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幼兒園游戲與課程整合的有效設(shè)計

2016-09-22 13:36王麗娟
考試周刊 2016年66期
關(guān)鍵詞:整合幼兒園設(shè)計

王麗娟

摘 要: 文章從學(xué)習(xí)了解游戲在課程中的重要性入手,逐步探討了游戲與課程整合所必需的條件、材料、環(huán)境等,對幼兒園課程與游戲整合的設(shè)計進(jìn)行了相應(yīng)分析,提出了客觀的見解。

關(guān)鍵詞: 幼兒園 游戲與課程 整合 設(shè)計

通過幾年來的不斷學(xué)習(xí)、交流與探討,逐步體會到幼兒特有的生活方式和學(xué)習(xí)特點,決定了幼兒園的課程必須與游戲整合。讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)是每一位幼兒教育工作者熟知的教育理念,幼兒園教育工作原則之一就是“以游戲為基本活動”,那么課程與游戲如何整合,我們主要有以下幾點做法。

一、教育資源整合化,為游戲課程創(chuàng)造必要條件

幼兒的學(xué)習(xí)、經(jīng)驗獲得是與環(huán)境相互作用的、分不開的,也是教育教學(xué)最直接的途徑。幼兒園的游戲環(huán)境,是游戲課程實施的必要條件?,F(xiàn)在都非常重視為幼兒創(chuàng)造良好的教育環(huán)境,如:校園環(huán)境的綠化和活動室內(nèi)環(huán)境的特別布置,給幼兒一種新奇的、舒服的、能勾起他們對此情此景的興趣進(jìn)行觀察,自然引發(fā)他們創(chuàng)造的積極性。激發(fā)幼兒創(chuàng)造欲望,讓幼兒能通過靈巧的小手表達(dá)、表現(xiàn)自己對美的感悟,讓環(huán)境體現(xiàn)多樣性、開放性和探索性。教師都能夠注意挖掘和利用環(huán)境中的有利因素,讓幼兒們關(guān)注環(huán)境,參與環(huán)境創(chuàng)造,促使幼兒在與環(huán)境的互動中成長。此外,我們十分重視家長和社區(qū)多種教育資源的綜合利用,為幼兒發(fā)展服務(wù)。

二、游戲本身具有的整合性

游戲之所以能整合幼兒園的課程,除了“兒童的生活需要游戲”、“對游戲與學(xué)習(xí)關(guān)系的新認(rèn)識”及“游戲與課程之間的必然聯(lián)系”這三方面原因外,游戲本身所具有的整合性也是重要因素。首先,游戲是在假想的情景與角色下進(jìn)行的,想象使兒童的行為涉及眾多學(xué)科。兒童可以利用想象在游戲中進(jìn)行自由的創(chuàng)造,豐富他們表現(xiàn)的各種能力。不僅表現(xiàn)在學(xué)習(xí)上,同時在生活上得到較深的情緒體驗。在游戲中,兒童不僅能感受、體驗興趣、直覺、意志和情感,還能對客觀、真實、具體的社會存在、規(guī)范要求做出理智判斷與邏輯思考。而且,游戲的情景和材料本身是超學(xué)科的、完整的,不是分割和分門別類的。其次,兒童的游戲經(jīng)驗與游戲行為也是整合的。兒童在游戲中通常能想象地運用各種材料、方法創(chuàng)造性地解決問題,想象使兒童的思維在學(xué)科領(lǐng)域間自由穿梭,于是游戲自然地整合了學(xué)科領(lǐng)域的內(nèi)容。再次,游戲是兒童現(xiàn)在或先前時空生活的反映,也可能是對成人生活的反映。游戲不是兒童主觀臆造的,也不是兒童頭腦中先前就有的。成人生活中的真實反映,常常會體現(xiàn)在兒童的游戲當(dāng)中。以模仿形式出現(xiàn),表現(xiàn)幼兒對現(xiàn)實社會與生活的觀察和認(rèn)識。

三、保證兒童較充分的游戲時間

游戲時間的增加通常預(yù)示著傳統(tǒng)集體教學(xué)活動時間的減少,也預(yù)示著他們有更多的自主選擇、自主活動機(jī)會。在目前幼兒園的課程實踐中,盡管教師從理念上開始認(rèn)同游戲是兒童的基本活動,但從實施的情況看,集體教學(xué)活動仍然占據(jù)主導(dǎo)地位,組織兒童上課、示范、講解仍然是主要的課程教學(xué)方法。雖然我們不是要絕對否定集體教學(xué)活動的價值,但也要反駁實踐中集體教學(xué)活動占據(jù)絕對優(yōu)勢,因為多多少少剝奪或削弱了兒童自由的活動和游戲的時間,兒童不得不順從于教師所進(jìn)行的全班統(tǒng)一的、步調(diào)一致的各種教學(xué)活動。這樣的游戲與課程沒有良性互動,所以游戲就沒有與整合課程的可能了。

