岑道其
摘要:義務(wù)教育階段《數(shù)學課程標準》中明確指出:“數(shù)學教學應(yīng)該緊密的聯(lián)系學生實際,從學生已有知識開始出發(fā),可以創(chuàng)設(shè)各種的情境,來為學生提供從事數(shù)學教育的機會,并且激發(fā)學生對數(shù)學的興趣因此產(chǎn)生要學好數(shù)學的愿望?!币虼?,在小學數(shù)學課堂教學中,我們要創(chuàng)設(shè)各種情境,讓學生產(chǎn)生學習的欲望。
關(guān)鍵詞:新課標;小學數(shù)學;情境創(chuàng)設(shè);教學模式
眾所周知,數(shù)學教學本身是比較抽象的,教師要善于采取豐富有效和多變的教學方法,用學生身邊的實際事實為背景,結(jié)合生活事例教學,創(chuàng)設(shè)生動的教學情境,學生就能感受到學習材料與生活很貼近,對數(shù)學一旦產(chǎn)生了興趣和親切感,那么也就會愛上數(shù)學。因此,小學數(shù)學教學中情境教學模式的構(gòu)建顯得尤為重要。
一、創(chuàng)設(shè)教學情境,激發(fā)學習積極性
小學數(shù)學新課標明確要求:“教師要轉(zhuǎn)化角色,要有過去單純教知識轉(zhuǎn)化為激勵、引導,不但創(chuàng)設(shè)教學情境,激發(fā)學生的學習興趣,在課堂上最大限度的調(diào)動學生學習的積極性,發(fā)揮學生的主體作用,使學生可以投入到充滿活力的數(shù)學學習活動中去,促進學生自覺自主地學習,提高學習的效率和效益?!痹谡n堂教學過程中,創(chuàng)造一個讓學生經(jīng)歷一個實踐和創(chuàng)新的過程,從中親身體驗到數(shù)學的樂趣,并且使學生得到數(shù)學學習的信心,認識到數(shù)學的真正意義和價值,使學生不僅“喜歡數(shù)學”,“會用數(shù)學”,真正使學生在情感、能力、知識等方面獲得全面發(fā)展。根據(jù)課標要求,教師要轉(zhuǎn)變角色,善于設(shè)計和組織課堂教學,激發(fā)誘導學生進入學習境界,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,學會思考解決問題,培養(yǎng)學習進取精神,提高學生學習興趣。
二、引入快樂游戲,體驗學習樂趣
小學數(shù)學游戲式教學正好符合這一觀點。小學數(shù)學游戲式教學,就是讓學生通過動手做游戲引入快樂的活動課教學。運用這種教學,能最大限度的發(fā)揮學生學習的主體作用。讓學生在活動中開動腦筋,積極思維,提高興趣,擴大參與度,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,充分發(fā)揮了學生的主體作用,這樣就可以改變過去滿堂灌的局面,改變一言堂的單調(diào)枯燥的教學模式。愛玩、愛動,注意力集中不持久是兒童的天性,在教學過程中,根據(jù)兒童的性格特點,把有興趣的游戲引入課堂,給知識以靈性,讓知識火起來,讓知識充滿興趣,寓教學于游戲中,可以使學生在活潑輕松愉快的學習情景中學習掌握數(shù)學知識。學生的熱情高了,興趣來了,苦事也會變?yōu)闃肥?。例如:在學習50以內(nèi)的減法后,我設(shè)計了一個湊41點的游戲活動,這個游戲活動包括了50以內(nèi)所有進位(不進位)的減法。將游戲規(guī)則交給學生并讓其熟悉,其學習效果令人驚喜。這樣一來學生不僅學得主動,而且學得輕松、學得快樂。長期以來,我的數(shù)學課都是開放性的課,學生的參與度很大,幾乎一堂課人人都有話可說,人人都有事可做,說話聲、討論聲、笑聲等。學生沒有一點約束,沒有一點限制,有比賽,有競爭,最后問題得到了解決,知識學到了手,教學任務(wù)順利完成,這樣的教學是我們多少老師夢寐以求的。
