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創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,構(gòu)建高效課堂

2017-04-12 13:29梅州市豐順縣留隍第一中心小學(xué)林賢達(dá)
師道(教研) 2017年8期
關(guān)鍵詞:圓錐圓柱平行四邊形

文/梅州市豐順縣留隍第一中心小學(xué) 林賢達(dá)

創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,構(gòu)建高效課堂

文/梅州市豐順縣留隍第一中心小學(xué) 林賢達(dá)

教學(xué)情境是指在課堂教學(xué)中,教師根據(jù)教材內(nèi)容,設(shè)計(jì)形象、生動(dòng)、具體的場(chǎng)景,引導(dǎo)學(xué)生親歷體驗(yàn),從而幫助學(xué)生理解教材,促進(jìn)學(xué)生的心智發(fā)展。情境教學(xué)法可以營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,吸引學(xué)生的注意力和學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高課堂教學(xué)效率。下面結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂如何創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,構(gòu)建高效課堂。

一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,吸引學(xué)習(xí)興趣

小學(xué)低年級(jí)學(xué)生愛(ài)做游戲,在游戲中滲透教學(xué)內(nèi)容,寓教于樂(lè)。在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)游戲情境,教師要當(dāng)好"導(dǎo)演",設(shè)計(jì)好過(guò)程,使知識(shí)點(diǎn)環(huán)環(huán)相扣,誘導(dǎo)學(xué)生"漸入佳境",從而吸引學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效率。

例如,在教學(xué) “連加連減”時(shí),讓學(xué)生做開(kāi)公交車游戲:先上來(lái)5個(gè)人,啟動(dòng)汽車,問(wèn):現(xiàn)在車上有幾個(gè)人? (5個(gè))。到下一站停車,又上來(lái)3個(gè)人,再開(kāi)動(dòng)汽車,再問(wèn):現(xiàn)在車上一共有幾個(gè)人? (8個(gè))。又到下一站停車,下去了4個(gè)學(xué)生,我又問(wèn):現(xiàn)在車上還有幾個(gè)人? (4個(gè))。這樣抽象出算式5+3-4=4。游戲再現(xiàn)實(shí)際生活場(chǎng)景,學(xué)生在玩樂(lè)中已經(jīng)學(xué)會(huì)新知識(shí)。

二、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,激發(fā)探究欲望

古人云:行成于思,思成于惑。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂需要設(shè)計(jì)具有啟發(fā)性的問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究欲望。教學(xué)中通過(guò)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,加強(qiáng)相似知識(shí)之間的比較,引導(dǎo)學(xué)生從已有知識(shí)出發(fā)探究新知,運(yùn)用遷移規(guī)律,促進(jìn)舊知識(shí)向新知識(shí)遷移,起到事半功倍的作用,提高了課堂教學(xué)效率。

例如,在教學(xué) “平行四邊形的面積”時(shí),我出示一個(gè)平行四邊形紙片,提出問(wèn)題:這個(gè)平行四邊形可以轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形嗎?引導(dǎo)學(xué)生用割補(bǔ)法把平行四邊形轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形后,再問(wèn):拼成的長(zhǎng)方形面積與原平行四邊形的面積有什么關(guān)系?平行四邊形的底和高分別與長(zhǎng)方形的長(zhǎng)和寬有什么關(guān)系呢? (學(xué)生小組討論后得出結(jié)論:平行四邊形的面積=長(zhǎng)方形的面積;底=長(zhǎng),高=寬)

我又問(wèn):長(zhǎng)方形的面積=長(zhǎng)×寬,誰(shuí)能說(shuō)出平行四邊形的面積怎樣算?

生:平行四邊形的面積=底×高 (板書(shū))。

師:如果用S表示平行四邊形的面積,用a和h分別表示平行四邊形的底和高,那么平行四邊形的面積公式可以寫(xiě)成:S=ah(板書(shū))。

本課通過(guò)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生從舊知識(shí)向新知識(shí)遷移,易學(xué)易記,水到渠成。

三、創(chuàng)設(shè)操作情境,激發(fā)好奇心和求知欲

實(shí)踐操作能讓學(xué)生積累感性知識(shí),幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)概念、性質(zhì)和規(guī)律。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可根據(jù)實(shí)際需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)操作情境,提供動(dòng)手操作的實(shí)踐機(jī)會(huì),讓學(xué)生通過(guò)看、摸、折、拼、剪、補(bǔ)、比、量等實(shí)踐操作,獲取知識(shí),真正成為學(xué)習(xí)的主人。

又如:在教 《圓錐的體積》這一課時(shí),我先給每個(gè)學(xué)習(xí)小組送上一大袋 “禮物” (等底等高的圓柱和圓錐容器,還有沙子),學(xué)生很好奇,激起了他們的求知欲。我先復(fù)習(xí)圓柱的體積公式,圓柱的體積:V=Sh(板書(shū));接著,我讓學(xué)生自己動(dòng)手做實(shí)驗(yàn),比一比圓柱和圓錐的底是不是相等?高是不是相等?并且進(jìn)行小組交流討論,探討圓錐的體積與圓柱體積間的關(guān)系,學(xué)生個(gè)個(gè)摩拳擦掌,興趣高漲。學(xué)生們認(rèn)真地比較著,探討著,終于得出了正確的結(jié)論:圓柱的體積是與它等底等高的圓錐體積的3倍,反過(guò)來(lái)說(shuō),圓錐的體積是與它等底等高的圓柱體積的1/3。即:圓錐的體積:V=1/3Sh(板書(shū))。至此,“等底等高”這個(gè)重要條件,學(xué)生們已經(jīng)牢牢地記住了。學(xué)生通過(guò)實(shí)踐操作,參與知識(shí)形成的全過(guò)程,體驗(yàn)著成功的喜悅。

總之,學(xué)生不是學(xué)習(xí)機(jī),其學(xué)習(xí)的過(guò)程必然伴隨著情感,或快樂(lè)、或低落,或積極、或消極,或興趣盎然、或意興闌珊。學(xué)生在學(xué)習(xí)中所攜帶的情感直接影響到學(xué)習(xí)的效果。因此,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中,應(yīng)注重對(duì)教學(xué)情境的設(shè)計(jì),通過(guò)情境將學(xué)生的情感引導(dǎo)到利于學(xué)習(xí)的正面、積極、活躍的方向上,提高學(xué)習(xí)的效率。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境是構(gòu)建高效課堂的一種手段,通過(guò)創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),給學(xué)生心理上留下懸念,引發(fā)好奇心和求知欲,從而使他們主動(dòng)去探究、深思、發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題,學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。從而形成生動(dòng)、活潑、高效的課堂教學(xué)環(huán)境,促進(jìn)學(xué)生潛能的發(fā)揮和教學(xué)質(zhì)量的全面提高。

責(zé)任編輯 鄒韻文

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