàn)嘗試從多種角度研究分析 Flash 動畫與初中物理實(shí)驗(yàn)課堂教學(xué)各自的特征以及應(yīng)用,達(dá)到寓教于樂的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞 Flash動畫課件 物理實(shí)驗(yàn) 應(yīng)用
中圖分類號:G633.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2016)17-0081-02
物理學(xué)是一門以實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的學(xué)科,是一門生動、饒有情趣的學(xué)科,多姿多彩的物理現(xiàn)象令我們?yōu)橹?。Flash作為一種先進(jìn)的教學(xué)手段,以全新的面貌進(jìn)入了中小學(xué)課堂,打破了“黑板 + 粉筆,教師一言堂”的以教師講授為主的傳統(tǒng)教學(xué)方法,構(gòu)建起新型的教學(xué)模式,使教學(xué)內(nèi)容由靜態(tài)的講授變?yōu)槲谋?、聲音、圖形、圖像、動畫并茂的動態(tài)傳播,使教學(xué)內(nèi)容更加形象、生動和豐富多彩,更具吸引力。Flash 能在教學(xué)過程中營造一種個(gè)人虛擬課堂,使學(xué)生置身于超越時(shí)間、空間限制的情境之中,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效率。結(jié)合物理實(shí)驗(yàn)課堂教學(xué)中的特點(diǎn),巧用Flash動畫課件,提高課堂教學(xué)效益。
一、將Flash 動畫具有的特征融合到物理實(shí)驗(yàn)課堂教學(xué)中
Flash 是 Macromedia 公司的網(wǎng)絡(luò)多媒體制作工具軟件,主要用來制作網(wǎng)絡(luò)動畫、交互網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)小游戲和廣告、網(wǎng)絡(luò)課件及多媒體課件。在初中物理實(shí)驗(yàn)課堂教學(xué)中,F(xiàn)lash動畫更具有以下5個(gè)方面的特性:
1.集成性——提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。集成性好,可集成多種媒體制作出來的課件。圖文并茂,并可附加一定效果的音頻、視頻素材,形象地表述內(nèi)容,傳遞信息,以滿足多種多樣的要求,增添自主學(xué)習(xí)的趣味性,從而讓物理課堂教學(xué)的實(shí)驗(yàn)更具有活力。
2.交互性——增加學(xué)生學(xué)習(xí)的動態(tài)感。在物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)中動畫片斷和場景的跳轉(zhuǎn)都可以使用 Flash 來實(shí)現(xiàn)控制,有強(qiáng)大的交互按鈕功能,交互性強(qiáng),支持腳本控制、動態(tài)文本、輸入文本等。擺脫了傳統(tǒng)課件交互性差的缺點(diǎn),讓學(xué)習(xí)更具有動態(tài)性,使物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)更抽象。
3.便于繪圖——為制作二維動畫作基礎(chǔ)。Flash 具有較強(qiáng)的圖形繪制能力,能制作出課件實(shí)際需要的界面。繪制出的圖形是矢量圖,使得后期修改變得更為方便,它可以把導(dǎo)入的 ( 如文件擴(kuò)展名為 jpg、gif、bmp 等的圖像) 文件,由位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,放大或縮小都不會影響課件畫面質(zhì)量,強(qiáng)大的二維動畫制作功能,可制作逐幀動畫、形狀漸變動畫、運(yùn)動漸變動畫、遮罩動畫和引導(dǎo)動畫等。為制作物理實(shí)驗(yàn)的動畫打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
