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淺析幾大要素在二維動(dòng)畫制作中的重要作用

2017-03-30 21:37馬瑩冷琦
北方文學(xué)·下旬 2017年2期
關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫場(chǎng)景色彩

馬瑩+冷琦

摘要:在二維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作中,如何充分運(yùn)用色彩的搭配、分鏡頭的合理運(yùn)用以及場(chǎng)景表現(xiàn)來(lái)為觀眾營(yíng)造更高的視覺藝術(shù)沖擊效果,是我們值得研究的一項(xiàng)重要任務(wù)。本文主要從上述的幾方面內(nèi)容展開敘述,希望可以為二維動(dòng)畫制作提供一些小小的貢獻(xiàn)。

關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫;色彩;分鏡頭;場(chǎng)景;空間

一、二維動(dòng)畫制作中色彩搭配的合理性

首先,通過(guò)不同的色彩搭配可以構(gòu)造出不同風(fēng)格的畫面。每部動(dòng)畫片都需要以故事畫面為核心,充分運(yùn)用色彩元素去構(gòu)造。畫面層次不夠、平淡無(wú)奇,不會(huì)很好地吸引觀眾的眼球,更加無(wú)法有效的影響觀眾的情緒。而通過(guò)以內(nèi)容為核心去進(jìn)行色彩的設(shè)置,這樣所創(chuàng)造出畫面的本身就具有一定的內(nèi)容,再加上一些創(chuàng)新元素的加入,就更加突出了二維動(dòng)畫畫面的風(fēng)格,從而有效的提升動(dòng)畫畫面的視覺藝術(shù)沖擊力。

其次,通過(guò)色彩對(duì)比可以營(yíng)造畫面空間感。尤其是空間中的色彩構(gòu)成,可以表現(xiàn)出在一個(gè)特定瞬間的空間,使二維動(dòng)畫畫面空間的塑造達(dá)到理想的要求。

再次,通過(guò)色彩節(jié)奏來(lái)控制畫面情緒與心理,分為三個(gè)方面:第一、要根據(jù)人的生理平衡需要設(shè)置色彩,達(dá)到視覺平衡。第二、根據(jù)人的心理需要,即依據(jù)情緒的起承轉(zhuǎn)合,設(shè)置色彩的明度、純度以及對(duì)比度去展示情節(jié)畫面。第三、利用基調(diào)色彩的冷暖、明暗不同表現(xiàn)畫面中角色的不同心理情緒。

因此,二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)色彩的搭配的合理性將直接影響著二維動(dòng)畫的視覺藝術(shù)沖擊效果,從而影響到片子整體設(shè)計(jì)的質(zhì)量和藝術(shù)效果,所以色彩的搭配運(yùn)用是極為關(guān)鍵的。

二、二維動(dòng)畫制作中分鏡頭的繪制

分鏡頭繪制主要分為兩個(gè)方面:一方面是場(chǎng)景的繪制,場(chǎng)景的繪制在分鏡頭的設(shè)計(jì)中有著舉足輕重的作用。場(chǎng)景是二維動(dòng)畫制作中最重要的空間的造型元素。他是指展開動(dòng)畫劇情單元場(chǎng)次特點(diǎn)的空間環(huán)境,是全片總體空間環(huán)境重要的組成部分,同時(shí)也是分鏡頭繪制的重要組成部分。環(huán)境是空間,是劇本所涉及的時(shí)代、社會(huì)背景和自然環(huán)境。主要服務(wù)于角色表演的空間場(chǎng)所,是人物角色思想感情的陪襯,是烘托主題特色的環(huán)境,這些接影響到故事的主題、構(gòu)圖、造型、風(fēng)格、節(jié)奏等視覺效果。

另一方面是分鏡頭的構(gòu)圖設(shè)計(jì)。把故事視覺化是從構(gòu)圖開始的。在電影、電視和漫畫中,構(gòu)圖的意思就是把一些諸如線條、重量和形狀等元素進(jìn)行編排,然后再表現(xiàn)出來(lái)。二維動(dòng)畫的畫面構(gòu)圖也無(wú)外乎于此。首先,為了創(chuàng)造一個(gè)視覺沖擊力很強(qiáng)的構(gòu)圖,我們需要理解在一場(chǎng)戲中的每一個(gè)鏡頭的目的,還要知道它們是如何同整部作品聯(lián)系在一起的。比如一幅畫面的構(gòu)圖是通過(guò)許多線條組合的空間關(guān)系和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)出來(lái)的。我們的視線總是習(xí)慣于跟著線條的走向,從畫面的一部分轉(zhuǎn)移到另一部分,這種轉(zhuǎn)移為畫面賦予了新的意義。這種構(gòu)圖方式在希區(qū)柯克的電影中就做了很好的詮釋。其次,一個(gè)構(gòu)圖成功的鏡頭不但會(huì)考慮到在畫面里發(fā)生的事情,還會(huì)考慮到畫面之外的因素。比如,在畫面中只呈現(xiàn)一個(gè)在一條黑暗的走廊上走的腳,這種構(gòu)圖要比讓觀眾看到這個(gè)人的全貌更讓人產(chǎn)生緊張感。

