曹珺萌
9月23日下午,北京大學(xué)百年講堂內(nèi)座無虛席。上千名大學(xué)生觀眾匯聚于此,手中的充氣棒整齊劃一地?fù)]舞,劈啪作響。這是第五屆《英雄聯(lián)盟》全國高校聯(lián)賽(LCL)的開幕式暨國際高校邀請賽LCL代表隊(duì)資格賽的比賽現(xiàn)場。
在講堂內(nèi),??诮?jīng)濟(jì)學(xué)院和閩江學(xué)院兩支大學(xué)生戰(zhàn)隊(duì)正在爭奪前往泰國贏取世界冠軍的機(jī)會(huì)。賽前的霸氣宣言,坐在對戰(zhàn)區(qū)的躊躇滿志,他們享受著全場的歡呼與掌聲,儼然一流的電競明星。
十余年前,渴望從事電競職業(yè)的年輕人幾乎都有過混網(wǎng)吧、吃泡面的經(jīng)歷,而愛好者們多數(shù)也只能逛論壇、看錄像。老師反對、家長排斥、周遭環(huán)境惡劣,大學(xué)生們玩電競就像踏入了深淵,站在了“好孩子”的對立面。
如今,電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶動(dòng)著直播、賽事策劃、賽事執(zhí)行、內(nèi)容制作等一系列游戲周邊產(chǎn)業(yè)的繁榮。年輕的電競愛好者們看到的是更加成熟與完善的電子競技環(huán)境,擁有著更加多元與全面的了解和參與電競的角色。作為一個(gè)潛在影響力巨大的群體,大學(xué)生們正在以自己的方式參與到電競之中。
“將同道人聚在一起讓我感到快樂?!?/p>
作為一名女生, 44從初中起就會(huì)打CS,但高中以前學(xué)習(xí)依然是主業(yè),考大學(xué)是唯一要?jiǎng)?wù)。大學(xué)中,電競以社團(tuán)形式垂直于高校生,44加入中國農(nóng)業(yè)大學(xué)的電競社,電競才真正走入了她的生活。
“完全是出于興趣?!?4這樣解釋加入電競社的原因,“之前經(jīng)常和朋友一起打DOTA,平時(shí)會(huì)關(guān)注比賽,也非常喜歡組織活動(dòng),電競社成立了之后就去做了副社長。”
從玩家變成校內(nèi)電競活動(dòng)的組織者,44感到需要做的事情變得更多了。
第一屆“農(nóng)林杯”DOTA2高校爭霸賽是44第一次主辦的比賽。制定規(guī)則、完成宣傳報(bào)名、跑線下去拉贊助談場地,44同北京林業(yè)大學(xué)的電競社長聯(lián)手,僅在北京這兩所高校,三周左右就召集到了15支參賽隊(duì)伍,并成功拉到某廠商贊助的總價(jià)值3000元的機(jī)械鍵盤和附近網(wǎng)城的千元網(wǎng)費(fèi)作為冠軍獎(jiǎng)品。
“累并幸福著?!?4這么評價(jià)自己作為賽事策劃和執(zhí)行跑前跑后的日子,“現(xiàn)在回頭看看,還是有很多不足。比如還有很多人希望參賽但找不到合適的隊(duì)伍。如果能提供一個(gè)平臺(tái)給這些人,可能會(huì)讓賽事更親民?!?/p>
有了第一次,44不但積累了經(jīng)驗(yàn),還看到了校內(nèi)同學(xué)對于電競的熱情。于是她開始策劃第一屆“農(nóng)大電競嘉年華”,準(zhǔn)備在校內(nèi)舉辦電子競技的solo大賽,項(xiàng)目包括DOTA2、LOL、《爐石傳說》等熱門電競項(xiàng)目。這一次,除了之前已經(jīng)熟悉的外設(shè)廠商和網(wǎng)吧老板,44更是拉到了某著名網(wǎng)媒的冠名贊助,讓賽事的質(zhì)量又得到了提升。
“寫好策劃書去談合作的時(shí)候,其實(shí)心里非常沒底?!绷钠鹉谴卫澲慕?jīng)歷,44說,“感覺那是一家遙不可及的大公司,本來以為他們不會(huì)在意小型比賽。沒想到他們對我們的項(xiàng)目非常有興趣,不但提供了資金贊助,還為比賽提供了直播平臺(tái)的資源,很大程度上幫助我們把比賽辦得更加出色了。”