三、增強成就感,提高學習興趣
學生的學習與成人勞動一樣,都有成就感。教學中,教師要善于發(fā)現(xiàn)學生的閃光點,哪怕是微不足道的見解和進步,也要給予充分地肯定和表揚,讓每一個學生特別是學困生都感到自己有進步,有能力,能勝任,有獨創(chuàng)性。從而進一步提高學生學習的積極性。例如,在教學千米的認識,土地面積單位,行程問題等和一些學生難理解的題目都可以采取室外數(shù)學游戲式教學。室外活動場地開闊,陽光明媚,空氣新鮮,學生精神面貌好,熱情高,很好開展活動。二年級第三冊數(shù)學練習冊有這樣一道題:某班有21個小朋友在操場做老鷹抓小雞的游戲,抓了一只還剩多少只雞?學生都做成21-1=20(只)這道題看起來很簡單,但對于二年級學生是難以理解的。為了突破這一難點,教師得尋找一種新型數(shù)學的方式——游戲式教學。當堂練習課,教師把全班學生喊到操場上排成兩行整齊的隊伍,從中選出21名學生來做老鷹抓小雞的游戲。一個男生扮演老鷹,20名小一點的學生扮演小雞,一個大點的女學生扮演母雞在前面擋住老鷹。游戲開始了,只見扮演老鷹的那個學生左跳右跳,想找機會抓住小雞。學生笑聲此起彼伏,小雞在母雞的掩護下左躲右閃,由于他們求答案心切很快就被抓住了一只站到一邊。教師要大家數(shù)一下還剩幾只雞,學生們感到很奇怪為什么只剩19只雞了。學生思考了一會兒就領(lǐng)悟出原來大家都沒有把老鷹除開,其實原來一共有20只雞。也就自然而然地做出來了21-1-1=19(只)通過這次簡單的數(shù)學游戲教學,同學們領(lǐng)悟了一些題目不單單只看幾個數(shù)字的意思,還含有另外一層思維的道理,這也就訓練了學生的思維能力,是學生學會了分析問題、解決問題的方法。學生學會了學習,懂得了用腦來思維,而不是遇到問題,憑簡單的數(shù)字計算就能解決了問題。
四、引入獎賞,增強學生自尊
賞識教育在新課程教學中有積極的作用。學生在賞識中得到關(guān)注,得到重視,得到肯定,學生的自尊心收到了尊重,自我價值得到了提高。每個人都希望別人賞識,對于小學生來說更是這樣。在課堂上學生是主體,學生是我們教學培養(yǎng)的目標,教師要把學生當作平等的朋友來對待,關(guān)愛學生,循循善誘,最大限度地去挖掘?qū)W生的優(yōu)點,尋找學生的亮點,進行“激勵式”的評價、引領(lǐng)。在我的教學生涯中,幾乎每天、每堂課中我都在賞識著某個學生,給學生以愛的熏陶,以賞識的眼光,以微笑的臉龐,以贊許的話語,用關(guān)愛生命來關(guān)愛學生,激發(fā)學生自信心,求知欲和積極向上的精神。許多學生愿意與我交流,喜歡上我教的課,教學效果極為良好,受到老師家長的好評。
總之,小學數(shù)學教學只要不斷創(chuàng)設(shè)有效的情境,提高學生學習的興趣,吸引學生的注意力,調(diào)動學生學習的積極性,撞擊學生的心靈,放飛學生的理想,提升學生的智慧,學生自主性就會增強,主動性就會提高,思維就會活躍,問題意識就會增強,探究精神會得到鍛煉,學生的解題能力會不斷提高。學生變得想學習,愛學習,會學習,素質(zhì)教育真正才能落到實處。
參考文獻
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