【摘要】目的:探析TCM箱庭游戲技術(shù)應(yīng)用于大學(xué)生職業(yè)決策困難心理評(píng)估的效果及價(jià)值。方法:將TCM箱庭游戲技術(shù)即中醫(yī)箱庭游戲技術(shù)應(yīng)用于大學(xué)生職業(yè)決策困難心理評(píng)估。結(jié)果:混亂、分裂、殘缺、自我像、、Pi、km-n、Cm-n等
變量與職業(yè)決策困難的存在多元回歸關(guān)系,方程具有鑒別評(píng)估意義。結(jié)論:在職業(yè)決策困難的心理評(píng)估方面,TCM箱庭游戲技術(shù)優(yōu)于傳統(tǒng)箱庭游戲技術(shù),具有更為廣泛的評(píng)估意義和鑒別意義。
【關(guān)鍵詞】TCM箱庭游戲技術(shù) 大學(xué)生 職業(yè)生涯 心理評(píng)估
【中圖分類號(hào)】G645 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)12-0241-03
一、引言
傳統(tǒng)箱庭游戲技術(shù)[1]是來自于西方文化背景的心理技術(shù),盡管其理論中存續(xù)著東方文化的思想和精神,但是仍然在詮釋東方文化心理深度和廣度方面存在著嚴(yán)重的不足和缺陷。而TCM箱庭游戲技術(shù)(中醫(yī)箱庭游戲技術(shù))是以代表中國文化精髓的中國傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)及傳統(tǒng)哲學(xué)為基礎(chǔ),并繼承了傳統(tǒng)箱庭游戲技術(shù)的基本理論和技法,所發(fā)展出的一種新的本土化心理技法,在繼承傳統(tǒng)箱庭游戲技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)同時(shí)又填補(bǔ)了這一缺陷[2]。
本文將TCM箱庭游戲技術(shù)應(yīng)用于大學(xué)生職業(yè)生涯心理評(píng)估,以發(fā)現(xiàn)具有標(biāo)識(shí)性的評(píng)估維度或參數(shù),從而建構(gòu)大學(xué)生職業(yè)生涯心理評(píng)估的TCM箱庭游戲數(shù)學(xué)模型,以服務(wù)于大學(xué)生職業(yè)生涯輔導(dǎo)。
二、研究工具
主要由五行分區(qū)界尺及計(jì)數(shù)器構(gòu)成。另外還包括測(cè)量分析所需的記錄工具:數(shù)碼相機(jī)一部、記錄紙、錄音筆、五行分區(qū)界尺、箱庭操作定義表、箱庭作品分析維度表。
五行分區(qū)界尺的規(guī)格: a=32.2cm,b=25.5cm(a為五行分區(qū)界尺中部長方形的寬度,b為五行界尺中部長方形的長度及邊線的長度,L與W分別為個(gè)體標(biāo)準(zhǔn)沙箱的長和寬。見圖1)
標(biāo)準(zhǔn)個(gè)體沙箱:統(tǒng)一規(guī)格57×72×7(cm),沙箱的內(nèi)側(cè)底和邊框均漆成海藍(lán)色。
沙:沙為柔軟細(xì)膩的海灘沙。
沙具:沙具是來訪者用以表現(xiàn)內(nèi)心世界的形象物,是符合無意識(shí)心理學(xué)的象征性語言。共1800個(gè),分為8大類,包括人物類、動(dòng)物類、植物類、交通工具類、建筑物類、物品類、宇宙神靈類、自然景觀類。
測(cè)定參數(shù)包括、Pi、km-n、Cm-n。,為箱庭空間所
有區(qū)域沙具的總數(shù);Pi為箱庭各行區(qū)域沙具百分?jǐn)?shù),Pi=xi/(i
