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基于VRP平臺(tái)的景區(qū)三維可視化展示研究

2016-12-01 00:19:21王岑涅成都大學(xué)旅游與經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院成都610106
山東工業(yè)技術(shù) 2016年11期
關(guān)鍵詞:三維可視化景區(qū)

詹 毅,王岑涅(成都大學(xué) 旅游與經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院,成都 610106)

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基于VRP平臺(tái)的景區(qū)三維可視化展示研究

詹毅,王岑涅
(成都大學(xué)旅游與經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院,成都610106)

摘要:當(dāng)今時(shí)期,計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展日新月異,獲得了極大程度的普及性,在一定程度上促進(jìn)了社會(huì)的發(fā)展。特別是旅游景區(qū),在新時(shí)期也逐漸利用三維可視化平臺(tái),以此保證景區(qū)規(guī)劃方式能夠滿足現(xiàn)代景區(qū)發(fā)展需求。通過(guò)對(duì)基于VRP平臺(tái)的景區(qū)三維可視化展示進(jìn)行研究分析,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)工作人員提供一定的理論借鑒。

關(guān)鍵詞:VRP平臺(tái);景區(qū);三維可視化

0 前言

隨著國(guó)民綜合經(jīng)濟(jì)實(shí)力的提升,人們更加追逐于物質(zhì)享受和精神享受。近些年,我國(guó)旅游業(yè)日趨漸長(zhǎng),發(fā)展迅猛,逐漸成為我國(guó)第三產(chǎn)業(yè)的中流砥柱。各個(gè)旅游景區(qū)為提升服務(wù)質(zhì)量,促進(jìn)自身發(fā)展,加強(qiáng)景區(qū)地理信息系統(tǒng)的建立,以此為游客提供更加詳細(xì)的觀光數(shù)據(jù)?;赩RP平臺(tái)的景區(qū)三維可視化展示,能夠全面還原景區(qū)面貌,極具真實(shí)性。

1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

1.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介

VRP(Virtual Reality Platform,簡(jiǎn)稱VR-Platform或VRP)即虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。 VRP虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)具有適用性強(qiáng)、操作簡(jiǎn)單、功能強(qiáng)大、高度可視化等優(yōu)點(diǎn)。利用VRP平臺(tái),可以將真實(shí)客觀的事物在計(jì)算機(jī)中真實(shí)模擬出來(lái),主要是利用傳感器等輔助技術(shù)方式,以電子模擬的形式展現(xiàn)出客戶世界,使用戶能夠具有身臨其境的感覺(jué)。總之,VRP平臺(tái)主要是利用高科技技術(shù),營(yíng)造出真實(shí)但是具有虛擬性質(zhì)的人工環(huán)境[1]。

1.2VR-Platform平臺(tái)優(yōu)勢(shì)

VRP虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺(tái)是我國(guó)企業(yè)獨(dú)立研發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,在現(xiàn)階段的市場(chǎng)環(huán)境中具有較高占有率,極具發(fā)展空間;當(dāng)前時(shí)期廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃、橋梁道路設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、古跡復(fù)原、地質(zhì)災(zāi)害、旅游教學(xué)、水利電力等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。相比較其他類型軟件,VRP更加易于操作掌握,隨著版本的不斷升級(jí),VRP軟件各項(xiàng)性能逐漸提升和完善,為用戶帶來(lái)更加穩(wěn)定性和便捷性的使用感受。其良好的板塊劃分、具有導(dǎo)向作用的圖標(biāo)系統(tǒng)、以及清晰大氣的外觀風(fēng)格,有效的的提升用戶的創(chuàng)作效率,可以使作品更加具有質(zhì)感。此外,VRP軟件支持VRP-MMO多人在線,支持3ds Max版本;增加了相機(jī)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效和環(huán)境特效等功能;其強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)發(fā)布功能,滿足于多種瀏覽器需求[2]。

2 基于VRP平臺(tái)的景區(qū)三維可視化展示具體內(nèi)容

2.1建模方法

建模也就是指在VRP平臺(tái)的基礎(chǔ)上,利用3DS MAX技術(shù),實(shí)現(xiàn)2D或者3D模型的建立。

2.2紋理生成

作為3DS MAX較為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),紋理貼圖對(duì)于真實(shí)還原三維場(chǎng)景起到重要影響。比如說(shuō)墻角線與復(fù)合線遮罩法、或者面片樹(shù)木十字交叉法等。紋理數(shù)據(jù)在虛擬世界逼真效果、運(yùn)行效率、以及沉浸感中,都極為重要。如果采取實(shí)地拍攝的方式,可以選擇晴朗的天氣,有利于提升照片亮度。紋理貼圖中,主要包括光纖跟蹤、衰減、噪波和位圖法等方式。

