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論游戲在小學(xué)低年段教學(xué)中的重要性

2017-03-14 07:48陳小鳳
青春歲月 2017年4期
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年段快樂學(xué)習(xí)心理

【摘要】將游戲融入到小學(xué)低年段的教學(xué)中去,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的同時,體會到學(xué)習(xí)的快樂。本文結(jié)合小學(xué)低年段學(xué)生的年齡特征和素質(zhì)教育的要求等方面,闡述游戲在小學(xué)低年段教學(xué)中的重要性。

【關(guān)鍵詞】小學(xué)低年段;游戲;心理;教學(xué);快樂學(xué)習(xí)

在我國,游戲作為教學(xué)開展的手段,一直存在著爭議。有學(xué)者認(rèn)為,教學(xué)就是教學(xué),游戲就是游戲,兩者是分開的。也有人認(rèn)為,在教育不斷信息化的過程中,游戲是教學(xué)的重要手段甚至是教學(xué)的重要組成部分。筆者更傾向于后者。教學(xué)中的游戲不是單純的游戲,而是將教學(xué)內(nèi)容寓于游戲中,通過生動活潑的形式,使學(xué)生體會學(xué)習(xí)的樂趣,學(xué)有所思,思有所獲。以下將簡述游戲在小學(xué)低年段教學(xué)中的重要意義:

一、游戲把幼兒園與小學(xué)的學(xué)習(xí)銜接起來

小學(xué)低年段是一個特殊的學(xué)段,這時的學(xué)生雖已進(jìn)入小學(xué),但是年齡尚小。兒童在進(jìn)入這個學(xué)段之前過著較為輕松的幼兒園生活,進(jìn)入小學(xué)之后,無論是在學(xué)習(xí)上還是在生活上都會發(fā)生較大的變化。幼兒園的學(xué)習(xí)絕大部分都是通過游戲的方式進(jìn)行的,小學(xué)則主要是在教室內(nèi)上課。而且,學(xué)生在各個階段,不是截然劃分的,而是逐步過渡的,因此,不能把小學(xué)的學(xué)習(xí)生活形式與幼兒園割裂開來。要讓兒童更快更好地適應(yīng)小學(xué)的學(xué)習(xí)生活,集中注意力,提升學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提高教學(xué)效率,教師就得設(shè)置與幼兒園學(xué)習(xí)方式相近的符合過渡階段的教學(xué)方式。

小學(xué)的學(xué)習(xí)相對于幼兒園的學(xué)習(xí)來說,在活潑性方面有一定欠缺,學(xué)生學(xué)習(xí)的動力也會受到影響。把游戲應(yīng)用在教學(xué)實(shí)踐過程中,創(chuàng)造有趣的學(xué)習(xí)情境,讓孩子們體味學(xué)習(xí)的樂趣,從而調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)探究知識的動力,使學(xué)習(xí)的過程變得更輕松愉快,兒童就會更快地適應(yīng)小學(xué)的教育教學(xué)。在實(shí)際教學(xué)活動當(dāng)中,還可以結(jié)合具體的內(nèi)容,聯(lián)系學(xué)生先前在幼兒園所參與的游戲形式進(jìn)行教學(xué)。筆者目前所任教的是小學(xué)一年級,在授課過程中,每每念起游戲活動口號時,學(xué)生都能自動的接力活動口號,瞬間提升學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣;拉近學(xué)段距離,提升教學(xué)效果。

二、學(xué)生心理、教育與游戲三者之間的契合

教育須以人為本,以學(xué)生為中心,教師在教學(xué)過程中要結(jié)合小學(xué)生的生理特征、心理特點(diǎn)等方面制定教學(xué)策略。在小學(xué)低年段中更要注重學(xué)生的心理、教育的方式和游戲特點(diǎn)的契合。小學(xué)低年段學(xué)生在心理上,感知事物比較籠統(tǒng),不夠準(zhǔn)確,時間和空間觀念也比較模糊;在注意的方式上,“無意注意”占主導(dǎo)地位,注意力不夠穩(wěn)定和持久,容易為一些新鮮奇特的事物所吸引,他們集中注意的時間一般在二十分鐘以內(nèi)。而且低年段小學(xué)生思維的特點(diǎn)是以具體的形象思維為主要形式,凡是具體形象的東西,他們便容易理解和記憶,但在意志上比較薄弱,容易受到外界的干擾。教育工作者要努力掌握兒童的身心發(fā)展特點(diǎn),根據(jù)這些特點(diǎn)選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方式和內(nèi)容,吸引兒童的“無意注意”;又要有意識地培養(yǎng)兒童對一般事物的注意力,開展“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué),發(fā)展兒童的“有意注意”。教學(xué)實(shí)踐中,要充分利用直觀教具和形象化的語言,調(diào)動兒童已有的知識經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)學(xué)生思考;還可以設(shè)置一些有趣的游戲形式,讓學(xué)生參與其中,加強(qiáng)切身體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。

游戲在學(xué)生的身心發(fā)展和學(xué)習(xí)教育中起著重要的媒介作用。教學(xué)游戲不僅蘊(yùn)含活動的趣味性及引人注目的特點(diǎn),更重要的是它能成為一種學(xué)習(xí)策略,讓學(xué)生在娛樂活動的過程中增長知識、掌握技能,高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),達(dá)成課堂目標(biāo)。根據(jù)小學(xué)低年段學(xué)生的身心特點(diǎn)和教育游戲的特點(diǎn)可知,小學(xué)低年段學(xué)生的教學(xué)需要一系列媒介的介入以及學(xué)習(xí)主體的積極參與,才能更好的實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。而游戲作為一種教學(xué)媒介,可以使教學(xué)內(nèi)容和形式變得更為豐富有趣,使學(xué)生積極主動地參與教學(xué)過程,真正掌握知識,發(fā)展技能。雖然小學(xué)低年段學(xué)生的心智尚未成熟,但是其發(fā)展十分迅速,游戲在小學(xué)低年段教學(xué)中的運(yùn)用,還可以更好的促進(jìn)兒童智力的健全和發(fā)展。在開展游戲的過程中,能夠激發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生快速地思考問題,尋找問題的解決方法,從而提升思維水平,為更高階段的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

