蘇秋香
隨著基礎(chǔ)教育的改革深入,情境教學(xué)法已然成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研討的熱點問題。一個好的教學(xué)情境能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和探索欲望,讓課堂教學(xué)效果事半功倍。不過,由于對小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)實踐研究不夠,情境創(chuàng)設(shè)中常常出現(xiàn)弱化教學(xué)目標(biāo)、脫離現(xiàn)實和情境乏味無趣等問題。這些情境的創(chuàng)設(shè)是否對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)真正有效呢?或者說這些情境創(chuàng)設(shè)究竟效率有多高呢?這是一個值得思考的問題。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)中的三大誤區(qū)
1.弱化教學(xué)目標(biāo)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,我們往往發(fā)現(xiàn)很多教師通過創(chuàng)設(shè)情境把學(xué)生帶入熟悉的環(huán)境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),卻很難將學(xué)生再帶出來,使他們深陷其中、迷失方向。
案例回放:“8加幾”情境教學(xué)——“游公園”主題。
師:國慶節(jié),小朋友們到公園去玩。(隨后就利用多媒體課件展示畫面)同學(xué)們,大家看,你在公園里發(fā)現(xiàn)了什么啊?學(xué)生一番觀察后,紛紛踴躍舉手發(fā)言。
生1:我發(fā)現(xiàn)公園里有各種各樣的花(看他回答的樣子似乎很喜歡花)。
生2:我發(fā)現(xiàn)花上面有一只蝴蝶(看樣子很驚奇)。
……
學(xué)生諸如此類的回答與教學(xué)設(shè)計初衷相去甚遠,應(yīng)該是教師始料未及的。為什么會這樣?筆者分析認為,教師沒有教學(xué)目標(biāo)集中反映在情境中任務(wù)要求上是根源所在,問題中數(shù)學(xué)信息指向性不明,過于寬泛的問題情境使學(xué)生思維導(dǎo)向廣闊的背景之中,不能有效喚起學(xué)生認知沖突和問題意識。其次情境設(shè)計過于注重形式,情境不是一幅美麗的畫,也不是簡單的場景教學(xué)。情境應(yīng)有數(shù)學(xué)脊梁,不能舍本逐末使課堂陷入無數(shù)學(xué)問題中。
2.脫離現(xiàn)實生活
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準》指出“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實的”,也就是說教師創(chuàng)設(shè)的問題情境不能脫離生活。
案例回放:折線統(tǒng)計圖情境教學(xué)——某上市公司股市走勢圖。
師:上午收盤價是多少?今日開盤后它在怎樣變化?
生1:老師,紅、藍折線都是什么啦?
生2:老師,它在忽上忽下,我迷迷糊糊地看不明白……
該情境把數(shù)學(xué)初始條件置于股票走勢的生活背景之中,雖然股票在現(xiàn)實生活存在,但對于僅有初步生活體驗的小學(xué)生而言,花花綠綠的股票走勢圖和專業(yè)化的股票術(shù)語是陌生的,根本無從感知這種情境的存在。情境創(chuàng)設(shè)的目的在于促進學(xué)生意義建構(gòu)的主動發(fā)生,由于情境中的生活背景與學(xué)生知識經(jīng)驗不能進行有效“對接”,勢必給學(xué)生人為設(shè)置信息障礙,進而消極影響學(xué)生對情境內(nèi)在數(shù)學(xué)條件的觀察、質(zhì)疑和思考。
3.情境乏味無趣
情境創(chuàng)設(shè)流于形式化、格式化、模式化,問題情境沒有動力、活力、魅力都是當(dāng)前情境創(chuàng)設(shè)普遍存在的詬病。有這樣一個例子,在三年級“口算整十、整百數(shù)乘一個數(shù)”教學(xué)片段中,教師興致盎然地給學(xué)生呈現(xiàn)一幅游戲式問題情境:一群鴨媽媽不小心把各自生的蛋給搞糊涂了,小朋友們能幫忙分清楚嗎?這時便有一些學(xué)生在底下竊竊私語:“什么游戲啦,沒意思。”筆者認為,像這類童話般游戲式問題情境基本是為剛?cè)雽W(xué)兒童設(shè)計的,已經(jīng)不適合走出懵懂世界的高年段學(xué)生了。這一形式的問題情境學(xué)生只能簡單“看”和“聽”,缺乏全員參與的設(shè)計,既單一又乏味,老師一味照抄搬用,如何激發(fā)孩子們的興趣?
