沈霞
合作是時代的要求,是幼兒日后生存和發(fā)展,適應、立足社會所必需的素質(zhì)。《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)也指出:“在生活、學習、游戲中,形成初步的合作意識。”雖然中班幼兒已有分享意識和合作意識,但在交往中還缺乏合作的能力,因此培養(yǎng)中班幼兒的合作能力變得非常重要。而作為幼兒最喜歡的區(qū)角游戲活動,無疑就成為了幼兒學習與人合作以及協(xié)調(diào)能力的主要途徑。下面,我就以中班開展區(qū)角游戲“好滋味蛋糕”為例,談談我是如何借用區(qū)角游戲這個平臺,讓幼兒在活動中提高合作能力的。
根據(jù)中班幼兒的年齡特點和心理需求,設計的游戲“好滋味蛋糕”分為兩大區(qū)域:分別是買賣區(qū)域——好滋味蛋糕店、加工區(qū)域——蛋糕加工坊。從游戲創(chuàng)建到不斷完善,我作為幼兒的合作伙伴,時刻抓住提高幼兒合作能力的一切教育契機,穿針引線,引導他們進行服務員、收銀員、糕點師、顧客等角色的扮演來加強幼兒合作能力,具體方法:
一、知識儲備——向往合作
在開展“好滋味蛋糕”游戲之前,我組織孩子們觀看了實體“蛋糕店”拍攝的錄像。孩子們欣賞了貨架上琳瑯滿目的美味蛋糕,休閑區(qū)域里的布置格調(diào),服務員、收銀員、裱花師、糕點師的站位,具體的工作職責以及需要相互配合的環(huán)節(jié),初步了解了“蛋糕店”的基本操作流程。
分析:幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是區(qū)角游戲的源泉。豐富的知識經(jīng)驗,不僅為幼兒在游戲中的想象力、創(chuàng)造力提供了條件,而且也激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,并喚起了幼兒在游戲中合作、在合作中游戲的美好向往。
二、利用材料——引發(fā)合作
1.在分組收集材料中引發(fā)合作。
“好滋味蛋糕”的買賣區(qū)域創(chuàng)建中,收集材料是第一步。在材料的收集上,我發(fā)動家長資源,鼓勵家長和幼兒自愿報名招領收集任務。比如愿意帶大盒子、餅干桶、仿真小蛋糕等的分為一組;愿意帶泡沫、海綿、報紙等的再分為一組。
分析:在游戲前收集材料的過程中,幼兒從獨立的收集,到最后將材料集中匯合,這種做法不僅使收集的材料不會重復,避免了材料的單一性,而且在幼兒對自己所帶材料的交流中,凸顯了幼兒的合作交往能力。
2.在區(qū)域材料互通中引發(fā)合作。
隨著游戲活動開展的深入,問題出現(xiàn)了:“蛋糕加工坊”里制作的糕點將何去何從?“加工坊”里糕點師們的興趣逐漸減弱怎么辦?
解決方案:生成新的工作人員——蛋糕店進貨員。進貨員的職責是負責到“加工坊”里挑選制作精美的蛋糕供給買賣區(qū),可以用游戲卡進行交換,以提高“加工坊”工作人員的熱情。
分析:《綱要》指出,教師要以支持者、合作者、引導者的身份參與游戲,所以在案例中,我沒有過分限制幼兒的游戲場所,而是順應幼兒游戲活動的需要,支持他們的想法和玩法,創(chuàng)造了幼兒之間相互合作與交流的機會,增加了“進貨員”角色,把“蛋糕店”和“加工坊”里的材料互通,有效地激發(fā)了“蛋糕店”和“加工坊”兩個區(qū)域孩子的互動與合作,擴大了合作的面,也保證了游戲的順利進行。
三、創(chuàng)設情境——推動合作
1.生成多樣化游戲情境,推動幼兒合作行為。
在“好滋味蛋糕店”游戲的不斷深入中,我們在蛋糕店里生成了“蛋糕裱花間”,孩子們穿著工作服,戴著工作帽,擺弄著轉(zhuǎn)臺,擠壓著仿真的奶油,裱花師根據(jù)顧客的需求,現(xiàn)場制作蛋糕,有模有樣,還原著游戲真實、有趣的一面。
“銀行”是為幼兒可以到“蛋糕店里”進行交易而設立的部門,比如孩子去消費,必須先取錢。所以“銀行”前總是門庭若市,排隊取錢的顧客與銀行工作人員簡單交流著:“你好,請問你需要取多少錢?”“我需要一張5元錢、一張2元錢!”“好的,請稍等!”
