楊祎
摘 要:將“化學(xué)撲克”應(yīng)用于以酸堿為核心的物質(zhì)間關(guān)系復(fù)習(xí)課中,進(jìn)行體驗(yàn)式教學(xué),有效提高了課堂參與度與學(xué)生積極性,從而較好提升了復(fù)習(xí)課教學(xué)的有效性。
關(guān)鍵詞:化學(xué)撲克;體驗(yàn)式教學(xué);復(fù)習(xí)課
體驗(yàn)式學(xué)習(xí)是一種強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心的學(xué)習(xí)過(guò)程。所謂體驗(yàn)學(xué)習(xí),就是“通過(guò)精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)、游戲和情境,讓參加者在參與過(guò)程中觀察、反思和分享,從而對(duì)自己、對(duì)他人和環(huán)境,獲得新的感受和認(rèn)識(shí),并把它們加以應(yīng)用?!睂W(xué)生通過(guò)參與一系列特色各異的教學(xué)活動(dòng),形成積極活躍的課堂交流氛圍,在討論過(guò)程中實(shí)現(xiàn)知識(shí)的內(nèi)化,從而獲得良好的教學(xué)效果。
下面以元素與化合物知識(shí)的專題復(fù)習(xí)中,本人嘗試采用的化學(xué)撲克式游戲化情境教學(xué)為例,談?wù)勼w驗(yàn)式教學(xué)在這節(jié)課中的
應(yīng)用。
在初中階段的“元素與化合物”知識(shí)中,酸堿鹽是核心組成部分,同時(shí)也是難度較大的學(xué)習(xí)內(nèi)容,對(duì)于復(fù)雜的物質(zhì)間關(guān)系,學(xué)生很難熟練掌握和運(yùn)用。因此在這一部分本人采用了“化學(xué)撲克”游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)。
環(huán)節(jié)一:猜牌游戲
給出兩組牌,均為初中階段常見(jiàn)物質(zhì),學(xué)生同樣分為兩組,輪流派出代表進(jìn)行猜牌游戲。
游戲規(guī)則:一人選牌并用一到兩個(gè)短語(yǔ)對(duì)該物質(zhì)進(jìn)行描述,另一個(gè)猜牌,描述過(guò)程不能出現(xiàn)物質(zhì)名稱以及俗名,否則犯規(guī)扣5分,限定時(shí)間2分鐘。
交流討論總結(jié):具備怎樣的條件才能快速猜出物質(zhì)?
【反思評(píng)價(jià)】在游戲過(guò)程中學(xué)生表現(xiàn)得異常積極,當(dāng)然在某些物質(zhì),如碳酸鈉、硝酸銨的猜測(cè)中出現(xiàn)了一些困難。要能順利完成這一環(huán)節(jié)的游戲,快速猜出物質(zhì),就要求學(xué)生熟悉這些常見(jiàn)物質(zhì)的一些特殊性質(zhì)和用途,并能迅速進(jìn)行調(diào)用,這是對(duì)學(xué)生已有知識(shí)的簡(jiǎn)單回顧,也在課堂伊始就順利調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性。
環(huán)節(jié)二:反應(yīng)接龍
四人一組,兩兩對(duì)打,用第一輪中出現(xiàn)的牌進(jìn)行反應(yīng)接龍游戲。
游戲規(guī)則:(1)兩位主牌手出牌,兩位副牌手協(xié)助主牌手出牌,并將出牌過(guò)程記錄于學(xué)案中。
(2)一方出牌后一方跟的牌要能與上一張牌發(fā)生化學(xué)反應(yīng),直至另一方無(wú)法跟牌。
展示評(píng)價(jià):展示出牌過(guò)程,評(píng)判出牌過(guò)程是否存在問(wèn)題。
交流討論:如何快速準(zhǔn)確出牌。
總結(jié):以酸堿鹽為核心的物質(zhì)間的相互反應(yīng)關(guān)系。