二、小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境的三個基本點
1.情境創(chuàng)設(shè)要以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點
希臘哲學(xué)家柏拉圖說:“好奇者,知識之門?!鼻榫硠?chuàng)設(shè)要以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點。如在“圓的認識”教學(xué)片段中,教師以動畫形式展示兒童玩風(fēng)車的情境,并向?qū)W生提出“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車是什么圖形”、“因為什么它們大小不一”等問題。學(xué)生通過觀察發(fā)現(xiàn)不同色彩和大小的風(fēng)車在風(fēng)的吹動下,很奇妙地“變成”色彩斑斕的“圓”。這種動態(tài)的視覺效果充滿情境的趣味性,給學(xué)生提供感知“圓”的基本特征的經(jīng)驗平臺。在隨后交流與探究中,學(xué)生還發(fā)現(xiàn)“圓”的大小與風(fēng)車葉片長度之間的關(guān)系,并通過對折圓形紙片的實踐操作認識“圓”的基本要素,并能簡要概括“圓”的基本特征。從案例中可以明顯感受到有效情境創(chuàng)設(shè)使課堂更鮮活、更有趣,讓學(xué)生主動參與并樂而不倦地致力于學(xué)習(xí)。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的重頭戲,只有充滿“趣味性”的情境教學(xué)才能真正征服學(xué)生。
2.情境創(chuàng)設(shè)要以學(xué)生知識經(jīng)驗為著眼點
陶行知先生有過一個精辟的比喻:“接知如接枝?!彼f:“我們要有自己的經(jīng)驗做根,以這經(jīng)驗發(fā)生的知識做枝,然后別人的知識才可以接得上去,別人的知識方才成為我們知識的有機部分?!睆那榫辰嵌戎v,情境是感性的、可見的、摸得著的,情境也是形象的、具體的。因此在情境創(chuàng)設(shè)中,題材選取應(yīng)與學(xué)生生活經(jīng)驗息息相關(guān)。從學(xué)生角度出發(fā),創(chuàng)設(shè)情境既要以學(xué)生的實際生活經(jīng)驗為著眼點,創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)當(dāng)是連接新舊知識的媒介,情境設(shè)計的認知沖突要在學(xué)生能力所及范圍內(nèi)。
3.情境創(chuàng)設(shè)要以實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)為落腳點
情境要以激發(fā)數(shù)學(xué)問題意識為導(dǎo)向,以實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)為落腳點。首先,情境由刺激性的數(shù)據(jù)材料和背景信息構(gòu)成,而“問題意識”則是學(xué)生接受背景信息時形成認知沖突的反映,情境與“問題意識”具有某種內(nèi)在的必然聯(lián)系,進一步地說,情境應(yīng)當(dāng)是學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和提出問題的“源泉”。由于“問題意識”反映了學(xué)生基于內(nèi)發(fā)與主動的求知欲,產(chǎn)生于學(xué)生主動參與的學(xué)習(xí)活動中,因此情境作為激發(fā)學(xué)生“問題意識”的活動平臺,不只是一種宜于學(xué)生學(xué)習(xí)的場景,而是具有挑戰(zhàn)性的“問題場”。其次,教學(xué)目標(biāo)應(yīng)集中反映在情境信息背景之中,我們要防止“提出問題”成為一種單純的數(shù)學(xué)活動傾向,而應(yīng)把它視為學(xué)生探究數(shù)學(xué)的一種基本工具。提出問題是為了解決問題,提出問題與解決問題只是“問題鏈”中的一個個“結(jié)”,兩者相互引發(fā)。
綜上所述,只有精心創(chuàng)設(shè)有效性的情境,才能更好地提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)才不會淪為一句空話。