為行區(qū)域,如x火);km-n為箱庭各行區(qū)域沙具數(shù)的區(qū)間比例值,km-n= km/kn ,通常km-n∈[0,1],但也有→∞或無數(shù)學(xué)意義的情況。由于kn-m= 1/km-n,不必再重復(fù)計(jì)算kn-m ,故km-n數(shù)值合計(jì)為10個(gè)(m-n相生的5個(gè),m-n相克的5個(gè)),包括:k土-金,k金-水,k水-木,k木-火,k火-土;k土-水,k水-火,k火-金,k金-木,k木-土;Cm-n為交通系數(shù),Cm-n=-1或1,Cm-n值以箱庭空間各區(qū)域邊界是否出現(xiàn)象征交通性的沙具或意義聯(lián)接性情境來確定。
三、研究方法及對(duì)象
采用中文版《職業(yè)決策困難問卷》(CDDQ),問卷得分大于等于5分的大學(xué)生為實(shí)驗(yàn)組,小于5分的為對(duì)照組,每組各20名。以上兩組貧困大學(xué)生在年齡上、性別上沒有顯著性差異。兩組分別制作初始箱庭;每人1次,每次1—2小時(shí),制作以職業(yè)愿景為主題的初始箱庭,然后進(jìn)行訪談,做好箱庭操作定義表、箱庭作品分析維度表的記錄。
四、研究結(jié)果
1.兩組初始沙盤ki值的χ2檢驗(yàn)
對(duì)職業(yè)決策困難大學(xué)生和非職業(yè)決策困難大學(xué)生初始沙盤ki進(jìn)行χ2檢驗(yàn),結(jié)果并未表現(xiàn)出顯著的差異。具體結(jié)果見表4:
2.兩組初始沙盤ki值與創(chuàng)傷、治愈主題的相關(guān)性分析
結(jié)果顯示,k2與治愈主題的對(duì)話類之間存在相關(guān),而其他比例系數(shù)和創(chuàng)傷主題、治愈主題的類型方面不存在顯著相關(guān)。k1與殘缺類的創(chuàng)傷主題存在負(fù)相關(guān),相關(guān)系數(shù)為-0.490,P<0.05。
3.兩組的交通系數(shù)Cm-n的χ2檢驗(yàn)
對(duì)職業(yè)決策困難大學(xué)生和非職業(yè)決策困難大學(xué)生的交通系數(shù)進(jìn)行χ2檢驗(yàn),得到χ2值為5.357,P<0.05。尤其在火與水的溝通和金和木的溝通表現(xiàn)明顯,具體數(shù)據(jù)見表6:
4.兩組初始箱庭的TCM箱庭游戲空間分析鑒別診斷意義
(1)混亂、分裂、殘缺、自我像、、Pi、km-n、Cm-n與職業(yè)決策困難的多元回歸分析
將兩組創(chuàng)傷主題中的混亂、分裂、殘缺以及自我像進(jìn)行編碼作為自變量,出現(xiàn)記為1,沒有出現(xiàn)記為0。同時(shí),將、Pi、km-n、Cm-n也列進(jìn)自變量。其中對(duì)Cm-n進(jìn)行編碼,在兩個(gè)區(qū)域之間,出現(xiàn)具有溝通意義的沙具(如橋梁、道路、門等)時(shí)記為1,沒有這類沙具,若兩大區(qū)域的比例也失調(diào)時(shí),說明存在阻抗現(xiàn)象,記為-1;各五行區(qū)域間的比例系數(shù)km-n編碼分6個(gè)區(qū)間,比例系數(shù)值落在﹝-∞,0.2﹞記為1;﹝0.2,0.4﹞記為2;﹝0.4,0.6﹞記為3;﹝0.6,0.8﹞記為4;﹝0.8,1.0﹞記為5;﹝1.0,+∞﹞記為6。職業(yè)決策是否困難的組別即為因變量,記為1組和2組。
首先把混亂、分裂、殘缺、自我像作為自變量帶入回歸方程。結(jié)果如下:
aVariable(s) entered on step 1: 混亂, 分裂, 殘缺, 自我像.
