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VR技術(shù)對(duì)旅游的影響

2016-06-11 13:23陳佳佳
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)文化遺產(chǎn)

摘 要:隨著VR技術(shù)應(yīng)用的不斷推廣及旅游業(yè)的迅速發(fā)展,引入VR技術(shù)成為旅游業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的新契機(jī)。VR技術(shù)作為一種優(yōu)秀的新型科技,必然會(huì)給旅游業(yè)的發(fā)展帶來(lái)巨大的影響。文章簡(jiǎn)單闡述了VR技術(shù)的基本概念及特征,并詳細(xì)分析了VR技術(shù)對(duì)于旅游的影響,指出VR技術(shù)確實(shí)有利于旅游業(yè)的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù) 虛擬旅游 文化遺產(chǎn)

VR技術(shù)是一種基于計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)及人機(jī)交互技術(shù)而發(fā)展起來(lái)的新型科學(xué)技術(shù)。利用VR技術(shù)可生成立體的視覺環(huán)境,給人以真實(shí)的音效,從而實(shí)現(xiàn)人機(jī)的和諧交互。將VR技術(shù)應(yīng)用于旅游當(dāng)中可從根本上突破傳統(tǒng)旅游的局限性,為旅游事業(yè)的發(fā)展提供新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。

一、VR技術(shù)

1.VR技術(shù)的概念。VR,即“Virtual reality”,稱作“虛擬現(xiàn)實(shí)”,又叫“靈境技術(shù)”、“虛擬環(huán)境”。VR技術(shù)是在計(jì)算機(jī)技術(shù)的基礎(chǔ)上,結(jié)合現(xiàn)代高科技手段以構(gòu)建虛擬環(huán)境的一種新型科學(xué)技術(shù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR技術(shù)就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建模擬真實(shí)場(chǎng)景,然后借助相應(yīng)的輸入/輸出設(shè)備,使用戶能夠在虛擬場(chǎng)景當(dāng)中與計(jì)算機(jī)實(shí)“人機(jī)交互”。根據(jù)功能的不同,VR技術(shù)主要有以下四種:第一,沉浸式VR。沉浸式VR是一種相對(duì)高級(jí)、理想化的VR系統(tǒng),其利用各類傳感跟蹤設(shè)備使用戶完全沉浸于虛擬的真實(shí)體驗(yàn)當(dāng)中。沉浸式VR具強(qiáng)沉浸感,但其開發(fā)成本較高,難以普及。第二,桌面式VR。桌面式VR也叫窗口式VR,其是一種簡(jiǎn)單的VR系統(tǒng),所需設(shè)備主要是計(jì)算機(jī)。桌面式VR雖缺乏足夠的沉浸感,但其簡(jiǎn)單經(jīng)濟(jì),推廣相對(duì)容易。第三,增強(qiáng)式VR。增強(qiáng)式VR融合了真實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境,在增強(qiáng)式VR系統(tǒng)當(dāng)中,用戶不僅可了解真實(shí)世界,同時(shí)還可看到很多處于真實(shí)世界的虛擬對(duì)象。第四,分布式VR。分布式VR是基于VR技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)而發(fā)展起來(lái)的,它可通過(guò)遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)將異地用戶聯(lián)結(jié)起來(lái),從而控制同一虛擬世界。

2.VR技術(shù)的特征??傮w來(lái)說(shuō),VR技術(shù)的特征主要表現(xiàn)在以下方面:第一,沉浸性,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“身臨其境”,是指在VR系統(tǒng)當(dāng)中,用戶可感受到虛擬環(huán)境的真實(shí)性,仿佛自身真正處于這么一個(gè)模擬的真實(shí)世界當(dāng)中,在這個(gè)世界里,用戶變被動(dòng)為主動(dòng),從一個(gè)觀察者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者,真正投入虛擬世界當(dāng)中,這在很大程度上體現(xiàn)了設(shè)計(jì)行業(yè)的“以人為本”的根本理念。若利用VR技術(shù)所構(gòu)建的虛擬世界相對(duì)高端,其還可為用戶提供全面的感知系統(tǒng),包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等。第二,交互性,是指在VR系統(tǒng)當(dāng)中,用戶可隨機(jī)操作空間內(nèi)的虛擬物體,且系統(tǒng)會(huì)對(duì)用戶的動(dòng)作作出反饋,從而實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)。如在VR系統(tǒng)當(dāng)中,用戶可嘗試抓取空間內(nèi)的物體,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)給用戶一個(gè)“物體被抓住”的真實(shí)感,且“被抓”物體可隨用戶動(dòng)作而移動(dòng)。第三,想像性,是指利用VR所構(gòu)建出來(lái)的虛擬世界可依照設(shè)計(jì)人員的構(gòu)思體現(xiàn)出超前的意識(shí)和自由的想象空間。利用VR技術(shù)可構(gòu)建客觀存在或不存在的事物和環(huán)境。如可利用VR技術(shù)構(gòu)建出尚處圖紙階段的房產(chǎn)項(xiàng)目,使客戶能夠直觀地看到項(xiàng)目的設(shè)計(jì)風(fēng)格和理念,激發(fā)潛在客戶。