“休閑小站”里人來人往,它分布在“蛋糕店”的旁邊,可供幼兒購物后來這個小站休息?!伴T童”熱情地招呼著客人,“歡迎光臨”“歡迎下次再來”?!胺諉T”忙著招呼著客人坐到桌子邊:“請問,您需要什么味的飲料?”“你們這里都有些什么飲料?”“有草莓味的、蘋果味的、巧克力的,不知您需要什么味的呢?”“那就來一杯蘋果味的吧!”“好的,請稍等。”
分析:角色游戲為孩子的合作創(chuàng)造了良好的環(huán)境,游戲中的情境刺激了孩子產(chǎn)生合作的需要,生成的很多區(qū)域游戲的情境之間是相互聯(lián)系、環(huán)環(huán)相扣的,為的是讓幼兒在多樣化的游戲情境中,持續(xù)性地產(chǎn)生游戲互動與合作行為。
2.教師適時參與情境,推動幼兒合作行為。
在游戲活動中,大多數(shù)的幼兒活動時情緒是高漲的,他們善于交往,互相合作,很好地詮釋著服務員、糕點師、銀行工作人員、顧客等等的角色,但是孩子存在著個別差異,也有個性內(nèi)向、不善于表現(xiàn)表達的孩子。他們不懂得如何去用游戲語言交流,害怕出錯,害怕同伴笑話,然后他們就會躲在其他孩子的背后,唯唯諾諾,情緒不夠。
博恒是個內(nèi)向的孩子,平時也不怎么和老師、同伴交流,今天是他第一次選擇了蛋糕店里的服務員角色,內(nèi)向的他是否能融進這個游戲中呢?此時同樣在“蛋糕店”工作的芃諭,她熱情地接待著每一位顧客,而博恒躲在其身后只是默默地看著。老師想幫幫這個孩子,以顧客的身份走進了這個區(qū)域,“喲,今天蛋糕店里來了新的服務員??!你好??!”博恒有些緊張,怯怯地說:“你好!”“哇!你們店里的蛋糕做得好漂亮啊,能不能賣給我一個?“好的,你需要哪個?”我的主動,讓博恒少了一些緊張?!澳悄憬榻B一下,你們店里都有些什么蛋糕呢?”“這是奶油蛋糕,這是草莓蛋糕。”好的,那我要一個草莓蛋糕。”當我接過博恒遞過來的蛋糕時,看到了孩子臉上抑制不住的高興。教師的及時參與,為博恒接待下一個顧客增加了信心。
分析:我認為教師以角色身份參與游戲,親切自然地走近孩子,這確實是一種有效的指導方法。所以在本案例中,當孩子游戲出現(xiàn)困難時,老師沒有去嗔責,而是有效觀察,熱情參與,理性指導,充分發(fā)揮了教師在幼兒游戲活動中的支持者、引導者、合作者的作用,幫助幼兒提高了自信心,同時也推動了幼兒下一步游戲中的互相合作行為。
四、制定規(guī)則——保障合作
在預設社會性游戲時,我們始終將合作理念作為游戲的關(guān)鍵和靈魂設計到游戲中,但當游戲時孩子們的合作行為受阻時,需要教師選擇恰當時機,適時介入。
比如:在“銀行”剛開張時,門口的隊伍總是排得很長,需要用錢交易的場所一時被冷落著,仔細觀察后,發(fā)現(xiàn)了問題,個別幼兒對于不勞而獲的取錢行為情有獨鐘,他巴不得把取款機里的錢全部占為己有。這樣后面的小朋友就出現(xiàn)了等待的現(xiàn)象,秩序開始有點亂糟糟。于是教師及時制定出新規(guī)則:每次取款最多兩張游戲卡,這樣一來,避免了“銀行”這一區(qū)域出現(xiàn)停滯不前的游戲行為。
再比如:貨架上的蛋糕種類繁多,整理貨物又是一個問題所在,特別是顧客回收過來的蛋糕沒有放上貨架,隨處擺放。于是,教師及時制定規(guī)則,激發(fā)幼兒的合作意識。在蛋糕店里設計了一張表格,游戲前孩子們自己商量,誰是店里的收銀員、誰是負責買賣的服務員以及負責顧客用完后的蛋糕回收人員,都填寫在這張表格上。這樣大家分工明確,互相合作,出售和回收一樣積極,再也找不到隨處亂丟的蛋糕了,貨架上收拾得井井有條,“蛋糕店”的生意越來越紅火。
分析:規(guī)則是對人們行為的規(guī)范,是協(xié)調(diào)人們之間關(guān)系和行為沖突的社會標準。在幼兒游戲中,如果沒有幼兒的規(guī)則行為,就沒有游戲可言。所以在以上案例中,我們看到了有效的規(guī)則制定,使游戲能得以正常開展,游戲中的合作行為也得到了保障。
總之,幼兒通過區(qū)角游戲這個平臺,體驗到了人與人相互交往中合作的重要與快樂。他們的合作、交流、語言表達等能力都潛移默化地得到了發(fā)展。幼兒階段是合作行為培養(yǎng)的啟蒙階段,我們應該搭建更多的平臺,讓幼兒學會合作,學會交流,從而真正成為未來社會的主人。