回歸方程為:Logit(y)=-2.931+1.177*混亂+1.482*分裂+1.225*殘缺-0.264*自我像
由于Nagelkerke R Square值為0.326,比較低,說明建立起來的回歸方程的解釋能力比較差,但是在探索性研究中還是具有意義的。
再將、K1、K2、K3、和P木、P火、P金、P水以及Cm-n也作為自變量帶入回歸方程,結(jié)果如表8。
回歸方程為:Logit(y)=-38.881-0.137* +14.593*金比火編碼(1)+23.552*金比火編碼(2)-13.033*金比火編碼(3)-6.291*金比火編碼(4)-7.181*金比火編碼(5)-75.212*木比金編碼(1)-25.415*木比金編碼(2)-14.589*木比金編碼(3)-1.711*木比金編碼(4)+4.723*木比金編碼(5)-53.722*火比水編碼(1)-46.718*火比水編碼(2)-51.048*火比水編碼(3)-37.981*火比水編碼(4)-10.272*火比水編碼(5)-89.145*木行占沙盤總數(shù)比例-86.573*火行占沙盤總數(shù)比例+15.038*金行占沙盤總數(shù)比例+138.328*水行占沙盤總數(shù)比例-12.964*溝通系數(shù)(1)
Nagelkerke R Square值為0.763,較高,說明建立起來的回歸方程的解釋能力比較強(qiáng),因此對(duì)職業(yè)決策困難有很強(qiáng)的鑒別作用。
五、結(jié)論與分析
李靈等[3]在研究職業(yè)決策困難者的傳統(tǒng)箱庭作品特征時(shí)發(fā)現(xiàn):職業(yè)決策困難大學(xué)生在箱庭作品中表現(xiàn)創(chuàng)傷主題比例均高于對(duì)照組,在混亂、忽視、妨礙這三個(gè)主題上顯著,且存在性別差異;職業(yè)決策困難大學(xué)生使用率較高的種類是人物人體、家具建筑、運(yùn)動(dòng)交通類;職業(yè)決策困難大學(xué)生出現(xiàn)明顯工作場(chǎng)景方面與對(duì)照組差異顯著。其他一些類似研究也發(fā)現(xiàn)了類似的一些定性型結(jié)果[4] [5] [6],但是這些定性型研究結(jié)果均無鑒別評(píng)估意義,也無法建構(gòu)職業(yè)決策困難的箱庭游戲評(píng)估數(shù)學(xué)模型。
而本研究結(jié)果顯示職業(yè)決策困難涉及到多個(gè)維度的參數(shù),證實(shí)了相對(duì)于傳統(tǒng)箱庭游戲技術(shù),TCM箱庭游戲技術(shù)在對(duì)職業(yè)決策困難的心理因素分析中能揭示更為廣泛的層面內(nèi)容,而且這些定性型因素可以通過TCM箱庭游戲技術(shù)更好的轉(zhuǎn)換為定量型因素,而這是傳統(tǒng)箱庭游戲技術(shù)無法達(dá)成的。
本研究采取實(shí)證研究的方法,對(duì)建立的TCM箱庭游戲的理論和方法進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性研究,研究結(jié)果具有較高的信度和效度。但是本研究的結(jié)果和結(jié)論是建立在小樣本研究的基礎(chǔ)上,結(jié)果和結(jié)論是否具有普遍性,尚需擴(kuò)大樣本量及對(duì)不同類別人群進(jìn)行研究[7],這需要在以后的研究進(jìn)一步開展完善。因此,本文認(rèn)為,TCM箱庭游戲的測(cè)評(píng)分析具有科學(xué)性,在實(shí)際應(yīng)用中具有現(xiàn)實(shí)意義,以TCM箱庭游戲?yàn)橹鞯男睦碓u(píng)估模式可能是一種有效易行的職業(yè)生涯心理評(píng)估模式,具有普遍推廣的價(jià)值。
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