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電腦動畫與游戲和電影的結(jié)合

2016-06-30 08:45:48甘霖李婧雨
北方文學(xué)·中旬 2016年5期
關(guān)鍵詞:電子游戲電影

甘霖+李婧雨

摘 要:在數(shù)字化信息成為發(fā)展主流趨勢的時代,各行各業(yè)都開始關(guān)注數(shù)字化技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用,藝術(shù)創(chuàng)作也不例外,藝術(shù)家在創(chuàng)作過程中利用數(shù)字化技術(shù)將二維平面的創(chuàng)作模式升級為三維動畫,將傳統(tǒng)的視覺效果升級為視覺與聽覺的雙重感官感受,使創(chuàng)作作品得到充分的烘托與渲染效果,藝術(shù)氣息更加濃厚。本文通過研究運用數(shù)字化技術(shù)將電子游戲和電影的元素融入到動畫創(chuàng)作中,分析動畫創(chuàng)作與游戲和電影的表現(xiàn)效果。

關(guān)鍵詞:數(shù)字化技;藝術(shù)創(chuàng)作三維動畫;電子游戲;電影

基于數(shù)字化技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作的完美包裝與結(jié)合,動畫逐漸走進人們的視野并獲得普遍性的關(guān)注和喜愛,電腦動畫更是無處不見。在人們的日常生活中,包括手機、電腦等通信工具以及網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站、電視、電影等傳播媒體,電腦動畫成為了一種常見的、靈活多變的藝術(shù)表現(xiàn)形式和表達手法,具有別具一格的風格特色,深受廣大觀眾的青睞。另外,人們在面臨社會競爭的各方面壓力情況下,動畫文化通過結(jié)合人類心理活動變動的表達形式帶給人內(nèi)心情緒釋放的輕松感。

一、動畫與影視的結(jié)合是視聽藝術(shù)發(fā)展的必然

從人們的心理接受程度上考慮,動畫的呈現(xiàn)形式是容易被人們所接受和承認的,出于動畫中輕松、活潑的氛圍,能夠恰好緩解人們內(nèi)心的焦躁情緒,帶給人們勞累之余的輕松一刻。在傳統(tǒng)的認知里,人們總是覺得動畫是專為小孩子準備的娛樂節(jié)目,內(nèi)容上簡單、輕松、搞笑,形式比較單一,重復(fù)性較高,只適合小孩子單純、懵懂的年齡層。但是,當前的很多動畫所表達的深層次主題情感和內(nèi)涵往往是弘揚真善美的精神文明,是一種充滿正能量的精神激勵,并在觀眾中有一種無形的傳播和宣傳效應(yīng),而且,如今的影視作品出現(xiàn)越來越多的動畫的元素,動畫技術(shù)已經(jīng)融入到電影創(chuàng)作中。

關(guān)于動畫技術(shù)在影視作品中的引入并廣泛應(yīng)用,原因要追溯到人類和社會發(fā)展進程中,社會的前進需要大量的技術(shù)支撐,先進的技術(shù)和人才是時代發(fā)展的關(guān)鍵,于是計算機技術(shù)得到空前的跨越性發(fā)展和進步,動畫技術(shù)也就由此產(chǎn)生。隨后,人類社會不能滿足于現(xiàn)有的物質(zhì)和生活條件,人們開始追求創(chuàng)新的東西,藝術(shù)逐漸興起,影視作品逐漸走進人們的生活和娛樂項目中,快節(jié)奏的生活環(huán)境下導(dǎo)致人們對高效率的追求,動畫技術(shù)被引入到影視作品中實現(xiàn)了電影創(chuàng)作的生產(chǎn)效率和藝術(shù)呈現(xiàn)效果,完美地迎合了人們追求效率和品質(zhì)的心理需求,動畫在影視作品中占據(jù)了有利的市場地位。

