劉永來
摘要:隨著時代的不斷發(fā)展和進步,我國的動畫產(chǎn)業(yè)較之前有了很大的發(fā)展,并且也取得了相當(dāng)不錯的成績,受到廣大觀眾尤其是小朋友們的強烈喜愛。我國動畫之所以取得今天這樣的好成績,自然與動畫設(shè)計和制作等方面的共同努力分不開,其中將平面設(shè)計元素很好的融入到動畫的視覺語言設(shè)計中,就具有非常重大的意義,不僅可以有效地提高動畫的視覺效果,還可以推動我國動畫產(chǎn)業(yè)的不斷向前發(fā)展。
關(guān)鍵詞:平面設(shè)計;動畫;視覺語言分析
中圖分類號:TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)20-0195-02
視覺語言在平面設(shè)計中起著不可替代的重要作用,是支撐著整個平面設(shè)計的重要理念。以自然屬性提升設(shè)計感染性的自然要素和以人文思想賦予設(shè)計價值的人文要素是平面設(shè)計中視覺語言所包含的兩大重要因素,對整個平面設(shè)計元素中的視覺語言進行科學(xué)的研究,并將其應(yīng)用到動畫的具體設(shè)計中,對提升動畫的整體視覺效果具有非常重要的意義。
1 我國動畫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中的問題
1)動畫產(chǎn)業(yè)的收益相對較低
日本動漫產(chǎn)業(yè)的成功是世界各國有目共睹的,動漫產(chǎn)業(yè)平均每年給日本帶來230萬億日元的營業(yè)額,已經(jīng)成為日本經(jīng)濟發(fā)展的支柱性產(chǎn)業(yè)[1]。據(jù)2010年的媒體報導(dǎo),中國的動畫產(chǎn)量已經(jīng)趕超韓國,但是就產(chǎn)業(yè)方面而言,國產(chǎn)動畫的優(yōu)秀作品少之又少,動畫產(chǎn)品不賣座甚至一度出現(xiàn)存在虧本的現(xiàn)象,總體來說產(chǎn)業(yè)的收益相對較低,不利于動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2)創(chuàng)造性思維相對比較缺乏
隨著動畫技術(shù)的發(fā)展,近幾年,出現(xiàn)在電視熒屏上的動畫片越來越多,收益比較可觀的當(dāng)屬《喜羊羊和灰太狼》以及《熊出沒》。這兩部動畫片之所以取得的成功,主要基于對當(dāng)今流行文化恰到好處的把握和對傳統(tǒng)文化故事的合理改編。目前這種形式的動畫片越來越多,不假思索的盲目跟風(fēng)、隨大流,對動畫片不進行創(chuàng)新性的加工,只會抹殺觀眾對此類動畫片的興致,造成動畫片的發(fā)展陷入困境。
3)對動畫片資金投入少,質(zhì)量低
目前,我國的動畫片的質(zhì)量普遍比較低,究其原因主要是因為動畫片的資金投入相對較少,使得質(zhì)量問題得不到很好的解決。一方面,對動畫片的資金投入本來就比較少,再加上制作過程中偷工減料的現(xiàn)象發(fā)生,使得動畫片的質(zhì)量得不到很好的保障。另一方面,對動畫片的資金投入與之前的預(yù)算有一定的差距,直接影響了動畫片的畫面品質(zhì),其主要表現(xiàn)在對動畫的數(shù)量進行壓縮,增加了一些運動較少、基本上就只是簡單的動一動嘴型的角色。這樣做確實可以起到減少開支的作用,但是由此帶來的視覺效果可想而知,這不單單是枯燥乏味的事情,更多的是會給觀眾帶來一種摸不著頭腦的感覺,欣賞這樣的動畫片,就算劇本足夠精彩,給觀眾的感覺還是味同嚼蠟,看完沒有半點收獲,反而還會降低觀眾對動畫片的喜愛程度。
4)動畫設(shè)計方面的人才匱乏,人才培養(yǎng)力量相對比較薄弱
早期從事動畫設(shè)計方面的人員大都是社會上與動畫相關(guān)的藝術(shù)從業(yè)者,憑借對動畫濃厚的興趣,就對動畫進行相關(guān)的設(shè)計,這些人員大都沒有專門選修過與動畫設(shè)計有關(guān)的課程,所以他們的專業(yè)程度有一定的欠缺。但是,伴隨著日本動漫的成功給日本帶來的巨大經(jīng)濟收益,以及其他國家動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,我們國家對動畫產(chǎn)業(yè)也越來越重視,并不斷給予其相當(dāng)大的扶持力度。因此,各大高校開始逐漸涌現(xiàn)出數(shù)字媒體專業(yè)、影視廣告設(shè)計專業(yè)以及動漫造型設(shè)計專業(yè)等其他與動畫有關(guān)的專業(yè)。