二、VR技術(shù)對(duì)旅游的影響

1.開展虛擬旅游。虛擬旅游,即利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)的在線旅游。相比于傳統(tǒng)的3D動(dòng)畫,利用VR技術(shù)可實(shí)現(xiàn)360度全方位3D實(shí)景漫游,即全景VR。全景是將利用相機(jī)所拍攝的一組或多組環(huán)360度的實(shí)景照片進(jìn)行拼接,從而組成一個(gè)全景圖像,然后再利用計(jì)算機(jī)技術(shù)以互動(dòng)的方式將真實(shí)場(chǎng)景全方位地展示給觀眾。VR技術(shù)突破了3D動(dòng)畫在場(chǎng)景瀏覽路線及游覽速度方面的局限性,同時(shí)還有效彌補(bǔ)了傳統(tǒng)旅游當(dāng)中游客只能被動(dòng)觀察的缺陷。將VR技術(shù)引入旅游業(yè)當(dāng)中不僅可使游客自由選擇瀏覽景點(diǎn)及內(nèi)容,而且游客還能自主規(guī)劃游覽路線,同時(shí)還實(shí)現(xiàn)了交互式瀏覽,給予了用戶足夠的自由空間,使得旅游業(yè)的交互性和表現(xiàn)力明顯提高。虛擬旅游不受時(shí)間、空間及觀察角度的限制,用戶可完全根據(jù)其自身意愿選擇所要觀察的景點(diǎn)和體驗(yàn)的內(nèi)容,有效滿足了不同層次、不同領(lǐng)域用戶的旅游需求。如“虛擬瑞典”網(wǎng)站,其就是利用VR技術(shù)模擬了世界各地很多著名的旅游景點(diǎn),在這個(gè)虛擬旅游網(wǎng)站當(dāng)中,用戶既可參觀盧浮宮,又可全方位360度瀏覽阿爾卑斯山的雪景。此外,利用VR技術(shù)創(chuàng)造的虛擬旅游還可有效提升旅游景點(diǎn)的吸引力,并擴(kuò)大景點(diǎn)的影響范圍,從而使景區(qū)吸引更多游客,同時(shí)為經(jīng)濟(jì)及時(shí)間等各方面條件受限的游客提供一個(gè)良好的旅游空間。

2.再現(xiàn)旅游景觀。隨著歷史的演變,時(shí)代的變遷,很多事物都會(huì)發(fā)生變化,更有甚者是直接消失,而名勝古跡更是如此。當(dāng)游客在參觀某處古建筑遺址時(shí),即使事先了解過(guò)其發(fā)展歷程,也難以想像這些古建筑原本的造型和形狀,而利用VR技術(shù)創(chuàng)造虛擬空間則有效解決這一問(wèn)題。隨著數(shù)字技術(shù)及計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,VR技術(shù)也不斷成熟,經(jīng)深入研究,科學(xué)家們成功研發(fā)出了“真實(shí)再現(xiàn)”技術(shù),即利用VR技術(shù)將某些遭到破壞或是已不復(fù)存在的景點(diǎn)構(gòu)建出來(lái),使游客能真實(shí)感受景觀的原本狀態(tài),這樣一方面使游客有了身臨其境的感覺,另一方面也節(jié)省了大量的景觀修復(fù)的成本與時(shí)間。如“圓明園”,因歷史原因,現(xiàn)“圓明園”僅存一個(gè)遺址,昔日的美好景象已不復(fù)存在,但是利用VR技術(shù)可將被毀壞前的“圓明園”整景模擬出來(lái),用戶只需佩戴相關(guān)裝置便可欣賞到“圓明園”的原貌。利用VR技術(shù)再現(xiàn)旅游景觀這一應(yīng)用對(duì)于旅游業(yè)來(lái)說(shuō)有著非常重要的意義,通過(guò)VR技術(shù)模擬出了很多已消失或是即將消失的旅游景觀,這一方面豐富了旅游景點(diǎn)的資源信息,另一方面也為旅游城市塑造了良好的形象,同時(shí)也滿足了用戶的多方面需求。