當然,不容忽視的是動畫在技術(shù)層面上的先進程度,強大的技術(shù)支撐使得動畫制作效果十分精致地無可挑剔,比如電影制作中精彩炫目的特效和特技、游戲中人物技能的超能力視覺呈現(xiàn)等,為人們的生活帶來更多的精彩和創(chuàng)意,于是動畫被大量應(yīng)用到電影和電子游戲中并得到觀眾和游戲玩家的積極響應(yīng),動畫已經(jīng)深入到人們的日常生活中,一邊虛擬現(xiàn)實生活的瑣碎事物,一邊為現(xiàn)實生活增添技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合形成的創(chuàng)意和美。

二、電腦動畫在電影中的發(fā)展

動畫技術(shù)在電影制作中廣泛應(yīng)用的同時,動畫技術(shù)本身也在不斷的改進和更新,為了走在時代潮流的技術(shù)前端,動畫除了在計算機技術(shù)方面開創(chuàng)新技術(shù)和新模式,而且在藝術(shù)思維層面完善和創(chuàng)新,充分發(fā)揮藝術(shù)家們的想象力和創(chuàng)造力,將那些大膽的、天馬行空的創(chuàng)意點在動畫中得以實現(xiàn),使得動畫更具有藝術(shù)性。

動畫技術(shù)最早源于美國,并根據(jù)動畫技術(shù)制作出來世界上第一部動畫電影,創(chuàng)造了世界上一項新的應(yīng)用領(lǐng)域。在國外很多電影大制作中,往往需要呈現(xiàn)出一些超越時間、空間的畫面,實際的拍攝往往不能達到精致、完美的效果程度,而動畫技術(shù)卻可以利用計算機的虛擬現(xiàn)實技術(shù)制作出幾近真實的虛擬畫面,帶給觀眾強烈的視覺沖擊,創(chuàng)作出更多精彩的電影作品?,F(xiàn)如今,國外很多計算機技術(shù)較為先進的國家已經(jīng)將動畫轉(zhuǎn)變?yōu)橐豁椊?jīng)濟產(chǎn)業(yè),通過動畫的大制作為國家創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟效益,其中,日本的動畫產(chǎn)業(yè)在國際上具有無限的發(fā)展?jié)摿颓熬?。而我國的動畫技術(shù)方面還需要進一步的努力。

三、電腦動畫的制作仍需完善

目前,雖然國外很多動畫技術(shù)已經(jīng)十分成熟,創(chuàng)作的動畫相關(guān)作品效果十分理想,但是動畫在圖形的制作上面仍然還有進步和上升的空間,尤其是在CG圖形藝術(shù)方面有待完善。畢竟電影作品或動畫作品對視覺呈現(xiàn)效果的要求非常高,動畫技術(shù)制作的畫面必須十分清晰、完美地不能容許一點點瑕疵,所以在細節(jié)的處理上面工序比較繁瑣,花費的時間比較多,尤其是在虛擬人物形象方面,人物的面部表情、服飾造型等細節(jié)往往是想要達到真實感效果的關(guān)鍵,而這些細微的處理往往需要強大的技術(shù)支撐,所以細節(jié)是未來需要改善的一方面。

四、結(jié)束語

動畫技術(shù)的發(fā)展帶給影視作品更多的創(chuàng)造力和可能性,但是技術(shù)只是電影制作的輔助力量,好的電影創(chuàng)作需要的是好的情節(jié)發(fā)展和思想主題,在主題主旨下的角色形象、故事情節(jié)才能給觀眾留下深刻的印象,才能真正成為好的作品以實現(xiàn)無限的藝術(shù)價值。目前,動畫技術(shù)的發(fā)展之路上所面臨的挑戰(zhàn)是在計算機技術(shù)的基礎(chǔ)上進行改善和更新,利用CG技術(shù)制作更加精致的視覺畫面效果并應(yīng)用到電影制作中,創(chuàng)作出更加精彩的電影作品,帶給人們更加美好的藝術(shù)作品。

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