4.便于運(yùn)行——提高了學(xué)習(xí)的共享性。Flash 技術(shù)是一種流媒體,在觀看一個(gè)大動畫時(shí)可以不必全部下載到本地再看,而是隨時(shí)可以觀看。Flash 的動畫格式“.swf”體積小可直接上傳到網(wǎng)絡(luò)中,在網(wǎng)絡(luò)上播放與交流,起到了共享的作用,非常符合現(xiàn)在教育界所提出的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的教學(xué)宗旨。Flash 還可以生成 Windows 可執(zhí)行文件“.exe”,能在其他沒有安裝 Flash 的電腦上直接觀看。還可以將更多的物理實(shí)驗(yàn)制作成Flash影片上傳到網(wǎng)絡(luò)上,供師生共享。
二、Flash 在初中物理實(shí)驗(yàn)課堂教學(xué)中的應(yīng)用優(yōu)勢
1.虛擬性強(qiáng)。物理學(xué)中有許多實(shí)驗(yàn)在實(shí)驗(yàn)室里是無法真實(shí)操作的,因此實(shí)驗(yàn)?zāi)M也是 Flash 在初中物理教學(xué)中應(yīng)用的重要方面。例如,我們無法在實(shí)驗(yàn)室里觀察衛(wèi)星的運(yùn)動軌跡,只能模擬出它們的運(yùn)動軌跡。學(xué)生對萬有引力的存在感受不深,盡管萬有引力定律是自然界的普遍規(guī)律,時(shí)時(shí)刻刻作用于世間萬物,但并不是每個(gè)人都是深思蘋果落地的牛頓。 用 Flash 來模擬衛(wèi)星的運(yùn)動不僅激發(fā)了同學(xué)們對于航天知識的興趣,而且提高他們對于我們身邊所熟知的事物的認(rèn) 識,其中會蘊(yùn)涵著巨大的哲理。例如,動量守恒定律中的“子彈打木塊”模型、簡諧運(yùn)動中的“彈簧振子”和“單擺”模型、力學(xué)問題中的“斜面”模型、磁場與電磁感應(yīng)中的“導(dǎo)軌” 模型等。
2.突破了時(shí)間、空間的限制。物理學(xué)實(shí)驗(yàn)有的非常煩瑣,例如,驗(yàn)證動量守恒定律中,小球下落 10 次求出其平均落點(diǎn)位置后,還要再碰撞 10次,找出兩球碰撞后下落的平均位置點(diǎn),而且實(shí)驗(yàn)時(shí)還有許多地方需要注意,如兩小球擺放的中心點(diǎn)要對齊,碰撞小球每次的落點(diǎn)要在同一高度等。如果不提前預(yù)習(xí)實(shí)驗(yàn)知識,觀看課件效果,做一個(gè)實(shí)驗(yàn)的時(shí)間將會是非常長的,且不容易做出來,占用了時(shí)間和空間資源。Flash 動畫課件就能很好地解決這一問題,即使家里沒有實(shí)驗(yàn)器材,只要有臺電腦或能播放 Flash 文件的電子設(shè)備,我們就可以突破時(shí)間和空間的限制自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生做知識的主要建構(gòu)者。
3.初中物理概念規(guī)律介于具體和抽象之間。初中物理課中有很多物理概念和物理規(guī)律,這些知識有的比較具體,有的還很抽象。例如,在研究勻變速直線運(yùn)動中的“追擊相遇問題”時(shí),實(shí)際物體的運(yùn)動狀態(tài)可以通過模擬很好的表現(xiàn)出來,但是如果將實(shí)際的運(yùn)動狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)椤皏 - t 圖像”的形式,即實(shí)現(xiàn)由具體到抽象的轉(zhuǎn)變,又解決了問題的提出給學(xué)生造成困難。
運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)促進(jìn)各級各類教育的改革與發(fā)展,已經(jīng)成為當(dāng)今各國教育改革的主要趨勢。因?yàn)楝F(xiàn)代教育技術(shù)的本質(zhì)是利用技術(shù)手段( 特別是信息技術(shù)手段) 去優(yōu)化教育教學(xué)過程,從而達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)物理的興趣、提高教育教學(xué)效果、提高教學(xué)效率的目標(biāo),期望 Flash 動畫能夠在初中物理實(shí)驗(yàn)課堂教學(xué)中發(fā)揮自己的作用。
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