要改變這種狀況,除了要轉(zhuǎn)變游戲觀與課程觀以外,提供兒童充分的游戲時間是游戲整合幼兒園課程的前提條件。因為在游戲中兒童的經(jīng)驗是整體的,兒童的游戲行為也沒有學(xué)科的界限,同時兒童在游戲中可以學(xué)到許多有益于現(xiàn)在與將來生活的經(jīng)驗。教師可以結(jié)合課程的目標(biāo)與內(nèi)容創(chuàng)造富有教育意義的游戲環(huán)境,使游戲既成為課程的教學(xué)形式,更成為課程的內(nèi)容,因此以兒童的自選游戲為特征的活動應(yīng)成為兒童在幼兒園一日生活中的主要活動,只有這樣游戲整合幼兒園課程才有可能。

四、選擇并提供充豐富多樣化的游戲材料

“游戲材料是一種信息,是各種符號的綜合,是一種信息的發(fā)出和接受形式,游戲材料對‘兒童發(fā)展的作用只是一種隱蔽的潛能,只有當(dāng)兒童使用物體時才能發(fā)揮它的全部意義”。因此,游戲要擔(dān)當(dāng)整合幼兒園課程的重要角色,就要為兒童提供充足、多樣化的游戲材料。當(dāng)前很多幼兒園實踐中,真正可供兒童在游戲中操作的玩具材料不僅數(shù)量有限,而且種類很單調(diào),在這種情況下,要真正實現(xiàn)讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)、游戲與課程融合是比較困難的。因此,需要幼兒園在資源調(diào)動與開發(fā)上作出較大投入。

五、給幼兒創(chuàng)造自由自主的游戲環(huán)境

創(chuàng)設(shè)自由自主的活動環(huán)境是游戲整合幼兒園課程的重要手段。一個良好的游戲環(huán)境不僅滲透出教育者的教育意圖,還呈現(xiàn)出充滿情趣和表現(xiàn)幼兒智慧的生活活動空間。而且這是一個布局合理、結(jié)構(gòu)優(yōu)良、材料豐富、兒童可以充分活動的游戲環(huán)境,教師需要根據(jù)特定的課程目標(biāo)與具體內(nèi)容創(chuàng)造與課程主題相關(guān)的物質(zhì)環(huán)境并營造適宜的心理氛圍。兒童在這樣的環(huán)境中,可以自主選擇,自由、充分地活動,從而獲得發(fā)展的關(guān)鍵經(jīng)驗。

六、教師在整個游戲中的角色地位

首先,教師是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者。為了保證兒童的主動學(xué)習(xí),我們應(yīng)當(dāng)為兒童的游戲和學(xué)習(xí)提供豐富多樣的、與兒童的身心發(fā)展水平相適宜的材料,讓兒童根據(jù)自己的興趣和需要進(jìn)行選擇、組合和不斷改造,從而有利于兒童跨越范圍的學(xué)習(xí)。其次,教師是游戲中必需的引導(dǎo)者。在兒童的游戲過程中,教師應(yīng)當(dāng)敏感地覺察兒童的需要,并能相應(yīng)作出反應(yīng),以拓展兒童的思維與行動的范圍與能力。再次,教師應(yīng)貫穿兒童所需的知識和游戲所需要的經(jīng)驗。只有為兒童游戲提供真實生活的游戲材料,擴(kuò)展其生活經(jīng)驗,游戲才會更有意義,更富創(chuàng)造性。最后,教師是兒童游戲協(xié)調(diào)者。在游戲中,教師應(yīng)根據(jù)不同年齡和游戲水平的兒童提供個性化的游戲干預(yù),在他們需要呵護(hù)與幫助支持的時候,引導(dǎo)兒童游戲向縱深層次和健康、積極向上的方面發(fā)展。

總之,游戲與課程的整合,是目前學(xué)前期較完整的教育教學(xué)方式,只有我們在日常教育教學(xué)中,不斷發(fā)現(xiàn),不斷創(chuàng)造,不斷完善,才能使幼兒在學(xué)習(xí)、個性及諸方面的能力得到最大限度的彰顯。

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