3.利于保護(hù)文化遺產(chǎn)。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展在很大程度上推動(dòng)了旅游業(yè)的進(jìn)步,使旅游業(yè)不斷朝科技化道路前進(jìn)。利用多媒體及VR技術(shù)可實(shí)現(xiàn)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化展現(xiàn),對(duì)于文化遺產(chǎn)的保護(hù)有著非常重要的現(xiàn)實(shí)意義。利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)文化遺產(chǎn)保護(hù)的成功案例有很多,如“紫禁城·天子的宮殿”這一成功作品。故宮博物院被列為我國(guó)第一批“國(guó)家重點(diǎn)文物”及“世界文化遺產(chǎn)”,出于對(duì)文物的保護(hù),院內(nèi)多數(shù)建筑物及收藏品都很難直接或是全部展示出來(lái)。為能更好、更長(zhǎng)久地保護(hù)這些文化遺產(chǎn),同時(shí)充分發(fā)揮這些文化遺產(chǎn)的文化交流作用,我國(guó)業(yè)內(nèi)學(xué)者及專家不斷深入研究,最終在利用VR技術(shù)的基礎(chǔ)上成功展示了院內(nèi)很多建筑物及收藏品,而這就是“紫禁城·天子的宮殿”。

4.旅游規(guī)劃。旅游規(guī)劃是指對(duì)旅游形態(tài)、旅游線路及空間布局等旅游細(xì)節(jié)進(jìn)行策劃的過(guò)程。在旅游當(dāng)中引入VR技術(shù)可使旅游規(guī)劃更加科學(xué)、合理且方便。利用VR技術(shù)進(jìn)行旅游規(guī)劃并不需要事先在旅游景觀參觀,也無(wú)須真正實(shí)施規(guī)劃方案,只需利用VR技術(shù)將相應(yīng)景點(diǎn)的模型建立出來(lái),結(jié)合計(jì)算機(jī)技術(shù)生成相應(yīng)虛擬系統(tǒng),然后用戶便可進(jìn)入該場(chǎng)景進(jìn)行真實(shí)體驗(yàn),以檢測(cè)規(guī)劃方案的合理性及實(shí)施效果,并輔助修改不合理之處,最終提高旅游規(guī)劃的科學(xué)性。在旅游當(dāng)中應(yīng)用VR技術(shù)可有效減少旅游規(guī)劃設(shè)計(jì)的缺陷,加快規(guī)劃的速度,并提高規(guī)劃的質(zhì)量,從而縮短旅游景點(diǎn)的開發(fā)周期?,F(xiàn)已有少數(shù)公司研發(fā)了“旅游規(guī)劃VR系統(tǒng)”,并在旅游規(guī)劃及數(shù)字化旅游方面取得了良好的成效。

三、結(jié)語(yǔ)

現(xiàn)將VR技術(shù)應(yīng)用于旅游業(yè)當(dāng)中尚處起步階段,但隨著VR技術(shù)的不斷成熟及旅游業(yè)的不斷發(fā)展,VR技術(shù)及旅游的結(jié)合必然會(huì)越來(lái)越緊密。相信在不久的將來(lái),VR技術(shù)將在旅游業(yè)的發(fā)展過(guò)程得到更加廣泛的應(yīng)用,發(fā)揮著更加重要的作用,從而促進(jìn)旅游事業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

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[3]王懿清,王國(guó)璽.淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在江西旅游產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用[J].藝術(shù)品鑒.2016(05).103-104.

作者簡(jiǎn)介:陳佳佳(1985—),女,漢族,湖南邵陽(yáng)人,邵陽(yáng)職業(yè)技術(shù)學(xué)院工商管理系,本科,助教,研究方向:旅游與酒店管理。

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