2.3植物景觀制作

相比較于建筑物體,植物形態(tài)更加復(fù)雜,制作起來(lái)具有一定困難。如果利用3DS MAX,容易導(dǎo)致最終的建模文件過(guò)大,增加后期制作時(shí)間。如果是基于VRP平臺(tái),充分利用其具有的植物制作方法,可以真實(shí)的還原植物景觀,有效提升后期漫游、瀏覽速度。在一般場(chǎng)景中,植株通常以群體性形式存在,如果采取單獨(dú)制做的方式,容易導(dǎo)致制作過(guò)程過(guò)于繁瑣,可以利用專業(yè)插件實(shí)現(xiàn)群體植株的制作。

3 場(chǎng)景的烘焙渲染

燈光材質(zhì)在非實(shí)時(shí)環(huán)境中完成的渲染效果,可以利用烘焙渲染,可以交互環(huán)境的有效轉(zhuǎn)換,然后,再講烘焙后的貼圖,貼回到場(chǎng)景中。將光照信息轉(zhuǎn)換成貼圖,由于不需要進(jìn)行計(jì)算,進(jìn)而有效提升速度。

4 VR場(chǎng)景制作與漫游

4.1碰撞檢測(cè)

利用碰撞檢測(cè)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)下列操作的實(shí)現(xiàn):與場(chǎng)景實(shí)體的碰撞檢測(cè),如果碰到場(chǎng)景中實(shí)體模型,比如說(shuō)高墻或者建筑物,將不能繼續(xù)進(jìn)行。VRP平臺(tái)具有精準(zhǔn)、快速、高校的碰撞算法,場(chǎng)景只需完整,不存在爛面,或者實(shí)心體漏縫,即可實(shí)現(xiàn)碰撞的檢測(cè)。

4.2日照分析與虛擬天空

對(duì)于室外場(chǎng)景的制作,通常情況下,利用虛擬天空來(lái)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的氛圍進(jìn)行烘托。對(duì)于天空的制作,需要添加燈光,利用VRP編輯器,可以對(duì)日照情況進(jìn)行精準(zhǔn)的分析,進(jìn)而滿足場(chǎng)景需求;此外,在具體演示中,能夠自動(dòng)出現(xiàn)根據(jù)時(shí)間變化而變化的燈光效果,真實(shí)還原景區(qū)場(chǎng)景。特別強(qiáng)調(diào)的是,VRP的天空盒,同全景圖具有相同的原理,也就是其視點(diǎn)不能移動(dòng)[3]。

4.3VRP 環(huán)境動(dòng)態(tài)漫游

在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,實(shí)時(shí)交互性具有重要作用。能夠做出各種場(chǎng)景漫游變換以此滿足用戶需求,通常需要利用軟件輸入設(shè)備,配備常見(jiàn)的設(shè)備例如鼠標(biāo)和鍵盤,即可實(shí)現(xiàn)用戶動(dòng)作的捕捉。通過(guò)利用應(yīng)用程序,對(duì)用戶按鍵動(dòng)作進(jìn)行捕捉,然后轉(zhuǎn)換成控制命令,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)控制場(chǎng)景的交換。

5 發(fā)布文件

VRP平臺(tái)制作的發(fā)布形式,具有運(yùn)行速度快、存儲(chǔ)空間小等優(yōu)點(diǎn),能夠?qū)⑷S場(chǎng)景制作成.exe格式,最終進(jìn)行發(fā)布。

6 總結(jié)

總而言之,利用VRP平臺(tái),能夠真實(shí)還原出景區(qū)地形、地物、建筑施舍、以及花草樹(shù)木,更加具有逼真感和清晰感?;赩RP平臺(tái)的景區(qū)三維可視化展示,能夠有效的改變傳統(tǒng)景觀展示方式,使展示效果更加豐滿,更加生動(dòng)形象;同時(shí)有利于提升景觀管理效率,為景區(qū)帶來(lái)更大的經(jīng)濟(jì)效益。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,虛擬平臺(tái)技術(shù)的不斷推廣,必將能夠推動(dòng)我國(guó)旅游業(yè)的發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1]于明.基于VRP的三維樓盤漫游系統(tǒng)研究[J].長(zhǎng)江大學(xué)學(xué)報(bào):自然版,2013,10(09):55-58.

[2]劉玉賓.基于VRP-Platform的唐山震前景觀虛擬可視化仿真關(guān)鍵技術(shù)研究[J].唐山師范學(xué)院學(xué)報(bào),2015(05):42-44.

[3]趙筱斌.基于VRP虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的浙江省三維村鎮(zhèn)規(guī)劃信息化平臺(tái)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)[J].黑龍江科技信息,2014(33):51-52.

四川省教育廳"四川景觀與游憩研究中心",項(xiàng)目名稱:VRP虛擬現(xiàn)實(shí)景觀游憩展示應(yīng)用研究,項(xiàng)目編號(hào):JGYQ201411

DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2016.11.268

作者簡(jiǎn)介:詹毅(1983-),男,山東淄博人,碩士,實(shí)驗(yàn)師,研究方向:計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、實(shí)踐(實(shí)驗(yàn))教學(xué)。

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