三、二維動(dòng)畫中實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景空間表現(xiàn)

在二維動(dòng)畫場(chǎng)景多維度空間中有著很強(qiáng)發(fā)展?jié)摿Γ嗑S度空間在二維動(dòng)畫中的表現(xiàn)更是成為一種亮點(diǎn)。如果作品本身為典型的二維動(dòng)畫,但在場(chǎng)景處理上更多的展現(xiàn)三維空間的效果,以空間界定的形式會(huì)更加容易引發(fā)觀眾的感知能力,通過(guò)其表現(xiàn)將場(chǎng)景信息與觀眾相連,從而引發(fā)觀者其好奇心與集中力。

首先,場(chǎng)景的空間構(gòu)成:第一、最簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)空間就是單一空間??梢员憩F(xiàn)的角度很少,面積小時(shí)可以表現(xiàn)壓抑的空間;面積大時(shí),可以表現(xiàn)空曠的空間。第二、多層次空間,分為縱向和橫向空間表現(xiàn)多層次的場(chǎng)景,主要依據(jù)運(yùn)動(dòng)鏡頭形式而定。第三、綜合式組合空間這是一種最復(fù)雜的組合形式,它可以最大程度的實(shí)現(xiàn)豐富的場(chǎng)面調(diào)度,完成角色動(dòng)作。

其次,人們是從三維角度來(lái)觀看這個(gè)世界、感覺事物的張力。由于透視感念的介入。人的眼睛總是在運(yùn)動(dòng)中掃視物體及周圍的環(huán)境的。因此人們經(jīng)常會(huì)從不同的位置觀看整個(gè)場(chǎng)景構(gòu)造,比如繪制一個(gè)從一幢高層的窗戶向外觀看的場(chǎng)景時(shí),這時(shí)觀者看到的周圍環(huán)境會(huì)同在地面上看到的場(chǎng)景畫面有著很大的差異。所以想在場(chǎng)景畫面中傳達(dá)一種縱深感,就需要在如何使景物看上去呈現(xiàn)維度和距離感上多加考慮。塑造場(chǎng)景空間的具體方法:第一、利用場(chǎng)景中物體部分重疊塑造場(chǎng)景的空間感。當(dāng)一個(gè)物體被重疊在第二個(gè)物體之上,第一個(gè)物品看上去就會(huì)比第二個(gè)物體離觀者近一些,這種方法可以表現(xiàn)任何的距離,而且對(duì)于制造場(chǎng)景畫面的縱深感極為有效。比如,當(dāng)太陽(yáng)在山的后面,它看上去就會(huì)顯得很小離觀者很遠(yuǎn),這是我們常用的手法。第二,按照我們的視覺經(jīng)驗(yàn)大部分物體的表面,比如墻壁、建筑物、田野和道路都會(huì)有一些紋理。我們的視覺經(jīng)驗(yàn)告訴我們,物體離得的越近,我們看到的紋理細(xì)節(jié)就會(huì)更多一些。一旦物體的表面離我們遠(yuǎn)了,紋理就會(huì)變得越來(lái)越模糊,甚至看上去沒有紋理了。我們可以利用這一改變來(lái)塑造場(chǎng)景的空間感。

再次,場(chǎng)景的三維空間的色彩表現(xiàn)主要是通過(guò)色彩的純度與明度對(duì)比體現(xiàn)出遠(yuǎn)、近的層次關(guān)系,同時(shí)借用景物涉及造型的透視變化來(lái)強(qiáng)化空間的深度感。

總之,多維度空間場(chǎng)景制作,它可以作為二維動(dòng)畫制作的拓展性實(shí)驗(yàn)探索方式,將二維動(dòng)畫場(chǎng)景畫面效果得到全面提高,進(jìn)一步將一維、二維、三維的空間相互結(jié)合,靈活運(yùn)用二維場(chǎng)景維度,加強(qiáng)二維動(dòng)畫整體的視覺沖擊力,將觀者對(duì)二維動(dòng)畫畫面的切身感受做到融會(huì)貫通。

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