至于為何能談下這家媒體,44看得十分理性:“他們也許正希望找到這樣落地的電競項(xiàng)目,恰巧是我敲開了門。”
十余年前,率先接觸電腦的大學(xué)生成為中國電競的最早源頭。十年后,走入社會(huì)的他們也將電競帶入了社會(huì),他們的人生軌跡讓投資者們發(fā)現(xiàn):電競在大學(xué)的影響力可以在數(shù)年后發(fā)酵成為社會(huì)影響力。因此從廠商到媒體,如今都對高校電競傾注了大量注意力。44之所以能游刃有余地開展活動(dòng),深層原因正在于此。
由于增加了直播環(huán)節(jié),線下的解說、社團(tuán)微信公眾號(hào)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào)等角色的加入,給了熱愛電競、愿意投身到活動(dòng)中的大學(xué)生以更多選擇和嘗試的機(jī)會(huì)。談成合作也給了電競社成員更多信心,并認(rèn)真投入到每個(gè)人自己的工作中。
統(tǒng)籌并推動(dòng)整個(gè)賽事進(jìn)程,44說她獲益良多:“最有成就感的事還是通過電競社團(tuán)讓電競愛好者們找到志同道合的朋友。”
不過在中國,并非所有高校社團(tuán)都能順利建立成型。部分高校老師仍對電競存在偏見,雖不至于將其視為洪水猛獸,但也談不上支持。這導(dǎo)致電競社團(tuán)在舉辦活動(dòng)和比賽時(shí),校內(nèi)批場地、申請預(yù)算等受到不同程度的阻撓。缺少電競社,高校電競愛好者像一團(tuán)散沙,空有成為堡壘的一腔熱血,卻只能隨風(fēng)到處游走。
另一家高校的電競愛好者一臉無奈地表示:“其實(shí)我們有自己的電競社團(tuán),但一直沒有正式的名分。我們都叫自己地下工作者?,F(xiàn)在最大的愿望是能夠在學(xué)校里堂堂正正地?cái)[陣招新、熱熱鬧鬧地辦一場屬于我們學(xué)校自己的電競比賽,而不是像現(xiàn)在一樣只能去網(wǎng)吧打比賽?!?/p>
“打職業(yè)是我人生的必經(jīng)之路?!?/p>
2005年,當(dāng)年輕的小天看到Sky登頂?shù)哪且豢?,電競就在他心中扎了根。學(xué)生時(shí)代,熱愛電競的小天從CS到魔獸,從DotA再到LOL,他嘗試各種項(xiàng)目,也任由電競的種子發(fā)芽瘋長。
進(jìn)入了大學(xué)后,他再也壓抑不住自己打職業(yè)的念頭。
由于水平較好,小天得到了一個(gè)青訓(xùn)隊(duì)的名額。大一暑假,小天瞞著父母,背上行囊前往戰(zhàn)隊(duì)報(bào)道。他要抓住這個(gè)夢寐以求的機(jī)會(huì),哪怕只是做一名青訓(xùn)隊(duì)員。
“只要肯努力訓(xùn)練,打出成績,就肯定能成為正式隊(duì)員?!边@種想法,讓他有了一種當(dāng)年Sky義無反顧去打職業(yè)的崇高感。身為后輩,在他熱切的心中,只看到了Sky為代表的一批成功者,而很難容納當(dāng)年被Sky打敗的那些失意者。
“那是一個(gè)居民樓,有一百多平米,完全沒有裝修。”小天這樣回憶訓(xùn)練基地。同小天一起訓(xùn)練的有6個(gè)男隊(duì)員,還有3、4個(gè)女隊(duì)員,主要工作是直播?!拔覀儙讉€(gè)男生平時(shí)就是打排位賽,談不上系統(tǒng)的訓(xùn)練,也沒有教練或者領(lǐng)隊(duì)來指導(dǎo)。”小天感覺在那里就像“被放養(yǎng)”,沒有人管,也沒有壓力。
他們每個(gè)月能拿3000多薪水,而且平?;静恍枰ㄥX,生活安逸。每天早上8點(diǎn)多起床,專人做飯,基本上從來不熬夜打游戲。和多年前熬夜訓(xùn)練的Sky他們相比,小天追逐電競夢想并沒有那么艱苦。
但這并不是小天想要的樣子。
