廖紅梅
[摘 要]現(xiàn)如今,隨著社會的發(fā)展,人們的對文化物質(zhì)生活越來越重視。特別是在小學(xué)生的教學(xué)中體現(xiàn)尤其明顯,現(xiàn)在的父母越來越多的重視孩子在小學(xué)階段的教學(xué)問題,本文就數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探討。
[關(guān)鍵詞]游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);策略分析
數(shù)學(xué)是我國教學(xué)體系中最重要的必修課之一,小學(xué)階段是一個(gè)孩子數(shù)學(xué)思維建立的最好的時(shí)期也是初始階段,對培養(yǎng)數(shù)學(xué)邏輯思維能力的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。因此,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,應(yīng)充分把握學(xué)生的特點(diǎn),采取適當(dāng)、科學(xué)的教學(xué)手段促進(jìn)學(xué)生發(fā)展。
小學(xué)是一個(gè)學(xué)生上學(xué)生涯的最開始的一步,在這個(gè)階段培養(yǎng)思維能力、認(rèn)知水平等對學(xué)生未來綜合能力的發(fā)展具有不可缺少的基本作用。數(shù)學(xué)作為有一個(gè)具有很強(qiáng)的邏輯思維的學(xué)科,不僅需要教師在基礎(chǔ)教育過程中充分和有效地幫助學(xué)生積累知識, 更要求教師能在不斷的教學(xué)分析、創(chuàng)新基礎(chǔ)上促進(jìn)課堂的高效化。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)多關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程和效果,并保證學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的高效性。而數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)階段的教學(xué)中是一種非常活潑的教學(xué)模式,教師可在適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容基礎(chǔ)上通過合理設(shè)計(jì)開展游戲式教學(xué)活動(dòng),以此來提高學(xué)生的參與度和動(dòng)手能力。
一、個(gè)人數(shù)學(xué)競賽的游戲教學(xué)策略
小學(xué)低年級學(xué)生由于剛剛進(jìn)入學(xué)校,對學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)內(nèi)容基本上比較陌生,自主學(xué)習(xí)的能力相對較差。從學(xué)習(xí)認(rèn)知的角度來看,這個(gè)階段的學(xué)生有很高的可塑性,同時(shí)學(xué)習(xí)以及完成作業(yè)任務(wù)有很高的期望,但大多數(shù)學(xué)生沒有有效、科學(xué)的思考方式。在訓(xùn)練思維和認(rèn)知能力方面,數(shù)學(xué)起著基礎(chǔ)的作用。因此,教師在小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,應(yīng)該給學(xué)生足夠的個(gè)人成就感;在這個(gè)方面也要相對應(yīng)重視一下,將教學(xué)內(nèi)容作為基礎(chǔ),利用個(gè)人數(shù)學(xué)競賽的方式,來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和參與。
以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級上冊第一部分“數(shù)一數(shù)”為例,旨在訓(xùn)練這部分簡單的計(jì)數(shù)的能力。為此,教師可以進(jìn)行“數(shù)數(shù)競賽”,以個(gè)人為的單位進(jìn)行。首先,老師在課前將競爭內(nèi)容的設(shè)計(jì)準(zhǔn)備,如“利用多媒體技術(shù)設(shè)計(jì)的照片包含不同數(shù)量的元素,如19朵花、23顆花生”。其次,開展競爭模式在教室里,學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將隨機(jī)抽取的圖片進(jìn)行數(shù)數(shù);算出每個(gè)學(xué)生數(shù)圖片數(shù)量和精度,精度相同的將按照數(shù)圖片數(shù)量的多少來規(guī)定誰贏,贏的依據(jù)是數(shù)相同的圖片的準(zhǔn)確率高;獎(jiǎng)勵(lì)10位最優(yōu)秀的同學(xué)為得獎(jiǎng)?wù)撸?jiǎng)勵(lì)的物品如筆記本、筆、手工制作的小物品,等。通過個(gè)人競爭游戲不僅可以訓(xùn)練學(xué)生快速計(jì)算的能力,還培養(yǎng)他們的數(shù)字敏感度,也可以提高他們的競爭力,幫助學(xué)生提高自我效能感。
二、合作式小組競賽的游戲教學(xué)策略
