曹燕
摘要:能引導孩子喜歡讀書,影響的是孩子的未來???至6歲的幼兒,若長期靜態(tài)的閱讀難免顯得枯燥乏味,很難長久維持濃厚的閱讀興趣。這就需要將繪本閱讀與游戲結合起來。本文從巧用游戲策略和拓展區(qū)域游戲兩個方面,探討了如何讓“繪本閱讀”與“游戲”相隨,進一步培養(yǎng)孩子的閱讀興趣,提高孩子的閱讀能力。
關鍵詞:繪本游戲化區(qū)域;閱讀;游戲
繪本不僅圖文并茂,而且以畫為主,畫面精美,富有內涵,能給孩子美的熏陶,更能激活孩子的想象力,有利于孩子創(chuàng)造力的培養(yǎng)。然而,鑒于幼兒注意力低下的特點,長期靜態(tài)的閱讀可能會削弱幼兒的閱讀興趣。《幼兒教育指導綱要》和《3-6歲兒童發(fā)展與指南》中都明確指出“幼兒園應以游戲作為幼兒的基本活動”。我們嘗試讓繪本閱讀教學課程游戲化,讓“繪本閱讀”與“游戲”相隨,成為孩子閱讀的一種狀態(tài)與方式,從而進一步培養(yǎng)孩子的閱讀興趣,提高孩子的閱讀能力。如何開展繪本閱讀課程游戲化呢?
游戲中豐富繪本閱讀
如何設計多元化的繪本游戲?我們成立了專題研討組,定期開展交流,在學習、摸索、實踐、反思中,漸漸找到了一些繪本游戲化的策略。
大膽猜想,推開繪本之窗 猜想游戲是幼兒喜聞樂見的一種游戲形式,適度的猜想不僅能激發(fā)幼兒的學習熱情,又能發(fā)展幼兒的思維能力,想象能力。教學中,我們采用不同的切入點讓幼兒進行想象猜測。成功的封面設計能有效地激發(fā)學生的閱讀興趣。比如,繪本《誰咬了我的大餅》的封面,是一個金燦燦的缺了一口的大餅。老師先讓孩子觀察看到了什么,當說出大餅后,老師語言描述:這只大餅可是小豬花了很長時間才做好的,他剛做完就累得睡著了??傻人褋硪豢矗瑓s發(fā)現(xiàn)大餅被咬掉了。猜猜是誰偷偷咬掉了呢?孩子們盡情猜測,什么答案都有。隨后老師留下懸念:到底誰猜對了呢?我們一起跟著小豬去破案吧!此時孩子們探究欲望高漲,個個興致盎然地和老師一起走進了故事。還可以引領孩子猜想情節(jié),使繪本閱讀由“順序遞進式”轉向“開放交流式”。如在教學《小豬變形記》中,可以設計這樣的提問讓幼兒猜想故事的情節(jié)?!澳憧催@回小豬找誰炫耀去了?(出示插圖)他會跟大象如何炫耀自己?猜猜被大象識破之后,他就會變成誰?怎么變?”以此類推。這種讓幼兒通過觀察圖片、運用已有的知識經驗,通過分析、綜合、尋求答案的游戲方式不僅能讓孩子獲得愉快的情緒,同時充分訓練了他們的思維能力、語言表達能力,可謂一舉多得。
角色扮演,體驗繪本情感 基于角色扮演的游戲性和創(chuàng)造性,身臨其境地演一演成了幼兒教學的一個重要手段。在繪本教學中插入表演游戲,能夠更好地幫助幼兒融入繪本,在親身參與故事情節(jié)的發(fā)展過程中,跟隨故事情節(jié)的逐步深入,體驗人物的情緒情感,從而讓自己融進故事,跟隨故事中的主角一起展開一段繪本所帶來的神奇之旅,促進幼兒語言能力、扮演能力、創(chuàng)造能力等的發(fā)展。在《猜猜我有多愛你》的故事講述過程中,讓孩子學一學小栗色兔子,既表達了愛,又掌握了故事中經典的句式,在此基礎上還能進行大膽的創(chuàng)編,真正實現(xiàn)了學中玩,玩中學。
科學探索,理解繪本內涵 繪本涉及的內容很廣,有生命教育、習慣養(yǎng)成等等,其中有一部分關乎到科普常識。即將一些難以理解的科學道理融入故事,通過畫面表達出來。其中高質量的圖與文,對培養(yǎng)孩子的認知能力、觀察能力、邏輯思維能力都有著難以估量的潛移默化的影響。特別是科學繪本中一些有趣的科學現(xiàn)象能強烈的吸引幼兒的注意力,對他們自主探究能力的培養(yǎng)有很好的作用。遇到這類繪本時,我們就要抓住契機,讓孩子在探索游戲中習得新知。如在講述完《小黃和小藍》故事后,讓孩子們想一想為什么小黃和小藍抱在一起會變成綠色。拿出事先準備好的調色盤和顏料,讓孩子們親手調一調,從而感知:原來兩種不同的顏色混在一起會發(fā)生變化。再讓孩子把紅色和黃色、紅色和藍色分別調一調,哎,又有了新的發(fā)現(xiàn)。那就模仿前面的故事,小組合作創(chuàng)編小紅和小黃、小紅和小藍的故事,讓孩子想一想,說一說,畫一畫,新的故事誕生了。此時,從孩子心底冒出的喜悅無法衡量。
