曹玉琴
情境創(chuàng)設(shè)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中經(jīng)常采用、必須使用的一種有效的教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境既能加深學(xué)生對基礎(chǔ)知識的理解,又能活躍課堂氣氛,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深對知識的理解。創(chuàng)設(shè)情境的方式是多種多樣的。既可以結(jié)合教材內(nèi)容,運(yùn)用發(fā)生在我們身邊的實(shí)例,把學(xué)生帶入相關(guān)的真實(shí)情境中去;又可以利用兒歌、音樂、圖畫、攝影、文學(xué)語言的描繪等手段,再現(xiàn)教材提供的情境;還可以利用小品、表演、故事等內(nèi)容創(chuàng)設(shè)有關(guān)情境。下面就結(jié)合自己多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),談幾種創(chuàng)設(shè)情境的方法。
一、以“圖”入境——啟發(fā)學(xué)生積極思考
在教學(xué)過程中,我結(jié)合“圖畫”有目的地創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,讓學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的感覺,使學(xué)生達(dá)到一定的心態(tài)和情感的共鳴,這對啟發(fā)學(xué)生積極思考是必要的。數(shù)學(xué)學(xué)科邏輯性比較強(qiáng),如果只采用單一的教學(xué)方式向?qū)W生一味地灌輸,學(xué)生就會(huì)感到索然無味,而且對“授來”的知識也只是一知半解。相反,如果教師能以教材中的情境圖為先導(dǎo),創(chuàng)設(shè)情境,就可能把學(xué)生引入妙趣橫生的圖畫中,這樣既可以激發(fā)學(xué)生的求知欲,使其主動(dòng)參與教學(xué)活動(dòng),又可以啟發(fā)學(xué)生積極思考、探究解決問題的方法。如,在教學(xué)“8的加減法”一節(jié)時(shí),教材中出示了一個(gè)小朋友“跳繩”的情境圖。在教學(xué)中,我首先讓學(xué)生仔細(xì)觀察書中的圖畫,然后說一說從圖中你獲得了哪些信息,最后再動(dòng)手填一填( )+( )=( )。因?yàn)檫@幅圖中包含著很多的數(shù)學(xué)信息(如,圖中有男生和女生;有戴帽子和不戴帽子的;有穿裙子和不穿裙子的……),利用情境圖進(jìn)行教學(xué),學(xué)生受畫面的吸引,學(xué)得更加積極主動(dòng)。學(xué)生從畫面中獲得了不同的信息材料,并從多角度思考問題,當(dāng)然也就列出了不同的“和是8”的加減法算式,提高了課堂教學(xué)效率,并在解決問題的過程中,感受了數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。
二、以“動(dòng)”入境——引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)發(fā)展
瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:“知識源于活動(dòng)。兒童的天性是好動(dòng)的,要讓他們在活動(dòng)中運(yùn)用自己的多種感官去認(rèn)識世界,進(jìn)行探究,豐富認(rèn)知結(jié)構(gòu)?!币虼耍處熢诮虒W(xué)過程中,要充分挖掘教材內(nèi)容,采用游戲、表演等多種形式,以“動(dòng)”入境,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)發(fā)展。如,教學(xué)統(tǒng)計(jì)中“工資”一節(jié)時(shí),我讓學(xué)生扮演不同的角色,分別擔(dān)任老板和職員進(jìn)行辯論,讓他們各自走進(jìn)角色、走進(jìn)生活,設(shè)身處地地去探究、領(lǐng)會(huì)平均數(shù)、中位數(shù)、眾數(shù)這三個(gè)統(tǒng)計(jì)量的意義,并對這三個(gè)統(tǒng)計(jì)量的實(shí)際意義作出解釋,認(rèn)識平均數(shù)可能產(chǎn)生的誤導(dǎo)。生動(dòng)活潑的情境活動(dòng),提高學(xué)生探索性學(xué)習(xí)和表演的能力,同時(shí)促進(jìn)了學(xué)生的主動(dòng)發(fā)展。再如,教學(xué)“6和7加減法”時(shí),我設(shè)計(jì)了“猜數(shù)游戲”這一情境,我把6個(gè)彩色扣子握于兩手之中,讓學(xué)生看一只手中的扣子數(shù),去猜另外一只手中的扣子數(shù),我不斷變換兩手中扣子的個(gè)數(shù),在師生共同猜數(shù)的游戲情境中,學(xué)生得出了6的加減法算式。這個(gè)基礎(chǔ)上,我因勢利導(dǎo),讓同桌進(jìn)行同樣的猜數(shù)游戲,又得出7的加減法算式。生動(dòng)的游戲情境吸引了學(xué)生,使學(xué)生在活動(dòng)中獲得了發(fā)展,學(xué)會(huì)了有條理地思考問題。
三、以“趣”入境——引導(dǎo)學(xué)生趣中想象、創(chuàng)新
“興趣是最好的老師。”心理學(xué)家認(rèn)為興趣是積極探索某種事物的認(rèn)識傾向,它是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力源,是智能和心理發(fā)展的催化劑。有趣的情境可以喚起兒童的相應(yīng)情感,能活躍思維、渲染氣氛、誘發(fā)想象、產(chǎn)生創(chuàng)新。如,教學(xué)“分?jǐn)?shù)的認(rèn)識”時(shí),新課伊始,我播放了《祝你生日快樂》?!澳銈冎肋@首曲子的名字嗎?”我問。學(xué)生搶著答道:“《祝你生日快樂》?!薄敖裉焓切∶鞯纳眨职謰寢尀樗麥?zhǔn)備了生日蛋糕,他是怎樣分生日蛋糕呢?”我用這個(gè)問題便自然地導(dǎo)入了新課,學(xué)生走進(jìn)了這一美好的情境中,興趣濃厚,就如何分蛋糕,產(chǎn)生許多獨(dú)特的見解,迸發(fā)出創(chuàng)新思維的火花。
四、以“疑”入境——引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)分析、思考、解決問題
“學(xué)起于思,思源于疑?!笨梢娰|(zhì)疑是創(chuàng)新的起點(diǎn),有了疑問,才能促使人不斷探究,進(jìn)而分析、思考和解決問題。因此,以同題情境導(dǎo)入新課,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與,不斷探究新知識。如,教學(xué)“數(shù)角”一課時(shí),我高等變樣的情境:出示一個(gè)大角,這個(gè)角又分成了無數(shù)個(gè)小角,讓學(xué)生數(shù)一數(shù)一共有多少個(gè)角。由于分成的角太多,很多學(xué)生數(shù)不清楚。我很快說出了角的個(gè)數(shù),并讓學(xué)生出幾道這樣的題考我,我都馬上說出了結(jié)果,學(xué)生產(chǎn)生了疑惑和興趣,急切地想探個(gè)究竟,于是,他們發(fā)揮了自己的才智,通過分析、思考,想出各種辦法去數(shù)角,互相交流、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,課堂氣氛異常活躍,課堂效果非常好。
總之,創(chuàng)設(shè)情境是數(shù)學(xué)教學(xué)過程中重要的教學(xué)手段,只要運(yùn)用得恰到好處,就能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上生動(dòng)、活潑、主動(dòng)和富有個(gè)性地學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn):
[1]朱慕菊.走進(jìn)新課程:與課程實(shí)施者對話[M].北京師范大學(xué)出版社,2002.
[2]鐘啟泉,崔允漷.新課程的理念與創(chuàng)新:師范生讀本[M].高等教育出版社,2003.
編輯 高 瓊