王澤
摘要:不同的內(nèi)容需要創(chuàng)設(shè)不同的教學(xué)情境,同一個內(nèi)容可以有不同的教學(xué)情境,但是不論創(chuàng)設(shè)怎樣的教學(xué)情境,都要把握一條原則,那就是為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)服務(wù),為學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)服務(wù)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)情境;創(chuàng)設(shè)探析
教學(xué)情境是學(xué)生掌握知識、形成能力、發(fā)展心理品質(zhì)的重要載體,是溝通現(xiàn)實(shí)生活與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)、具體問題與抽象概念之間的橋梁。不同的內(nèi)容需要創(chuàng)設(shè)不同的教學(xué)情境,同一個內(nèi)容可以有不同的教學(xué)情境,但是不論創(chuàng)設(shè)怎樣的教學(xué)情境,都要把握一條原則,那就是為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)服務(wù),為學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)服務(wù)。下面我就數(shù)學(xué)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)談?wù)勛约旱目捶ǎ跃徒逃谕蟹郊摇?/p>
一、創(chuàng)設(shè)生活情境
《新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)從學(xué)生實(shí)際出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)的問題情境?!苯處熤挥袆?chuàng)設(shè)教學(xué)情境,才可以滿足學(xué)生的這種需要。因此,要求教師必須重視創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。為了調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,教師要善于備好課,要通盤考慮好教學(xué)的各個環(huán)節(jié),尤其是在如何創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境上下工夫,要確保上課一開始就能深深地吸引住學(xué)生,讓他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的好奇心,充分發(fā)揮他們的主體作用,使他們成為學(xué)習(xí)的主角,讓他們在亢奮的狀態(tài)之中去主動探索,去發(fā)現(xiàn)知識?!傲己玫拈_端,是成功的一半?!苯處熒朴趧?chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,會對提高課堂的有效性起到很好的推動作用。例如,在教學(xué)“長方形和正方形的周長計(jì)算”時,我聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)情境,提出生活中遇到的問題:一塊長方形地里種著白菜,要給白菜地圍籬笆,你知道籬笆需多長嗎?它的長度和菜地的什么有關(guān)?以此引出周長,調(diào)動學(xué)生探究周長的計(jì)算方法的積極性。
二、創(chuàng)設(shè)故事情境,寓教于樂,以樂促學(xué)
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睒窇?yīng)是學(xué)習(xí)的最高境界,是最能實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目的的最佳境界。英國教育家斯賓塞也明確指出:“快樂學(xué)習(xí)能是學(xué)生自學(xué)不輟,并得到精神滿足。”。因此,我們要給學(xué)生創(chuàng)造一種快樂、輕松、有趣的學(xué)習(xí)氛圍,使教育得到事半功倍的效果。例如:我在教學(xué)一年級“位置”這一單元中,經(jīng)常出現(xiàn)這樣的問題“同學(xué)們排隊(duì)做操,小華的前邊有5人,后邊有6人,這一排一共有多少人?”在教學(xué)這類問題時,我不急于教給學(xué)生怎么算,而是創(chuàng)設(shè)這樣一個情境:“李大媽家娶媳婦,請客時給鄰居張阿姨借了12把椅子。請完客,李大媽把椅子搬去還給鄰居張阿姨家時,把椅子擺成整齊的一排,由于李大媽忙了一整天太累了,就坐在其中的一把椅子上,開始清點(diǎn)椅子。李大媽在前面數(shù)了5把,后面數(shù)了6把,心想,她已把椅子全部搬過來了,怎么會少一把呢?她又仔細(xì)清點(diǎn)了一遍,還是少了一把,李大媽急了,站起來要跑回家去看看有沒有落放在家里……故事還沒講完,教室里哄笑滿堂。同學(xué)們爭先恐后的搶著說:“椅子沒有少,而是李大媽坐的那把椅子沒有數(shù)進(jìn)去?!比绱耍⒔逃趦和猜剺芬姷墓适虑榫持?,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒高漲,自覺地參與到學(xué)習(xí)活動中,原來學(xué)生容易出現(xiàn)錯誤的類型題,輕而易舉的得到了解決,學(xué)生在輕松愉悅中掌握了知識。