但是,高校中學(xué)習(xí)動畫專業(yè)的學(xué)生數(shù)量急劇增長,并不能有效地彌補動畫設(shè)計方面人才的匱乏。學(xué)生數(shù)量的增加,使得學(xué)校動畫專業(yè)的師資力量嚴(yán)重不足,人才培養(yǎng)力量相對比較薄弱,因此就只能從學(xué)校的相關(guān)藝術(shù)專業(yè)調(diào)集人才,如:美術(shù)專業(yè)。但是藝術(shù)與動畫本身就屬于兩種性質(zhì)完全不一樣的專業(yè),雖然都是以繪畫為基礎(chǔ),但是在表現(xiàn)形式和行業(yè)準(zhǔn)則方面都有著本質(zhì)的區(qū)別。這樣造成的直接后果就是學(xué)校制定不出科學(xué)的動畫人才培養(yǎng)方案,影響其專業(yè)性,使得學(xué)生在學(xué)校所學(xué)到的知識與社會所需要的人才嚴(yán)重脫節(jié)[2]。
5)不健全的產(chǎn)業(yè)鏈以及周邊產(chǎn)品的不足
眾所周知,單純依靠動畫電影的票房以及動畫片的版權(quán)并不能有效推動動畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模的形成,其規(guī)模的形成往往都是依靠與動畫有關(guān)的周邊產(chǎn)品開發(fā),周邊產(chǎn)品主要包括一些游戲、玩具、圖書等。然而,我國的動畫片在制作完成后,主要是通過電視臺的播放來增加收益,但是,大多數(shù)電視臺給予動畫片的費用少之又少,更有甚至許多動畫片的成本始終處于虧損的狀態(tài)。長期的入不敷出使得動畫片的收益普遍較少,動畫片的制作預(yù)算也受到嚴(yán)重的影響,進而影響動畫片的制作質(zhì)量,最終導(dǎo)致動畫片的收視率一落千丈,甚至造成嚴(yán)重的惡性循環(huán)。
2 平面設(shè)計中的具體元素在動畫中的視覺語言分析
1)平面圖表在動畫視覺語言中的應(yīng)用
平面圖表是在平面設(shè)計中應(yīng)用中非常頻繁的重要元素之一。在進行實際的動畫設(shè)計中,設(shè)計師往往會利用平面圖表的獨特視覺語言,給觀眾呈現(xiàn)具有獨特視覺效果的動畫,帶給觀眾不一樣的、更好的視覺享受。但是,在進行動畫設(shè)計的實際過程中,平面圖標(biāo)的應(yīng)用非常繁雜,面對大量繁雜的數(shù)據(jù)和信息,需要相關(guān)的動畫設(shè)計者利用圖示的方法將平面圖表很好的應(yīng)用,將許多的文字、目錄和地圖融入其中,與普通動畫的畫面相比會顯得更加生動形象,給觀眾帶來動態(tài)十足的視覺感受。
隨著平面圖表元素在動畫設(shè)計中的普遍應(yīng)用,動畫中的視覺效果也變得更加美好、形象,在創(chuàng)造出更多精美的動畫片的同時,極大地推動了我國動畫產(chǎn)業(yè)的高速、高品質(zhì)的發(fā)展。就目前動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形勢而言,在今后的動畫設(shè)計中勢必會加入更多平面圖表元素,由此會帶動傳統(tǒng)動畫設(shè)計的不斷創(chuàng)新和發(fā)展。
2)平面圖形在動畫視覺語言中的應(yīng)用
平面圖形是平面設(shè)計中必不可少的應(yīng)用,我們經(jīng)??匆姷拈L方形、正方形、弧形、梯形、圓形等都是平面圖形,其種類非常繁多,時常被應(yīng)用到動畫設(shè)計的相關(guān)過程中。如果應(yīng)用得當(dāng),就會使整體動畫的層次得到顯著的提高,進而提升整體動畫設(shè)計的水平,勢必會給觀眾帶來前所未有的視覺沖擊,獲得強大的視覺感受[3]。
然而,在進行動畫設(shè)計的實際操作過程中,需要設(shè)計師充分考慮相關(guān)動畫設(shè)計的實際情況,恰到好處的將平面圖形應(yīng)用到合適的位置。比如,在動畫設(shè)計的過程中,設(shè)計師可以采用打散重組的方式將許多性狀相似、顏色相近的圖形重新規(guī)劃處理,找到對應(yīng)的節(jié)奏,進而合理安排各種圖形的顏色,通過各種圖形之間的搭配組合來形成各種各樣的動態(tài)造型。此外,采用靈活多變的設(shè)計方式,通過不同的設(shè)計方式之間的切換,給觀眾呈現(xiàn)出不一樣的視覺效果和前所未有的視覺感受,以此來吸引觀眾眼球,激發(fā)觀眾對動畫的喜愛,不斷推動動畫產(chǎn)業(yè)向著更快、更好的方向發(fā)展。