小天所在的二隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)主力成員并不在一個(gè)基地,他也從來沒有見過戰(zhàn)隊(duì)教練。只是在偶爾陪主力隊(duì)打打匹配的時(shí)候,小天才能真實(shí)感到一隊(duì)是確實(shí)存在的。
“我曾經(jīng)婉轉(zhuǎn)地試探過一隊(duì)的主力隊(duì)員,問他我們有沒有去主力的機(jī)會(huì),幾乎得不到任何有效的回答?!毙√煺f他也曾經(jīng)給戰(zhàn)隊(duì)高層打過電話,說他想要打比賽,或者希望戰(zhàn)隊(duì)能有個(gè)什么考核讓他有個(gè)奮斗目標(biāo),但最后都不了了之。
“我突然就很迷茫?!毙√旎貞浧鹉嵌螘r(shí)間,眼神里還有一絲黯然,“非常不甘心,我感覺自己的斗志都要被磨沒了?!?/p>
日復(fù)一日地打排位,小天不知不覺已經(jīng)離家了小半年。開學(xué)后,小天并沒有按時(shí)到學(xué)校報(bào)到,而是留在戰(zhàn)隊(duì)。但小天的家離學(xué)校非常近,許久沒回家也引起了父母的懷疑。有一天父母給指導(dǎo)員打了電話,一直對家里謊稱自己在學(xué)校的小天終于無法將謊言維持下去了。他對父母和盤托出自己放棄學(xué)業(yè)打職業(yè)的事實(shí),父母則異常憤怒與擔(dān)憂。此時(shí)小天打職業(yè)的熱情幾乎已經(jīng)被消耗殆盡,在父母的最后通牒下,他終于決定結(jié)束他的“職業(yè)之旅”,踏上了返鄉(xiāng)的路途。
不過半年時(shí)間,該青訓(xùn)基地已經(jīng)有三個(gè)年輕人離開,小天是第四個(gè)。
打職業(yè)未成帶來的挫敗感沒有消散,小天再也無心重返校園讀書。在和父母商量后他決定休學(xué),以高中畢業(yè)生的身份進(jìn)入社會(huì)。輾轉(zhuǎn)一年時(shí)間,小天換了幾份工作,雖然薪水還算可觀,但仍舊不是他心中理想的生活。
某一天,母校電競社社長輾轉(zhuǎn)聯(lián)系到了小天,希望他能帶領(lǐng)校隊(duì)去打LCL的比賽。
“當(dāng)時(shí)那位社長說問了好多人才找到我,”小天回憶,“我感覺自己得到了肯定,心中的戰(zhàn)火又燃了起來,想去證明自己?!本瓦@樣,小天再次回到學(xué)校,同校內(nèi)電競社的成員一起訓(xùn)練備戰(zhàn)。在LCL的賽場上,小天帶隊(duì)獲得了北京賽區(qū)第三的成績。“最開心的是能在禮堂中、在眾多同學(xué)面前好好打一場比賽,讓大家都能看到我?!?/p>
追尋職業(yè)之路以至于未能完成學(xué)業(yè),但小天說他并不后悔:“打職業(yè)應(yīng)該是我人生中的一條必經(jīng)之路吧。無論如何,我認(rèn)為我都會(huì)去嘗試一次?!?/p>
賽區(qū)第三并沒有為小天打開通向職業(yè)的大門,如今的他已不再執(zhí)著追尋職業(yè)夢想。“現(xiàn)在的歲數(shù)已經(jīng)不適合打職業(yè)了。”小天看得很透,“如果勉強(qiáng)打職業(yè),肯定也不是最好的狀態(tài)了,畢竟最好的年齡已經(jīng)過了?!?/p>
小天現(xiàn)在更希望找一份職業(yè)選手以外的與電競相關(guān)工作:“還是喜歡電競,不想離開。如果能做個(gè)教練、領(lǐng)隊(duì)什么的就更好了?!辈贿^小天也坦言,參與高校聯(lián)賽的經(jīng)歷并沒有對他的電競從業(yè)路產(chǎn)生太多幫助,“并不知道怎樣才能找到最合適的位置?!?/p>
盡管如今高校和社會(huì)上的電競賽事如火如荼,但職業(yè)電競?cè)允且粭l單行路,走這條路就是賭博。在如今的大學(xué)里,面臨抉擇的大學(xué)生并不是少數(shù)。萬一失敗,高校生活也無法重來,并不是每個(gè)人都有資本承擔(dān)這個(gè)后果。
如何做出正確的權(quán)衡與選擇,并沒有一位全能的先知能給他們指引。
