高天++盧華華
摘 要:本文以濟源職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015級學(xué)生籃球選項課中的任意兩班設(shè)置為實驗班和對照班作為研究對象,采用文獻(xiàn)資料法、實驗法、專家訪談法、數(shù)理統(tǒng)計法等對籃球游戲提高學(xué)生身體素質(zhì)的情況進(jìn)行研究。結(jié)果顯示:游戲教學(xué)法能提高高校學(xué)生的耐力和速度,增強學(xué)生體質(zhì);游戲教學(xué)法可以激發(fā)高校學(xué)生對體育運動的興趣,培養(yǎng)其終身體育意識。
關(guān)鍵詞:籃球課;高校學(xué)生;游戲教學(xué)法
中圖分類號:G712 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 收稿日期:2016-01-11
一、研究對象和研究方法
1.研究對象
在濟源職業(yè)技術(shù)學(xué)院全校2015級籃球公共體育選項課中,隨機選取兩個班級學(xué)生分別作為實驗組和對照組。每班32人,共64人。
2.研究方法
(1)文獻(xiàn)資料法。系統(tǒng)檢索、查閱、收集和整理有關(guān)國內(nèi)外高校體育教學(xué)方法及游戲教學(xué)法方面的文獻(xiàn)資料。
(2)測量法。根據(jù)實驗設(shè)計,分別對實驗組和對照組進(jìn)行期末專項考核測驗(實驗后)和兩次身體素質(zhì)測驗(實驗前及實驗后)。期末專項考核測驗內(nèi)容:籃球場地運球往返(秒);罰球線定點投籃(1分鐘/次)。身體素質(zhì)測驗內(nèi)容:800米長跑、100米短跑(秒)、仰臥起坐。
(3)數(shù)據(jù)統(tǒng)計法。運用SPSS13.0統(tǒng)計軟件對有關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計分析。
(4)訪談法。在實驗前、實驗后和實驗過程中,隨機對參加實驗的學(xué)生進(jìn)行訪談,探討學(xué)生對體育知識的掌握水平,對體育課的感受、實驗過程中自身的感受等。
(5)實驗法。第1周:實驗班和對照班分別進(jìn)行第一次身體素質(zhì)測試(實驗前)。第2~14周:對照班按照常規(guī)教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),實驗班開始時進(jìn)行實驗教學(xué)。第15周:實驗班和對照班分別進(jìn)行第二次身體素質(zhì)測試(實驗后)。第16周:實驗班和對照班分別進(jìn)行專項考核測試。
教學(xué)內(nèi)容:籃球運球技術(shù)。①采用“運球行走”為主題游戲,“運球慢跑”為升華游戲。②采用“運球慢跑”為主題游戲,“運球接力”為升華游戲。
二、研究結(jié)果與分析
1.實驗前兩班身體素質(zhì)評價
測試標(biāo)準(zhǔn):800米長跑(3分20秒為滿分、3分30秒為良好、3分40秒為中等、3分50秒為及格);100米短跑(17秒為滿分、17秒30為良好、18秒為中等、18秒30為及格);仰臥起坐(45個為滿分、39個為良好、33個為中等、27個為及格)。
在表1中顯示的是在實驗實施前,第1周時實驗班和對照班進(jìn)行身體素質(zhì)測試的成績的數(shù)值對比情況,由此可見,實驗班和對照班的學(xué)生在教學(xué)實驗實施之前,身體素質(zhì)方面沒有明顯差異。
2.實驗后兩班身體素質(zhì)評價
由對比可以得出,實驗班在教學(xué)實驗實施了15周之后,800米長跑和100米短跑測試成績的平均數(shù)值均達(dá)到了中等以上;而對照班800米長跑成績的平均數(shù)值雖然也有明顯改善,但與實驗班對比分析,T檢驗后仍有明顯差異(P<0.05*);同時,對照班100米短跑成績的平均數(shù)值無明顯改善,與實驗班對比分析之后有明顯差異(P<0.05)。對仰臥起坐成績的平均數(shù)值分析后發(fā)現(xiàn),實驗后兩班成績的平均數(shù)值改善均不明顯,同時兩班成績平均數(shù)值相差無幾,T檢驗后沒有明顯差異(P > 0.05)。由此得出,實施游戲教學(xué)法對高校學(xué)生的耐力和速度有明顯的促進(jìn)作用,但對高校學(xué)生的腰腹肌力量的改善并不顯著。
參考文獻(xiàn):
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