藝術創(chuàng)作,放大繪本魅力 兒童繪本以它獨有的精妙的語言文字和明快引人的畫面,引領著孩子們飛翔在這一個個神奇夢幻般的空間里,享受文化帶來的快樂,也給藝術教學帶來鮮活的生機?!赌鸽u蘿絲去散步》色彩明媚,故事詼諧幽默,線條簡單流暢,貼近幼兒的視角。分享完故事后,教師可以追問:接下來母雞蘿絲又會發(fā)生什么事呢?用你的畫筆畫下來。這不僅給了孩子放飛想象、張揚個性的機會,更給了那些不太會察言觀色,卻善于用繪畫來表達自己情感的孩子機會。當你把這些圖畫紙收齊裝訂,活脫脫就是一本新的繪本,而他的作者是孩子。同樣,在聽完《爺爺一定有辦法》的故事后,可以發(fā)給每個孩子一張紙,一把剪刀,讓他們親自體驗一下從毯子到外套、到背心、到領帶、到手帕、到紐扣的神奇過程,感受一下自己的心靈手巧,享受滿滿的成功感!
當然,圍繞繪本教學可開展的游戲還有很多,如體育游戲、音樂游戲等等。不管是哪種形式的游戲,只要是圍繞繪本的內容和內涵展開,真正體現(xiàn)游戲為教學服務,真正激發(fā)了孩子的閱讀興趣,值得運用與推廣。
拓展游戲區(qū)域,體會繪本閱讀
區(qū)域游戲是幼兒教育的重要組成部分,它以寬松的氛圍,多樣的形式,豐富的內容吸引著孩子,成為孩子心中的樂園。將繪本閱讀拓展到區(qū)域游戲中,成了最好的選擇。我們著重做了以下幾種嘗試:
語言區(qū) 將書中圖片復印下來,讓孩子通過排序游戲將圖片排一排,然后講一講。另外多提供一些動物的面具等道具,讓孩子在復述原有故事的基礎上,利用繪本中的重復的句式進行創(chuàng)編,在游戲中發(fā)展幼兒的語言表達能力和想象能力。
表演區(qū) 由于教室的空間有限,我們巧妙利用每一層樓道口的空間,鋪上地毯,掛上一些頭飾、道具,童心夢工廠就誕生了。幼兒園的活動室也專門辟出一間做成了簡易的小精靈劇場。孩子們讀到了喜歡的故事,可以幾個人到小舞臺上演一演。合理分工,相互合作,小劇本排練地還有模有樣。再加上老師的后期指點,好幾個節(jié)目都登上了“六一”演出的舞臺,孩子們別提多自豪了!
美工區(qū) 根據(jù)繪本的故事內容,提供一些半成品的頭飾,讓孩子進行完善、美化。提供一些卡片、剪刀、橡皮泥等,讓孩子做一做故事內喜歡的手工,如做一條好餓的毛毛蟲等。一些特別擅長繪畫的孩子,還可以和擅長表達的孩子合作,把續(xù)編的故事用畫筆畫下來,再裝訂成一本屬于自己的繪本。在刷刷的筆聲里,在咔嚓咔嚓的剪刀聲里,孩子們揮灑著稚拙與童真,放飛著夢想與激情。
益智區(qū) 根據(jù)一段時間內所讀的繪本,投放相應的卡片和圖片,讓孩子自主學習。如學習過繪本《好餓的毛毛蟲》后,提供1至5的數(shù)字卡片及繪本中的水果卡片一套,讓小朋友在區(qū)域里進行5以內數(shù)量對應關系及數(shù)列關系練習。同時還可以提供一些實驗材料,如讀完《小黃和小藍》,在益智區(qū)提供紅黃藍三原色,讓孩子自由配色,自主觀察,自我發(fā)現(xiàn)。
結束語
繪本,能培養(yǎng)孩子的心智;繪本,能給予孩子成長所需的營養(yǎng);繪本,能讓孩子們在“顏如玉、黃金屋”中暢游……繪本課程游戲化教學更適合幼兒,更生動、更豐富、更有趣、更有效地促進幼兒獲得新的收獲。讓“繪本閱讀”與“游戲”相隨,定能激揚起孩子的幻想、歡愉和靈性。
(作者單位:江蘇省南通市通州區(qū)先鋒幼兒園)