另外,希望進(jìn)入電競職業(yè)的高校生總會(huì)或多或少地面對來自家庭的阻力,渴望打職業(yè)者受到的阻礙更甚。
筆者曾在創(chuàng)聯(lián)賽的賽場采訪一支冠軍隊(duì)伍。面對記者,隊(duì)伍中的人都侃侃而談,除了一位想打職業(yè)的選手。后來才知道他是背著父母出來打比賽的,父母非常反對他打游戲。他不想接受采訪是因?yàn)椴幌氡桓改赴l(fā)現(xiàn)自己參賽。
光芒不能覆蓋到每個(gè)角落,總有一些地方依舊存在著曲解與偏見。父輩對電競的接受程度更低,存在偏見的可能性更高。
“我們自己可能都談不上有多了解,更何況父母呢?”一位高校生這樣說。
“我又多了一個(gè)從業(yè)選擇?!?/p>
相對于職業(yè)選手,大學(xué)生以其他角色涉足電競行業(yè)顯得更為便宜。
電競社幾乎成為44大學(xué)生活中學(xué)習(xí)以外的全部,那段經(jīng)歷也讓44深知自己很難再離開電子競技了?!拔以?jīng)向父母表達(dá)過想要投身電競的想法。最初父母有些質(zhì)疑,但當(dāng)我給他們講述了我熱愛的行業(yè)、我主辦或參與過的比賽,他們便打消了顧慮?!?4說,她的父母開始關(guān)注這個(gè)行業(yè),并且相信她能夠在熱愛的領(lǐng)域做得出色。
有了高校參賽辦賽的履歷,44畢業(yè)后最終獲得了業(yè)內(nèi)一家知名賽事執(zhí)行公司的青睞。
“大學(xué)電競生涯對我的幫助是不言而喻的,它讓我跳出了玩家的局限,以差異化的、更適合自己的方式去參與其中。”44說,“它為我提供了在父母安排、專業(yè)限定以外的其他選擇,一個(gè)更符合我的興趣、讓我做起來充滿干勁兒的選擇。”
在從業(yè)電競的路上,44直言自己是幸運(yùn)的,“可能自己是一個(gè)女生的緣故,再加上一些機(jī)遇,我關(guān)注游戲本身和職業(yè)賽事以外的事情更多,自身對于賽事策劃、執(zhí)行方面的體驗(yàn)也更加落地,父母也相對比較開明,所以目前來看,我實(shí)現(xiàn)了自己的職業(yè)規(guī)劃。但身邊有很多朋友卻沒有自己這么幸運(yùn)?!?/p>
與電競前輩們相比,現(xiàn)在的大學(xué)生擁有了更多從業(yè)電競的機(jī)會(huì)和選擇,環(huán)境也更加合理和包容。不過可見的清晰道路依然有限,一位將來希望成為解說的高校生說:“我希望去嘗試積累經(jīng)驗(yàn),但是除了校內(nèi)賽,我并不知道還有什么其他途徑能夠給我這個(gè)機(jī)會(huì)?!?/p>
目前,高校聯(lián)賽雖多,但更類似一種服務(wù)性質(zhì)。主辦方的目的是開拓市場、彌補(bǔ)行業(yè)缺口,而并非是提供從業(yè)通路。
對渴望從業(yè)電競的高校生來說,高校電競需要有更豐富的表現(xiàn)形態(tài)。
除了比賽外,需要讓電競以更豐富的形式呈現(xiàn)在高校中,從而給學(xué)生們提供更多將來的從業(yè)通路。而這一切需要學(xué)校對待電競的態(tài)度更加開放,給予學(xué)生更多空間。目前電競已經(jīng)在個(gè)別高校設(shè)立了相關(guān)專業(yè),相信未來會(huì)有進(jìn)一步的發(fā)展。
結(jié)語
不斷涌現(xiàn)的高校聯(lián)賽、雨后春筍般組織起來的高校電競組織,有團(tuán)體、有賽事,便吸引到更多人關(guān)注大學(xué)生群體。而就在大家普遍認(rèn)為高校電競的春天已經(jīng)到來時(shí),依然有許多大學(xué)生電競愛好者們走在熱愛電競的艱難的路上。對于電子競技來說,現(xiàn)在的高校生可能就是未來的我們,他們可能在未來扮演電競產(chǎn)業(yè)中的不同角色,他們將是行業(yè)內(nèi)的新鮮血液,他們的朝氣與決心決定著產(chǎn)業(yè)的未來走向。