【反思評(píng)價(jià)】這一環(huán)節(jié)是對(duì)以酸堿鹽為核心的常見(jiàn)物質(zhì)反應(yīng)規(guī)律的復(fù)習(xí)。正如庫(kù)伯(David A Kolb)所提出的體驗(yàn)學(xué)習(xí)理論的四階段,即具體經(jīng)歷—反思內(nèi)省—?dú)w納總結(jié)—行動(dòng)實(shí)踐。在經(jīng)過(guò)“反應(yīng)接龍”的撲克游戲經(jīng)歷后,交流與討論中,學(xué)生表示要想快速而準(zhǔn)確地出牌,首先必須能對(duì)物質(zhì)進(jìn)行快速分類,然后根據(jù)不同類別物質(zhì)的反應(yīng)規(guī)律選擇合適的物質(zhì)接牌。而通過(guò)對(duì)展示環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤接牌方式進(jìn)行反思,可以直觀表現(xiàn)出他們自身在物質(zhì)反應(yīng)關(guān)系中的薄弱之處,而隨后通過(guò)對(duì)物質(zhì)間反應(yīng)關(guān)系的總結(jié)和歸納更可以對(duì)原有知識(shí)體系加以重組修正和鞏固。接下來(lái)的“生成接龍”游戲則正是在此前基礎(chǔ)上的進(jìn)一步實(shí)踐與應(yīng)用。
環(huán)節(jié)三:生成接龍
延續(xù)第二環(huán)節(jié),改變出牌規(guī)則進(jìn)行生成接龍。
游戲規(guī)則:(1)一方出牌后,另一方跟的牌必須是上一張牌發(fā)生化學(xué)反應(yīng)后的生成物。
(2)若一方無(wú)法跟牌則之前的出牌方可繼續(xù)出牌,直至某一方手中的牌全部出完,全部出完牌者獲勝。
(3)跟牌方必須說(shuō)出所涉及的具體反應(yīng),15 s內(nèi)必須完成出牌。
交流討論:打牌過(guò)程中有哪些值得關(guān)注的地方。
【反思評(píng)價(jià)】這一環(huán)節(jié)是在熟悉物質(zhì)間反應(yīng)關(guān)系的基礎(chǔ)上進(jìn)行的思維拓展訓(xùn)練。相較于上一環(huán)節(jié)中學(xué)生可以直觀地對(duì)兩種物質(zhì)能否發(fā)生反應(yīng)進(jìn)行判斷,這一環(huán)節(jié)需要他們不僅能熟練掌握物質(zhì)間的反應(yīng)關(guān)系,而且關(guān)注反應(yīng)后生成物的情況,即物質(zhì)的轉(zhuǎn)化關(guān)系。在這一環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出的問(wèn)題也比較集中,如當(dāng)一方出“碳酸鈣”,而另一方手中有“水”卻不出牌,學(xué)生對(duì)于碳酸鈣與鹽酸反應(yīng)能生成二氧化碳很熟悉,卻往往忽略了此反應(yīng)的另一產(chǎn)物——水。在交流討論環(huán)節(jié),針對(duì)出牌過(guò)程中出現(xiàn)的情況,學(xué)生表示在物質(zhì)生成關(guān)系中還要全面專注各種生成物的情況。此外,在物質(zhì)轉(zhuǎn)化過(guò)程中,轉(zhuǎn)化途徑的多樣性也是值得關(guān)注的問(wèn)題。
環(huán)節(jié)四:猜牌游戲
游戲規(guī)則:根據(jù)某些牌的相關(guān)信息以及物質(zhì)間轉(zhuǎn)化關(guān)系進(jìn)行猜牌。
展示:完成猜牌說(shuō)出猜牌過(guò)程并翻牌。
總結(jié):要順利完成猜牌游戲需要哪些知識(shí)儲(chǔ)備?
【反思評(píng)價(jià)】最后的猜牌環(huán)節(jié)是對(duì)整節(jié)課復(fù)習(xí)內(nèi)容的總結(jié)與綜合運(yùn)用,在解決問(wèn)題的過(guò)程中需調(diào)用物質(zhì)的性質(zhì),物質(zhì)間的反應(yīng)與轉(zhuǎn)化關(guān)系的相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也意在逐漸培養(yǎng)學(xué)生提取信息、發(fā)散思維的能力。
在整節(jié)課中,始終貫穿體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)生在進(jìn)行撲克游戲中對(duì)物質(zhì)的反應(yīng)和轉(zhuǎn)化關(guān)系獲得直觀感受,并且以小組為單位進(jìn)行合作與交流討論,可以使學(xué)生在更加自由、輕松的環(huán)境中進(jìn)行自我反思,實(shí)現(xiàn)知識(shí)體系的調(diào)整和完善。此外,新穎的學(xué)習(xí)道具也更好地激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生以更加積極的興趣參與到課堂中,顯著提升了復(fù)習(xí)課的教學(xué)有效性。
參考文獻(xiàn):
萬(wàn)延嵐,盧巍.對(duì)化學(xué)復(fù)習(xí)課的重新審視與思考[J].化學(xué)教學(xué),2013(5):10-13.