三、游戲可以緩解學(xué)生的壓力,提升學(xué)習(xí)的樂趣

游戲是兒童活動的方式,是兒童生活不可分割的組成部分。在教學(xué)過程中通過開展形式豐富的游戲使兒童的內(nèi)心活動轉(zhuǎn)變?yōu)楠?dú)立、自主的外部自我表現(xiàn),進(jìn)而獲得愉快、自由和滿足感。這也是教育的理想和追求。教育游戲符合小學(xué)低年段學(xué)生的年齡特征與認(rèn)知需要,它是根據(jù)小學(xué)生的身心特點(diǎn)和教育的目標(biāo)而設(shè)置的,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,并在教學(xué)實(shí)踐過程中豐富教學(xué)手段,解決教學(xué)上的問題,使學(xué)生愉快地學(xué)習(xí),從而達(dá)到提高學(xué)習(xí)效率的目的。教育游戲強(qiáng)調(diào)的是融合知識、學(xué)習(xí)策略、內(nèi)容情境為一體,玩是為了更愉快的學(xué)習(xí),而非單純性的無組織的無目的的亂玩,學(xué)是通過玩游戲?qū)崿F(xiàn)的。

輕松愉快的學(xué)習(xí)是當(dāng)前教育的一個追求,但是要真正做到卻很難。游戲在小學(xué)低年段教學(xué)中的運(yùn)用可以減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,為快樂學(xué)習(xí)創(chuàng)造環(huán)境。這里所說的快樂學(xué)習(xí),它是與傳統(tǒng)的枯燥乏味或填鴨式的學(xué)習(xí)相對而符合素質(zhì)教育要求、力求創(chuàng)設(shè)輕松、愉悅的教學(xué)環(huán)境、促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展的教學(xué)方式。讓學(xué)生在快樂當(dāng)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)當(dāng)中感受快樂。小學(xué)低年段的學(xué)生大約為六、七歲或八、九歲,好奇心強(qiáng),喜歡新鮮好玩的東西。而游戲恰能調(diào)動身體的各種感官,讓學(xué)生在游戲的過程中集中注意力,全身心投入其中。

四、游戲可以煥發(fā)教育的活力

游戲可以使書本的知識“活”起來。在現(xiàn)行的教學(xué)中,各種考試、升學(xué)的壓力造成了把知識硬塞給學(xué)生的現(xiàn)狀,使教學(xué)的生命力得不到發(fā)揮,甚至?xí)斐蓪W(xué)生厭學(xué)的后果。而游戲在教學(xué)中的運(yùn)用能夠創(chuàng)造出一種輕松愉快、能促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展的學(xué)習(xí)氣氛,可以讓學(xué)生在玩的過程中使文本、學(xué)生和教師之間融會貫通、平等對話,促發(fā)生機(jī)與活力。教師在講授文本時,組織學(xué)生通過游戲的形式展示教學(xué)的內(nèi)容,讓學(xué)生進(jìn)入到文本當(dāng)中去,也讓文本進(jìn)入學(xué)生的生命中,促成學(xué)生真正意義的學(xué)習(xí)。

游戲促進(jìn)教學(xué),教學(xué)與游戲有機(jī)融合。教學(xué)游戲的形式可以多種多樣,有室外完成的,也有教室內(nèi)完成的小游戲比如開火車、角色扮演、猜謎等等。但是不管是什么游戲,教師在教學(xué)過程中適當(dāng)運(yùn)用,就會使知識從課本走出來,使知識更加立體化、具體化;讓學(xué)生自己接觸知識,理解知識,掌握知識。這種教學(xué)方法也符合現(xiàn)行的義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)的要求。

五、總結(jié)

愛玩是兒童的天性,游戲是兒童生活的重要形式。將游戲融入到小學(xué)低年段的教學(xué)中去,是寓教于樂的完美體現(xiàn)。教育工作者需轉(zhuǎn)變觀念,摒棄“玩物喪志”的思想,積極開發(fā)適應(yīng)課堂教學(xué)目標(biāo)、提高教師教學(xué)水平和學(xué)生學(xué)習(xí)效率的教育游戲。游戲不是洪水猛獸,不應(yīng)盲目排斥,應(yīng)該適當(dāng)使用。游戲是一種教學(xué)方式,是一種輔助手段,它以教育為出發(fā)點(diǎn)和最終歸宿。教育游戲尊重了兒童的天性,符合素質(zhì)教育的要求,符合小學(xué)生生性好動,對新事物充滿好奇的心理特點(diǎn)。這種“教和游”的有機(jī)結(jié)合發(fā)揮了學(xué)校教育對學(xué)生成長的強(qiáng)大作用,又尊重了兒童身心發(fā)展規(guī)律。教育工作者應(yīng)該以正確的態(tài)度和方式對待游戲在教學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用。

【參考文獻(xiàn)】

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【參考文獻(xiàn)】

陳小鳳(1986—),女,漢族,廣東化州人,單位:廣東省廣州市花都區(qū)秀全街雅居樂小學(xué)。

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