3)平面拼接在動畫視覺語言中的應(yīng)用
平面拼接在平面設(shè)計中的應(yīng)用非常廣泛,其對于提高動畫設(shè)計的整體水平具有不可估量的作用。將實景拍攝的影像和人物輪廓的影像,進行隨意的拼湊在一起,其實就是平面設(shè)計中的平面拼接,比如:我們經(jīng)??吹降碾s志封面。一般來說,將平面元素進行隨意的拼接往往會給人帶來一種特別混亂的感受,但是只要細(xì)心觀察和認(rèn)真思考,便會感受到其中所蘊含的非常強烈的視覺沖擊,給人帶來一種非常新奇的視覺體驗。
將不同的平面元素按照不同于傳統(tǒng)動畫設(shè)計中的規(guī)律樣式進行隨意的拼接之后,會帶來邏輯顛倒和時空轉(zhuǎn)移的錯覺美感,會讓人終生難忘,因此,在進行動畫的設(shè)計中,平面拼接的元素本身就具有超高的應(yīng)用價值。比如:一部比較經(jīng)典的動畫短片《探戈》,就很好地利用了平面拼接的元素,通過靈活手段的將真人拍攝和照片完美的拼接在一起,對我們一直以來所熟悉的鏡頭進行了巧妙的分割,由此形成獨特的藝術(shù)風(fēng)格,帶來不同于以往的視覺沖擊和視覺感受,所以,《探戈》在動畫設(shè)計史上取得了非常高的成就,對有效促進動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有一定的重要作用。
4)平面構(gòu)成在動畫視覺語言中的應(yīng)用
平面構(gòu)成在動畫的設(shè)計中同樣少不了。平面構(gòu)成在動畫設(shè)計中的應(yīng)用,有效的調(diào)度了各個元素之間的比例,對控制相關(guān)鏡頭的有效切換起著非常重要的作用,因此,平面構(gòu)成是進行動畫設(shè)計的一項實用性比較強且經(jīng)常用到的設(shè)計元素。然而關(guān)于平面構(gòu)成的簡單應(yīng)用主要有兩點,其具體介紹如下:
第一,相關(guān)的發(fā)射構(gòu)成。關(guān)于發(fā)射構(gòu)成是觀眾比較所熟知的,并且觀眾對其都有一定程度的了解,同時也是經(jīng)常被廣泛應(yīng)用于動畫設(shè)計中。發(fā)射構(gòu)成主要是有一個中心點,許多基本的圖形都圍繞著這個中心點轉(zhuǎn),給人一種光源持續(xù)不斷地向四周發(fā)射光芒的視覺效果。通過發(fā)射構(gòu)成的形式可以將元素的實際運動軌道有效地表達(dá)出來,給觀眾帶來時聚時散的視覺沖擊,以及獲得特別的視覺感受。
第二,相關(guān)特異的構(gòu)成。特異的構(gòu)成主要指的是具有特殊形態(tài)的形體,實現(xiàn)強調(diào)和夸張功能[4],在進行動畫主題的表達(dá)過程中逐步構(gòu)成特異的形態(tài),從而帶來良好的視覺沖擊,呈現(xiàn)出精彩的視覺效果,也給觀眾帶來獨特新奇的視覺感受。比如:在進行動畫設(shè)計的實際操作過程中,可以靈活的應(yīng)用特異構(gòu)成的原理,將實際拍攝的人物與動畫中的任務(wù)靈活巧妙地結(jié)合在一起,確保兩者在造型特點以及動態(tài)關(guān)系中構(gòu)成特異的關(guān)系,從而產(chǎn)生新穎獨特的視覺效果,對完成相關(guān)動畫的設(shè)計工作具有很好的幫助。
3 結(jié)束語
在動畫設(shè)計實際過程中,很好的融入平面設(shè)計所包含的元素,對豐富動畫的設(shè)計語言具有很大的幫助,可以讓整個動畫看起來更加有內(nèi)涵,甚至有一定的教育意義。本文針對我國動畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,在進行綜合分析和思考的過程中,從平面圖表在動畫視覺語言中的應(yīng)用、平面圖形在動畫視覺語言中的應(yīng)用、平面拼接在動畫視覺語言中的應(yīng)用以及平面構(gòu)成在動畫視覺語言中的應(yīng)用等四個方面對平面設(shè)計在動畫設(shè)計中的視覺語言進行了細(xì)致的分析。平面設(shè)計元素為動畫的設(shè)計注入了新的活力,給廣大觀眾帶來了強大的沖擊效果以及前所未有的、獨特視覺體驗,很好地促進了動畫設(shè)計的不斷發(fā)展與創(chuàng)新。
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