小學(xué)不僅是學(xué)生的知識成長階段,也是培養(yǎng)學(xué)生交際能力的重要時(shí)期。該階段的學(xué)生除了需要獲得學(xué)習(xí)任務(wù)上的高期望效能,更希望通過交流和溝通獲取同伴的關(guān)注和認(rèn)可。數(shù)學(xué)這一學(xué)科可以幫助學(xué)生快速、直接提高期望效能的效果,因此,教師可以充分利用數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),通過開發(fā)學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)合作團(tuán)隊(duì)競爭意識,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,提供與同伴共同學(xué)習(xí)、獲取成功的平臺。在充分提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,高效的完成教學(xué)任務(wù),有助于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和分工協(xié)作學(xué)習(xí)能力。
例如,在進(jìn)行蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級上冊第四部分“認(rèn)位置”教學(xué)過程中,教師可采用合作式小組競賽開展課堂活動(dòng)。首先,根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)、學(xué)習(xí)水平、興趣以及其他因素作為分組的基礎(chǔ),分組過程應(yīng)確保各小組有盡可能小的區(qū)別。其次,每個(gè)小組派一個(gè)學(xué)生作為“找位置者”, 并使用眼罩等道具蒙上其眼睛,另一個(gè)學(xué)生作為該學(xué)生的指導(dǎo)者, 利用定位語言指導(dǎo)“找位置者”順利找到組內(nèi)其余學(xué)生;組內(nèi)其他的學(xué)生應(yīng)在教師的安排下隨機(jī)坐在其他位置,等待同組的找位置的同學(xué)的準(zhǔn)確定位。每組有三個(gè)玩游戲的機(jī)會, 教師對每組“找位置”游戲的總花費(fèi)時(shí)間進(jìn)行統(tǒng)計(jì),所用時(shí)間最少的組獲勝。這個(gè)教學(xué)的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生對方向的識別能力,通過游戲可以有效地幫助學(xué)生掌握基本的定位方法,有助于發(fā)展學(xué)生的合作與交流能力。
三、手工制作式的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)策略
提高學(xué)生的參與度是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的關(guān)鍵策略之一,在具體實(shí)踐中,在數(shù)學(xué)課堂上讓學(xué)生給予高度的關(guān)注和參與,除了“問答式”、“合作模式”等策略外,也可以由學(xué)生動(dòng)手制作以數(shù)學(xué)為主題的手工模型等物品進(jìn)行教學(xué)。例如,教師在進(jìn)行xx版一年級x冊第x部分“認(rèn)識物體”的教學(xué)時(shí),可以采用手工制作的數(shù)學(xué)模型的方法。首先,教師可以在課堂分發(fā)安全橡皮泥,使學(xué)生能通過橡皮泥制作相應(yīng)的物體的形狀;其次,對每一組的學(xué)生提出不同的制作任務(wù),如球體、立方體等;并且讓每一組學(xué)生在課堂上展示他們的勞動(dòng)成果。這種教學(xué)方法可以提高學(xué)生的手工制作能力,并加深其對相應(yīng)物體的特征認(rèn)識。
四、數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用建議
數(shù)學(xué)游戲的本身是為了促進(jìn)學(xué)生的發(fā)散思維、動(dòng)腦能力的,如果不能加以合理的運(yùn)用,就會適得其反:
首先,要選擇符合學(xué)生年齡的游戲任務(wù)進(jìn)行教學(xué),應(yīng)該有利于拓寬學(xué)生的視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)樂于學(xué)習(xí)的精神。如果選擇的游戲,與教學(xué)沒有多少相關(guān)性,或者不適合教學(xué)內(nèi)容,就算再好的游戲也應(yīng)當(dāng)放棄。
其次,就是要合理安排游戲時(shí)間:小學(xué)生的好奇心有一定的時(shí)間限度,一個(gè)游戲要玩得太久,不僅會影響教學(xué)質(zhì)量,也影響下面的教學(xué)內(nèi)容,所以要合理安排游戲時(shí)間,避免學(xué)生游戲成癮。
五、結(jié)語
綜合上面所說的, 數(shù)學(xué)作為小學(xué)的重點(diǎn)學(xué)科,是教研的重點(diǎn)和難點(diǎn)。在數(shù)學(xué)課堂上采取游戲策略并非忽視教學(xué)主題、浪費(fèi)課時(shí)的表現(xiàn),而是在數(shù)學(xué)課堂使用游戲教學(xué)模式是一種科學(xué)、合理、符合學(xué)生年齡的一種可行的教學(xué)模式,其可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)參與度;在促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)水平提高的基礎(chǔ)上,也有助于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的同步發(fā)展。
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