三、創(chuàng)設(shè)操作情境,讓學(xué)生在動手操作中學(xué)習(xí)
小學(xué)生思維發(fā)展的基本特點(diǎn)是從以具體形象為主要形式,逐步過渡到抽象邏輯思維為主要形式。但這種抽象思維在很大程度上仍然是直接與感性經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的,仍然具有很大成分的具體形象性。再加上小學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)不十分豐富,觀察事物也不容易全面。這就更需要教師創(chuàng)設(shè)操作情景,讓學(xué)生自己動手動腦去實(shí)際操作以下。
如創(chuàng)設(shè)擺擺、數(shù)數(shù)、剪剪、拼拼、畫畫、做做等情景,促使學(xué)生為實(shí)現(xiàn)這些操作而開動腦筋,使他們在動中思,動中學(xué),動中激興,動中獲取知識。
如在教學(xué)《20以內(nèi)的退位減法》,例1:13-6=?我就先讓學(xué)生拿出13根小棒(要求是1捆和3個1根),自己擺一擺,怎樣去掉6根小棒。結(jié)果有的學(xué)生說是先去掉6根小棒。有的學(xué)生說是先去掉3個1根,再從1捆里去掉5根,還剩下7根。有的學(xué)生說是直接從1捆里去掉6根,還利4根,和5個1根一起也是7根。實(shí)際上學(xué)生已經(jīng)得出退位減法的兩種方法:(1)13- 6=7,(2)13-3-3=7。
四、創(chuàng)設(shè)情境應(yīng)具有挑戰(zhàn)性
現(xiàn)代社會需要具有創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力的人才。學(xué)生的創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)離不開積極思維,所以教師的創(chuàng)設(shè)的情境必須富有挑戰(zhàn)性,使學(xué)生認(rèn)知產(chǎn)生不平衡,從而促使學(xué)生主動有效地思考,在質(zhì)疑、探究、發(fā)現(xiàn)中求得認(rèn)知平衡?,F(xiàn)代心理學(xué)家認(rèn)為:一二年級的學(xué)生以直觀形象思維為主,三四年級具體形象思維逐漸為主,五六年級具體形象思維與抽象思維相互補(bǔ)充和滲透。教師創(chuàng)設(shè)的情境也應(yīng)符合不同層次的學(xué)生的思維水平。?四.創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)充滿趣味性?美國心理學(xué)家布魯納指出:學(xué)習(xí)最好的刺激乃是對所學(xué)知識的興趣。教學(xué)實(shí)踐證明:學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)的欲望來自于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣和自主學(xué)習(xí)中獲得成功。教師在創(chuàng)設(shè)情境時要想方設(shè)法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,恰當(dāng)?shù)卣{(diào)動外部各種誘因,激發(fā)學(xué)生的好奇心。好奇心是孩子興趣的源泉,好奇、好問、渴望通過自己的探索來了解世界是孩子的天性,使之由直接興趣發(fā)展到間接興趣,由外在的學(xué)習(xí)動機(jī)轉(zhuǎn)化到內(nèi)在學(xué)習(xí)動機(jī),進(jìn)一步形成正確的學(xué)習(xí)態(tài)度。
五、創(chuàng)設(shè)實(shí)踐情境,讓學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題
新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào),“人人學(xué)有用的數(shù)學(xué)。”“行是知之始,知是行之成。”因此,教師要注意創(chuàng)設(shè)實(shí)踐情境,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際生活中的問題。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,為了能讓學(xué)生學(xué)以致用,我經(jīng)常根據(jù)學(xué)生的知識水平和生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生用數(shù)學(xué)知識去分析、解決生活中的實(shí)際問題,使他們認(rèn)識到數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值,調(diào)動他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)的積極性,從而提高學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。例如,在教學(xué)“10以內(nèi)的加法”時,我用課件創(chuàng)設(shè)了一個玩具店買玩具的情境,在玩具店里擺了許多玩具,并標(biāo)了相應(yīng)的價錢,然后提出問題:如果你去了這間玩具店,你想買哪兩個玩具?一共要付多少錢?這樣,學(xué)生興趣盎然,馬上選好了玩具并算出了價錢。通過創(chuàng)設(shè)這種實(shí)踐情境,學(xué)會了買東西如何算錢,也不知不覺學(xué)會了10以內(nèi)的加法。